maxis
всего материалов по тегу - 40

Разработчики Sims трудятся над совершенно новой игрой
Игнатий Колыско 26 августа 2019 в 20:59 +
Как же это замечательно!
Electronic Arts устроила бесплатную раздачу The Sims 4
Михаил Андреев 21 мая 2019 в 20:41 9
Осталось лишь вспомнить пароль от Origin-учётки.
Electronic Arts закрыла студию Maxis Emeryville
Михаил Андреев 5 марта 2015 в 00:32 2
В The Sims 4 вернулись бассейны
Михаил Андреев 6 ноября 2014 в 15:40 +
В The Sims 4 вернут бассейны
Михаил Андреев 2 октября 2014 в 13:53 +
The Sims 4: тестирование производительности
Phoenix 22 сентября 2014 +
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Sims 4: рецензия
Latendresse 22 сентября 2014 +
Что только не симулировал Уилл Райт – муравейник, ферму, город, планету Земля. Казалось, ничто не способно было удержать его бурную фантазию. Он сделал то, что до него удавалось только Сиду Мейеру с его Civilization – сделать игру, которую можно продавать вечно.
В Origin состоялся релиз The Sims 4
Faramant 2 сентября 2014 в 22:55 +
Опубликованы системные требования The Sims 4
Михаил Андреев 27 августа 2014 в 16:03 +
SimCity обзавелась ознакомительной версией
Михаил Андреев 7 августа 2014 в 16:36 +
SimCity: оффлайн-режим на подходе
Михаил Андреев 13 января 2014 в 19:10 16
SimCity: Cities of Tomorrow доступна в Origin
Михаил Андреев 15 ноября 2013 в 16:43 3
Видеоролик геймплея SimCity: Cities of Tomorrow
Михаил Андреев 16 октября 2013 в 16:01 +
SimCity: Cities of Tomorrow перенесёт игроков в будущее
Михаил Андреев 21 сентября 2013 в 04:50 1
SimCity (2013): тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
SimCity (2013): рецензия
Dezintegration 12 апреля 2013 18
Месяц спустя. Ажиотаж вокруг SimCity постепенно спадает, сервера игры начинают выходить из комы. Если вы не стали жертвой рекламной кампании и не взяли предзаказ игры за полную цену — мало того, что сэкономили средства, так еще и уберегли нервы: Electronic Arts навязала пользователям постоянное интернет-соединение, но, как и Blizzard, не сумела совладать с наплывом игроков.

Популярные новости

Сейчас обсуждают