Платим блогерам

Новости Software 30 июля 2021 года

Оригинал: Вскоре после публикации Грабба на связь вышел небезызвестный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, обладающий несравнимо более глубокими и обширными связями в игровой промышленности, и «подтвердил» информацию первого.

По информации Шрайера, перенос релиза Horizon Forbidden West — это уже некоторое время назад состоявшееся решение, но официально о нём объявят позже. Главной причиной называются проблемы с производством игры ввиду эпидемиологической обстановки и связанным с ней нарушением привычных условий работы студии.

Оригинал: Журналист издания VentureBeat Джефф Грабб, инсайдерская информация которого сбывается пусть и не в 100 % случаев, но всё же достаточно часто, чтобы её игнорировать, со ссылкой на свои источники передаёт, что Sony рассматривает возможность переноса выхода Horizon Forbidden West на следующий год.

Как передаёт Грабб, новостью о переносе выхода Sony может поделиться на следующем мероприятии State of Play. При этом важно отметить, что полной уверенности в данных сведениях у Грабба нет, но, по его словам, всё идёт именно к тому, что релиз Horizon Forbidden West перенесут.

В целом, данная информация выглядит сомнительно: ещё в начале лета разработчики из Guerilla Games сообщали, что разработка Horizon Forbidden West перешла на финальную стадию. С другой стороны, прецеденты, когда релизы игр откладывали не то что на финишной прямой, а уже даже после «ухода на золото», имеются, так что ожидать можно чего угодно. Пока всё же надеемся, что сиквел популярнейшего проекта про рыжеволосую воительницу Элой всё-таки доберётся до прилавков в этом году.

Разработчики приключенческой игры Life is Strange: True Colors подготовили новый трейлер, посвящённый основному месту действия. Речь идёт о маленьком городке Хэйвен-Спрингс, расположенном где-то в Колорадо, — именно в этом месте будут разворачиваться события нового интерактивного приключения.

Для большей атмосферности зрителям этого ролика назначили отдельного «гида», ею стала Стеф Гингрич, второстепенный персонаж приквела Before the Storm. Девушка в видео сразу даёт понять, что она хорошо знает город и все его основные достопримечательности. В самом Хэйвен-Спрингсе наша Стеф работает ди-джеем на местной радиостанции (называется KRCT), радуя слушателей не только актуальной музыкой, но и чтением об основных событиях в городе.

Также Стеф напомнила о проходящем Празднике весны в Хейвен-Спрингс. Ну, вы понимаете: романтика, живая музыка, посиделки у озера и возле костра…

После весенних прогулок всегда можно наведаться в бар «Чёрный фанарь», где, как утверждает наша ди-джей радио, можно обрести «не просто друзей, а настоящую семью». К тому же, в этом баре есть рабочие аркадные автоматы с простейшими играми, музыкальный автомат и настольный футбол. Разработчики дали понять, что со всем этим можно будет взаимодействовать.

Сами улицы Хейвен-Спрингса полны жизнью — художники и моделлеры постарались на славу. Горожане катаются на велосипедах, дети балуют себя мороженым, а необычным подросткам, вроде главной героини True Colors, всегда можно занять себя любованием розами и фресками.

Life is Strange: True Colors готовится к выходу 10 сентября на PC, PlayStation и Xbox. Пользователей Nintendo Switch разработчики тоже не забыли. На этот раз будет выпущен целый сезон, без разбивок на эпизоды с долгим периодом ожидания каждого из них.

Также 10 сентября выйдут ремастер-версии оригинальной Life is Strange и Before the Storm, сразу их купить можно будет только в составе набора True Colors Ultimate Edition. Отдельно «ремастеры» первых двух сезонов выйдут в составе сборника Remastered Collection, релиз которого запланирован на 30 сентября.

Студия RaceWard совместно с издательством Nacon опубликовали уже второй по счёту видеодневник, посвящённый разработке гоночного симулятора RiMS Racing. Создатели игры, как и полагается для таких материалов, неспешно ведут размышления о сложностях в работе и потенциально интересных зрителю технических аспектах.

В свежем видео затронута тема моделирования физической модели — ключевого компонента для гоночного симулятора. При её детальном обсуждении представители RaceWard говорят о внедрённой системе моделирования износа шин во время гонок. Для настройки физической модели разработчики пригласили консультанта Лоренцо Маури, который знает толк в устройстве мотоциклов.

Далее в видеодневнике рассматриваются различные режимы игры, включая карьерный, и воссозданные реальные трассы. В общем, сотрудники RaceWard поставили перед собой задачу раскрыть все основные аспекты игры, релиз которой случится уже очень скоро. В прошлый раз, кстати, авторы вели беседу про дизайн, звуковое сопровождение, графику и многое другое — всё то, что влияет на показатель реализма.

RiMS Racing поступит в продажу 19 августа на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 и даже Switch. За подробностями по проекту можно обратиться, например, к официальной страничке в Steam.

Проект XDefiant был представлен компанией Ubisoft полторы недели назад и успел за это время получить массу недовольства от поклонников вселенной Tom Clancy’s. Причина быть недовольными здесь, впрочем, действительно есть: перед нами условно-бесплатный «аренный» боевик с разделением на фракции и с уникальными способностями. Проще говоря, некий гибрид Rainbow Six Siege и Overwatch.

Теперь Ubisoft решила потихоньку начинать знакомить игроков с местными полями боя, и начать было решено с карт Emporium и Air & Space. Первая представляет собой торговый центр, который больше не используется по назначению, вторая — некий музей или планетарий (из увиденного не вполне понятно). К сожалению, общее разочарование пользователей, надеявшихся на анонс новой Splinter Cell, распространяется и на ни в чём неповинные карты XDefiant — количество «дизлайков» под соответствующим видео неприятно зашкаливает.

Как бы то ни было, ждать XDefiant пока рано — даже приблизительных сроков выхода у проекта нет. Обычно это означает, что раньше следующего года ждать игру не имеет смысла, и это в лучшем случае.

Разработчики приключенческой инди-игры Road 96 рассказали о своём опыте размещения рекламы в социальной сети Facebook — как вы уже поняли по заголовку данной новости, всё прошло не совсем удачно. Один из авторов проекта Йоан Фанис заявил, что соцсеть запретила рекламу Road 96 на своей платформе по очень странной причине: рекламное объявление, которое подали партнёры Digixart (название студии-разработчика), было отклонено «из-за политического подтекста».

В ответе службы поддержки Facebook разработчикам Road 96 говорилось о том, что объявление не соответствует политике платформы в отношении политической, предвыборной рекламы и социальных вопросов. Разработчик Йоан Фанис подчеркнул, что в объявлении были фразы: «добраться до границы», «бежать из страны, охваченной беспорядками» и «избежать неприятностей». Вероятно, сотрудник команды поддержки Facebook не принял во внимание тот факт, что речь идёт о художественном произведении. Представители Digixart и вовсе сначала приняли решение социальной сети за шутку.

В свою очередь, представители Facebook предложили создателям инди-приключения Road 96 отредактировать объявление или получить запрос на запуск политической рекламы. Вышеупомянутый Йоан Фанис не стал это комментировать и проигнорировал предложение соцсети.

Напомним, проект Road 96 должен выйти уже 16 августа текущего года. Детище молодой студии Digixart расскажет историю побега подростка из вымышленного авторитарного государства Петрия, охваченного беспорядками. Самое важное — доехать до границы.

В этом дорожном приключении, полном опасностей, игроку повстречаются невероятные персонажи со своими секретами и тайнами. Нам в очередной раз обещают, что принятые героем решения повлияют «не только на предстоящий путь, но и на жизни людей и, может быть, целой страны». Все локации здесь являются процедурно генерируемыми, а вот изображённый на здешних портретах (именно на портретах!) автократ очень сильно похож на одного известного советского деятеля.

Если вы, по каким-то причинам, до сих пор ждёте продолжения Half-Life 2, то предлагаем вместе с нами подождать ещё и ремейка второй части. Радоваться пока особо нечему, ведь разговоры об выпуске обновлённой версии игры ведут только среди инсайдеров.

Итак, есть такой реальный персонаж по имени Тайлер МакУикер, он утверждает, что в скором времени в Steam появится Half-Life 2: Remastered Collection. Он нашёл соответствующую информацию в базе данных SteamDB. Если перейти вот по этой ссылке, то страница проекта с таким названием там действительно будет.

Созданием сборника, по словам господина МакУикера, занимается группа энтузиастов, выпустившая в 2015 году Half-Life 2: Update. Это улучшенное фанатское издание второй части с большим набором технических улучшений, доработанным освещением и исправленными ошибками.

Ещё инсайдер заверяет нас в своём «твиттере», что команда, работающая над Half-Life 2: Remastered Collection, получила официальное согласие от самой Valve. Поэтому при официальном анонсе сборника никаких проблем с авторскими правами быть не должно.

Другое дело, что сами энтузиасты теперь должны довести дело до конца. Если даже поверить во всё написанное в SteamDB и сказанное Тайлером МакУикером, остаётся большая вероятность, что Half-Life 2: Remastered Collection мы не увидим ещё очень долго. Так уж принято у фанатов-мододелов — делать амбициозные анонсы и десятилетиями корпеть над задуманным.

Не секрет, что Sekiro Shadows Die Twice, как и остальные проекты от студии FromSoftware, отличается сложностью, способной довести геймера до нервного срыва. Энтузиаст Mitchriz решил, что игра всё же бросает недостаточно «челленджа», и решил устроить в Sekiro скоростной забег с закрытыми глазами.

Итог получился любопытным: мышечной и слуховой памяти энтузиасту оказалось достаточно, чтобы пройти Sekiro Shadows Die Twice за 4,5 часа. Безусловно, без ошибок в таких экстремальных условиях пройти игру столь высокого уровня сложности почти невозможно: Mitchriz несколько раз приходилось переигрывать отдельные этапы, но в целом он доволен результатом. Впрочем, улучшить его всё же можно. Станет ли Mitchriz этим заниматься, неясно.

Разработчики пошаговой ролевой игры Encased из питерской студии Dark Crystal Games планомерно укорачивали обозначенные рамки релизного «окна» своего творения: с конца года, потом до осени, затем до сентября. И вот, сегодня настал момент оглашения точной даты выхода: отправиться в постапокалиптический мир, частично вдохновлённый произведениями братьев Стругацких, можно будет уже 7 сентября.

Напоминаем, что действие Encased разворачивается в альтернативных 70-х годах прошлого столетия. В далёкой пустыне был обнаружен таинственный артефакт Купол, вокруг которого и разворачивается повествование проекта. Encased взяла в себя многие элементы классических RPG — важность грамотной прокачки персонажа, возможность проходить игру различными стилями по своему вкусу, а также постоянно принимать сложные решения.

Стоит отметить, что по программе раннего доступа Encased доступна уже почти два года, и получила за это время массу восторженных отзывов от игроков.

Компания Microsoft объявила о расширении программы тестирования операционной системы Windows 11, выпустив её первую бета-версию с индексом 22000.100. На самом деле, сборка появилась на канале разработчиков (Dev) чуть раньше, но теперь она стала «чуть лучше» и официально перешла в стадию «беты».

Перевод Windows 11 в фазу бета-тестирования, как минимум, означает, что Microsoft рассчитывает привлечь большое количество пользователей для проверки новейшей операционной системы. Редмондцы заверяют, что сборка 22000.100 содержит намного меньше ошибок и комфортнее в использовании.

Напомним, на сегодняшний день Microsoft занимается поддержкой трёх каналов Windows Insider. Канал разработчика (Dev) подходит для продвинутых пользователей, которые не испугаются от взаимодействия с «сырыми» сборками. В канале «Бета» выпускаются уже более стабильные продукты, прошедшие этапы тестирования. Через канал предварительного выпуска (Release Preview Channel) распространяются финальные версии операционных систем, (почти) готовые к релизу. Напомним, выход Windows 11 состоится осенью текущего года, по поводу конкретной даты ещё идут споры у экспертов и журналистов.

Вместе с этим, аналитическая компания AdDuplex опубликовала статистику по уровню распространения Windows 11. По итогам июля месяца, данная ОС уже установлена на 0,9% устройств. Разумеется, самой популярной системой является Windows 10 October 2020 Update (20H2) — ей принадлежит 36,3% рынка. На втором месте расположилась Windows 10 May 2021 Update (21H1), которая установлена на 26,6% устройств. На третьем месте находится Windows 10 May 2020 Update (2004) с убедительными 24,6% рынка.

Менее актуальные версии Windows 10 все ещё продолжают забирать внушительные доли рынка, но здесь есть важный нюанс, о котором мы расскажем в последнем абзаце. Так вот, Windows 10 November 2019 Update (1909) установлена на 5,4 % устройств, древнейшая (по меркам выстроенной редмондцами системы обновлений) Windows 10 (1903) стоит на 2,3 % компьютеров.

Важно помнить, что отчёт AdDuplex основывается на данных только с 80 тысяч персональных компьютеров — причём, это ещё примерные цифры. Ни о какой точной выборке в глобальных масштабах говорить не приходится. В диаграмме аналитической компании никак не обозначена та же Windows 7, адепты которой, кажется, будут держаться до последнего. Ну, или пока не накопят денег на апгрейд. «Семёрка» не присутствует здесь из-за того, что специалисты AdDuplex решили изучить присутствие на рынке разных версий Windows 10, а теперь ещё и Windows 11.

Obsidian Entertainment решила напомнить о существовании своего необычного «выживастика» Grounded, и сделала это в максимально правильной форме — объявив о начале выходных бесплатного доступа. Вплоть до конца воскресенья все желающие смогут опробовать Grounded лично. Хотя традиционных в таких случаях скидок на игру в отношении Grounded не предусмотрено, проект и так стоит сущие копейки — видимо, авторы и издатели посчитали, что скидки ему не требуются.

Напомним, что Grounded — это выживание в микромире, где мы играем за уменьшенных до размеров муравьёв человечков, которым нужно справляться с гигантскими жуками, пауками, а также не теряться в зарослях травы, которые с таким ростом выглядят настоящими непролазными джунглями. Помимо ужаса игра также прививает понимание того, что всё в этом мире относительно.

Несмотря на отталкивающий сеттинг, из-за которого Obsidian даже приходилось добавлять в проект режим для арахнофобов, средние оценки Grounded в Steam всё же очень высоки и составляют 88 %.

На прошлых выходных российская спортсменка Виталина Бацарашкина завоевала золотую медаль на Олимпиаде в Токио в дисциплине стрельбы из пистолета на дистанции в 10 метров. Данная новость никогда бы не попала в нашу редакционную новостную ленту ввиду слишком уж большого расхождения с тематикой сайта, если бы не одно обстоятельство — Виталина отметилась тем, что выступает на соревнованиях с медальоном школы Кота из вселенной «Ведьмака», по которой были созданы одноимённые видеоигры.

Студия CD Projekt RED на днях даже поздравила Виталину, пожелав ей дальнейших успехов и удачи, которую непременно принесёт ведьмачий медальон. Что ж, видимо, талисман, помноженный на колоссальный опыт, принёс свой результат: Бацарашкина завоевала на Олимпиаде второе золото — в стрельбе из пистолета на дистанции в 25 метров.

Сама спортсменка любит видеоигры, в том числе серию The Witcher, и считает их полезными для развития реакции, что очень важно в спортивной стрельбе. Но знаменитое ведьмачье чутьё, как пошутила Виталина, в состязаниях она не использовала.

Банк России провёл в мае текущего года опрос с целью замера индикаторов финансовой преступности. Было установлено, что за 2 года этот показатель вырос более чем на 20 процентных пунктов. Также стало известно, что более 75% взрослого населения России за последние 12 месяцев переводили деньги через Интернет или мобильный банкинг.

Активно растёт использование платёжных карт — их доля в платёжном обороте за прошедший год увеличилась на 10,6 процентных пунктов (до 67,6%). Доля безналичных платежей в целом выросла до 70,3%.

Специалисты Банка России считают, что росту безналичных платежей поспособствовала ситуация с пандемией и связанных с ней ограничениями. Этот фактор стал причиной снижения уровня удовлетворённости населения услугами финансовых организаций до 75%. ЦБ считает, что этот показатель будет восстанавливаться вместе с экономикой. К тому же, среди представителей малого и среднего бизнеса выросло количество тех, кто удовлетворён работой финансовых организаций — до 82,3%.

Банк России в своём заявлении указал на тот факт, что бизнес и граждане «положительно оценили» антикризисные меры поддержки. Из тех людей, кто воспользовался реструктуризацией кредитов и займов, 73,5% остались удовлетворены такой формой помощи.

Наконец, 87-89% предпринимателей, получивших беспроцентные кредиты на выплату заработных плат, кредиты с возможностью списания в случае сохранения занятости или льготные кредиты под 8,5%, позитивно оценили эти программы.

Valve подготовила и выпустила специальное обновление для бета-версии клиента Steam, которое меняет дизайн страницы загрузок. В компании считают, что новая версия страницы загрузок более минималистичная и читаемая — кажется, так оно и есть.

Сам апдейт вышел вчера, 29 июля, он включает в себя, помимо полностью новой страницы загрузок, ряд исправлений и нововведений.

В Valve выделили несколько отличительных черт переделанной страницы с загрузками:

  • цветовая палитра для слабовидящих;
  • минималистичный и более сфокусированный дизайн с выраженным CTA (Calls to Action);
  • в заголовке загружаемой игры появился её арт или логотип;
  • отображение общей шкалы прогресса до завершения загрузки или обновления игры. Раньше пользователю Steam демонстрировался только прогресс загрузки контента;
  • неполностью завершенные загрузки или обновления, находящиеся в общем списке для загрузок, теперь будут отображаться с помощью тусклого индикатора выполнения вместе процентом выполнения;
  • новый значок (i) рядом с названием игры, будет выдавать подсказку по наведению курсором. Так игрок узнает, что за тип контента включён в текущее обновление. Собственно, типы контента тоже установлены: игровой контент, загружаемый контент, материалы Мастерской Steam и предварительное кэширование шейдеров. Новый значок будет появляться только в том случае, если в обновлении имеется не только игровой контент;
  • кнопка «Просмотр новостей» становится ссылкой на патчноут. Эта кнопка появится только для тех игр, разработчики которых потрудились написать этот самый список изменений. Ссылка на примечания к патчу будет появляться только для обновлений, а не для новых установок;
  • в пункте меню «Загрузки» добавили кнопку с найстройками;
  • в окне загрузок появилась кнопка «Очистить все» - с помощью которой можно очистить все запланированные или завершённые загрузки.

Особый шик в обновлении — новый менеджер хранилища в настройках загрузок. С его помощью можно не только удалять игры, но и перемещать их на другие диски.

Несколько дней назад мы писали вам о том, что Valve выпустила новую мобильную версию Steam, которая одинаково выглядит как в браузере, так и в приложении.

Приближается день внедрения в Destiny 2 модной нынче функции кроссплея, позволяющей игрокам на разных платформах участвовать в одних и тех же матчах, и по такому поводу студия Bungie решила внести немного ясности в механику её (функции) работы. Строго говоря, ничего уникального Bungie не рассказала: её вариант имплементации кроссплея полностью совпадает с вариантами у других разработчиков.

Итак, если вы сражаетесь в PvE-режимах Destiny 2, то никаких ограничений в кроссплее у вас не будет: все платформы смогут играть вместе. Правила меняются, когда речь заходит о PvP (мультиплеер): здесь разграничения уже необходимы ввиду соревновательного элемента и разных условий, в которых по умолчанию находятся пользователи PC и консолей. Как следствие, в PvP-режиме Destiny 2 кроссплей, по факту, будет активен только на консолях — игроки на PlayStation и Xbox смогут играть вместе, тогда как PC-игроки будут вынесены в собственный отдельный «пул». В случае, если вы играете в «смешанной» команде, где участвуют как игроки на PC, так и на консолях, то матчмейкинг будет отправлять вас в PC-матчи.

Решение полностью оправдано и справедливо: PC по определению больше подходит для шутеров в силу более точных и удобных конкретно для данного жанра элементов управления, что при всеобщем кроссплее привело бы к преимуществу у «пекарей» в отношении пользователей консолей.

Хотя рейтрейсинг в F1 2021 для PlayStation 5 выполнен в максимально усечённом виде, этого всё равно оказалось достаточно, чтобы игра потеряла стабильность до такой степени, что функцию пришлось временно отключить до решения проблемы. На выпуск обновления ушло целых десять суток, и вот, теперь оно применено к игре.

Важно отметить, что в состав обновления включены не только исправления работы трассировки лучей на PlayStation 5, иначе столь длительный срок его выпуска был бы вопиющим фактом некомпетентности. Вместе с тем разработчики решили огромный перечень проблем с вылетами игры, улучшили работу «умного» сглаживания DLSS, поправили баланс в некоторых главах режима карьеры, улучшили стабильность игры в целом и внесли массу мелких изменений и исправлений.

F1 2021 вышла в свет 16 июля и получила очень высокие пользовательские оценки.

Разработчики из польской студии Dark Point Games анонсировали Achilles: Legends Untold. Это ролевой экшен, всем своим устройством похожий на проекты серии Dark Souls. Для понимания: студия Dark Point Games была основана всего пару лет назад, в этой команде есть люди, успевшие ранее поработать над Call of Juarez: The Cartel, Lords of the Fallen и другими проектами.

Сами авторы Achilles: Legends Untold в качестве основных источников вдохновения называют не только Dark Souls, но и Diablo. Но разработчики заранее предупреждают, что их проект намного проще и понятнее для простого игрока.

Главный герой Achilles — представьте себе, Ахилл, персонаж древнегреческой мифологии, участник Троянской войны. В игре Ахилл будет отправлен Аидом на сражение с Аресом. Как вы понимаете, тема древнегреческой мифологии отрабатывается в Achilles: Legends Untold по полной программе. Игроку предстоит встретиться с мифическими существами и полубогами в соответствующих декорациях. Для пущего эффекта всем бестиарием в игре будет заправлять система GAIA, предназначенная для координации действий врагов.

Подробнее о Achilles: Legends Untold можно прочитать на официальной страничке проекта в Steam. Сначала проект появится в раннем доступе, но только в 2022 году.

Как известно, сейчас в западных компаниях при возникновении вопиющей несправедливости принято устраивать скандалы, которые стоят компании огромного репутационного ущерба, не говоря уже об упущенной из-за этого выгоды. На протяжении недели из-за скандала на тему дискриминации и домогательств страдают финансовые показатели Activision Blizzard, а вчера сотни сотрудников Ubisoft решили воспользоваться ситуацией и под шумок оказать давление на руководство компании. Что ж, это сработало.

Издание PC Gamer передаёт, что в ответ на открытое письмо сотрудников Ubisoft глава компании Ив Гиймо пообещал улучшить рабочую атмосферу в коллективах. Как поясняет Гиймо, за последний год (с момента крупного скандала о харассменте) в Ubisoft в этом плане произошла масса положительных изменений: в компании появилась возможность анонимного сообщения о тех или иных нарушениях, были внесены изменения в работу отдела кадров, был внедрён целый новый кодекс поведения сотрудника Ubisoft и многое-многое другое. Кроме того, компания периодически проводит беседы с сотрудниками и устраивает опросы касательно атмосферы в коллективе.

Как справедливо отмечает Гиймо, сделано многое, но это только начало. Компания будет и дальше продолжать улучшать рабочую атмосферу во всех своих подразделениях по всему миру.

Важно понимать, что одних только анонимных донесений и бесед тет-а-тет с потенциальными жертвами дискриминации и домогательств для пресечения данного аморального поведения недостаточно. История, увы, знает массу случаев обвинений людей в вышеуказанных нарушениях морали и этики, до последней нитки подмоченной репутации, и лишь впоследствии подтверждения того, что обвинения оказывались сфабрикованными, когда карьера человека уже безвозвратно уничтожена. Так что процесс сложный, многоступенчатый и ни в коем случае не имеющий права быть основанным лишь на донесениях.

В середине месяца разработчики из Mojang объявили о том, что через две недели (с того момента) их ролево-экшенное ответвление Minecraft с подзаголовком Dungeons получит свежую контентную добавку — дополнение Echoing Void. Указанное время прошло, все фанаты проекта уже могут приступить к прохождению аддона.

Дополнение является финальным: оно завершит заложенную в игре сюжетную линию, добавит в проект новую экипировку, оружие, противников и могучего финального босса.

Кроме того, вместе с Echoing Void состоялся релиз «ультимативного» издания Minecraft Dungeons — самой игры и всех дополнений к ней. Так сказать, главный намёк на то, что дополнительного платного контента для игры выходить уже не предусмотрено.

У мобильной версии «Ведьмака», которая по полной использует технологию дополненной реальности, с показателями по установкам всё очень хорошо. Итак, «Охотник на чудовищ» (такой подзаголовок, если что) вышел на iOS и Android ещё на прошлой неделе, 21 июля. За это время проект скачали более 1 миллиона раз.

Слишком очевидным оказался тот факт, что больше всего загрузок сделали игроки из Польши. За это время The Witcher: Monster Slayer принёс своим создателям более $500 тысяч, больше всего потратились игроки из США.

Разработкой проекта занималась студия Spokko, свеженькая The Witcher: Monster Slayer представляет собой аккуратную кальку на Pokemon GO с поправкой на «ведьмачий» сеттинг. То есть, игрокам нужно ходить по улицам, внимательно изучая карту, и охотиться с помощью камеры смартфона на ужасных чудовищ. Наверное, это увлекает, раз мы имеем такие показатели по загрузкам.

Компания Huawei поделилась предварительными успехами по популяризации свой мобильной операционной системы HarmonyOS 2.0. Доподлинно установлено, что альтернативу Android установили уже 40 миллионов раз. Эти показатели можно считать довольно успешными, ведь система была официально запущена только 2 июня 2021 года.

На волне успешной популяризации HarmonyOS 2.0 генеральный директор Huawei, господин Ю Чэндон (Yu Chengdong) заявил, что компания собирается выпустить ОС для смартфонов Huawei P10 и Huawei Mate 9. Более старые модели устройств тоже в этой ситуации рассматриваются.

На сегодняшний день Huawei уже успела выпустить HarmonyOS 2.0 для смартфонов Huawei Mate 10, Mate 20, Mate 30, Mate 40, P10, P20, P30, P40. Для планшетов обновки тоже запланированы, речь идёт об устройствах серий Huawei MatePad Pro и MediaPad M6.

Что до скоро выхода альтернативной мобильной ОС на Huawei P10 и Huawei Mate 9, то изначально производитель планировал это сделать только в следующем году. Вероятно, сейчас ситуация изменилась.

Космическое приключение Outer Wilds (не путать с The Outer Worlds) в своё время получило высоченные оценки критиков и восторженные отзывы пользователей. Было бы практически преступлением оставить такой проект без дополнительного контента, и вот, разработчики из Mobius Digital поведали о том, что 28 сентября игра разживётся первым и, судя по формулировке, последним дополнением под названием Echoes of the Eye. Сопутствующий видеоролик прилагается.

Хотя разработчики справедливо решают оставить детали сюжета Echoes of the Eye в секрете, дабы не портить никому удовольствие от прохождения, частично подробности всё же имеются. Так, по сюжету, в Солнечной системе возникла некая необъяснимая аномалия, загадку которой и предстоит разгадать.

Outer Wilds доступна на всех ключевых платформах, так что без внимания никого не оставили.

Несколько часов назад супергеройский боевик Marvel’s Avengers пополнился свежим DLC под названием Black Panther War For Wakanda. Аддон, как и предыдущие наборы дополнительного контента для Marvel’s Avengers, бесплатен, и расширяет игровой процесс примерно на 7—8 часов. В общем, событие важное, и по такому случаю Crystal Dynamics совместно со Square Enix решили провести в игре выходные бесплатного доступа.

Акция продлится вплоть до первого августа включительно; таким образом, если считать сегодняшний день, но на ознакомление с Marvel’s Avengers у вас будет трое суток. PC-версия доступна в Steam.

Вместе с тем на игру также распространяется большая скидка: вплоть до 11 августа Marvel’s Avengers можно взять за 60 % от номинальной стоимости, или за 1 199 рублей вместо стандартных 1 999 рублей.