Платим блогерам

Новости Software 31 июля 2021 года

Релиз ролевого экшена The Ascent состоялся несколько дней назад. Этот высокотехнологичный проект в декорациях сурового киберпанка, в целом, пока неплохо воспринимается публикой. Например, в Steam у него имеется 78% рейтинга на основании почти двух тысяч отзывов. Студия Neon Giant изначально пообещала реализовать в The Ascent поддержку трассировки лучей и DLSS — причём, только для PC. На текущий момент известно, что представители Neon Giant исполнили задуманное только по отношению к Steam-версии.

Любознательные пользователи смогли выяснить, что при установке The Ascent из Steam никаких вопросов с реализацией DLSS и рейтрейсинга не возникает. А вот если запустить эту игру через Game Pass, то поддержки указанных современных технологий там не будет. Разумеется, энтузиасты принялись «бомбардировать» представителей Neon Giant в Twitter, пытаясь, узнать, как долго подписчики Game Pass будут страдать без DLSS и «лучей». Ответ пришёл практически сразу: разработчики заверили, что сейчас они вместе с партнёрами заняты решением данной проблемы.

Напомним, ролевой экшен The Ascent с первого дня релиза попал в библиотеку Game Pass, на консолях Xbox Series X|S он тоже доступен. Разработкой проекта занималось всего 12 человек, поэтому некоторые глобальные технические вопросы могут решаться не так быстро.

С проявлениями читерства в видеоиграх сталкивался, пожалуй, каждый, что недвусмысленно демонстрирует распространённость данного явления. А на фоне пандемии, когда геймеров стало гораздо больше, проблема стала раздуваться до невиданных ранее масштабов. Индустрия читов процветает, и производители данных автоматизирующих игровой процесс программ зарабатывают на этом немыслимые деньги. Впрочем, издатели и разработчики заполонённых жуликами игр всячески пытаются давать последним отпор: совершенствуя системы обнаружения и защиты, а также разбираясь с авторами читов, что называется, «в реале».

Естественно, физически никто производителей читов не ликвидирует (по крайней мере, нам об этом неизвестно), но вот затаскать их по судам, учитывая, что создание читов — это уже некая форма виртуальной организованной преступности, вполне возможно. Вот Ubisoft и Bungie и решили подать в суд на распространяющий читерские программы сервис Ring-1.

Согласно иску, деятельность данного сервиса наносит прямой ущерб компаниям-истцам. Мало того, что использование читов — это прямое нарушение пользовательского соглашения, так отравление читерами игрового процесса создаёт для компаний-создателей игр упущенную выгоду. Вдобавок Ubisoft и Bungie обвиняют создателей читов в использовании защищённых «копирайтом» изображений.

Планы у компаний наполеоновские: они надеются, что с помощью суда деятельность сервиса Ring-1 удастся полностью пресечь. Хотя выглядит всё благородно и подогнано под защиту своих интересов и интересов игроков, но свято место пусто не бывает: на месте уничтоженного Ring-1 быстро возникнет такой же портал, как происходило уже не раз.

Художник, инженер и разработчик Макс Гиттел несколько лет назад задумал создать небольшую игру Hexoplanet, посвящённую теме колонизации планеты. Талантливый самоучка из Германии делал эту игру на протяжении четырёх лет. Хобби в какой-то момент стало требовать слишком много внимания и сил, поэтому для Гиттела крайне важно сейчас довести разработку до конца.

Итак, Hexoplanet — стратегия, в которой игроку придётся помогать маленьким роботам осваивать новые планеты. Перед железными человечками стоит весьма благородная цель — обеспечить и подготовить планету для дальнейшего её заселения людьми обычными. Основа геймплея Hexoplanet — разделение мира на шестиугольные клетки, от этого примитивного базиса и придётся отталкиваться.

Сам игровой процесс максимально медитативный: строим заводы и фабрики, налаживаем цепочки поставок, добываем ресурсы, выпускаем готовые изделия, отправляем всё в нужные участки на карте. Первый трейлер, как раз, и демонстрирует набор активностей в Hexoplanet, попутно раскрывая чарующий визуальный стиль этого проекта.

Это максимально созидательный и умиротворяющий проект, пожелаем Максу Гиттелу удачи. Релиз Hexoplanet запланирован на будущий год, даты релиза пока нет. За подробностями можно обратиться к официальному сайту проекта.

Разработчики из Crytek представили Through the Bone Briar — очередное дополнение для кооперативного экшена Hunt: Showdown. Фанатов игры такая прибавка уже давно не может удивлять — она стандартная по наполнению. DLC содержит в себе два легендарных оружия: «Кошмар» (Winfield M1873C «Вандал-ударник») и «Обломки костей» (Specter 1882 со штыком). Ещё одна составная компонента дополнения — легендарный охотник по имени Каин. За подробностями можно обратиться к официальному трейлеру.

По здешней легенде, Каин принёс большую жертву и вынужден расплачиваться за свой выбор. Официальное описание охотника в Steam даёт нам следующую информацию:

«Каин давно забыл себя прежнего, но воспоминания нет-нет, да просачиваются из темных закоулков памяти по ночам, когда кошмары впиваются в его истерзанный разум. Поэтому он и носит с собой Кошмар... Нет, вовсе не в попытке оградиться от ужасов, а чтобы переживать их снова и снова. Они тащат его навстречу смерти, служа единственным напоминанием о том, что было... и прошло. Обломки костей не дают хозяину заплутать в лабиринте из трупов, который он воздвиг своими руками.»

Странный и опасный тип этот Каин, в общем. За DLC у вас попросят в том же Steam 157 рублей, но конкретная цена (со скидкой 10%) останется актуальной только до 5 августа.

Владельцам старых устройств на базе операционной системы Android в скором времени станет очень сложно пользоваться службами и фирменными приложениями Google. Компания Google начала рассылать пользователям древних версий Android электронные письма о том, что с конца сентября на их устройствах под управлением Android 2.3.7. (Gingerbread) и более ранних версии заблокируется возможность авторизации в аккаунтах Google.

Такое решение мотивируется банальными критериями повышения безопасности экосистемы Android. Google закроет вход с 27 сентября текущего года. Если зайти в систему на устройстве после 27 сентября, то можно будет прочитать сообщение об ошибке авторизации при попытке использовать программные пакеты и службы Google. К последним относятся YouTube, Gmail и карты.

На этом список досадных ограничений для обладателей старых устройств не заканчивается. После 27 сентября пользователь устройства, выпущенного до декабря 2010 года, не сможет создавать новые аккаунты Google, изменять пароль учётной записи или даже делать сброс до заводских настроек.

Владельцам древних аппаратов (если такие устройства ещё работают) остаётся только провести плановый апгрейд — проще говоря, купить более современный смартфон. Кстати, Android 12 считается самой актуальной версией мобильное ОС от Google, её официальный запуск должен случиться осенью текущего года.

Разработчики популярного «выживача» Valheim в этом году собирались выпустить только одно крупное обновление. Контентная прибавка под названием Hearth & Home обросла подробностями, которыми мы сейчас и поделимся с вами.

Итак, DLC запланировано к выходу в текущем квартале — если точнее, то его первая часть. Разработчики Valheim считают вполне приемлемым разделение дополнения на несколько составных элементов. После выхода первой части, осенью, представители студии Iron Gate займутся добавлением новых построек, станций, рецептов, материалов и многого другого.

Первая часть DLC — она про деньги. Игрокам подарят замечательную механику складывания накопленного золота в ровные стопочки. Не хотите никому показывать собранное добро? Можно припрятать его в сундуки для сокровищ или за железные решётки.

Напомним, симулятор выживания Valheim вышел в раннем доступ Steam в феврале текущего года. Детище студии Iron Gate и издательства Coffee Stain Publishing смогло показать очень мощный старт — только в первый месяц после релиза было продано свыше 5 миллионов копий игры. Но за «помповым» выходом последовали месяцы затишья. Изначально в этом году разработчики Valheim должны были выпустить 4 дополнения, но потом все разговоры свелись к подготовке релиза только одного DLC. Которое, как вы теперь знаете, разбивают на несколько частей. Если так пойдёт и дальше, то случай с Valheim станет хрестоматийным примером того, как не нужно вести работу над контентом для невероятно успешного инди-проекта.

Впрочем, в Steam у «выживача» имеются 96% рейтинга на основании более 223 тысяч отзывов, поэтому народной любви ему точно не занимать.

Разработчики из 343 Industries проводят технические тестирования Halo Infinite среди участников своей так называемой инсайдерской программы. Случайно это было сделано или намеренно под видом случайности, мы никогда не узнаем, но в свежей сборке Halo Infinite были обнаружены и файлы сюжетной кампании проекта.

Естественно, ушлые датамайнеры быстренько раскопали всю необходимую им информацию и выложили её в Сеть. Представитель 343 Industries заявил, что утечка данных о сюжетной кампании — это ошибка со стороны подготовителей тестовой сборки игры, и что публикация сюжетных подробностей может испортить игрокам впечатление от последующего прохождения. Студия взывает к порядочности и просит датамайнеров воздержаться от публикации сюжетных «спойлеров». Игроков же просят быть осторожнее и аккуратнее «фильтровать» информацию о проекте.

Напомним, что Halo Infinite запланирована к выходу до конца текущего года вместе с дополнительным условно-бесплатным мультиплеерным режимом. Изначально предполагалось, что Halo Infinite станет одним из сопровождающих старт продаж Xbox Series проектов, но под давлением сообщества, увидевшего ранние версии игры, новинку было решено отправить на доработку.

Казалось бы, только во вторник состоялся запуск инди-проекта Tribes of Midgard, а уже спустя всего несколько дней его разработчики из студии Norsfell Games рапортуют о 250-тысячной проданной копии своего творения. Авторы очень гордятся данным результатом и, очевидно, сами не ожидали столь высокой востребованности Tibes of Midgard.

Напомним, что Tribes of Midgard, как и положено любой современной игре, сочетает в себе сразу несколько жанров. Здесь есть и элементы ролевого экшена, и система возведения своего викингского поселения, и добыча ресурсов, и, естественно, выживание. Причём, всё это можно делать в компании до десяти друзей.

Действие Tribes of Midgard разворачивается в мире, созданном на основе скандинавской мифологии: по сюжету, различные мифические существа, духи и великаны грозят концом света (Рагнарёком), и с этим надо что-то делать. Не исключено, что именно данному обстоятельству (нордическая мифология — очень популярный сеттинг среди геймеров) Tribes of Midgard и обязана столь стремительными показателями продаж.

Польское издательство Walkabout договорилось со своими соотечественниками из CD Projekt и решило отметить годовщину со дня выхода боевика Liberated. А поскольку отмечать годовщины с пустыми руками не принято, то в качестве подарка всем желающим предлагается проект-путешествие Wanderlust Transsiberian. Забрать его можно в GOG вплоть до конца выходных.

Название данной игры многие (да, пожалуй, все) слышат в первый раз, поэтому кратко поясним, что в Wanderlust Transsiberian нам предстоит проехать по самой протяжённой железной дороге в мире, пересечь множество природных биомов, а также полюбоваться красивой природой. Игра вышла весной прошлого года, но оказалась погребённой под множеством других релизов, поэтому по состоянию на сегодняшний день у данного проекта лишь 21 пользовательская рецензия в Steam.

Рассчитывать на то, что амбициозный «выживастик» Icarus от создателя DayZ Дина Холла сможет выйти в изначально обозначенный срок без переносов релиза, было, конечно, благородно, но обстоятельства всё же продолжают диктовать разработчикам свои условия, и миновать судьбы отложенного запуска «Икарусу» не удалось.

Изначально предполагалось, что Icarus выйдет 11 августа, но сегодня разработчики из RocketWerkz сообщили о том, что запуск их многообещающего проекта отложен до ноября. Точной датой с нами поделятся позже. Причина переноса предельно шаблонная: чтобы удостовериться в том, что Icarus соответствует всем стандартам качества, разработчикам нужно больше времени.

Есть в данном известии и позитивная часть: дополнительное время параллельно будет использовано для проведения цикла бета-тестирований с участием сообщества. RocketWerkz планирует проводить тестирования каждые две недели, и каждый раз концентрироваться на конкретном аспекте игрового процесса. Так, например, в конце августа разработчики проверят лесной биом, в конце сентября — арктический биом, ну а в октябре — пустынный.

Всего проведут шесть циклов, и завершится последний 7 ноября. Таким образом, логично предположить, что полноценный запуск Icarus состоится не раньше середины ноября.

Напомним, что в Icarus мы посетим планету Икар, которую человечество присмотрело для себя в качестве замены Земле. Условия здесь похожи на земные, но самое главное — Икар богата неким бесценным ресурсом, на добычу которого отправились сорвиголовы со всей Земли. За одного из таких авантюристов мы и будем играть.

Команда поддержки Telegram объявила о выпуске действительно большого обновления для мессенджера, после установки которого в групповых видеозвонках появится поддержка до 1000 зрителей. В видеоконференции одновременно принимать участие могут 30 человек, но в будущем ограничение на число зрителей будет снято.

Также в новой версии Telegram можно просматривать видеозаписи в ускоренном или замедленном режиме. Для видеосообщений повышено качество и разрешение изображения, добавлена возможность развернуть видео на всю ширину экрана. Помимо этого, трансляция экрана стала доступна в видеозвонках между двумя пользователями. К тому же, в любых звонках при трансляции экрана передаётся звук с устройства. Собственно, так выглядят все нововведения для Telegram, но теперь мы разберём их по порядку.

Итак, функция групповых видеозвонков получила индекс 2.0 — видимо, так разработчики пытались показать нам, насколько сильно всё изменилось. В режиме видеоконференции могут одновременно транслировать видео с камеры или изображение с экрана до 30 участников. А вот зрителей может быть до 1000. То есть, с помощью Telegram теперь можно организовывать просмотр трансляции лекций, концертов и других массовых мероприятий. Правда, в двух последних случаях лучше подойдут трансляции с YouTube, где никаких ограничений нет. Лекции и обучающий контент — пожалуйста. Команда поддержки Telegram пообещала, что в одном из ближайших обновлений ограничение на количество зрителей будет снято.

Функция видеосообщений тоже получила индекс 2.0. После установки обновления качество и разрешение изображения в видеосообщениях увеличится. А если нажать на полученное видеосообщение, то оно развернётся на всю ширину чата. После постановки такого ролика на паузу, его можно перемотать назад или вперёд. Помимо этого, запущенная на устройстве музыка продолжает играть во время записи видеосообщения, а во время записи с задней камеры можно приблизить изображение.

Обновлённый видеоплеер позволяет замедлить или ускорить видеозапись, выбрав скорость 0.5, 1.5 или 2Х. На Android также поддерживается скорость 0.2x.

Новая версия Telegram позволяет транслировать экран как в групповых видеозвонках, так и в звонках между двумя пользователями. При этом транслируется не только изображение, но и звук с устройства.

Автоматическое удаление сообщений в чатах теперь можно установить на 1 месяц — в дополнение к 1 дню и 1 неделе.

В приложении Telegram для компьютеров появился редактор изображений. Перед отправкой фотографии или скриншота можно кадрировать или повернуть изображение, добавить к нему рисунок или стикер. Есть возможность отправить отредактированную версию как файл, без потери качества.

Среди других нововведений для Telegram следует отметить следующее:

  • новые анимации для блокировки и разблокировки приложения по пин-коду,
  • новый механизм восстановления пароля;
  • улучшения встроенной камеры на iOS;
  • владельцы устройств на iOS смогут отправлять сообщение сразу нескольким адресатам.

И это мы ещё не говорили об новых эмодзи! Команда поддержки мессенджера пообещала, что следующее большое обновление удивит пользователей не меньше, чем текущее.

Почти каждая большая и маленькая игра в наше время создаёт дополнительный информационный повод, заявляя о подготовке и выходе специальных обновлений, рассчитанных на консоли PlayStation 5 и Xbox Series. Не стала исключением и «пиратская» экономическая стратегия Port Royale 4, релиз которой состоялся прошлой осенью.

Соответствующее обновление, которое позволит обладателям вышеуказанных консолей наслаждаться красотами карибских островов в разрешении 4K при умопомрачительных тридцати кадрах в секунду, улучшенной графикой, а также улучшенными эффектами погоды и освещения, выйдет уже 10 сентября.

К сожалению, особой популярности проект не снискал, да и его оценки, которые в Steam составляют жалкие 59 %, доверия проекту не вызывают.