Новости Software 20 октября 2020 года
До релиза Cyberpunk 2077 осталось совсем немного времени. Самое время поговорить о локализации. Если не считать английскую версию игры, то игра будет дополнительно переведена на 10 языков. Среди них, разумеется, будет и русская версия.

Выяснилось, что сама игра умеет в синхронизацию с мимикой персонажей. Вне зависимости от языка локализации синхронизация движения губ всегда будет правильно работать — спасибо «завезённой» технологии.
Информацию о корректном липсинке обнародовал дизайнер квестов Филипп Вебер, он опубликовал видео с работой системы анимации. Технология была разработана компанией JALI, а CD Projekt RED просто её доработали. Дата релиза Cyberpunk 2077 — 19 ноября. Проект выйдет на всех актуальных платформах, включая некстген.
Одной из движущих маркетинговых сил современных игр и производителей графических ускорителей является трассировка лучей, поэтому нет ничего удивительного в сегодняшней публикации от NVIDIA, в которой компания перечисляет выходящие до конца текущего года игры, в которых в той или иной форме задействована трассировка лучей, а также присутствует «умное» сглаживание DLSS.

Новинки:
- Watch Dogs Legion – RTX-тени и DLSS;
- Cyberpunk 2077 – RTX-тени, затенение, отражения и рассеянное освещение, а также DLSS;
- Call of Duty Black Ops Cold War – просто «трассировка лучей» и DLSS;
- Ghostrunner – RTX-отражения и тени, DLSS;
- Xuan-Yuan Sword VII – RTX-освещение и DLSS;
- Pumpkin Jack – RTX-отражения, освещение и тени, DLSS;
- Enlisted – RTX-освещение, DLSS;
- Ready or Not – RTX-отражения, тени, затенение и DLSS;
- World of Warcraft Shadowlands – RTX-тени.
Некоторые уже вышедшие в свет игры также получат обновление:
- Mortal Shell – RTX-тени и DLSS;
- Mount & Blade II Bannerlord – DLSS;
- Edge of Eternity – DLSS.
Любопытно, что Assassin’s Creed Valhalla в списке нет. Видимо, не судьба увидеть отражения в глазах суровых викингов.
То, что игры разрастаются контентом после их формального релиза — это в наши дни нормальное явление; вот и у Ubisoft план контентной поддержки Assassin’s Creed Valhalla расписан аж до осени следующего года. Сегодня компания опубликовала соответствующий видеоролик, в котором подробно рассказала, что ждёт игру в ближайший год.

Итак, обладатели сезонного пропуска в день выхода игры получат бонусное задание «Легенда о Беовульфе», в конце года пройдёт внутриигровое событие, приуроченное к празднику Йоль, а с весны до осени следующего года будут выходить платные дополнения и бесплатные обновления. Кроме того, вскоре после релиза в игре появится режим "Речной набег" про набеги на мирные поселения. Наконец, в «Вальгалле», как и в предыдущих частях серии, будет доступен интерактивный тур по стоящим внимания локациям Англии.
Напомним, что Assassin’s Creed Valhalla выйдет 10 ноября (12 ноября на PlayStation 5).
Хорошие новости для любителей пощекотать себе нервы: буквально только что в продажу поступил хоррор Amnesia Rebirth от превосходно знающих своё дело разработчиков из Frictional Games. Несмотря на все свои заслуги в области игропрома, новинку девелоперы оценивают очень скромно: в Steam она, например, предлагается всего за 515 рублей.

По сюжету Amnesia Rebirth, мы играем за Таси Трианон, пришедшую в себя где-то в глубине алжирской пустыни и не помнящую ничего, что произошло за последние несколько дней: зачем она здесь, что было до этого, где все остальные и так далее. В процессе прохождения нам придётся восстанавливать воспоминания, ведь только так Таси удастся пережить весь беспощадный ужас.
Критики вчера остались довольны Amnesia Rebirth, заявив, что Frictional Games удалось выдержать атмосферу и организовать грамотное повествование, при этом не прибегая к новомодным графическим технологиям и порадовав отличной оптимизацией проекта.
До выхода крупного дополнения Beyond Light («За гранью света») для Destiny 2 остаётся три недели, поэтому студия Bungie решила наконец-то представить нашему вниманию полноценный видеоролик его сюжетной кампании, в рамках которой мы отправимся на Европу — ту, что спутник Юпитера. В видео показан главный антагонист дополнения — предводительница падших Эрамис — одержимая идеей возвращения своему народу былой славы.

Дополнение Beyond Light выйдет 10 ноября.
Игровое подразделение Microsoft сообщило о том, что сборник Halo The Master Chief Collection получит «некстген»-обновление, благодаря которому все составляющие его части серии будут работать на консолях Xbox Series X и Xbox Series S при 120 кадрах в секунду как в режиме кампании, так и в сетевом режиме.

Помимо высокой частоты кадров обновление добавил улучшения в режиме разделённого экрана и будет бесплатным для всех текущих обладателей сборника.
Напомним, что в состав Halo The Master Chief Collection входят Halo Reach, Halo Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 и аддон ODST, а также Halo 4. На PC сборник также доступен, и сейчас «персоналочники» ждут открытия доступа к его завершающей части — Halo 4. Добавлять в сборник Halo 5 Guardians разработчики не планируют.
В этом году серия глобальных стратегий Europa Universalis отмечает двадцатилетие, и по такому поводу в сервисе цифровой дистрибуции GOG сегодня началась бесплатная раздача её второй части.

Чтобы получить подарок, нужно проследовать на главную страницу GOG и нажать на соответствующую кнопку на расположенном в самом верху страницы баннере. Непосредственно со страницы Europa Universalis II этого сделать не получится.
Europa Universalis II вышла в далёком 2001-м году и повествует о развитии государств на протяжении нескольких веков. Наиболее известной частью серии является Europa Universalis IV, вышедшая в 2013 году и до сих пор поддерживаемая дополнительным контентом и обновлениями.
Вместе с тем в GOG проходит распродажа игр от Paradox. Выбор большой, ознакомиться с ним можно здесь. И раздача, и распродажа завершатся через четыре дня.
Yakuza Like a Dragon посетит PC, а также консоли как уходящего, так и нового поколений. Именно «некстген»-версии и посвящён сегодняшний видеоролик, в котором разработчики в явно юмористической форме рассказывают о преимуществах версии для платформ нового поколения. Важно отметить, что подавляющая часть «преимуществ» — шутка со стороны разработчиков, из-за чего, глядя на игровые кадры, в «захватывающую графику» также верится с большим трудом. В шутке ведь что главное — не перестараться.

Если верить разработчикам, то помимо современной графики и высоких скоростей (загрузки) нас также ждут иммерсивный ролевой отыгрыш, продвинутый искусственный интеллект раков, модные причёски, оптимизированный оптимизм главного героя и другие, безусловно, очень забавные элементы игрового процесса.
Релиз Yakuza Like a Dragon состоится 10 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S. На PlayStation 5 игра, к сожалению, выйдет лишь в начале весны — 2 марта.
Энтузиасты продолжают удивлять. С 2017-го года группа неравнодушных к творчеству Bethesda игроков корпят по мере своих сил над масштабным проектом — переносом Fallout: New Vegas на движок Fallout 4. Напомним, «Вегас» вышел ровно 10 лет назад, и по такому случаю команда мододелов опубликовала специальный трейлер.

Проект, который получил немудрёное название Fallout 4: New Vegas, будет содержать в себе контент из оригинальной игры, без дополнений. Поменяется только движок. Доморощенные разработчики также не будут добавлять никакой «отсебятины» — только то, что сделала Bethesda.
Даты релиза у Fallout 4: New Vegas, разумеется, нет. Будем откровенны: мы не очень уверены, что эта фанатская поделка (в хорошем смысле слова) когда-нибудь будет завершена. С глобальными модами для проектов серии The Elder Scrolls или Fallout почти всегда так.
DOOM Eternal была очень тепло принята игроками, поэтому для тех, кому не хватило весьма продолжительной кампании, есть хорошие новости: первое сюжетное дополнение под названием The Ancient Gods Part One с сегодняшнего дня уже доступно для прохождения на всех основных платформах. В Steam его стоимость составляет 699 рублей.

Сюжет The Ancient Gods Part One продолжает повествование основной кампании, а сами разработчики при этом настоятельно советуют предварительно ознакомиться с главной сюжетной линией. При этом дополнение продаётся как в качестве зависимого аддона, так и в виде самостоятельного проекта. В последнем случае вам также прилагается доступ к сетевому режиму Battlemode.
Всего дополнение состоит из двух частей: релиз второй части состоится лишь в следующем году.
Интересная информация появилась насчёт проекта Starfield, над которым в данный момент трудится Bethesda. Появилась эта информация в резюме старшего программиста студии Эрика Брауна. На своей страничке в LinkedIn данный сотрудник опубликовал информацию о том, что он переписал систему анимаций для Starfield практически с нуля. Здесь имеется ввиду, что анимация переделывалась для флагманского движка Bethesda, на которой будет построена не только Starfield, но и The Elder Scrolls VI.

На момент написания этих строк ценная информация уже пропала из резюме Эрика Брауна. Но в самом факте переделки анимации нет ничего удивительного — ещё в прошлом месяце Тодд Говард, комментируя покупку ZeniMax Media игровым подразделением Microsoft, заявил, что в новых проектах студии нас ждёт максимально усовершенствованная версия Creation Engine (он же бывший Gamebryo).
Что до Starfield, то даты релиза у этого проекта пока нет. Собственно, мы пока и не видели, что собой представляет эта игра. В одном уверены: Starfield выйдет раньше шестой TES, ведь об этом раньше тоже заявлял Тодд.
В середине сентября Sony в рамках своей презентации скромненько, но со вкусом анонсировала новую часть серии God of War. Никакой информации о новом проекте кроме релиза в следующем году и того, что Кратос призвал нас готовиться к рагнарёку, пока нет. Однако внимательные пользователи сегодня наткнулись на сайте IMDb на упоминание 5 февраля как даты релиза новинки.

Вскоре данную информацию с сайта IMDb благополучно удалили, но снимки экрана у предусмотрительных пользователей остались. Бытует мнение, что дата выхода новой God of War на IMDb была опубликована случайно и вообще является заглушкой.
Любопытно другое: на утечку отреагировал «отец» God of War Кори Барлог, который не опроверг указанную в ней дату выхода, а написал «Рагна-что? Никогда об этом не слышал». Дело в том, что многие новостные ресурсы называют новинку God of War Ragnarok, хотя официально полное название проекта объявлено не было.
Продолжение истории молчаливого физика Гордона Фримена, судьбой которого управляет загадочный мужчина в строгом костюме, является одним из самых желанных игровых проектов современности, но спустя тринадцать лет после выхода Half-Life 2 Episode Two полноценного сиквела мы так и не дождались.

Отдельные представители Valve пару раз откровенно поясняли, что компания несколько раз приступала к производству продолжения серии, но каждый раз не могла придумать ничего такого, что оправдало бы ожидания сообщества. Теперь же эту информацию подтвердил сам глава Valve Гейб Ньюэлл в рамках закрытой встречи с организатором и ведущим церемонии The Game Awards Джеффом Кили, содержанием которой поделился популярный блогер Тайлер Маквикер, известный своими публикациями на тему проектов Valve.
Как уточнил Ньюэлл, Valve несколько раз приступала к созданию Half-Life 3, но каждый раз процесс заходил в тупик, и проект получался неинтересным. А выпускать неинтересные продукты «просто ради того, чтобы что-то выпустить» Valve не собирается. Зловещее молчание компании касательно Half-Life 3 вызвано нежеланием раздражать аудиторию, поскольку, как считает Ньюэлл, лучше тихо заниматься делом и рассказать о проекте, когда он к этому готов, чем устроить анонс, а потом постоянно всё переделывать.

Впрочем, ещё не всё потеряно, и дожить до выхода продолжения истории Гордона Фримена вполне возможно. По словам главы Valve, сотрудники студии после выпуска Half-Life Alyx как никогда мотивированы на создание продолжения серии. Правда, энтузиазму мешает пандемия, из-за которой, по подсчётам Ньюэлла, производительность труда в Valve снизилась более чем на 50 %. Из-за этого он даже подумывает о переводе сотрудников в Новую Зеландию, где сейчас находится сам и где провёл всю самоизоляцию.
Разработчики из Auroch Digital объявили о том, что их симулятор космической программы Mars Horizon выйдет в свет уже 17 ноября. В Steam появилась соответствующая страничка проекта, а также открылась возможность загрузить его демонстрационную версию.

В Mars Horizon нам предстоит возглавить одно из ведущих мировых космических агентств и развить технологии до уровня, достаточного для доставки на Марс не только различных приборов для экспериментов, но и людей с целью их дальнейшего переселения на красную планету.
Проект будет доступен не только на PC, но и на PlayStation 4, Xbox One и Switch.
Занимательная аркада Fall Guys Ultimate Knockout пару месяцев назад произвела настоящий фурор: колоссальная популярность, высочайшие показатели продаж, и даже казалось, что так будет всегда. Но, естественно, ничто не вечно, и рано или поздно популярность Fall Guys должна была пойти на спад.

Получилось рано: уже с сентября график «онлайна» Fall Guys в Steam демонстрировал уверенное снижение интереса к аркаде, затем резкий скачок в день начала второго сезона в октябре, и затем сразу же стремительное падение. По статистике Steam, пиковое число игроков в Fall Guys за всё время составило свыше 172 тысяч человек, тогда как пик за последние сутки — лишь без малого 29 тысяч человек.

Очевидно, сообщество «наелось» Fall Guys, а второй игровой сезон не привнёс достаточного количества изменений, чтобы спровоцировать рост и стабилизацию «онлайна».


Сейчас обсуждают