Платим блогерам

Новости Software 12 августа 2022 года

Разработчики из компании Pieces Interactive совместно с издательством THQ Nordic анонсировали перезапуск хоррор-сериала Alone in the Dark. Все утечки подтвердились — даже постер с обложки оказался верным.

Данный проект является своеобразным переосмыслением оригинального проекта, вышедшего в уже далёких 1990-х. Анонсированный Alone in the Dark — это хоррор с элементами выживания и видом от третьего лица. В новой игре геймеры будут заниматься исследованием мрачного особняка Дерсето в компании двух героев на выбор — Эмили Хартвуд или Эдвардом Карнби. Им нужно будет заниматься стандартными для проекта серии Alone in the Dark вещами: сражениями с монстрами, изучением локаций, решением головоломок.

«Это признание в любви к знаменитому оригиналу позволит вам снова увидеть историю глазами одного из двух главных героев. Играйте за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд, исследуйте мир вокруг, сражайтесь с монстрами, решайте головоломки и раскрывайте тайны поместья Дерсето…

1920-е годы. Где-то далеко на юге дядя Эмили Хартвуд пропал без вести. Вместе с частным сыщиком Эдвардом Карнби она отправляется в поместье Дерсето, приют для душевнобольных, где происходит что-то странное. Вы столкнетесь с его загадочными обитателями, увидите кошмары наяву, сразитесь с монстрами и раскроете заговор зла. На пересечении реальности, тайны и безумия вас ждет приключение, которое поставит под сомнение все, что вы знаете о себе. Кому вы можете доверять, во что вы будете верить и что вы будете делать дальше?»

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Ремейк первой «Готики» был анонсирован уже так давно, что мы немножко позабыли о его существовании. Но сегодня THQ Nordic очень вовремя освежила в памяти игрового сообщества факт продолжающегося производства данного амбициозного проекта, опубликовав специальный видеоролик.

Сам видеоряд соответствует проекту: мрачные шахты, неизвестность и жуткие монстры-инсектоиды, сожравшие одного из рабочих прямо на глазах у Безымянного героя.

К сожалению, никакими сроками сдачи ремейка в релиз с нами опять не поделились. Выходить на связь просто ради публикации видеоролика? Ну, как говорится, спасибо и на этом. Проект создаётся для PC и консолей текущего поколения.

В рамках свежей игровой презентации THQ Nordic издательство показало не только представленные ранее игры, но и привезло несколько свежих анонсов. Так, компания представила вниманию общественности стратегию в реальном времени под названием Tempest Rising.

Игра повествует альтернативную историю, в рамках которой в 1997 году произошёл новый Карибский кризис, выход из которого стороны найти так и не смогли. Конфликт дошёл до обмена ядерными ударами, в результате чего человеческая цивилизация пришла в упадок и скатилась до многочисленных междоусобных войн за обладание оставшимися ресурсами, главным из которых стал так называемый Tempest, в честь которого и назван проект.

В плане игрового процесса Tempest Rising пропитана духом и стилем Command & Conquer — до такой степени, что это уж слишком сильно бросается в глаза. Хорошо это или не очень — вопрос двоякий: тут уж кому как нравится.

Релиз состоится на PC в следующем году.

Разработчики Outcast 2 A New Beginning анонсировали данный сиквел культового в своё время проекта почти год назад — в сентябре 2021-го. Сегодня, в рамках игровой презентации издательства THQ Nordic представители отвечающей за производство сиквела компании Appeal Studios выложили свежий игровой трейлер своего творения.

В нижеуказанном видео можно полюбоваться красотами планеты Адельфа, а также примерно понять, что обитатели этих мест ждут от нашего протагониста, Каттера Слэйда, которому предстоит спасти этот цветущий мир от роботов-захватчиков.

Несмотря на то, что в сентябре прошлого года Outcast 2 A New Beginning была заявлена к «скорому» релизу, спустя почти год даже приблизительных сроков сдачи новинки в релиз так и не появилось. Вот такое нынче «скоро».

С момента анонса Jagged Alliance 3 — очередной попытки продолжить культовую тактико-стратегическую франшизу — прошёл почти год. Весной отвечающее теперь за данную серию издательство THQ Nordic пообещало, что в августе проведёт своё игровое мероприятие, включающее в себя показ третьей «Джаги». Указанный день настал, свежий видеоролик с демонстрацией геймплея — опубликован.

Строго говоря, ничего нового разработчики нам не показали и не рассказали: всё это мы уже видели в сентябре прошлого года. Сроками сдачи Jagged Alliance 3 в релиз также пока не поделились. В общем, зачем выходили на связь — непонятно.

Действие Jagged Alliance 3, по традиции, развернётся в вымышленной стране третьего мира, вооружённые «силы» которой может одолеть кучка профессиональных наёмников. Государство называется Гранд-Чиена, и его руководитель пропал без вести, в результате чего страна погрузилась в состояние, близкое к гражданской войне. Нас в роли командира наёмников нанимает супруга президента Гранд-Чиены и просит восстановить порядок в родной стране.

Дальше всё идёт по стандартам, установленным франшизой Jagged Alliance: управление наёмниками, распределение ресурсов в виде оружия и экипировки, прокачка навыков, общение с неигровыми персонажами и многое другое. Игра предполагает как одиночное, так и совместное прохождение.

Пару часов назад на PC состоялся официальный релиз Marvel’s Spider-Man Remastered. Изголодавшиеся по приключениям человечка-паучка PC-геймеры ринулись проходить творение Insomniac Games, и вот, на момент публикации данной заметки пиковый «онлайн» игры в Steam составил свыше шестидесяти тысяч геймеров.

Судя по первым нескольким сотням пользовательских оценок, сформировавших средний рейтинг, равный 92 процентам, проект полностью работоспособен и оптимизирован. А это, собственно, и всё, что требовалось от PC-версии Marvel’s Spider-Man.

В России игра в Steam формально не продаётся, но соответствующий ключ активации можно приобрести в магазине «Буки». Цена абсолютно дикая — 3 999 рублей. Впрочем, альтернатива уже есть.

Команда поддержки мессенджера Telegram представила очередное обновление, которое включает в себя новую платформу для создания эмодзи, анимированные эмодзи в текстах сообщений и подписей к медиафайлам, авторские наборы эмодзи, блокировку голосовых сообщений и возможность подарить платную подписку на Telegram Premium другому пользователю.

Особое внимание в апдейте притягивает к себе, разумеется, платформа для создания новых эмодзи. Теперь пользователи могут загрузить собственные наборы с уникальными персонажами для Premium-пользователей. Также новые анимированные эмодзи можно добавлять прямо в текст сообщений или подписей к фотографиям и видео, чтобы передать любые эмоции — даже в середине фразы. У обладателей Premium-подписки уже есть в пользовании первые 10 анимированных наборов с более чем 500 эмодзи. Новые наборы и эмодзи будут появляться регулярно.

Панель стикеров в Telegram для iOS была обновлена. Теперь можно быстро и легко переключаться между разделами со стикерами, эмодзи и GIF — как в приложениях Telegram для Android, компьютеров и браузеров.

Наконец, у Premium-пользователей в настройках появилась новая опция: запретить собеседникам отправку голосовых и видеосообщений. С её помощью можно выбрать, кто сможет отправлять такие сообщения. Поделиться всеми преимуществами Telegram Premium можно поделиться с родными, друзьями и коллегами, подарив им предоплаченную подписку на 3, 6 или 12 месяцев — с приятной скидкой.

В следующий вторник охотничий боевик Way of the Hunter поступит в продажу, поэтому в высшей степени естественно, что разработчики наращивают активность в деле осуществления предпродажной подготовки. Сегодня коллектив Nine Rocks Games опубликовал обзорный видеоролик своего творения, в котором продемонстрировал основные особенности игрового процесса Way of the Hunter и показал красоты местного мира.

Действие Way of the Hunter разворачивается на территории Европы и Северной Америки, а разработчики обещают реалистичное поведение ИИ животных. Так что просто настреливать их как «болванчиков» определённо не получится.

Итак, релиз 16 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Несмотря на свой статус потенциально замечательного продукта, Hogwarts Legacy постоянно только и делает, что расстраивает геймеров: изначально предполагалось, что игра выйдет в 2021 году, затем релиз отложили до года текущего, затем — до конца текущего года, и вот, теперь очередной перенос, теперь уже до 10 февраля 2023-го.

Причина случившегося весьма банальна: чтобы удостовериться в том, что Hogwarts Legacy соответствует высоким стандартам качества, разработчикам требуется больше производственного времени. Справедливости ради, данную причину можно уже не указывать: она в современной игровой промышленности является причиной по умолчанию.

Напоминаем, что Hogwarts Legacy представляет собой ролевой боевик, где мы попадаем в Школу Чародейства и Волшебства образца XIX века, то есть, задолго до событий, описанных в книгах Джоан Роулинг, и, как следствие, с полностью другими персонажами. Кому-то данный факт наверняка не придётся по душе, но другим, уставшим от бессменной троицы, такое обстоятельство наоборот способно оживить интерес к вселенной.

Современные разработчики игр из кожи вон лезут, чтобы вставить палки в колёса тем, кто и так никогда на свете не приобрели бы их продукцию. Причин на то может быть масса: нежелание покупать «кота в мешке», банальное отсутствие материальных средств, ну и, конечно же, идейная любовь к пиратскому ремеслу. Для всех трёх данных категорий геймеров сегодня на Reddit появилась информация о том, что система защиты PC-версии Marvel’s Spider-Man Remastered была пробита.

Примечателен тот факт, что взломщикам, коими выступила пиратская группировка FLT, на осуществление данного действия потребовалось всего около двадцати минут, что может свидетельствовать либо о крайне примитивной, либо о вовсе отсутствующей защите. Второе, конечно, маловероятно.

Что касается легальной версии Marvel’s Spider-Man Remastered, то вследствие ухода Sony с российского рынка купить проект в нашей стране пока не представляется возможным. Поэтому отечественные геймеры наверняка обрадуются вышеизложенной новости.

Редакция Overclockers.ru не поощряет взлом программного обеспечения и не поддерживает его использование. Данная новостная заметка носит исключительно информационный характер.

В этом месяце популярный танковый онлайн-экшен World of Tanks празднует своё 12-летие. По такому случаю разработчики из компании Wargaming совместно с Lesta Studio приготовили для игроков несколько подарков и уникальных предложений.

Первые подарки можно получить уже после входа в игру — это день танкового премиум-аккаунта и новый 2D-стиль. А для получения большего количества ценностей, среди которых есть новый премиум-танк и уникальные элементы внешнего вида, нужно выполнять праздничные задачи и зарабатывать специальные монеты.

За выполнение трёх ежедневных праздничных задач игра подарит скорострельный премиум-танк третьего уровня Lago M38. А за выполнение пяти праздничных задач можно получить 2D-стиль «Мягкая волна». Заработанные специальные монеты можно обменять на различные игровые бонусы: танковый премиум-аккаунт, боны, личные резервы, члены экипажа, 2D-стили и элементы внешнего вида, а также кредиты. Важно обменять праздничные монеты на награды до 22 августа 9:00 (МСК). После этого времени все неиспользованные монеты пропадут.

Разработчики также предлагают ознакомиться со специальными предложениями в премиум-магазине, которые будут активны на время игрового события. Они находятся в специальном разделе и включают элементы внешнего вида или технику. Наборы с техникой также содержат праздничные монеты, которые вы можете потратить во внутриигровом магазине.

Ивент, посвящённый празднованию 12-летия World of Tanks начался сегодня, 12 августа, и продлится до 21 августа. Всю дополнительную информацию можно получить, перейдя на специальную страницу с акцией официального сайта игры.

Напомним, 4 апреля Wargaming приняла решение полностью свернуть свою деятельность на территории России и Беларуси. С 31 марта компания перевела поддержку своих игр-сервисов в России и Беларуси на местное управление студии Lesta Studio, которая больше не является частью Wargaming.

Слухи о том, что Valve может обновить движок Counter-Strike Global Offensive до Source 2, гуляют по Сети уже больше года. Данное событие может произойти, а, может, и нет, поэтому блогер Gabe Follower решил не ждать милости от Габена, и вместе с единомышленниками принялся за соответствующую работу самостоятельно. Сегодня энтузиаст опубликовал сопутствующий видеоролик с демонстрацией наработок.

Стоит отметить, что в качестве фундамента для Source 2-версии CS:GO фанаты используют S&box от создателя Garry’s Mod. По замыслу энтузиастов, их проект позволит глубоко модернизировать и модифицировать Counter-Strike Global Offensive, не только облагораживая её внешний вид и внедряя новые графические технологии, но и обеспечивая платформу для моддинга.

Сроками сдачи мода в релиз энтузиасты пока, естественно, не делятся.

Несмотря на то, что «онлайн» PUBG Battlegrounds (в девичестве просто PUBG) даже после перехода проекта на условно-бесплатную модель распространения продолжает сокращаться, в первые месяцы он демонстрировал уверенный рост. Этого оказалось достаточно, чтобы компания Krafton, владеющая PUBG, в своём свежем отчёте заявила о том, что результаты переезда игры на модель free-to-play можно назвать позитивными.

Согласно предоставленной Krafton статистике, после переезда на условно-бесплатную модель в PUBG Battlegrounds ежедневно прибывало по 80 тысяч новых пользователей, а 94 % всей выручки игры пришлись на «международный рынок»: весь мир, кроме Южной Кореи, родной страны Krafton.

К сожалению, реальность несколько отличается от того, что представлено в отчёте Krafton. Так, на сегодняшний день «онлайн» PUBG Battlegrounds вновь сократился до того же уровня, которым он был до перехода на F2P, а учитывая, что доступность игры многократно возросла, иначе как стремительной потерей аудитории это не назвать. Ситуация настолько аховая, что авторы игры удерживают пользователей посредством раздачи подарков, и просветления даже на горизонте пока не видать.

Если вам за последние месяцы вдруг было мало новостей о переносах релизов игр — как больших и известных, так и маленьких и мало кому нужных — то сегодня издательство DotEmu сообщило, что тактический проект Metal Slug Tactics, анонс которого состоялся летом прошлого года, не успеет выйти до конца 2022-го.

По словам разработчиков, чтобы довести своё творение до ума, им нужно больше времени. А дорабатывать здесь действительно есть что: согласно заявлениям девелоперов ещё в день анонса, Metal Slug Tactics порадует динамичной боевой системой, процедурной генерацией полей боя и «ламповым» визуальным исполнением.

Целевые платформы — PC и Nintendo Switch.

Компания Remedy опубликовала отчёт, из которого журналистам удалось почерпнуть несколько важных подробностей. Для начала компания, естественно, поделилась непосредственно финансовыми результатами: выручка Remedy по итогам второго квартала текущего финансового года составила 9,4 млн евро, что примерно соответствует выручке за аналогичный период в прошлом году.

Далее одна новость хорошая, другая так себе; начнём со второй. Согласно официальной статистике, ремастер Alan Wake, выпущенный в свет в октябре прошлого года, так и не покрыл расходов на собственное производство. О том, что с финансовой точки зрения визуально улучшенная игра про писателя с фонариком звёзд с неба не хватает, нам было известно практически сразу после её запуска, и данный факт в течение года многократно подтверждался.

Что касается Alan Wake II, то работа над новинкой идёт активно и по плану: релиз всё также назначен на следующий год, в этом плане никаких изменений нет. Остальные проекты Remedy — суммарно их около пяти штук — тоже пребывают в активной разработке и никаких нареканий со стороны руководства компании не имеют. Несмотря на всё это, финансовый прогноз на текущий год был снижен.

Современная игровая индустрия продолжает подтверждать свой статус одной из самых хаотичных сфер человеческой деятельности: перенос за переносом, отмена за отменой, проблема за проблемой. Не стал исключением и «выживастик» Nightingale от созданной ветеранами BioWare студии Inflexion Games: сегодня её руководитель Аарин Флинн сообщил о переносе дебютного творения коллектива на первую половину следующего года.

По словам Флинна, главной причиной переноса стал переезд Nightingale на движок Unreal Engine 5 вкупе с желанием расширить игровые возможности проекта. Что ждёт игроков в Nightingale после задержки релиза, обещают рассказать уже «скоро». Возможно, в рамках Gamescom 2022.

Напомним, что Nightingale представляет собой выполненный в сеттинге викторианского фэнтези выживательный проект с возможностью кооперативного прохождения. Игрокам предстоит путешествовать по волшебному миру и решать его многочисленные загадки. Попутно, естественно, не сыграв в ящик.

Через полторы недели в Кёльне стартует традиционное ежегодное игровое мероприятие Gamescom, в рамках которого нам пообещали показать свыше тридцати различных видеоигр — как новинок, так и уже ранее представленных проектов. В детали, конечно, организаторы мероприятия пока не вдаются, но ведущий церемонии открытия Gamescom 2022, вездесущего Джеффа Кили, не был бы собой, если бы не подливал масла в огонь ожидания мероприятия.

Так, по словам Кили, нас ждёт увлекательная церемония открытия, в рамках которой игроков ждут «крутые сюрпризы» и «неожиданности». Справедливости ради, в основном на Gamescom 2022 затронут новинки, релизы которых запланированы на следующий год. С другой стороны, игр, которые выйдут до конца текущего года, становится всё меньше и меньше в результате непродуманных действий разработчиков и издателей.

Старт Gamescom 2022 назначен на 23 августа в 21:00 по московскому времени. Церемония открытия продлится порядка двух часов, и мы в редакции будем пристально следить за её проведением, выкладывая в официальную редакционную новостную ленту сайта все достойные публикации материалы. Непосредственно выставка продлится несколько дней и завершится 28 августа.

Некоторое время назад в Сети появилась информация о том, что прямо сейчас готовится перезапуск хоррора Alone in the Dark. Инсайдер намекнул о скором анонсе проекта, так или иначе связанного с серией. А сейчас в Сети утекли скриншоты и даже первые подробности хоррора, которыми мы сейчас с вами и поделимся.

В новой Alone in the Dark игрок будет заниматься исследованием мрачного особняка Дерсето в компании двух героев на выбор — Эмили Хартвуд или Эдвардом Карнби. Им нужно будет заниматься стандартными для проекта серии Alone in the Dark вещами: сражениями с монстрами, изучением локаций, решением головоломок.

Действие хоррора развернётся на юге США в 1920-е годы. После пропажи своего дяди Эмили Хартвуд нанимает частного детектива Эдварда Карнби и отправляется в тот самый мрачный особняк Дерсето, который является самой настоящей психиатрической больницей. Разумеется, на месте быстро выясняется, что данное место хранит в себе много страшных тайн и загадок.

Сценарий для следующей Alone in the Dark пишет Микаэль Хедберг, автор качественных хорроров SOMA и Amnesia. Патронов героям будет всегда не хватать, а опасность станет скрываться за каждым углом и поворотом.

Инсайдеры утверждают, что по стилю и духу новая игра будет похожа на лучших представителей жанра конца 1990-х. Саундтрек тут будет представлен композициями гипнотического дум-джаза.

Напомним также, сегодня, в 22:00 МСК, пройдёт презентация THQ Nordic, в рамках которой может быть представлен проект. Скриншоты и арт для обложки можно найти где-то неподалёку.

Вчера вечером в продажу поступил занимательный приключенческий «рогалик» Cult of the Lamb, в котором нам в роли одержимого ягнёнка необходимо создать культ имени себя и использовать его в личных целях. В течение некоторого времени Cult of the Lamb вчера являлась безусловным лидером глобального чарта продаж в Steam, что могло свидетельствовать только об одном: статистика стартового «онлайна» проекта будет внушительной.

Так оно ожидаемо и случилось: по статистике SteamDB, вскоре после релиза пиковый «онлайн» в Cult of the Lamb составил без малого 62 тысячи пользователей. На момент написания данных строк в «рогалике» одновременно присутствовали более 36,5 тысяч пользователей.

Вчера журналисты с восторгом приняли новинку, ну а сегодня её пользовательский рейтинг в Steam составил 86 %, что примерно соответствует средневзвешенным профессиональным оценкам.

Несмотря на царящий вокруг Escape from Tarkov здоровый скептицизм, проект пусть и со скоростью хромой черепахи, но развивается, и в перспективе даже получит новое масштабное поле боя под названием «Улицы Таркова». При создании данного поля боя разработчики руководствовались идеей переноса боевых действий в черту города, дабы продемонстрировать, сколь сильно они отличаются от привычных «тарковских» перестрелок.

Сегодня студия Battlestate Games поделилась парой десятков свежих скриншотов грядущей локации. Мы же позволим себе сократить число присутствующих в данном материале снимков экрана вдвое, выбрав из них наиболее презентабельные.

Стоит помнить, что Escape from Tarkov регулярно получает обновления: в конце июня, например, игра обзавелась крупным патчем, расширившим локацию «Маяк», добавившим новые игровые анимации, внедрившим поддержку AMD FSR и многое другое.

Анонс Path of Exile 2 состоялся в кажущемся сейчас невероятно далёким и беззаботным 2019-м году, и с тех пор позитивных новостей касательно данного «сиквела» от разработчиков из Grinding Gear Games поступало в год по чайной ложке. Сегодня же студия не только полноценно представила дополнение «Озеро Каландры» для Path of Exile, но и заявила, что следующим летом возобновит проведение своей конференции ExileCon, и там же продемонстрирует то, чего удалось добиться в сиквеле к тому моменту.

В рамках этого мероприятия Grinding Gear Games также планирует огласить сроки проведения публичного тестирования сиквела. Ну а релиз, как ранее упоминала студия, состоится до 2024 года; с учётом вышеизложенной информации, логично будет заявить, что окно релиза Path of Exile 2 — с сентября по декабрь 2023-го.

Студия Grinding Gear Games отличается тем, что отвечает за «базар»: если пообещала, что в определённый день проведёт посвящённый свежему контентному дополнению под названием «Озеро Каландры» для Path of Exile, то обязательно это сделает. Итак, буквально только что авторы самого популярного на сегодняшний день ролевого боевика поделились основными подробностями добавки и объявили точную дату её выхода.

С релизом «Озера Каландры» в Path of Exile появится новая игровая механика: путешествуя по Рэкласту вы будете периодически натыкаться на зеркальные таблички, завершив которые, вы сможете открыть портал к Озеру Каландры — ценнейшему предмету в мире Path of Exile, способному даровать вам уникальные возможности.

Помимо новых геймплейных возможностей аддон добавит в игру и стандартный дополнительный контент, а именно: новые улучшения для высокоуровневого котнента Атласа, четыре новых камня (Метка алхимика, Электризующее поле, Проводник молнии и Перегрузка), 14 уникальных предметов и свыше сотни улучшенных уже имеющихся уникальных предметов. Также ожидайте обновления Жатвы, Иномирья и Возмездия вкупе с правками баланса.

Запуск дополнения вместе с патчем 3.19 назначен на 19 августа на PC и на 24 августа на консолях.