Платим блогерам

Новости Software 13 августа 2022 года

Обычно переносы релизов видеоигр воспринимаются негативно: игроки чувствуют себя обманутыми и пребывают в состоянии ожидания какого-то большого разочарования. В случае с Sonic Frontiers ситуация диаметрально противоположная: игроки не просто позитивно относятся к идее выделения студии-разработчику большего времени на работу, но и активно упрашивают SEGA поступить именно так.

Согласно комментариям геймеров, Sonic Frontiers выглядит пустой, откровенно недоработанной игрой, доделать которую до конца 2022 года физически невозможно. Но руководство SEGA непреклонно: Sonic Frontiers переносить не будут. В компании уверены, что новинку ждёт успех, подогретый релизами киноадаптаций приключений синего ёжика, а игроки, когда увидят финальный продукт, осознают, что были не правы.

Что из этого всего выйдет, и не получится ли у SEGA одного большого и всеми ожидаемого провала, узнаем в конце года на всех актуальных платформах.

Вчера вечером в рамках игрового мероприятия THQ Nordic состоялась новая геймплейная демонстрация ремейка первой «Готики». Помимо видеоролика, к сожалению, разработчики на презентацию ничего не привезли — ни подробностей, ни даты выхода — но это всяко лучше, чем ничего. Видеоролик, к слову, получился весьма показательным, и сегодня энтузиаст под ником callHardmoor опубликовал на своём YouTube-канале специальное видео, в котором наглядно демонстрирует разницу между ремейком и оригиналом культовой RPG.

Важно помнить, что этой осенью первой части Gothic исполнится 21 год, и визуальный ряд ремейка наглядно это демонстрирует: за два десятилетия развития игровой промышленности усовершенсововались не только такие банальные вещи, как общий уровень графики, но и работа освещения, а также более ярко выраженным стал дизайнерский подход к проектированию игр.

Ремейк Gothic создаётся для PC, а также для консолей текущего поколения. Когда мы сможем его «пощупать», к сожалению, до сих пор тайна, покрытая мраком.

Сетевое издание Engadget со ссылкой на свои источники сообщило, что в августе 2022 года компания Google запустила тестирование функции, позволяющей запускать облачные версии игр прямо из своего поисковика.

Возможность запустить облачную версию игры появляется после введения поискового запроса с её названием. У отдельных пользователей на странице с выдачей информации по нужному проекту появляется прямая ссылка для запуска игры. Участникам тестирования удалось таким образом опробовать Halo Infinite, Darksiders Genesis, Control Ultimate Edition и Destiny 2.

Запуск игр подобным образом осуществляется с использованием облачных сервисов Google Stadia, GeForce Now, Amazon Luna и Xbox Cloud Gaming. Как минимум, это означает, что Google тестирует новую функцию не только своей игровой платформы, дела у которой, по многочисленным слухам, идут не очень успешно.

Для запуска игры также важно, чтобы пользователь был зарегистрирован в одном из перечисленных выше облачных сервисов. К тому же, поисковик Google в случае с некоторыми играми даёт возможность выбрать более удобный вариант. Пока доподлинно известно, что описанное в этой заметке новшество проходит тестирование и доступно в ограниченном режиме.

Запуск «фичи» состоится когда-нибудь потом — если её разработчиков всё устроит, и они не забракуют идею, конечно.

Разработчики из Black Sea Games совместно с издательством THQ Nordic представили трейлер Knights of Honor II: Sovereign — стратегии в котором игроку нужно выбрать королевство и отправиться на завоевание всей Европы.

Оригинал Knights of Honor вышел в далёком 2004 году, тогда это была классическая RTS в декорациях Средневековья. Вторая часть обзавелась глобальным режимом, предоставляющим игроку возможность управлять провинциями, собирать армии, вести переговоры и даже заниматься шпионажем.

«Богатство? Войны? Интриги? Торговля? Бесславное поражение? Это зависит только от вас. Поднимайте армию на защиту своих земель или нападайте на врага. Переходите к активным сражениям прямо в реальном времени! Вам открыты все дороги: станьте истинным властителем своего народа», — гласит официальное описание игры в Steam.

Основные особенности проекта:

  • Доступная глобальная стратегия. Религия, дипломатия, строительство и многое другое — без проблем и путаницы.
  • Игра в реальном времени. Средневековая Европа оживет у вас на глазах. Никакого ожидания следующего хода.
  • Королевский двор. Назначайте маршалов, священников, торговцев, дипломатов и шпионов и управляйте своей страной.
  • Сражения в реальном времени. Управляйте своими армиями напрямую в захватывающих боях в реальном времени.
  • Суровый многопользовательский режим. Объединитесь с друзьями и захватите средневековую Европу.

Knights of Honor II: Sovereign должна поступить в продажу когда-нибудь на ПК.

Дата релиза перезапуска Saints Row неумолимо приближается, и разработчики из Volition пользуются оставшимися денёчками, чтобы как следует снабдить потенциальных покупателей игры всей необходимой им информацией. Сегодня очередь дошла до механики кастомизации автомобилей, благодаря которой, по словам разработчиков, вам больше не придётся ощущать себя частью толпы.

Местная система кастомизации позволяет заменять различные детали автомобиля, проводить полноценный «тюнинг», ну и, конечно же, менять окраску вплоть до весьма экзотической. Как шутят девелоперы, благодаря такой кастомизации вы больше никогда не потеряете свой автомобиль на парковке перед супермаркетом.

Релиз Saints Row состоится уже 23 августа. Напоминаем, что перед нами перезапуск: то есть, название и общая структура геймплея прежние, но действующие лица и сеттинг — уже новые.

Хидео Кодзима, будучи признанным мэтром игровой индустрии, пользуется плодами своей популярности, благодаря чему каждый его условный «чих» рассматривается как намёк на далеко идущие обстоятельства. Вот и сегодня журналисты DualShockers, просмотревшие недавние публикации Кодзимы в его социальных сетях, пришли к выводу, что он готовит премьеру анонсирующего видеоролика своей новой игры. По словам Кодзимы, он завершил подготовительную часть монтажа загадочного видеоролика, но в подробности, естественно, вдаваться не стал.

По мнению журналистов и примкнувших к ним фанатов творчества Кодзимы, новая игра мэтра будет представлена в конце августа в рамках Gamescom 2022. В пользу данной версии также можно добавить комментарий ведущего церемонии открытия выставки Джеффа Кили о том, что в этом году на Gamescom будут неожиданные и приятные анонсы.

Скорее всего, речь идёт о сиквеле Death Stranding. О том, что продолжение приключений Сэма Бриджеса находится в производстве, ещё весной сообщал Норман Ридус — актёр, подаривший Бриджесу свои внешность и голос. Ну а мы — мы будем ждать вечера 23 августа, когда всё тайное должно будет стать явным.

Мобильный гейминг давным-давно и с огромным отрывом стал основным источником дохода для производителей видеоигр, поэтому не приходится удивляться тому факту, что подавляющее большинство современных игр (ну, или того, что можно назвать играми) создаются именно для смартфонов и планшетов. Вот и разработчики разрушительной гонки Wreckfest не устояли перед соблазном, анонсировав специальную мобильную версию своего проекта.

В технические детали разработчики вдаваться не стали, да и, справедливости ради, не сильно они важны. Известно лишь, что портированием Wreckfest на iOS и Android студия Bugbear Entertainment занимается в тесном сотрудничестве с HandyGames, имеющем большой опыт в данном деле.

С точки зрения геймплея и его режимов мобильная версия будет полностью повторять «большую» Wreckfest — с режимом карьеры, сетевыми покатушками и прочим. Запуск мобильной версии запланирован на эту осень в App Store, Google Play и Galaxy Store.

Разработчики из Mirage Game Studios совместно с издательством THQ Nordic представили дебютный трейлер Space for Sale — симулятора колонии, в котором межгалактический застройщик возводит жильё для своих клиентов-инопланетян. Игроку здесь нужно разыскивать чудеса в солнечной системе, застраивать её и получать прибыль с продаж тех самых «квадратов».

Межгалактический застройщик в Space for Sale будет возводить дома, квартиры и особняки. В официальном описании проекта разработчики напоминают, что место и размещение — самые важные компоненты на рынке жилья.

Игроку в Space for Sale будет собирать ресурсы, находить способы удовлетворить растущие запросы покупателей, приручать и исследовать флору и фауну, а также использовать наработки для улучшения своих творений. Последнее действие особенно важно, потому, как только в непрерывном процессе поиска игрок будет создавать дома, которые выдерживают даже самые суровые внешние условия.

«Отправляйтесь на поиски чудес, разбросанных по вашей солнечной системе, и, что важнее, постарайтесь сколотить на них прибыль. Предупреждаем: отдельные представители флоры и фауны не слишком рады чужакам. Не торопитесь! Осторожное наблюдение и совместные эксперименты помогут вам завоевать их расположение. Узнайте, как местные формы жизни приспособились к суровому климату, и используйте свои открытия, чтобы улучшить постройки и инструменты!» — гласит официальное описание проекта.

На текущий момент Space for Sale заявлена только на ПК (Steam), там же у неё есть своя собственная страничка.

THQ Nordic завершила свою 45-минутную игровую презентацию публикацией краткой, но весьма полезной статистики. На момент презентации (середина августа 2022 года) всего в принадлежащих издательству студиях в разработке находятся 43 видеоигры, из которых 25 (до презентации — 26) ещё официально не анонсированы.

Примечательно, что из года в год это число в отчётах THQ Nordic практически не меняется. Что в текущих реалиях означает только одну вещь: новые проекты создаются примерно с той же скоростью, с которой в релиз выходят старые.

Напомним, что THQ Nordic является главным выгодоприобретателем от банкротства и продажи прежней компании THQ. Издательство завладело массой игровых франшиз и студий, с течением времени продолжая расширяться и порождая мемы в духе «THQ Nordic — собери их все».