Новости Software 12 мая 2020 года
У компании Sony готовится очередной эпизод State of Play, намеченный на 14 мая в 23:00 по московскому времени. Стрим будет полностью посвящён Ghost of Tsushima, эксклюзивному проекту для консоли PlayStation 4. Нам, наконец-то, покажут новый большой кусок геймплея — аж на 18 минут. Разработчики из Sucker Punch собираются рассказать о своём интригующем проекте много нового. Они наглядно продемонстрируют самые важные геймплейные особенности: боевую систему, принципы построения здешнего открытого мира, сюжетные элементы.
Напомним, действие Ghost of Tsushima происходит во времена первого монгольского вторжения в Японию, когда остров Цусима был захвачен и полностью разорён Монгольской империей. Главный герой игры — отчаянно-бесстрашный самурай по имени Дзин. Он собирается чуть ли не в одиночку дать отпор варварам, используя самурайские методы ведения боя.

Выход Ghost of Tsushima должен произойти 17 июля только на PlayStation 4. У нас проект выйдет полностью на русском языке. И здесь есть небольшой, но очень занятный момент. Российское представительство Sony спустя много лет признало, что традиционная круглая плашка «Полностью на русском языке» на коробке с диском смотрится в 2020-м году аляповато и безвкусно.

Самое время научиться доносить подобную информацию как-то изящнее. Именно поэтому от легендарного кружка с эффектом выпуклости в случае с обложкой Ghost of Tsushima было решено отказаться. Ушла эпоха.
Если вы не в курсе, фестиваль игр Summer Game Fest уже начался. Конечно, название мероприятия свидетельствует о том, что основные «вкусности» припасены на лето, но первые презентации происходят уже сейчас. Итак, у нас тут случился официальный анонс ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2.

Слухи и домыслы по поводу ремейка ходили в Сети уже давно. Плюс ко всему, сам Тони Хоук не удержался и «слил» информацию раньше времени. В любом случае, нас ждёт полноценный ремейк с полностью переработанной графикой. И здесь нужно рассказать чуточку подробнее.

За создание ремейка отвечает команда Vicarious Visions. Ранее эта студия трудилась над масштабной переделкой трилогии Crash Bandicoot. Разработчики обещают выпустить проект с полностью обновлённой визуальной составляющей, но со старым управлением.

Представители Vicarious готовят для доморощенных скейтеров два типа управления в Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2: классический и новый. Давнишние поклонники серии должны испытать минимум неудобств, ведь команде реставраторов пришлось ковыряться в оригинальном дистрибутиве и находить участки кода, отвечающие за поведения героя.

Ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 также порадует новыми испытаниями, полноценным мультиплеером (поддерживается также локальный режим), навороченной системой кастомизации скейтеров и парков. Все те игроки, кто любил оригинальные игры за саундтрек, тоже должны остаться довольны, ведь почти все полюбившиеся композиции перекочуют в ремейк.
Для сборника игр уже назначена дата релиза — 4 сентября нынешнего года. Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. И, кажется, мы стали забывать славную традицию, когда разработчики подобных интересных проектов выходит на PC строго в EGS, минуя Steam. Так вот, игра выйдет только в Epic Games Store, это эксклюзив. Желающим оформить предзаказ нужно иметь в распоряжении минимум 1166 рублей, это цена стандартного издания.
Чуть ранее мы писали о летнем фестивале игр Guerilla Collective, в рамках которого будут анонсированы новые проекты. Показ некоторых из них не ограничится выкладкой небольшого трейлера — демонстрации геймплея тоже запланированы. На этом самом фестивале компания Larian Studios тоже собирается поприсутствовать. Напомним, студия сейчас работает над Baldur’s Gate III.

Если верить заявлениям ключевого менеджера студии, то помимо рассказа о Baldur's Gate III в рамках Guerilla Collective будет представлена информация, так или иначе связанная с серией Divinity. Анонс ли это новой части, спин-офф, переиздание или что-другое — узнаем уже в следующем месяце.

Что касается Baldur’s Gate III, то игра должна отправиться в ранний доступ в этом году. По крайней мере, так раньше планировали разработчики, ещё до начала пандемии.
Некогда PlayStation-эксклюзивное «интерактивное кино» Beyond Two Souls прошлым летом появилось на PC (Epic Games Store). Похоже, что эксклюзивность Beyond Two Souls для EGS действительно подходит к завершению, поскольку несколько минут назад в базе данных Steam обнаружили её упоминание.

Практика показывает, что между появлением проекта в базе данных и официальным анонсом от разработчиков проходит весьма короткое время, так что на данном этапе остаётся только ждать соответствующей публикации.
Стоит напомнить, что помимо Beyond Two Souls в прошлом году на PC (Epic Games Store) вышли и две другие игры от Quantic Dream: Heavy Rain и Detroit Become Human. Будут они появляться в Steam последовательно или же одновременно с Beyond Two Souls, пока также загадка.
Несмотря на то, что асимметричный боевик Predator Hunting Grounds провалился и получил очень низкие пользовательские оценки, разработчики из студии IllFonic выполнят свои обязательства и снабдит игру дополнительным контентом. Первый дополнительный контент появится в Predator Hunting Grounds уже 26 мая, и разработчики решили сразу выстрелить из тяжёлой артиллерии.

В состав первого DLC для игры войдёт Алан «Датч» Шеффер — тот самый герой Арнольда Шварценеггера из оригинального боевика «Хищник», вышедшего на экраны в 1987 году. Внешность и голос персонажу подарит сам Арни. Одновременно с DLC игра получит и обновление, в состав которого войдут аудиозаписи, на которых Датч голосом Шварценеггера будет рассказывать о том, что с ним произошло после событий «Хищника».
Судя по плану развития Predator Hunting Grounds, авторы планируют активно поддерживать игру как минимум до августа текущего года, после чего на изображении указана многозначительная стрелочка.
Оригинал от 11 мая: Вчера вечером после почти двухгодовалого сна внезапно проснулся официальный Twitter-аккаунт серии Mafia, от имени которого было опубликовано сообщение с единственным словом — «Семья». Не успели фанаты серии перебрать все возможные догадки, как сегодня буквально несколько минут назад в том же Twitter появилось второе сообщение; вновь состоящее из одного слова, на этот раз «Власть».

Кроме того, как сообщает портал Twisted Voxel, бразильское рейтинговое агентство присвоило возрастной рейтинг Mafia II для PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia.
Скорее всего, грядущим анонсом станет ремастер Mafia II, информация о котором поступает слишком регулярно, чтобы быть «фейком». Впрочем, пока «тизерный» период не закончится, всё это будет оставаться лишь домыслами, ведь никто не исключает и анонса Mafia IV — слух о создании этой игры тоже проскакивал в Сети.
Дополнено 12 мая: Ответственные за франшизу Mafia лица не собираются останавливаться в своём желании хорошенько подразнить игровое сообщество. Сегодня в Twitter серии появилось третье «слово силы» — «Уважение». Сколько ещё над нами планируют издеваться, публикуя в день по одному слову, неизвестно. Пожалуй, мы как редакция сайта на этом остановимся и дождёмся официального анонса, который явно не за горами.
Над играми для консолей трудится великое множество различных студий — как известных, так и не очень — и чтобы внести немного ясности в происходящее, Sony в будущем станет выпускать все созданные её внутренними студиями под единым брендом PlayStation Studios. Соответствующий логотип и небольшой вступительный ролик, который при запуске игр будут наблюдать пользователи, можно увидеть ниже.

Стоит отметить, что Microsoft поступила аналогичным образом ещё в начале прошлого года, когда переименовала Microsoft Studios в Xbox Game Studios — подразделение, в которое входят все внутренние студии компании.
По словам главного маркетолога Sony Interactive Entertainment Эрика Лемпела, благодаря новому бренду пользователи сразу будут знать, что продукт создан внутренней студией Sony, и что можно рассчитывать на высокий уровень его качества.
Полноценный запуск бренда намечен на конец года вместе с выпуском консоли PlayStation 5. Ближайшие релизы — The Last of Us Part II, Ghost of Thushima и PC-версия Horizon Zero Dawn — обойдутся без вышеуказанного логотипа и вступительного ролика. Их для указанных проектов попросту не успели подготовить.
Разработчики из Orbiting Disco опубликовали дебютный трейлер Dust Fleet. Это космическая стратегия, в которой игроку разрешат управлять большим флотом и вести масштабные бои. Звучало бы более увлекательно, будь у этого проекта более совершенный визуальный ряд. Но мы имеем дело со стратегией, посчитаем это нюансами жанровой принадлежности.

Игроку в Dust Fleet предстоит дать отпор неизвестному злу, защищать невинных и собирать колонию космического флота. Наверное, это интересно. Особенно, если вы играли в Homeworld. Конечно же, нам придётся работать со стратегической картой, заниматься апгрейдами и пытаться самих себя развлекать.
Выход Dust Fleet запланирован только на будущий год. Кстати, проект находится в разработке более 5 лет.
К игровым достижениям («ачивкам») люди относятся как к чему-то самому собой разумеющемуся, как к данности, однако у молодого и очень дерзкого игрока на рынке сервисов цифровой дистрибуции — Epic Games Store — система достижений до сих пор «в планах». Но скоро планы станут реальностью, и в качестве доказательства приближающегося обновления системы Epic Game прикрепила скриншот, на котором изображены несколько достижений из игры Fez.

Судя по снимку экрана, достижения в Epic Games Store будут работать на манер трофеев на PlayStation — чем сложнее достижение, тем больше очков опыта будут давать за его разблокирование. На что потом расходуются очки опыта, пока неизвестно.
Согласно по плану работ, опубликованному Epic Games в сервисе Trello, система достижений в EGS заявлена в числе грядущих обновлений. Пока, впрочем, без конкретики.
Издатели и разработчики вместе с сервисами цифровой дистрибуции продолжают поддерживать запертых в самоизоляции. В частности, на этой неделе в Steam проходит распродажа игр серии Call of Duty — из числа тех, что ещё выходили в сервисе от Valve, так что Call of Duty Black Ops 4 и прошлогодней Call of Duty Modern Warfare там заведомо нет.

Таким образом, со скидками, достигающими 75 %, в Steam можно приобрести практически всю культовую серию. Полностью перечислять предложения в данной заметке мы не будем, лишь укажем наиболее интересные из них (естественно, субъективно).
- Call of Duty WWII — за 659 рублей (скидка -67 %) вместо номинальных 1 999 рублей;
- Call of Duty Black Ops III — за 999 рублей (скидка -50 %) вместо номинальных 1 999 рублей;
- Call of Duty Infinite Warfare — за 659 рублей (скидка -67 %) вместо номинальных 1 999 рублей;
- Call of Duty Ghosts — за 857 рублей (скидка -67 %) вместо номинальных 2 599 рублей;
- Call of Duty Advanced Warfare — за 649 рублей (скидка -75 %) вместо номинальных 2 599 рублей.
Распродажа продлится до 17 мая.
Недавно из предоставленной Blizzard официальной статистики стало известно, что самым популярным игровым режимом Overwatch является соревновательный (выражаясь геймерскими терминами, «ранкед»). Поэтому вполне логично, что именно этому режиму разработчики уделяют львиную долю внимания.

В частности, в прошлом году в него ввели долгожданную многими структуру, при которой в матчах с обеих сторон в обязательном порядке присутствуют по два персонажа класса «Танк», два персонажа класса «Урон» и два бойца поддержки. Многим данное изменение пришлось по нраву, другие же посчитали это атакой на свободу выбора и удушение полёта фантазии, не говоря уже про многократно возросшее время ожидания поиска матча для любителей играть на «Уроне» и «Поддержке».
Чтобы угодить всем, в качестве эксперимента Blizzard недавно решила внедрить временный режим свободной соревновательной игры — по старым правилам — и, по словам геймдиректора Overwatch Джеффа Каплана, реакция на его появление в игровом сообществе стала для разработчиков неожиданной: слишком уж популярным он оказался.
Как итог, открытый соревновательный режим было решено добавить в игру на постоянной основе: он будет доступен во вкладке «Соревновательная игра» наравне со ставшим ныне стандартным структурированным соревновательным режимом с поиском по ролям. Изменения будут внесены в игру в июле — более конкретными сроками разработчики пока поделиться не могут — а до тех пор в июне открытый соревновательный режим вернётся в виде дополнительного укороченного сезона. При этом Каплан поясняет, что приоритетным для разработчиков останется именно режим с поиском по ролям: именно под него будут готовиться правки баланса и прочее.
Кроме того, Blizzard продолжает выполнять данное в начале года обещание активнее работать с балансом Overwatch, и уже на этой неделе в игре в рамках эксперимента будут представлены изменения многих героев, в том числе аутсайдера всех возможных рейтингов — великого и могучего Бастиона.
Компания Paradox решила с размахом отметить четвёртый день рождения своей глобальной космической стратегии Stellaris и объявила о начале акции бесплатного доступа к своему творению. Опробовать игру можно будет с сегодняшнего дня и вплоть до конца недели.

Вместе с тем на Stellaris и все вышедшие для неё аддоны-расширения и небольшие DLC распространяются вкусные скидки. Так, базовая Stellaris предлагается с 75-процентной скидкой, а львиную долю аддонов и DLC можно купить за полцены. Исключение — только вышедшее сравнительно недавно «дипломатическое» дополнение Federations.
Несмотря на то, что Stellaris уже четыре года, игра пользуется рекордной популярностью (не в последнюю очередь вследствие повсеместной самоизоляции), а также регулярно получает обновления с исправлениями ошибок и новыми функциями.
Вслед за публикацией квартального финансового отчёта компания Capcom вскоре поделилась и планами на наступивший 1 апреля новый финансовый год. Из заметки руководства компании следует, что до 31 марта 2021 года включительно Capcom планирует реализовать ещё 28 миллионов копий всех своих игр, а также выпустить несколько новых крупных проектов: в отчёте речь идёт о 13 SKU, где один SKU — релиз на одной платформе.

Что это за проекты, пока, естественно, большой-большой секрет. Но благодаря утечкам мы можем предположить, что речь в том числе идёт о двух новых играх серии Resident Evil. Информация о том, что Capcom дала зелёный свет созданию ремейка Resident Evil 4, поступала в прошлом месяце, а сведения о подготовке новой части всплывают слишком часто, чтобы быть ложными.
Вчера вечером Firaxis Games представила сезонный пропуск для Civilization VI под названием The New Frontier. В создав пропуска войдут шесть контентных DLC, которые до марта следующего года будут добавлять в игру новые цивилизации, новых лидеров, новые районы, постройки, игровые режимы и так далее.

Глядя на то, что у разработчиков пока не иссякает запал по поддержке Civilization VI новым контентом, журналисты PCGamesN в интервью с ведущим дизайнером аддонов к игре Антоном Стренгером поинтересовались, не собирается ли Firaxis выпустить и третий крупный аддон (после Rise & Fall и Gathering Storm).
По словам Стренгера, пока у студии таких планов нет. По мнению Стренгера, после выхода двух аддонов-расширений Civilization VI находится в отличном состоянии, и добавление новых механик может слишком сильно усложнить игровой процесс и нарушить сложившийся баланс.
Первый набор контента из состава сезонного пропуска выйдет уже совсем скоро — 21 мая.
Компания Bethesda опубликовала новый трейлер The Elder Scrolls Online. Видео посвящено дополнению Greymoor, оно получило название «Угроза из Тёмного сердца Скайрима». Приятно, что ролик снабжён русскими субтитрами — вы ведь помните, что игра готовится получить локализацию?

Представленный материал знакомит с сюжетом. Он будет понятен только тем людям, кто досконально разбирается в мифологии «Свитков». Всем остальным игрокам нужно запомнить, что нас опять ждёт пробуждение зла, на этот раз собирается под землями Западного Скайрима. Игрокам придётся придётся дать отпор армии вампиров и продолжить своё приключение.
Дополнение Greymoor выйдет 26 мая на PC. На консолях оно появится чуть позже — 9 июня.
Похоже, недавно анонсированная Assassin’s Creed Valhalla будет работать на консоли Xbox Series X с очень досадными техническими ограничениями. Новая консоль Microsoft — представитель уже третьего поколения HD-систем, для которых производитель и разработчики обещают сначала честные 60 кадров в секунду (очень редко при этом упоминают разрешение 1080p), но потом всё забывают. С новоявленной Series X редмондцы вновь заявили, что 60 fps — это чуть ли не стандарт, ниже нельзя. Только вот Ubisoft думает иначе. Их Valhalla пока не может выдавать на Xbox Series X обязательные 60 кадров. Зато французы обещают реализовать 4K при 30 fps.

Конечно, новый Assassin’s Creed порадует игрока быстрыми загрузками и улучшенной графикой, только вот получать удовольствие от созерцания красот при установленном «локе» в 30 fps — занятие сомнительное, скажем честно.
Пожелаем Ubisoft справиться с возникшими техническими трудностями и вывести скорость обработки картинки на должный уровень. Иначе Сеть переполнится народным гневом, приправленным «смешными» картинками на тему.

