Новости 18 декабря 2021 года
То, чего мы опасались, произошло сегодня. Google только что подтвердил, что YouTube TV больше не будет предлагать доступ к каналам, принадлежащим Disney, начиная с сегодняшнего дня. С другой стороны, пользователи будут платить более низкую ежемесячную цену за все тарифные планы YouTube TV.

Согласно заявлению, после нескольких месяцев переговоров Google и Disney решили расстаться, по крайней мере, на данный момент.

Как упоминалось ранее, цены на YouTube TV снизятся на $15, с $65 до $50, в то время как каналы, принадлежащие Disney, останутся вне потоковой платформы Google. Те, кому обязательно нужно смотреть контент, предлагаемый отсутствующими каналами, могут подписаться на The Disney Bundle всего за $14 в месяц.
YouTube TV предоставит скидку в размере $15 в месяц, которая будет автоматически применена к следующему счету после 17 декабря. Подписчики, у которых есть акционные цены на YouTube TV, по-прежнему могут рассчитывать на дополнительную скидку в размере $15.
Следующие каналы больше не доступны на YouTube TV: Ваш местный канал ABC, ABC News Live, Disney Channel, Disney Junior, Disney XD, Freeform, FX, FXX, FXM, National Geographic, National Geographic Wild, ESPN, ESPN2, ESPN3 (при авторизации в приложении ESPN), ESPNU, ESPNEWS, SEC Network и ACC Network.
На данный момент подписчики YouTube TV не смогут смотреть Disney каналы, а также потеряют доступ к любым предыдущим записям библиотеки этих каналов, включая контент 4K, доступный в рамках дополнения 4K Plus.
Интернет становится всё менее свободным местом. Мега корпорации пытаются подмять под себя всё больше, проникая во все сферы культурной, социальной и даже политической жизни. Крупные компании не только получают всю информацию о пользователях, но и продают её третьим сторонам. Здесь важно понимать, что под словосочетанием «вся информация» действительно имеется в виду весь пользовательский опыт в сети. Мало того, поскольку используются умные алгоритмы, ИИ может знать о нас гораздо больше, чем наши знакомые и друзья. Дело в том, что умная система способна систематизировать данные, подтягивая информацию из десятков и сотен источников.

Всё это вызывает озабоченность у отдельных правозащитников, но мало волнует обычного пользователя. Но есть и такое, что беспокоит широкие массы людей. В первую очередь речь идёт о блокировке контента, когда корпорации берут на себя право указывать, что нам смотреть, читать и даже писать. Логично, что следующая стадия – запретить думать, хотя первые три уже способны формировать мнение сотен миллионов людей. Поскольку все крупные корпорации находятся под колпаком американского правительства (кроме китайских, но там ситуация аналогичная, только контроль осуществляет другая структура), то цензура происходит исходя из определённых маркеров, которые считаются демократическими и верными для всего остального мира. Многие аналитики ожидают, что в ближайшее десятилетие это приведёт к оттоку пользователей в национальные социальные сети и мессенджеры, но сегодня не об этом.
Суть в том, что YouTube активно блокирует новостные каналы российских СМИ. Совсем недавно произошла остановка вещания канала «RT auf Sendung». Поясним, российский телеканал RT имеет полное право на вещание на территории 33 европейских стран. А вот онлайн-трансляция на YouTube заблокирована без объяснения чётких причин. Канал обвиняют в нарушении неких правил, а трансляция была остановлена в первый же день вещания.
Роскомнадзор потребовал снять ограничения и пояснить причины, на основании которых YouTube позволяет себе подобные выпады. Отдельно отмечается, что с 2020 года было зафиксировано 25 случаев ограничения работы российских СМИ на YouTube. Это противоречит не только российскому законодательству, но и принципам свободной конкуренции и отсутствия цензуры, о которых часто говорят представители «Корпорации добра». В Роскомнадзоре заявили, что готовы ввести ограничения работы хостинга на территории России, если канал «RT auf Sendung» не будет разблокирован, а ведомство не получит чётких и понятных объяснений происходящего. Кроме того, владельцам может грозить административная ответственность в виде штрафных санкций.
Редактор игрового направления портала VentureBeat Джефф Грабб, который иногда публикует действительно впоследствии оказывающимися правдой инсайдерские сведения (в частности, это именно он «предсказал» анонс сборника ремастеров Mass Effect Legendary Edition), заметил одну интересную особенность в разделе вакансий студии BioWare.

Как заявлено в списке открытых вакансий, студии для работы над новой Mass Effect требуются программисты с опытом работы с движками Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. И здесь «на сцену» и выходит Грабб: по его сведениям, полученным от надёжных источников, явно близких к BioWare, новая Mass Effect действительно создаётся на Unreal Engine, и именно на его самой современной пятой версии.
Формально студия данную информацию пока не подтвердила, однако ничего удивительного в решении использовать именно движок от Epic Games нет: трилогия Mass Effect работала именно на Unreal Engine, и лишь в Mass Effect Andromeda произошёл «переезд» на Frostbite. Впоследствии разработчики рассказывали, сколько проблем и трудностей им пришлось преодолеть, работая с Frostbite.
Информации о новой Mass Effect пока практически нет: неизвестны ни какие бы то ни было подробности, ни подзаголовок или порядковый номер, ни даже приблизительные сроки выхода.
Гений Minecraft создал внутри видеоигры 8-битный компьютер, который может играть в такие видеоигры, как "Змейка", "Тетрис" или даже выступать в роли графического калькулятора, сообщает PC World. Каждая игра и приложение также создаются виртуально в Minecraft, подключаясь к компьютеру как игровой картридж.
Sammyuri/YouTube
Игроку Minecraft по имени "Sammyuri" потребовалось семь месяцев, чтобы создать процессор под названием Chungus 2 (Computation Humongous Unconventional Number and Graphics Unit). Согласно изданию Futurism, "получившийся виртуальный компьютер - при условии, что длина и высота каждого блока составляет метр - был бы высотой с 20-этажный дом, если бы его построили в реальной жизни".Процессор имеет тактовую частоту 1 ГГц, 256 байт оперативной памяти и экран 32×32.
Как осуществляется управление в игре? Ваш цифровой персонаж Minecraft прыгает по кнопкам величиной с блок. Sammyuri выложил на YouTube видео о том, как пользоваться компьютером.
Chungus 2 - очень мощный 1 Гц компьютер для Minecraft
"Возможно, мне следовало бы пояснить это в видео, но все показанные программы были ускорены от сотни до нескольких тысяч раз, чтобы сделать их действительно пригодными для воспроизведения / просмотра в реальном времени", - написал Саммиури в комментарии к своему видео на YouTube. "Хотя 1 Гц - это, безусловно, быстро для процессора [Minecraft], но это совсем не так быстро, как показано в ролике".
Если вы хотите убедиться в работоспособности Chungus 2 и запустить его на собственном компьютере исходники находятся адресу mc.openredstone.org
Игроки Minecraft постоянно, что-то строят и модернизируют, недавно они создали большой реалистичный город, или даже модель Земли в масштабе 1:1.
Земля в Minecraft в масштабе 1:1 ... впервые в истории.
Minecraft - это интересная игра, которая позволяет пользователям проявлять всю свою фантазию и создавать невероятные объекты, которые восхищают и удивляют.
Если мы подождем несколько лет, то возможно, как кто-то построит в игре достаточно мощный компьютер позволяющий запустить Minecraft внутри Minecraft и тогда вселенная, вероятно, взорвется.

Раздел Steam Labs который на данный момент всего лишь эксперимент Valve, направлен на создание удобных функций, а также добавить больше возможностей для поиска интересных именно для нас игр, ведь в наше время их очень много, и найти что-то интересное из проектов без рекламы и популярности, сложно. За год, не выходило особо ничего для нового раздела, однако, сейчас разработчики представляют пользователями раздел "Хабы", в котором есть пара интересных функций.
Хабы представляют из себя рекомендации по жанру, тегам и так далее. Вверху хабов будет карусель игр, они отбираются на основе вашей библиотеке, интересов друзей, ну или просто игр, которые хорошо оценены. Сразу будет показан короткий ролик про игру, а также краткая информация про тайтл.
Новый апдейт подготовил магазин к будущим событиями. Персональные рекомендации - это игры, которые были добавлены в список желаемого. Новые критерии сортировки, чтобы поиск стал ещё легче и точнее, хотя насчёт легче, я бы поспорил. Напомню, что если данный эксперимент найдет свой успех и им будут пользоваться, то данные функции найдут свое место в легендарном магазине Steam. Здесь можно найти официальную новость от разработчиков: ссылка.

Продюсер из студии разработчиков новой Mass Effect заявил, что их команда нуждается и ищет работников, которые имеют опыт разработки на Unreal Engine 4, а также 5. По прошествии некоторого времени, редактор из VentureBeat и инсайдер Джефф Грабб (его слова имеют значение и часто это правда) сообщил, что новая часть будет действительно создана на движке Unreal Engine. По их словам, разработка будет идти на пятой версии движка, к примеру можно привести демоверсию "матрицы", которая была создана именно на этой версии.
Возможно это верное решение от разработчиков перейти на новый движок, а не делать игру на своем Frostbite, ведь обычно на нем есть довольно много ошибок, на которые команды тратят драгоценное время, в пример можно привести Anthem, когда пришлось убрать множество интересных функций, ведь не получилось исправить их ошибки :(
Похожая проблема имеется у движков Bethesda и From Software, и данные проблемы некому исправить, такая же проблема теперь коснулась и EA, у них просто нет людей для этого...
Оригинальная игра Mass Effect была разработана на Unreal Engine, а вот Andromeda и Dragon Age: Inquisition на Frostbite, можете сравнить обе игры, и сказать какая лучше.
Скорее всего сначала выйдет новая часть Dragon Age, которая будет на Frostbite, а уже после стартует адекватная разработка Mass Effect, так что до релиза еще очень далеко. Джефф Грабб сообщил, что на Frostbite есть больше всего проблем с анимациями людей и похожих существ. Dragon Age может выйти в 2023 году, но это не точно.
Несколько дней назад состоялся релиз симулятора выживания Icarus, старт у проекта был максимально скомканным. Разработчики пообещали оперативно выпускать нужные апдейты и приводить техническое состояние Icarus в порядок. Пока сотрудники RocketWerkz своё слово держат: идёт вторая неделя с момента релиза, а игра получает второе обновление.

Напомним, в прошлый раз девелоперы добавили три новые миссии, их количество в свежей прибавке осталось таким же. Итак, в Icarus появилось три новых задания:
- Spirit Level: Survey — отправляет игроков устанавливать геостанции в каньонах;
- Uplit: Bio Research — отправит собирать неизвестные образцы в пустыне;
- Rampup: Stockpile — поручит собирать ресурсы в определённых зонах.
Также вместе с текущим апдейтом девелоперы добавили в Icarus новые уровни сложности с подробными описаниями. По замыслу авторов, игроки смогут изучить текстовые пометки и понять, стоит ли подвергать персонажей дополнительному риску.
RocketWerkz пообещали заниматься оптимизацией клиента игры и улучшать её графическое исполнение. Так, в текущем патче появилась возможность отрегулировать баланс между детализацией и производительностью, а также выбрать метод фильтрации теней.
Напомним, симулятор выживания Icarus появился в продаже 3 декабря. На данный момент у проекта от главного идеолога многострадальной DayZ имеется 62 % рейтинга на основании более 12 тысяч отзывов.
Французский стартап Airseas сконструировал летательный аппарат Seawing напоминающий обыкновенного воздушного змея, который, по мнению компании, может снизить расход топлива и сократить эмиссию углерода при грузоперевозках на 20%.
После модернизации судна установка системы может быть выполнена в течение нескольких дней без прекращения промышленной эксплуатации корабля. Airseas.com
В первом квартале 2022 года компания собирается установить воздушного змея площадью 500 квадратных метров на грузовое судно Ville de Bordeaux длиной 154 метра (505 футов), предназначенное для перевозки авиационных компонентов для компании Airbus. В течение шести месяцев пока судно движется по своему обычному маршруту через Атлантический океан, будет проводиться серия испытаний и тестов.
Данная миссия является очередной инициативой, призванной помочь транспортной индустрии в реализации целей по снижению выбросов углекислого газа. Если первый этап испытаний пройдет успешно, компания продолжит эксперимент с более крупным парапланом площадью 1000 квадратных метров, который сможет подниматься на высоту до 200 метров над уровнем моря, что позволит сократить потребление топлива и уровень выбросов примерно на 20 процентов. Представители Airseas утверждают, что подобная платформа может быть легко установлена на любом судне, а процесс монтажа займет всего несколько дней.
Seawing позволит сэкономить от 10 до 40% топлива и сократить выбросы парниковых газов. Этого удалось достичь благодаря тому, что конструкция воздушного змея максимально использует энергию ветра. Airseas.com
Гонка судоходной отрасли за экологичность
Морской транспорт не привлекает такого внимания, как авиационная промышленность, но на его долю приходится около трех процентов всех техногенных выбросов углерода, в то время как на долю авиации - около двух процентов. Тем не менее, судоходство может оказаться в более выгодном положении, когда речь идет о декарбонизации, поскольку электрические силовые установки в настоящее время не обладают достаточной мощностью для полетов на большие расстояния. Например, экспериментальный электрический легкомоторный самолет NASA Maxwell X-57 может летать только в течение 40 минут на одном заряде, и имеет дальность полета всего 160 километров.
Система Seawing проста в установке и эксплуатации. Она управляется с мостика и не требует вмешательства палубной команды. _Airseas.com
Другие инициативы по сокращению выбросов углекислого газа в отрасли грузоперевозок включают использование экологически чистого топлива. Например, австралийская компания Fortescue Future Industries недавно объявила о переоборудовании 75-метрового (246 футов) судна "MMA Leveque" для работы почти полностью на экологически чистом аммиаке.
Искусственный интеллект также может помочь судоходной отрасли сократить выбросы. Взять, к примеру, разрабатываемые компанией Michelin надувные паруса с искусственным интеллектом, способные сократить расход топлива на 20 процентов за счет быстрого развёртывания при благоприятных условиях. В прошлом месяце первое в мире полностью электрическое автономное грузовое судно Yara Birkeland совершило свой первый рейс у берегов Норвегии. Вопрос в том, будет ли всего этого достаточно для достижения целей, поставленных в Парижском соглашении 2016 года об изменении климата?
Сайт компании производителя летательного аппарата Seawing: https://www.airseas.com
За последние годы мы видели множество так называемых «убийц» Биткоина. Удивительно, но первую криптовалюту кто-то постоянно пытается превзойти. Бросаются смелые заявления, а соперники чаще всего прячутся за красивыми вывесками, тщательно скрывая свою личность от посторонних. Сегодня мы не будем перечислять всех претендентов, но достаточно и некоторых, чтобы составить впечатление о тщетных попытках комаров укусить слона. Об Эфире сегодня речь не идёт, поскольку Виталик Бутерин не был замечен в попытках представить свой актив более ценным, чем Биткоин.

Пожалуй, первым, кто всерьёз заявил о планах свергнуть цифровое золото, был Dogecoin. Все вокруг решили, что это шутка, но тут в дело вступил Илон Маск, и всё завертелось. Недавно появились подтверждения теории, согласно которой основатель Tesla имеет немалую выгоду с рекламы Догикоина, но за руку пока интернет сыщики Илона не поймали. Следом за Dogecoin была Shiba Inu. Здесь всё идёт относительно стабильно, ведь разработчики криптовалюты не только вышли из тени, но и собираются доверить создание игры ААА-уровня студии PlaySide. Одновременно с Shiba Inu покорять вершины криптомира попытались создатели Chia Coin. Это отдельная и очень грустная история. Большинство из наших читателей уже даже стало забывать о дефиците жёстких дисков и резком росте цен на твердотельные накопители. За последний месяц, и без того падающая монета опустилась дешевле 100 долларов и продолжает своё бесславное пике.

Перечень неполный, но в данный момент мы хотели бы поговорить о криптовалюте под названием Raptoreum. Это был настоящий хит, который удержал продажи процессоров Ryzen 5000-й серии на стабильно высоком уровне. Всё дело в большом количестве кэш-памяти третьего уровня (L3), которой так славятся камни AMD последнего поколения. Начался ажиотаж, а владельцы систем на базе Ryzen 9 5900Х и Ryzen 9 5950Х тут же начали копать Raptoreum, рассказывая о своих планах разбогатеть.

Нужно признать, что данная криптовалюта никогда не была дорогой, но в какой-то момент ажиотажный спрос привёл к тому, что она подорожала до 8 центов. Сегодня курс Raptoreum составляет 0.025 доллара, что меньше трёх центов, а стоимость за месяц рухнула в 3 раза. Скорее всего, кто-то ещё пытается копать Raptoreum, но многие уже осознали бесперспективность подобных попыток. Можно было бы сказать, что всё это мартышкин труд, ведь в текущих условиях никто не способен бросить реальный вызов Биткоину. Вот только на самом деле разработчики «убийц» цифрового золота преследуют иные цели. Они просто хотели стать очень богатыми. Не у всех вышло, но многие сегодня могут похвастать состоянием в несколько сотен миллионов долларов или даже больше.
Спустя всего несколько часов после неожиданного анонса были опубликованы первые результаты бенчмарков новых GPU начального уровня от NVIDIA.

Результаты тестов были получены с Zhihu. Там были представлены предварительные результаты, основанные на предсерийных образцах RTX 2050 и MX550.

Обе карты основаны на GPU Ampere GA107 с 2048 CUDA ядрами. Это означает поддержку технологии трассировки лучей, а также DLSS (через ядра Tensor). Помимо этого, RTX 2050 получит 4Gb памяти, тогда как MX570 оснащена 2Gb. В любом случае, это не должно повлиять на результат бенчмарка TimeSpy.

Технические характеристики подтверждают, что MX500 ограничены 64-битной шиной памяти c пропускной способностью 12 Гбит/с. Частота составляет 1155 МГц для MX570 и 1320 МГц для MX550. MX550 - это, по сути, урезанная GeForce GTX 1650 на базе GPU Turing TU117. Она сохранила 1024 ядра CUDA, но шина памяти была урезана вдвое до 64 бит. В то же время технология памяти была обновлена с GDDR5 до стандарта GDDR6.

Результаты тестов не очень впечатляют. Графический процессор RTX 3050 Laptop со 128-битной шиной памяти набирает около 4800 баллов в TimeSpy Graphics. Но опять же, эти результаты MX500 основаны на предсерийных образцах. На самом деле, они, скорее всего, будут работать в паре с мобильными процессорами следующего поколения (например, Alder Lake-M), которые не могут показать окончательную производительность на данном этапе.

В конце концов, GPU RTX2050 и MX500 будут официально представлены весной 2022 года.
В настоящее время в Activision Blizzard продолжаются действия, порождённые скандалом по делу о домогательствах и притеснениях по половому признаку в холдинге. В связи с этим нет абсолютно ничего удивительного в том, что в свежем отчёте компании от её главного операционного директора Даниэля Алегре упоминаются планы по дальнейшему увеличению доли женщин и этнических меньшинств среди сотрудников.

Сейчас рабочий коллектив Activision Blizzard на 24 % состоит из людей, «идентифицирующих себя как женщин», а 36 % сотрудников американских подразделений холдинга состоят из «недостаточно представленных этнических групп».
По мнению Алегре, компания «может лучше» и подтвердил приверженность Activision Blizzard плану по увеличению доли женщин и небинарных сотрудников в холдинге на 50 % в течение ближайших пяти лет. Чтобы осуществить это, в Activision Blizzard будут «усовершенствованы» системы подбора кадров, а ответственными за результат следует считать руководителей холдинга, включая, собственно, и самого Алегре.
Про игры в рамках данного отчёта ничего сказано не было. В самом деле, зачем? У компании, занимающейся производством видеоигр, как видим, есть дела важнее.
Китайская компания Doogee имеет многолетний опыт в производстве защищённых смартфонов разных ценовых категорий. Кульминацией работы производителя стала модель Doogee V20. Она заменит собой на рынке смартфон Doogee V10, который пользовался большим успехом.

Между моделями есть немало общего. Например, обе заключены в защищённый корпус. Защита соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810G. Также каждый смартфон может похвастаться 16-мегапиксельной фронтальной камерой, поддержкой технологии Near Field Communication и 33-ваттной быстрой зарядкой по проводу.
Одной из главных особенностей Doogee V20 стал дополнительный дисплей. Он имеет диагональ 1,05 дюйма и располагается на тыльной стороне корпуса рядом с основной камерой. Основная панель имеет диагональ 6,43 дюйма и построена на базе Full HD+ матрицы формата Full HD+ на органических светодиодах. Это существенный шаг вперёд в сравнении с предшественником, который получил жидкокристаллическую 6,39-дюймовую панель с разрешением HD+.

А вот ёмкость аккумуляторной батареи уменьшилась с 8500 мА*ч до 2000 мА*ч. Как мы писали, обе модели поддерживают 33-ваттную подзарядку. Также для новинки заявлена беспроводная зарядка. Её мощность составляет 15 Вт против 10 Вт у смартфона прошлого поколения.
Основная камера изменилась на треть. Она сохранила только 8-мегапиксельный ультра-широкоугольный модуль. Разрешение стандартного блока выросло с 48 МП до 64 МП. Также появилась 20-мегапиксельная камера ночного видения. Она заменила собой 2-мегапиксельный датчик изображения для размытия фона в портретном режиме.

Doogee V20 оборудован 8 ГБ оперативной памяти, как и предшественник. А вот вместимость встроенного флеш-накопителя увеличилась вдвое, составив 256 ГБ вместо 128 ГБ. Работает модель под управлением операционной системы Android 11. Дата старта продаж новинки пока что не уточняется.
А на официальном сайте компания разыгрывает смартфоны Doogee V20. С условиями конкурса можно ознакомиться по этой ссылке.

Вчера NVIDIA официально анонсировала новые мобильные дискретные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Не обошлось без путаницы, как оказалось, RTX 2050 не имеет отношения к графической архитектуре Turing, видеокарта построена на графическом процессоре GA107, его же использует RTX 3050. В подсистеме памяти отличия между моделями заключаются в ширине шины, 64 бит против 128 бит, а также в скорости используемых чипов. Видеокарта MX570 также основана на GA107 и отличается от RTX 2050 меньшим объемом видеопамяти — 2 ГБ. А вот к архитектуре Turing относится MX550, которая основана на графическом процессоре TU117 с 1024 CUDA-ядрами, его же можно встретить в мобильной GTX 1650.
На просторах китайской платформы Zhihu уже появились первые тесты инженерных образцов новых мобильных видеокарт в 3DMark TimeSpy, о чем сообщил Twitter-блогер @9550pro. Из трех моделей, которые были анонсированы вчера, результаты касаются только двух: RTX 2050 и MX550. Предполагается, что производительность RTX 2050 и MX570 в 3DMark приблизительно совпадает, отмечает VideoCardz. Оценка графического процессора составила 3369 баллов для RTX 2050, а для MX550 этот показатель составил 2510 баллов. По информации из базы данных ресурса Notebookcheck, оценки мобильной RTX 3050 находятся в диапазоне от 3725 до 5266, а GTX 1650 — от 2909 до 3700.
Также автор тестирования отмечает интересную деталь: в графическом процессоре TU117 использовался старый кодировщик NVENC, вероятно, для новой видеокарты ничего не поменяется.

То, что мобильный гейминг развивается семимильными шагами, принося разработчикам таких игр всё большие и большие прибыли, вряд ли является для кого-то секретом. Если же это вдруг стало для вас откровением, то масштаб повальной «мобилизации» гейминга можно оценить, взглянув на материал от аналитической фирмы Sensor Tower, составившей топ-8 заработавших наибольшие в этом году суммы проектов для мобильных устройств.

Естественно, статистика ещё не окончательная, поскольку и год сам по себе пока не завершился, но представители Sensor Tower справедливо считают, что кардинальным образом эти финансовые показатели уже не изменятся. Безусловными лидерами являются PUBG Mobile и Honor of Kings — остальные проекты сильно отстают от двух лидеров. Вот, как выглядит восьмёрка самых прибыльных мобильных игр за этот год:
- PUBG Mobile — $2.8 млрд;
- Honor of Kings — $2.8 млрд;
- Genshin Impact — $1.8 млрд;
- Roblox — $1.3 млрд;
- Coin Master — $1.3 млрд;
- Pokemon GO — $1.2 млрд;
- Candy Crush Saga — $1.2 млрд;
- Garena Free Fire — $1.1 млрд.

Аналитики считают, что общемировой рынок мобильных игр в этом году составит $89.6 млрд, или на 12.6 % больше, чем по итогам прошлого года. Чем вам не ошеломительный рост?
Сегодня Windows 11 мало чем отличается от предыдущей версии. Многие пользователи вообще не видят различий, а визуальные моменты не настолько критичны, поэтому на стандартной работе в системе это никак не сказывается. В результате можно услышать мнение, что изменений в новой ОС не так много. Вообще – это отчасти правда, ведь ещё год назад Windows 11 планировалась как расширенное обновление для Windows 10, но в какой-то момент переросло во что-то большее. Также стоит понимать, что в будущем упор на основные функции будет сделан именно в рамках одиннадцатой версии, поэтому различия между системами будут всё критичнее. Ну а вообще уже вскоре многие пользователи увидят эти самые различия своими глазами.

Стоит отметить, что большинство пользователей никогда не запускало и даже не знает о существовании командной строки. Название «cmd.exe» для них всего лишь набор символов, но это не значит, что так думают все. Мы не будем перечислять весь спектр возможностей командной строки, хотя стоит признать, что она морально устарела очень и очень давно. Чего только стоит тот факт, что с 2000 года Microsoft не вносила в функционал программы вообще никаких изменений. Как стало известно, в одном из обновлений в 2022 году старую добрую командную строку заменит Windows Terminal. Сказать точно, когда это случится, пока сложно, поскольку пока нет даже тестовых сборок без «cmd.exe».

Представители Microsoft отмечают, что Windows Terminal будет не только включать абсолютно все возможности командной строки, но и собственный инструментарий. К примеру, заявлена поддержка подсистемы Windows для Linux (WSL), Azure Cloud Shell и PowerShell. Пусть интерфейс и выглядит гостем из 90-х годов, но здесь всё сделано для того, чтобы не испугать пользователей, привыкших к командной строке. Одновременно с этим появится возможность открывать несколько окон, переключатся между ними, а также настраивать цвет строки заголовка и многие другие параметры. Windows Terminal предложит продвинутый рендеринг текстовой информации с помощью графических процессоров, сможет работать с символами в Unicode и UTF-8 и многое другое. Ну а новому поколению понравится возможность использования эмодзи и смайликов, как бы это дико не звучало.


Какое-то время Microsoft планирует дать возможность пользователям привыкнуть к Windows Terminal, оставив командную строку без изменений, но через вскоре файл «cmd.exe» будет окончательно удалён. Предполагается, что это случится в 2022 году, но здесь многое будет зависеть от пользователей. Если отзывы о Windows Terminal окажутся разочаровывающими, то жизненный цикл командной строки может быть продлён на неопределённый срок.
Незадолго до того, как Трамп решил объявить Китаю торговую войну, между AMD и компанией из Поднебесной был заключён договор о совместном производстве процессоров. Увы, но всё ограничилось только первым поколением, поскольку после этого красные вынуждены были поспешно выходить из соглашения. Вот только нужная китайцам продукция была создана. Речь идёт о процессорах Hygon. Они построены на 14-нм технологическом процессе и выполнены по архитектуре Zen. Освоен выпуск серверных камней, которые имеют до 32 ядер, а значит почти идентичны первой серии EPYC. Также производятся и потребительские чипы, но обнаружить их за пределами Поднебесной крайне сложно.

Один из таких процессоров – Hygon C86 3185 был протестирован в различных бенчмарках. На самом деле речь идёт сразу о двух 8-ядерных камнях. Поскольку в большинстве случае китайцы припаивают их на материнскую плату, то определить разъём крайне сложно, но теоретически, он должен соответствовать AM4. После того как AMD резко ретировалась, китайцы вынуждены были самостоятельно допиливать почти готовые камни. Это немного снизило их эффективность. Так, участвующие в тесте Hygon C86 3185 получили штатную тактовую частоту 2 ГГц и могли разгоняться до 3.4 ГГц. По сути – это Ryzen 7 1700X со сниженными частотами, но идентичным TDP на 95 Вт.


В качестве соперника был выбран 6-ядерный Ryzen 5 5600X, получивший более новые ядра Zen 3 и созданный по 7-нм техпроцессу, что выгодно отличало его от китайских собратьев. И всё же, 2 процессора смогли показать интересные результаты: в Blender и x264 HD Benchmark пара Hygon C86 3185 обходят Ryzen 5 5600X на 23% и 33% соответственно. Точно такая же ситуация в многоядерных тестах Cinebench R20 и R23, где гости из Поднебесной оказались впереди на 12% и 13%. А вот в одноядерных дисциплинах всё плохо. Система из двух Hygon C86 3185 отстала от Ryzen 5 5600X показал на 97% и 135% в Cinebench R20 и R23 соответственно, а в PCMark 10 – на 59%.

Эксперты поясняют, что сегодня китайцы не стремятся обойти Intel или AMD по скорости. Главная задача, которая остро стоит на повестке дня – это обеспечить основные отрасли процессорами собственного производства, что позволит снизить зависимость от западных технологий. Иногда здесь случаются прорывы, но пока китайские компании сильно ограничены санкциями, а доступ к прорывному 5-нм техпроцессу предоставляется исключительно избранным партнёрам TSMC, а каждое имя в списке одобрено чиновниками из Госдепа.
Входящая в состав холдинга Alphabet вместе с Google компания Waymo специализируется на разработке средств автоматического управления транспортом, и свои прототипы весьма активно испытывает на дорогах общего пользования США уже несколько лет подряд. В среду вечером проходящий испытания электромобиль Jaguar I-Pace с оборудованием Waymo на борту и страхующим водителем за рулём совершил наезд на пешехода в Сан-Франциско, как сообщает Bloomberg. Пешеход получил травмы и был доставлен в больницу для дальнейшего оказания медицинской помощи.

Компания Waymo заявила, что в момент столкновения автоматика была отключена, и специалист за рулём полностью контролировал перемещение электромобиля. В принципе, ручной режим управления был активирован на протяжении всей поездки по маршруту, поэтому неудачное переключение между режимами тоже не могло стать причиной наезда на пешехода. Waymo обязуется предоставить подробный отчёт о происшествии в течение десяти дней, как того требуют правила, установленные в Калифорнии. Власти штата в случае необходимости предпримут предписанные законом административные меры.
Ещё в конце октября представители дочерней компании Cruise, которая в структуре General Motors развивает сервис беспилотных такси, выражали уверенность в успехе проекта по запуску коммерческих услуг на территории Сан-Франциско в 2022 году. В декабре генеральный директор Cruise Дэн Амманн (Dan Ammann) неожиданно заявил о своём уходе из компании, но Bloomberg со ссылкой на президента GM Марка Ройсса (Mark Reuss) сообщает, что все планы Cruise остаются в силе.

Власти Калифорнии уже находятся на заключительных этапах рассмотрения заявки Cruise на осуществление коммерческой деятельности по перевозке пассажиров и товаров беспилотными транспортными средствами по территории Сан-Франциско. Коммерческие услуги такого типа начнут оказываться компанией в 2022 году, как убеждено руководство General Motors. Как правило, сейчас американские регуляторы разрешают эксплуатировать беспилотные такси только в определённых районах городов и с ограничением по времени суток. В салоне при этом должен находиться страхующий автоматику водитель, либо оператор должен осуществлять непрерывный дистанционный контроль за транспортным средством, а его скорость передвижения при этом ограничена безопасными значениями.
К 2030 году GM рассчитывает увеличить выручку до $280 млрд, при этом на долю Cruise будет приходиться $50 млрд. Очевидно, что на беспилотные пассажирские перевозки американский автогигант делает серьёзную ставку в развитии своего бизнеса.
Как сообщает Barron’s со ссылкой на прогнозы аналитиков Bernstein, в настоящее время ситуация с доступностью полупроводниковых компонентов в автомобильной отрасли начинает улучшаться. Это заметно даже на производственных площадках General Motors в США, а ведь именно американские автогиганты страдали от дефицита чипов больше всего в силу своей удалённости от основных центров производства полупроводниковых компонентов. На предприятиях GM уже начали вводиться дополнительные рабочие смены, чего нельзя было представить в разгар дефицита чипов.

В 2022 году спрос на чипы всё ещё будет превышать предложение, как утверждают авторы прогноза, и это объясняется преимущественно стремлением клиентов создать избыточные запасы комплектующих после проблем, пережитых в острую фазу кризиса. Если же говорить о тенденциях фондового рынка на будущий год, то специалисты Bernstein считают идею создания метавселенной одним из потенциальных драйверов роста курсовой стоимости акций NVIDIA и других компаний, способных получить выгоду от развития этой экосистемы.
Глава компании Илон Маск (Elon Musk) в 2018 году уже столкнулся с претензиями американских регуляторов к его манере делать громкие заявления, которые способны существенным образом влиять на курс акций Tesla. Суд тогда обязал его согласовывать все подобные публикации в Twitter с юристами, но уже через несколько месяцев миллиардер столкнулся с новыми претензиями подобного типа, которые вынудили его исправить содержание уже опубликованного твита с прогнозом о количестве выпущенных по итогам 2019 года электромобилей.
Как сообщает Reuters, ноябрьская история с опросом общественного мнения со стороны Маска и последующей продажей акций на сумму около $14 млрд тоже обернётся для миллиардера судебным преследованием. Во всяком случае, подобным поведением главы Tesla уже возмущён один из инвесторов, подавший исковое заявление в суд.

Истец призывает следствие выяснить, были ли заявления Маска о продаже 10% принадлежащих ему акций Tesla согласованы с юристами и советом директоров компании. С начала декабря акции этого эмитента упали в цене почти на четверть, и одной из причин подобной динамики, по мнению истца, могла стать как раз активность Маска по реализации части принадлежащих ему акций. Предвосхитив свои действия опросом в Twitter, миллиардер сформировал определённые ожидания у инвесторов, и это могло причинить вред многим держателям акций Tesla.
Не так давно GSC Game World объявила о появлении NFT предметов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, а также создании собственной метавселенной. Вырученные с продаж деньги должны были пойти на разработку игры.
И хотя некоторые геймеры поддержали идею, но часть комьюнити, в особенности англоязычное, выразило недовольство. Аудитория считает, что NFT предметы могут испортить атмосферу игры, а для некоторых в этом моменте играет роль экологичность токена. 
Разработчики прислушались к просьбам игроков отказаться от NFT, поэтому удалили соответствующие посты о планах на метавселенную и опубликовали заявление, где сказано, что раз игроков не интересуют современные тренды - значит в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl они и не нужны, ведь делается игра исключительно в интересах аудитории.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля следующего года, игра будет поддерживаться на ПК и Xbox Series X/S. Релиз на PlayStation 5 может состояться чуть позже.
Пару дней назад некий тогда ещё неизвестный Джексон Дэвидсон с ником @jaxson_davidson опубликовал в Твиттер видео, как работает майнинговая ферма с огромным количеством видеокарт. Если быть точным, их там около 7 000 штук. В ролике он коротко рассказывает, насколько тяжело ему достался личный контракт с nVidia, и почему у него столько карт, в то время как геймеры по всему миру не могут получить даже 1 экземпляр для личных нужд.
Пользователи, увидев, что имеют дело с профессионалом, задали ему множество связанных с криптовалютами и самой фермой вопросов. Например, почему владелец "фабрики" выбрал именно RTX 3070 Founder's Edition, а не аналогичные по мощности ASIC-майнеры, единственной функцией которых является добыча определённой криптовалюты. По словам эксперта, покупая ускоритель вместо интегральной схемы, он получает больше профита, времени для отдыха и гибкости в использовании. Кроме того, майнить Ravencoin на ASIC нельзя, зато видеокарты впоследствии можно легко перепродать, чем Джексон вскоре и займётся.
Ещё один ответ был дан на вопрос, каким образом вся эта гигантская ферма охлаждается. Логично, что такое количество одновременно работающих видеокарт должно выводить много теплого воздуха. Как объясняет майнер со стажем, квартиру под ферму он арендует в местном дата-центре за $150 в месяц, что довольно дорого. Под полом установлены охлаждающие кондиционеры, ведущие потоки воздуха к вентиляционным отверстиям на потолке, откуда смертельный для чипов жар уходит на улицу.
Российские законодатели до сих пор не могут решить проблему майнинга. Высказываются прямо противоположные мнения, поскольку многие депутаты видят в правильном регулировании криптовалют выгоды для страны и экономики, в то время как другие полагают, что нужно последовать примеру Китая, всё всем запретив. Мы бы не стали переоценивать вклад фермеров в экономику, ведь многие из них даже физически не находятся в России, предпочитая тратить полученные монеты в других странах. Но даже не это стало причиной споров, о которых мы сегодня вам подробно расскажем.

Как известно, рыба ищет, где глубже, а майнер дешёвое электричество, желательно, чтобы розетка вообще была бесплатной, но 86 копеек за 1 кВт не так уж и плохо. Именно такая стоимость электроэнергии в Иркутской области. Удивительно, но за короткое время регион превратился в настоящую Мекку для майнеров. Десятки больших ферм, сотни средних и бесчисленное количество тех, кто копает Эфир у себя на балконе. Казалось бы, что стоит перевести шахтёров на коммерческий тариф. Вот только сегодня это сложно с точки зрения закона. Дело в том, что майнинг никак не регламентирован, а депутаты слишком вяло вводят те или иные поправки. Это не значит, что нужно рубить с плеча или наоборот – всё разрешать. Требуется выверенное решение, желательно максимально простое, но прозрачное и лишённое любых коррупционных факторов.
Возвращаясь к Иркутской области: за несколько месяцев потребление электричества в частном секторе выросло в 1.5 раза, а главная причина кроется в попытках майнеров спрятать ферму, замаскировав её под сарай, подвал или любую другу хозяйственную постройку. Попытки деанонимизировать шахтёров проводятся, но последние активно отстаивают свои права в суде. Поскольку вычислить майнера несложно, то многие из них пытаются вообще не попадаться на глаза. Они незаконно подключаются к электросетям или используют приборы для отматывания показаний счётчиков.

По данным журналистов издания «Коммерсант», уже вскоре майнеров начнут переводить на коммерческие тарифы. Многие фермеры активно протестуют, уверяя, что рост цена на электричество окажет негативное влияние на бизнес, а в некоторых случаях и вовсе может сделать фермерство невыгодным. Нужно понимать, что в соседней Беларуси и Казахстане уже предпринимались попытки повысить тариф для майнеров. В результаты в первой количество шахтёров стремиться к нулю, а из второй майнеры массово съезжают. Сегодня регулятор обсуждает несколько различных механизмов, один из которых предполагает рост тарифа в зависимости от количества потребляемой энергии. Именно такая схема работает в Крыму: до 190 кВт в месяц – 3.3 рубля за 1 кВт, до 800 кВт в месяц – 4.2 рубля за 1 кВт и все остальные – 5.53 рубля. Мы не станем утверждать, что это идеальный вариант, но это точно лучше, чем неопределённость и нагнетание обстановки.
Недавно стало известно о том, что Центробанк вообще планирует запретить хождение криптовалют на территории РФ. Как можно обсуждать тарифы на электричество, когда регулятор высказывает подобные заявления?
Разработчики Hogwarts Legacy — эдакие «стесняшки»: робко сообщают о переносах выхода игры, молчат и не проявляют инициативу в деле публикации новостей о том, как продвигается работа над проектом. В современном мире разработчики не могут позволить себе быть интровертами, и они это, по всей видимости, в глубине души осознают: несколько часов назад отвечающая за производство Hogwarts Legacy студия Avalanche сообщила, что начало новостных публикаций касательно их проекта запланировано на следующий год.

Более конкретными сроками с нами делиться не стали, так что радоваться особо нечему: новости могут начать поступать как в январе, так и, собственно, в декабре.
Happy Holidays from the Avalanche team! We’re excited to share more news and updates on Hogwarts Legacy next year. pic.twitter.com/f1rBcJf91O
— WB Games Avalanche (@AvalancheWb) December 16, 2021
Напоминаем, что Hogwarts Legacy — это ролевой экшен, действия которого разворачиваются в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс где-то в XIX веке. То есть как минимум за век до событий, описанных в семи томах романов про Гарри Поттера.
Samsung выпустила Galaxy S8 и S8 Plus еще в 2017 году, на базе чипсетов Snapdragon 835 или Exynos 8895, в зависимости от региона и Android 7.0 Nougat. В мае этого года телефоны были исключены из списка обновляемых смартфонов Samsung, но, похоже, они еще не полностью заброшены.

SamMobile сообщает, что Galaxy S8 и S8 Plus получают новое обновление программного обеспечения с версией прошивки G95xFXXUCDUK1, которое включает исправление безопасности от ноября 2021 года. Сообщается, что обновление уже развертывается во Франции и, скорее всего, скоро станет доступным в других регионах. Очень редко устройства на ОС Android пятилетней давности получают обновления системы, хотя это обычное явление для Apple, например, iPhone 6s и iPhone 6s Plus 6-летней давности по-прежнему поддерживаются последней версией iOS.
Патч безопасности от ноября 2021 года устраняет 18 уязвимостей в Android Framework и компонентах системы, а также в ядре и компонентах. Скорее всего, многие проблемы не затрагивают Galaxy S8 и S8 Plus напрямую, но все же хорошо иметь соответствующие исправления через пять лет после выпуска телефонов.
Серия Galaxy S8 была выпущена в 2017 году и поставлялась с Android 7.0 Nougat из коробки. Позже Samsung обновил его до Android 8.0 Oreo в начале 2018 года, а затем в начале 2019 года выпустил обновление до Android 9 Pie с оболочкой One UI 1.0. С тех пор телефон получал только исправления безопасности и исправления ошибок. Galaxy S8 был первым телефоном Galaxy S с портом USB Type-C, голосовым помощником Bixby и средой Samsung DeX.




Сейчас обсуждают