Разгон и тестирование видеокарты MSI R7850 Power Edition OC на «фреонке»

Оглавление

Вступление

Рано или поздно в жизни каждого энтузиаста наступает период, когда не только воздушное, но и водяное охлаждение становится пройденным этапом. И где-то недалеко на горизонте начинают маячить тень отрицательных температур и новая порция ощущений. Тогда-то и наступает переломный момент, к которому надо подготовиться куда серьезнее, нежели раньше.

Обычно для экстремального разгона требуется две основные составляющие: низкая температура и высокое напряжение. Не забудем и про сам объект, в моем случае это видеокарта. Я рекомендую начинать свой путь с недорогих и простых решений. К сожалению, разработчики «железа» не стояли на месте, и за годы развития технологий появились новые препятствия для настоящих оверклокеров. К примеру, такие как: GPU Boost за авторством NVIDIA, Board Power и лимит CCC, разработанные AMD.

Конечно, на просторах интернета встречаются энтузиасты, помогающие отключить защиты программно, но готов утверждать, что через несколько лет этот вид спорта останется не у дел. А всеобщая увлеченность постепенно растворится. Закон таков, что чем меньше увлечено людей, тем сложнее осуществить программные манипуляции над видеокартой, поскольку во всем на 100% придется разбираться самому. Для таких дел хорошо подходит одно неписаное правило - чем больше опыта, тем лучше. Я постараюсь рассказать вам об основных аспектах подготовки комплектующих к средним отрицательным температурам, а также о тонкостях разгона графических процессоров AMD.

Для начала, вам понадобится нетрадиционная система охлаждения. Под ней я подразумеваю либо «стакан», либо «фреонку». С первым все просто - взять цилиндрический кусок меди, сделать чертеж и отдать токарю, или купить уже существующий образец. Минусы такого подхода очевидны. Где найти медь, токаря и прочее? Да и с наполнением «стакана» возникает загвоздка: жидкий азот - не газировка, на каждом углу не продается. Лед можно заказать на хладокомбинате и хранить непродолжительное время в изолирующей таре, азот разливается исключительно в специальные сосуды, причем стоимость последних тоже кусается. Таким образом, придется решать целый спектр задач.

Второй путь, которым я советую идти всем оверклокерам - это «фреонка». Она мобильна, не зависит от внешних факторов, универсальна как для процессоров, так и для GPU, и ей можно пользоваться продолжительное время. Но для начала ее надо приобрести. Готовые системы фазового перехода предлагает часть матерых заокеанских энтузиастов. Можно найти человека в России и заказать сборку, но вот беда: таковых практически не осталось. А значит, вам придется самому разбираться в тонкостях «фреоностроения». К счастью, как расчеты, так и сама работа не настолько сложны, как может показаться на первый взгляд. Советую не спешить и прежде основательно изучить доступные в сети материалы.

300x200  13 KB. Big one: 1500x1000  289 KB

Система охлаждения





Используемая мною СО сделана на базе компрессора Aspera. Расчетные характеристики - минус 45°C при выделяемой мощности до 300 Вт. Конструкция до безобразия проста и функциональна – она питается от 220 В, а благодаря сменным креплениям подходит к обширному списку как разъемов процессоров, так и графических ядер.

300x200  24 KB. Big one: 1500x1000  256 KB

Выбор комплектующих

Поскольку речь дальше пойдет о видеокартах, то на них и остановимся. Исходя из собственного опыта, я сделал несколько выводов.

Первый – выбирайте недорогую модель, желательно распространенную. Предварительно можно поискать вольтмоды на нее по форумам. Их наличие значительно облегчит задачу разгона, особенно новичкам.

Второй – лучше купить карту с референсной системой питания, либо с усиленной. Не гонитесь за количеством фаз. Чем сложнее организовано питание, тем сложнее будет сделать вольтмод. В большинстве случаев хватит программного увеличения напряжения, которое часто доходит до отметки 1.3-1.35 В, чего вполне достаточно для многократных заморозок и тестов. Уже на 1.4 В графические ядра AMD склонны к сгоранию или повреждению. После 1.45 В наступает прогрессирующая деградация потенциала разгона. В итоге матерые оверклокеры используют одну карту всего несколько раз, но при наибольшем напряжении 1.65-1.7 В. Потом она будет уже неспособна удерживать частоту, и в лучшем случае ждите снижение «потолка» разгона на 100 МГц, а то и на все 200 МГц.

И третий - хорошо, когда система питания снабжена индивидуальным радиатором. Но думаю, тут вам и без меня это будет понятно.

Подготовка комплектующих

Для безопасного использования «фреонки» я остановлюсь на ряде условий, которые нужно соблюдать.

Основная проблема – крепление испарителя. Ее достаточно просто решить, если понимать, какой силы нужен прижим, и на какой плоскости придется использовать испаритель. К креплению предъявляются особые требования. Оно должно быть предварительно примерено по месту с соблюдением хорошего, но не чрезмерного прижима к GPU. Риск повредить пайку под графическим процессором увеличивается по мере тестирования с каждым достигнутым отрицательным градусом. Чем ниже температура, тем точнее должен быть прижим.





Перед установкой испарителя позаботьтесь о длине винтов крепления. Сделайте несколько примерок и зафиксируйте количество оборотов. Не допускается изгиб текстолита! Лучше оставлять, если есть возможность, пластины, усиливающие сопротивление видеокарты на изгиб. Я предложу вам очень простой и изящный способ. Берем несколько переходников, использующихся в корпусах в связке поверхность лотка и материнской платы. Длину (вернее, высоту) подбираем индивидуально - 20-25 мм.

250x164  28 KB. Big one: 1500x981  385 KB

С обратной стороны закручиваем на выступающую резьбу гайки, а между поверхностями в обязательном порядке устанавливаем прокладки. Ни в коем случае не используйте сразу железные, велик риск получить короткое замыкание.

250x76  15 KB. Big one: 1500x454  130 KB

На видеокарте MSI по периметру отверстий проложены усиливающие и изолирующие слои, поэтому я вложил шайбы только с обратной стороны. Первый этап окончен. Уже на нем можно провести предварительную примерку испарителя на предмет касания поверхности GPU.

Переходим ко второй, не менее важной задаче – к проблеме образования конденсата на участках, наиболее подверженных заморозке. В графических процессорах AMD это вся площадь между видеоядром и его рамкой.

Для изоляции этих мест отлично себя зарекомендовало несколько материалов. Но чаще всего оверклокеры используют пластилинообразную смесь. Подойдут даже клеящиеся квадратики, которые легко приобрести в магазинах. Двух упаковок достаточно для полной изоляции видеокарты. А плюсы состава состоят в том, что он легко снимается с поверхности, не оставляя следов.

250x166  25 KB. Big one: 1500x994  242 KB

Обратная часть жизненно нуждается в термоизоляции. Наиболее простым способом является оклеивание двухсторонним скотчем, но после -25 толщины уже не хватает, и я применяю все тот же клеящийся пластилин. После тестов он с легкостью снимается с текстолита. В принципе, это все. Далее по желанию изолируются или обдуваются вентилятором близкорасположенные конденсаторы и модули памяти.

250x166  18 KB. Big one: 1500x994  159 KB





Особенно тщательно охлаждайте силовые элементы, оставляя на месте радиаторы, закрепленные винтами. Приклеенные не годятся - они отлетят под действием силы тяжести и отрицательных температур. Тыльную часть видеокарты обдувайте мощным воздушным потоком и не допускайте образования конденсата на любых элементах!

Установив своего подопытного в слот, я проложил бумажными полотенцами в несколько слоев разъем на материнской плате.

250x166  27 KB. Big one: 1500x994  213 KB

Модификация напряжений

Вечный спор между программной и аппаратной модификациями напряжений никогда не прекратится. Обе обладают уникальными возможностями, и у каждой из них есть как положительные, так и отрицательные черты.

  • Программная (софтвольтмод) – не требует пайки, самая популярная среди гарантийного оборудования. Из недостатков: она не способна поднять напряжения на всех участках и зависит от программного обеспечения.
  • Аппаратная (хардвольтмод) – обходит все защиты по напряжению, не зависит от «софта», позволяет максимально повысить «вольтаж». Из недостатков: требуется пайка умелыми руками, теряется гарантия, возрастает риск спалить оборудование.

Я рекомендую пользоваться комбинированным видом, используя все преимущества обоих способов. И не советую делать вольтмоды карандашом, способ хоть и простой, но не очень-то надежный при минусовых температурах.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
  • Жесткий диск: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт;
  • Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
  • Версия драйверов: для AMD - Catalyst 12.11 бета, для NVIDIA – nforce 306.xx.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
  • Шумомер: Center 320;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

199x300  37 KB. Big one: 994x1500  316 KB

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset.





Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.8:

  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Star Craft II;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex - Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2.

VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.

Результаты тестов

В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, и так далее).

Название
Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 680
1000/1500
1250/1800
GTX 660 Ti
915/1500
1250/1650
GTX 660
980/1500
1150/1675
HD 7970 GHz
1050/1500
HD 7970
925/1375
1200/1700
HD 7870
1000/1200
1200/1400
HD 7850
860/1200
1200/1400
HD 7850 XOC
1400/1400

393x485  23 KB

За начальную точку отсчета взята производительность AMD Radeon HD 7850.


3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080; 2560х1440;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score


Штатные частоты
2560х1440 | 1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон
2560х1440 | 1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Средние
GTX 680
111
104
107
GTX 660 Ti
58
52
55
GTX 660
36
32
34
HD 7970 GHz
92
91
91
HD 7970
71
71
71
HD 7870
26
25
26
HD 7850
0
0
0
GTX 680 OC
144
138
141
GTX 660 Ti OC
84
79
82
GTX 660 OC
52
47
49
HD 7970 OC
118
117
118
HD 7870 OC
45
44
45
HD 7850 OC
30
28
29
GTX 680 x3
551
536
543
GTX 680 x2
321
309
315
GTX 660 Ti x2
244
234
239
GTX 660 Ti x3
413
395
404
HD 7970 x2
244
243
243
HD 7850 x2
100
99
99
HD 7850 XOC
53
55
54
Страница 1 из 6
Оценитe материал

Комментарии 32 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают