gtx 660
всего материалов по тегу -
141
Ай, да апгрейд - меняем GTX 660 на GTX 1650 Super в системе на базе Intel Core i3-4160
На сайте то и дело появляются статьи о тестировании современных комплектующих, а статей о тестировании устаревшего железа с частичной заменой новыми комплектующими, как кот наплакал.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Первые шаги на HWBOT.org, немного кубков и обзор EVGA GTX 950 FTW (vs GTX660)
Праздничная волокита, сделала так что у меня осталось несколько не собранных компов, а заказчик как-то не особо торопит, сказал 5-6 заберёт. Из всего что было у меня приметны только видеокарты, пара EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 02G-P4-2958. И глупо было бы не использовать возможность сделать по...
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Март 2015 года (Выпуск №8)
Тестирование процессоров Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-9590 BE, A10-6790K и видеокарт GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 660 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 960 2048 Мбайт
Тестирование новой видеокарты Nvidia GeForce GTX 960 2048 Мбайт и еще двенадцати моделей в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, а также двух режимах работы.
Сводное тестирование актуальных игровых систем в Risen, Risen 2 и Risen 3
Тестирование тридцати шести видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы, в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Обзор и тестирование видеокулера Ice Hammer IH-700B
Многим известна поговорка «Старый конь борозды не портит», но насколько она справедлива для «железа»? Когда-то давным-давно Ice Hammer IH-700B успешно охлаждал Radeon HD 4890 при минимальных оборотах вентилятора, и спустя шесть лет мы узнаем, что время сделало с ветераном и насколько он устарел. А также сравним с Thermalright Shaman, DeepCool V200 и V400.
Десять шутеров против тридцати четырех видеокарт
Тестирование тридцати четырех видеокарт в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, в номинальном режиме работы и после разгона.
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Декабрь 2014 года (Выпуск №7)
Тестирование процессоров Core i7-4790K, Core i3-4370, FX-9590 BE, A10-6790K и видеокарт GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 660 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon R9 270X 2048 Мбайт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Far Cry 4: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Dragon Age Inquisition: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: видеокарты. Ноябрь 2014 (Выпуск №10)
Тестирование тридцати четырех (от Radeon HD 7750 до R9 290X и от GeForce GTX 650 до GTX 780 Ti) видеокарт в десяти играх, двух разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
The Evil Within: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Call of Duty Advanced Warfare: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
F1 2014: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Десять игр с открытыми мирами против тридцати четырех видеокарт
Тестирование тридцати четырех видеокарт в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, в номинальном режиме работы и после разгона.
Ryse Son of Rome: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Borderlands The Pre-Sequel: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тестирование видеокарты AMD Radeon R9 285 2048 Мбайт
Тестирование пятнадцати видеокарт в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, и двух режимах работы.
Alien Isolation: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Выбираем выделенную видеокарту для работы с физическими эффектами NVIDIA PhysX
Тестирование двадцати четырех видеокарт NVIDIA GeForce GTX 4xx, GTX 5xx, GTX 6xx и GTX 7xx в десяти играх, разрешении 1920х1080 и в двух режимах работы.
Middle-earth Shadow of Mordor: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Stronghold Crusader II: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование видеокарт AMD и NVIDIA в играх Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Redux
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт в четырех играх и двух режимах работы в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
Wasteland 2: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Sims 4: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
NVIDIA PhysX: тестирование видеокарт GeForce GTX 6xx и GeForce GTX 7xx серий
Тестирование тринадцати видеокарт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и в четырех режимах работы.
Dead Rising 3: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Два брата: тест и обзор видеокулеров DeepCool V400 и V200
Выбор альтернативной системы охлаждения для видеокарты занятие ныне сложное. На рынке присутствует пара фаворитов, есть практически не встречающиеся в отечественной рознице «водянки». За производительными и дорогими решениями следуют модели среднего сегмента, которые из-за своей доступности представляют больший интерес, нежели флагманы индустрии. Именно они и станут героями обзора.
Divinity Original Sin: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $180-350 для игрового ПК
Тестирование тринадцати видеокарт и двух процессоров в четырех режимах работы и разрешении 1920 х 1080.
В погоне за производительностью: видеокарты. Июль 2014 (Выпуск №9)
Тестирование тридцати двух (от Radeon HD 7750 до R9 290X и от GeForce GTX 650 до GTX 780 Ti) видеокарт в десяти играх, двух разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
Sniper Elite 3: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
GRID Autosport: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Wargame Red Dragon: краткий обзор и тестирование производительности
Краткое описание концепции серии Wargame и игровой механики, сводное тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
NVIDIA 3D Vision: сводное тестирование видеокарт GeForce
Тестирование четырнадцати видеокарт GeForce в девяти играх, разрешении 1920х1080 и четырех режимах работы.
Murdered Soul Suspect: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование видеокарт в Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4
Тестирование тридцати трех видеокарт в паре разрешений и двух режимах работы.
Watch Dogs: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tropico 5: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Wolfenstein The New Order: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тестирование видеокарт AMD Radeon R9 280, Radeon R7 265 и Radeon R7 250X
Тестирование видеокарт Radeon R9 280, Radeon R7 265, Radeon R7 250X и еще пятнадцати графических ускорителей в двух разрешениях, в номинальном режиме работы и после разгона.
Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 750 в играх
Тестирование видеокарт GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750 и еще тринадцати графических ускорителей в двух разрешениях, в номинальном режиме работы и после разгона.
Age of Wonders III: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warlock II the Exiled: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Betrayer: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Эволюция видеокарт NVIDIA в играх: от GeForce GTX 480 до GeForce GTX 780 Ti
Тестирование двадцати пяти видеокарт в двенадцати играх, двух режимах работы и разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
World of Warplanes: расширенное тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Titanfall: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Castlevania Lords of Shadow 2: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сейчас обсуждают