Мои впечатления от игры Rambo: The Video Game. Часть вторая заключительная
Это продолжение статьи об игре про Джона Рэмбо.
Какой бы ужасной и неинтересной ни была игра, в нее хотя бы можно играть на протяжении большей части ее продолжительности. Сложность не имеет резких скачков, а контрольные точки расположены довольно последовательно. Однако ближе к концу Rambo III все принимает драматический оборот в уровне, который, кажется, создан для того, чтобы игроки никогда не увидели финальные титры. Многочисленные сражения на этом этапе бросают на Рэмбо врага за врагом, от опасных турелей до бронированных противников с огнеметами. Гранаты сыплются на вас дождем, а укрытия не дают покоя. В одном из разделов, в частности, собрано не менее четырех таких почти невозможных сражений, с отсутствующими контрольными точками между ними. Это совершенно выводит из себя и отталкивает тех немногих геймеров, которые долго пробираются через этот мусор.
реклама
Если вы хотите посмотреть, как Джон Рэмбо жестоко и с удовлетворением расправляется с волнами злодеев, посмотрите последние полчаса фильма 2008 года.
Анонс Rambo: The Video Game был неожиданным, когда о нем стало известно еще в конце 2011 года. Это казалось немного странным, ведь на тот момент последний фильм о Рэмбо вышел в 2008 году, и не было никакой информации о том, что новый фильм о Рэмбо появится на большом экране.
реклама
Ранее уже была игра, основанная на лицензии Рэмбо. Она была выпущена примерно в то время, когда вышел фильм "Рэмбо". Sega выпустила аркадный шкаф по мотивам фильмов, в котором, как вы уже догадались, играл Джон Рэмбо и расстреливал кучу врагов из пластикового Узи в типичной для Sega манере легкого оружия.
Rambo: The Video Game переносит игрока через истории фильмов "Первая кровь", "Рэмбо: Первая кровь, часть II" и "Рэмбо III" и использует их самые известные сцены в качестве основы для дизайна уровней игры. Это значит, что вы сможете расстрелять вьетнамских солдат из своего АК47, сбежав из лагеря военнопленных. Бегайте по городу Хоуп и устраивайте хаос и разрушения, катайтесь на лодке по реке, взрывая другие лодки и вертолеты, и даже сражайтесь с мини-армией в Афганистане с помощью своей верной штурмовой винтовки с гранатометами. Фильмы представлены в правильном порядке, поэтому каждая из трех глав игры представляет каждый из трех фильмов. В каждой главе нужно победить с высоким результатом, чтобы разблокировать их.
В игре Rambo: The Video Game есть два основных режима игры. Большая часть игры - это шутер по рельсам, похожий на такие игры, как The House of the Dead, Time Crisis и Virtua Cop. Игра про Рэмбо как шутер по рельсам - это не совсем то, что я себе представлял. Я бы хотел увидеть что-то вроде игры в стиле Metal Gear Solid 3, где вы играете за Рэмбо и бесшумно крадетесь по лесу, уничтожая врагов с помощью лука и боевого ножа. К сожалению, бюджет этой игры, очевидно, повлиял на то, что можно было разработать, и поэтому мы остались с в основном компетентным шутером по рельсам. Мышь, заменяющая легкое оружие, конечно, не идет игре на пользу (а использование контроллера Xbox 360 еще хуже), но, по крайней мере, мышь может перемещаться по экрану гораздо быстрее, чем любая из консольных систем управления.
реклама
В игру добавили механики, чтобы вовлечь игрока, но некоторые из них работают, а некоторые нет. Одна из особенностей заключается в том, что игрокам приходится вручную перезаряжать пистолет, когда у них заканчиваются патроны. Это связано с включением активной перезарядки в стиле Gears of War, при которой Рэмбо, в зависимости от успеха, либо удвоит обойму патронов для идеального выстрела, либо получит стандартное количество для обычного, либо потеряет 50% за промах и заклинивание пистолета. Это довольно умное дополнение к формуле on-rails, которая не встречается во многих других играх подобного рода.
Еще одна вдохновляющая механика заключается в том, что в большинстве ситуаций игроку предоставляется возможность спрятаться за укрытием, удерживая клавиши A, S или D в зависимости от направления появления белой стрелки на экране. Это переосмысление концепции Time Crisis - прятаться за укрытием до тех пор, пока вы не будете готовы выскочить и выстрелить. Если в Time Crisis вы всегда были в безопасности, находясь в укрытии, то в Rambo: The Video Game вы часто будете сталкиваться с тем, что подлый солдат или два будут выскакивать в такой момент, когда укрытие не сработает, и тогда нужно будет позаботиться о вредителе. Зарабатывая достаточное количество убийств, вы накапливаете счетчик гнева, заполнив который, можно замедлить время, что значительно облегчает попадание в голову врага. В режиме гнева Рэмбо может восстанавливать здоровье с каждым убийством, и в этой фазе у пистолета неограниченное количество патронов.
Некоторые уровни включают в себя события с быстрым временем (QTE), а один из них, похоже, представляет собой не что иное, как сцену, полностью сосредоточенную на том, чтобы заставить вас нажимать на клавиши для выполнения скрытных захватов и бесшумных убийств. QTE примитивны; они появляются на экране с кольцом таймера, которое сжимается вокруг кнопки, чем ближе к центру, тем лучше, так как за идеальное время начисляется больше очков. Проблема в том, что если человек терпит неудачу, вместо того, чтобы просто продолжить игру, он погибает, и ему остается использовать кнопку продолжения (лишь пять доступно на нормальном уровне), чтобы начать с одной из нескольких контрольных точек на этапе, а на сложном уровне придется начинать всю игру заново. Мне кажется странным, что разработчики убивают игрока за пропуск QTE, при этом они поощряют точность системой начисления очков. Почему бы просто не заставить их пропустить очки или лишить очков?
реклама
Система очков используется для поощрения игроков, которые хорошо стреляют в голову. Если вам удается своевременно убивать людей, то множитель будет расти, пока не достигнет 15-кратного значения. Чем дольше вы остаетесь без убийств, тем быстрее начинает уменьшаться множитель, так что если вы хотите добиться лучших результатов в глобальной таблице лидеров, необходимо планировать свои действия.
Вторая глава пытается разнообразить игровой процесс, позволяя игроку использовать лук Рэмбо. Игра бежит по рельсам, а люди снуют туда-сюда в ожидании, пока игрок зарядит тетиву лука и выпустит стрелу в голову. Время от времени над человеком появляется красный восклицательный знак, дающий понять, что он скоро обнаружит вас, если вы не расправитесь с ним, но остальные солдаты просто вежливо занимаются своими делами, пока Рэмбо не выстрелит куском металла в их череп. Это часть игры, которая не приносит особого удовольствия, а поскольку ИИ в основном играет роль статиста, который должен умереть по команде, он не передает ощущение того, что его обнаружили в такой опасной и угрожающей жизни ситуации.
Несмотря на то, что не все они работают хорошо, разнообразие этапов игры - это то, что приятно видеть в рельсовом шутере. Во время прохождения First Blood игрокам предлагается обезоружить полицейских, стреляя в их пистолеты или руки, что приносит больше очков. При попадании в любое другое место появляется надпись "Cop Killer", и за убийство снимается некоторое количество очков. Вы можете легко пройти этап, не обращая внимания на блюстителей закона, поскольку вы не можете провалить уровень за убийство слишком большого количества копов, вы просто получите менее чем идеальный результат.
Баллы учитываются при наборе очков опыта, поскольку существует очень ограниченная система повышения уровня, которая дает очки навыков за каждый набранный уровень. Очки умений можно распределить по одной из четырех категорий, которые дают увеличение, например, здоровья или урона. На определенных уровнях разблокируется навык, который можно экипировать. Как правило, они направлены на улучшение набора метра гнева или восстановление здоровья после выстрелов в голову, что достаточно помогает в сложных ситуациях. В игре нет ничего необычного, и она определенно не делает ничего нового, а то, что она уже делает, она делает в удовлетворительной степени.
Прохождение игры на нормальной сложности займет примерно около двух с половиной часов. Известно, что подобные игры часто бывают короткими, поскольку в них больше важна реиграбельность и простое удовольствие от участия в использовании пластиковых пистолетов и взрыве врагов. В игре есть задания полковника Траутмана, которые открывают дополнительное оружие, если вы справитесь с ними, но они не обязательные. Мне показалось, что одного прохождения Rambo: The Video Game было достаточно, чтобы увидеть ее уморительность и глупость, и больше ничего не делалось, чтобы завлечь меня обратно.
Презентация - это то, что выделялось, когда эта игра была впервые показана. Для начала, никто из актеров не записывал свои реплики, поэтому голос за кадром взят из фильма, что означает, что иногда диалоги не такие четкие и качественные, как хотелось бы. Визуальные эффекты находятся на низком уровне и выглядят как игра 10-летней давности, а не как игра для ПК 2014 года. Модели безвкусны и лишены деталей, что напоминает игры для телефонов, которые, на взгляд некоторых людей, выглядят впечатляюще, но в действительности лишены многих причудливых эффектов поверх полигонов. У самого Рэмбо какое-то странное лицо, которое не передает истинного великолепия мужественного лица Сталлоне, а выглядит как мутация от воскового моделирования. Я не имею ничего плохого в низкокачественном изображении, Deadly Premonition не является потрясающей на вид игрой, но остальное удовольствие она дает благодаря другим качествам. Rambo: The Video Game, к сожалению, этого не делает.
С самого первого выхода Rambo: The Video Game не оправдала ожиданий. Хардкорщики принялись высмеивать игру, но, по правде говоря, Rambo: The Video Game не так уж плоха, как казалось. Это тупая и глупая игра, и, конечно, ее нельзя назвать хорошей видеоигрой, но в глубине души в ней есть какой-то скрытый шарм, который заставляет испытывать некоторое удовольствие.
Пишите, что думаете об этой игре. А в следующей статье я расскажу о лучшей игре всех времен и народов - Бумер: Сорванные башни.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила