Платим блогерам

obsidian entertainment
всего материалов по тегу - 214

Погода в Pillars of Eternity 2: Deadfire будет влиять на игровых персонажей и распорядок дня NPC
Михаил Андреев 21 февраля 2017 в 06:27
Фермер не будет собирать урожай, если на улице проливной дождь.
Деньги на создание Pillars of Eternity 2: Deadfire собрали меньше чем за сутки
Игнатий Колыско 30 января 2017 в 16:17
Вот оно — доверие.
Pillars of Eternity 2: Deadfire официально анонсирована
Игнатий Колыско 27 января 2017 в 18:13
Идите на Fig, если хотите помочь разработчикам.
Tyranny: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2016
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tyranny: рецензия
Многих представителей жанра RPG часто обвиняют в отсутствии «ролевого» элемента. Легионы монстров – есть, спаситель человечества – в наличии, но теряется главное, что делает игру ролевой – проработанный мир, вариативность и богатая на сюрпризы механика. И до определенного момента компьютерные аналоги RPG уступали настольным собратьям. Пока не вышла новая игра Obsidian Entertainment.
Злодейская ролевая игра Tyranny от Obsidian поступила в продажу
Михаил Андреев 10 ноября 2016 в 20:42
Не бойся тёмной стороны.
Объявлена дата выхода мрачной ролевой игры Tyranny от Obsidian
Михаил Андреев 14 октября 2016 в 17:17
Чуть менее чем через месяц.
35-минутное видео геймплея Tyranny — новой ролевой игры от Obsidian Entertainment
Михаил Андреев 15 июля 2016 в 18:37
Классика. А классика бессмертна.
Obsidian Entertainment вовсю трудится над продолжением Pillars of Eternity
Игнатий Колыско 17 мая 2016 в 00:15
Делают его всё те же люди из Obsidian Entertainment.
Фанат Fallout: New Vegas прошёл игру за 20 минут
Михаил Андреев 18 апреля 2016 в 16:12
Без учёта времени загрузки локаций.
Tyranny — фэнтезийная ролевая игра от создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity
Михаил Андреев 16 марта 2016 в 15:02
И наш главный герой, наконец-то, представляет силы Зла.
Выход второй части дополнения Pillars of Eternity: The White March перенесли на середину февраля
Михаил Андреев 5 января 2016 в 18:42
Ничего страшного, подождём.
Fallout: New Vegas пройдена за рекордные 20 минут и 47 секунд
Игнатий Колыско 30 декабря 2015 в 18:55
К сожалению, скоростным прохождением ещё кто-то занимается…
Вторая часть дополнения Pillars of Eternity: The White March выйдет в январе
Михаил Андреев 17 ноября 2015 в 10:34
В конце января, если быть точными.
Pillars of Eternity разошлась полумиллионным тиражом
Михаил Андреев 23 октября 2015 в 17:39
Слабовато, но разработчики довольны.
Pillars of Eternity: тестирование производительности
Phoenix 15 апреля 2015
Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока шести процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Pillars of Eternity: рецензия
Dezintegration 15 апреля 2015
Со временем все возвращаются к своим истокам. Люди тянутся в те места, где выросли, а игровые жанры перерождаются в давно забытых механиках, с которых началось их становление. И говоря о золотой эпохе ролевых игр, подразумевают Planescape: Torment, Baldur’s Gate, Fallout, Icewind Dale и Neverwinter Nights. Удалось ли Obsidian Entertainment сделать игру по рецепту той самой классики?
Ролевая игра Pillars of Eternity вышла в Steam
Михаил Андреев 26 марта 2015 в 19:32
Pillars of Eternity отправилась в печать
Михаил Андреев 18 марта 2015 в 16:56
Obsidian уже размышляет о продолжении Pillars of Eternity
Михаил Андреев 6 февраля 2015 в 16:44
Объявлена дата выхода Pillars of Eternity (Project Eternity)
Михаил Андреев 14 января 2015 в 19:42
Wasteland 2: тестирование производительности
Phoenix 26 сентября 2014
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Wasteland 2: рецензия
Dezintegration 26 сентября 2014
Истории всех постъядерных игр начинаются с катастрофы, изменившей жизнь многих, но самые атмосферные и продуманные миры не сильно отличаются от сегодняшней реальности. В GSC устроили виртуальную экскурсию в Чернобыльскую зону, а местом действия Fallout стали земли, напоминающие Техас. Юго-восток США стал приютом для еще одной вселенной, родившейся после «конца света» – Wasteland.
South Park Палка Истины: рецензия
Dezintegration 17 марта 2014
Трей Паркер и Мэтт Стоун совместно с Obsidian Entertainment создали самую длинную серию «Южного парка» со времен полнометражного фильма 1999 года. «Палка Истины» — это интерактивная экскурсия на родину эксцентричной четверки друзей, насыщенная фирменным юмором и запоминающимися персонажами. Это настоящий подарок любителям сериала, но как насчет любителей ролевых игр?
Релизный ролик South Park: The Stick of Truth
Михаил Андреев 4 марта 2014 в 18:28
Pillars of Eternity выйдет зимой этого года
Михаил Андреев 12 февраля 2014 в 15:57
Немного подробностей о Pillars of Eternity
Михаил Андреев 11 февраля 2014 в 19:05
Выход Pillars of Eternity отложен
Михаил Андреев 6 февраля 2014 в 18:17
South Park: The Stick of Truth будет свободен от сервиса Uplay
Михаил Андреев 5 февраля 2014 в 15:08

Популярные новости