игровая индустрия
всего материалов по тегу -
407
Шрайер: средний бюджет современных AAA-видеоигр в Северной Америке составляет $300 млн
Отсюда и многие проблемы индустрии в целом.
Reuters: Epic Games сокращает более 1000 сотрудников из-за падения интереса к Fortnite
Компания объясняет решение падением вовлечённости в Fortnite и необходимостью снизить расходы
Epic Games объявила об увольнении 1 000 сотрудников в связи со снижением популярности Fortnite
Руководство компании верит, что и эту чёрную полосу удастся пережить.
Релиз Steam Machines как итог организационной деградации Valve
Рынок может меняться, компоненты — дорожать, циклы — ускоряться, но отсутствие заранее выстроенного плана превращает любой продукт в заложника внешних факторов и внутренних просчетов одновременно.
В студии-разработчике игр серии Tomb Raider прошла очередная волна сокращений
Уже четвёртая за последний год.
В SEGA заявили о разрыве между качеством игр, хорошими отзывами и их коммерческим успехом
Портал TweakTown обратил внимание на отчет SEGA перед инвесторами, в котором компания анализирует свои слабые места. Руководство признало: игры получают хорошие оценки, но это не гарантирует хороших продаж.
Игровой сервис Myrient заявил о своем закрытии 31 марта 2026 года
Myrient не справляется с финансовой нагрузкой из-за роста дата-центров для ИИ!
Почему PlayStation 5 - самая любимая игровая платформа у геймеров
Даже маленькая студия может сделать большую игру, а правильная забота делает платформу любимой на годы.
Глава Valve ответит в суде по иску на £656 млн из-за 30-процентной комиссии Steam
Генеральный директор британской организации Parent Zone Вики Шотболт подала иск против Valve, обвиняя компанию в монополизме и чрезмерных комиссиях за продажи игр. Сумма иска — £656 млн (≈₽67,738 млрд).
Unity анонсировала ИИ-модель для создания казуальных игр по простым текстовым запросам
Искусственный интеллект будет понимать контекст игры и среду выполнения, опираясь на лучшие существующие модели.
WCCFTech: Акции игровых компаний упали из-за запуска бета-версии генератора миров Genie 3
WCCFTech сообщает, что демонстрация экспериментального ИИ-проекта Google вызвала резкую распродажу акций игровых компаний.
GDC: Треть работников игровой индустрии используют ИИ из-за страха быть уволенными
Опубликован ежегодный отраслевой отчёт GDC. Согласно данным опроса, каждый третий разработчик игр использует генеративный ИИ в повседневных задачах, но более половины респондентов оценивают влияние этой технологии на индустрию как негативное.
Blizzard в честь юбилея проведёт серию трансляций с рассказами о будущем своих игровых серий
Хоть узнаем, какое это будущее в представлении девелоперов.
Без лутбоксов, донатов и конвейера — почему нам нужны игры от Тима Шейфера
Современные игры стали громкими, дорогими и пустыми. А могут быть тихими, странными и настоящими. Всё решает автор, а не корпоративный менеджер
Стоимость акций Ubisoft обвалилась на 37% после новостей о реструктуризации и отмене ряда игр
Закономерное поведение акционеров. Но на падении люди тоже зарабатывают, причём порой гораздо больше.
Ubisoft проводит масштабную реструктуризацию, разделив бизнес на пять самостоятельных подразделений
При этом компания отменила выход сразу шести видеоигр и перенесла релизы ещё семи проектов
WCCFTech: Ubisoft подтвердила отмену шести игр и перенос еще семи
Ubisoft официально объявила о масштабной реорганизации. Компания отменила шесть игровых проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: Sands of Time, и перенесла релиз еще семи.
«Стена PlayStation 6» – ключевая проблема будущего игровой индустрии
PlayStation 6 столкнулась с барьером, где мощность больше не решает, а развитие упирается в деньги, сроки разработки и усталость игроков.
Цены на игры от Quantic Dream в российском регионе Steam поднялись в два раза
Detroit Become Human, например, теперь стоит дороже, чем в 20 регионах.
Call of Duty в 2026 году — как жадность Xbox обрушила самый прибыльный бренд
Call of Duty стала великой не потому, что её «и так купят», а потому что за неё десятилетие боролись, договаривались и вкладывались.
TechRadar: Пора пересмотреть отношение к технологиям DLSS и Frame Generation в современных играх
По мнению экспертов издания, данные функции уже является неотъемлемой частью игровой индустрии, а в будущем они будут лишь совершенствоваться.
Eidos Montreal работает над «АААА»-игрой на базе Unreal Engine 5
Звучит многообещающе, а вот что будет на практике — вопрос открытый.
Pearl Abyss: Внутриигровой мир Crimson Desert будет как минимум в два раза больше оного в Skyrim
Однако пользователи опасаются, что разработчики сделают упор на количестве, а не на качестве, и игра превратится в «симулятор ходьбы».
Официальный канал PlayStation прорекламировал игру Ebola Village, называемую пародией Resident Evil
В игровом сообществе раскритиковали специалистов Sony, усомнившись в эффективности системы отбора рекламируемых продуктов.
Cloudhead Games 7 января уволит 70% сотрудников из-за кризиса в VR-индустрии
VR-разработчик Cloudhead Games объявил о масштабных сокращениях. С 7 января компания увольняет 70% своих сотрудников, оказавшись, по словам руководства, в безвыходном положении из-за проблем с финансированием в индустрии виртуальной реальности.
Valve подвела итоги премии Steam Awards 2025
Главной игрой года неожиданно стала Hollow Knight: Silksong, обойдя основного конкурента в лице Clair Obscur: Expedition 33.
Tech4Gamers: Экс-директор Rockstar отверг идею появления в GTA зарубежных локаций
Издание Tech4Gamers сообщило о заявлении бывшего директора Rockstar North Оббе Вермея. Он считает, что серия Grand Theft Auto навсегда застряла в цикле пяти американских городов и никогда не выйдет за пределы США.
CD Projekt продала игровой магазин GOG своему соучредителю
Обещают, что данный факт никак не повлияет на работу магазина.
Как полюбить Xbox, не привлекая внимания санитаров
Игровая консоль перестаёт быть проблемой там, где заканчивается хайп и начинается обычный геймерский день.
Акционеры Electronic Arts одобрили продажу издательства Суверенному фонду Саудовской Аравии
История издательства явно разделится на «до» и «после».
TweakTown: аналитик Ampere Analysis прогнозирует рост цен на микротранзакции в играх в 2026 году
В 2026 году базовые цены на видеоигры, вероятно, останутся на привычном уровне в 70 долларов, прогнозируют эксперты. Однако стоимость внутриигровых микроплатежей — за косметику, наборы и валюту — с большой вероятностью вырастет.
Минувшая The Game Awards установила новый рекорд зрительского охвата
Церемонию посмотрел 171 миллион человек. Из года в год данный показатель растёт, несмотря ни на что.
В Steam стартовала крупная зимняя распродажа видеоигр
Традиционная распродажа, затрагивающая новогодние и рождественские праздники, продлится до вечера 5 января.
Игры издателя Atari и студии Nightdive Studios сняты с продажи в российском Steam
Среди убранных из продажи игр серии System Shock, Blood, Turok, RollerCoaster Tycoon и множество старых игр компании Atari. А также игры компаний Infogrames и Digital Eclipse
Релиз фанатского ремейка TES IV Oblivion на движке Skyrim отложили до следующего года
Что и требовалось, в общем-то, доказать.
Sony планирует выпустить собственную криптовалюту в 2026 году для оплаты игр для PlayStation
Ожидается, что стейблкоин можно будет использовать для оплаты игр на PlayStation Store и других продуктов Sony изначально в США. Цель — снизить комиссии за обслуживание платежных карт.
АКИ: Россияне ежегодно тратят на видеоигры около 380 млрд рублей
Колоссальная сумма, если подумать. Тем более что 80% от неё приходится на москвичей.
Генпрокуратура признала нежелательной деятельность GSC Game World* на территории РФ
Коллектив известен в первую очередь, как создатели игр серии S.T.A.L.K.E.R.
Глава Take-Two заявил о движении игровой индустрии в сторону ПК
При этом консоли как устройство «всё в одном» уходить куда-то в прошлое не торопятся и вряд ли уйдут.
Издатель игры PUBG предложил сотрудникам добровольное увольнение
Компания Krafton, издатель PUBG, объявила о программе добровольного увольнения для сотрудников.
GamesIndustry: 72% разработчиков считают Steam монополистом на рынке дистрибьюторов ПК-игр
Пусть и не в классическом значении этого термина, но Steam действительно монополист. Потому что конкуренты с задачей не справляются.
Глава Microsoft назвал главным конкурентом игр TikTok
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что компания стала крупнейшим игровым издателем. Главным конкурентом он назвал не игровые студии, а платформы с короткими видео вроде TikTok.
Аналитики: Call of Duty Black Ops 7 кратно уступает Battlefield 6 по количеству предзаказов в Steam
Статистика действительно удивительная, учитывая несравнимо большую популярность Call of Duty.
Бывший глава PlayStation выступил против разворота компании в сторону онлайн-игр
По мнению Шона Лейдена, Sony должна акцентировать внимание на проектах по типу God of War, Uncharted и Horizon
В Steam появился «личный календарь» для отслеживания релизов новых игр
Полезная функция для тех, кому не нужно работать.
Для «Ведьмака 3» выпустили мод с охотой на монстров и большой картой
Моддер Aeltoth представил для «Ведьмака 3: Дикая Охота» масштабный мод Wild Monster Hunt. Проект предлагает альтернативный режим игры с механиками, вдохновленными серией Monster Hunter.
Геймдизайнер Хидео Кодзима видит в ИИ помощника для разработки игр
Известный геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл свое видение использования искусственного интеллекта в индустрии видеоигр. Он рассматривает ИИ как практичный инструмент для оптимизации творческого процесса.
Будущее новых Xbox под вопросом — у Microsoft проблемы с финансированием консоли
Чем громче Microsoft говорит о прогрессе и инновациях, тем отчётливее видно, как глубоко консольное направление уходит в туман оправданий.
Продажи Battlefield 6 на ПК и консолях превысили 6,5 миллионов копий на $350 миллионов
Аналитическая компания Alinea Analytics обнародовала данные по продажам Battlefield 6. Игра уже принесла доход в сотни миллионов долларов.
В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с демоверсиями Pathologic 3, Painkiler и сотен других игр
Играть можно на протяжении недели — вплоть до вечера 20 октября.


Сейчас обсуждают