Крупные издатели все чаще обращаются к инструментам на базе искусственного интеллекта, чтобы ускорить и упростить производство игр. Ubisoft решила не просто экспериментировать с этой технологией, а сделать ее основой для работы всех своих внутренних команд.
©Tech4Gamers
Компания Ubisoft объявила о создании Motherbrain — новой внутренней структуры, которая будет отвечать за генеративный ИИ. Как сообщает издание Insider Gaming, эта инициатива получила статус, сопоставимый с «творческими домами» — подразделениями, которые курируют крупные игровые серии вроде Assassin's Creed и Far Cry. По сути, руководство компании признало технологию ИИ настолько же важной, как и создание самих игр.
Motherbrain будет разрабатывать собственные технологии и промежуточное программное обеспечение для генерации игрового процесса. Эти наработки станут общей платформой для всех студий Ubisoft по всему миру. Цель — максимально широко внедрить ИИ-инструменты в производство. Возглавил новое подразделение Ксавье Манзанарес, который работает в компании более двадцати лет. Он руководил разработкой серии Mario + Rabbids, а в последние годы отвечал за исследования в области ИИ, включая проекты Teammates и Neo NPC.
Разработчики Ubisoft уже используют генеративный ИИ на разных этапах создания игр. Эта тема активно обсуждалась на внутренней конференции для разработчиков. При этом компания продолжает оптимизировать расходы: в рамках реструктуризации планируется сэкономить дополнительно €180 миллионов. В таких условиях ИИ рассматривают как способ повысить эффективность производства.
Финансовый директор Ubisoft объяснил, почему компания не станет отказывается от физических дисков
Одним из первых публичных проектов в этой области стал Teammates. Его представили в ноябре прошлого года как первый игровой прототип с генеративным ИИ. В нем персонажи-напарники реагировали на голосовые команды игрока в реальном времени. Другой проект, Neo NPC, показали на конференции разработчиков игр в 2024 году. Он позволял неигровым персонажам вести осмысленный диалог с игроком с учетом контекста.
Пока компания не раскрывает, в каких именно играх появятся технологии Motherbrain и когда это произойдет. Однако масштаб новой структуры говорит о том, что Ubisoft намерена сделать генеративный ИИ частью большинства своих будущих проектов.


