Подкаст Koji10 выходит на японской радиостанции TBS. В новом эпизоде на YouTube Хидео Кодзима пришел в студию, чтобы обсудить свои проекты и насущные вопросы игровой индустрии. Одной из тем стали алгоритмы, меняющие изображение.
©Tech4Gamers
36-й выпуск шоу Koji10 записали в студии TBS Radio. Кодзима вспомнил о работе над продолжением Death Stranding, а также, в эфире обсудили камео в мультфильме «Зверополис 2» и затронули будущие проекты PHYSINT и OD. В ходе разговора Кодзима поделился отношением к нейросетям.
Технологии, которые восстанавливают старые снимки или улучшают архивные записи, кажутся ему полезными. Тревогу у него вызывает другое: алгоритмы меняют изображение, не понимая, почему автор выбрал именно такое освещение или атмосферу. Геймдизайнер подчеркнул, что не хочет, чтобы кто-то слишком сильно переделывал его работу. Ситуация была бы иной, если бы алгоритм улавливал творческие мотивы.
Ubisoft внедрит генеративный ИИ в большинство своих будущих игровых проектов
Поводом для таких размышлений стали споры вокруг DLSS 5 в Death Stranding 2. Нейросеть меняет картинку без ведома творца, что и вызвало у Кодзимы смешанные чувства. Геймдизайнер не исключает, что со временем нейросети станут стандартом в производстве. Он лишь надеется, что у тех, кто создает игры останется свобода решать, как именно применять эту силу.


