Написать в блог
Блоги
Global_Chronicles

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Rockstar решила не связывать GTA VI с конкретными политиками и современными движениями.
реклама

Rockstar впервые подробно рассказала о подходе к сюжету и сатире в GTA VI. Разработчики не стали буквально переносить в игру реальные политические события, поскольку за несколько лет производства такой материал может быстро потерять актуальность.

Изображение - ChatGPT

Старший вице-президент Rockstar по сюжету Руперт Хамфрис объяснил, что сценаристы предпочитают работать с явлениями, которые кажутся им смешными и неожиданными. При этом вымышленный мир игры должен оставаться жестким и преувеличенным.

реклама

Долгая разработка повлияла на выбор тем. Вместо краткосрочных трендов сценаристы взяли более устойчивые явления: теории заговора, странные реакции людей на обычные события и популярные общественные страхи. Rockstar создает собственные версии таких явлений и доводит их до абсурда, а не копирует реальные случаи.

Этот принцип применили и к политике. В GTA VI не будет прямых образов Дональда Трампа, движения MAGA или других конкретных политических сил. По словам Хамфриса, Rockstar хочет передать атмосферу времени, сохранив дистанцию от реальных людей и событий.

GTA 6 может впервые в серии получить рейтинг R18 из-за наличия откровенных сцен в игре

Политический фон появится в повседневных деталях Леониды: предвыборных плакатах, автоматических звонках, радиорекламе и ток-шоу. Игра будет брать реальные общественные проблемы за основу, после чего усиливать их наиболее абсурдные стороны.

Сюжет GTA VI продолжит тему американской мечты. В центре истории окажутся Джейсон Дюваль и Люсия, которые пытаются улучшить свою жизнь в Южной Флориде, где роскошь соседствует с большими амбициями и финансовыми трудностями.

Джейсон — бывший военнослужащий, который из-за материальных проблем занимается торговлей наркотиками и ограблениями банков. Rockstar не дает однозначного ответа, вынудили ли его обстоятельства пойти по этому пути или он сам выбрал преступную жизнь.

Люсия постепенно стала главным двигателем дуэта в процессе написания сценария. Персонажа задумали как женщину, которая стремится построить лучшую жизнь, несмотря на препятствия. На ее образ повлияли реальные женщины, которых знают сценаристы, включая мать одной из авторов.

Рауль выполняет роль более опытного наставника. Он вовлекает Джейсона и Люсию в крупные ограбления и представляет криминальную сторону Вайс-Сити. В его характере сочетаются хладнокровие Майами и знания о местной преступной среде, которых не хватает главным героям.

Rockstar привлекла отдельную команду сценаристов, которая занимается разговорами обычных людей. В ее состав вошли авторы рекламных и комедийных текстов из Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Лондона.

Разработчики хотят, чтобы улицы Леониды звучали естественно. Игрок сможет случайно услышать обрывок разговора во время поездки, а если остановится рядом, диалог продолжится без изменений. В Rockstar считают, что у каждого прохожего должна быть собственная история, даже если игрок не обращает на нее внимания.

После выбора локации Rockstar наносит основные сюжетные линии на карту и разбивает производство на восьминедельные этапы. В конце каждого этапа команда собирает готовые фрагменты, оценивает их и определяет задачи для следующего цикла.

Такой подход позволяет постепенно дорабатывать игру и сохранять единый тон повествования. По словам руководства студии, это особенно важно для большого проекта, над которым работают несколько команд.

Источник: wccftech.com
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости