Последние несколько лет игровая индустрия сотрясается от массовых сокращений. Даже создатели самых продаваемых игр не могут быть уверены в своем будущем. Исследование Skillsearch собрало данные от более тысячи различного рода работников, трудившихся в игровой индустрии, из Европы, Северной Америки, Великобритании, Азиатско-Тихоокеанского региона и стран Ближнего Востока и Северной Африки.
Источник изображения: EA
За последние 12 месяцев уволили 22% опрошенных. Еще 12% потеряли работу более года назад. 28% респондентов столкнулись с сокращениями в своих студиях, даже если увольнения не затронули их напрямую. Из тех, кого уволили, только 45% смогли найти новое место. При этом лишь 27% из них чувствуют себя уверенно на новой работе. 33% устроились за один-три месяца, но 20% искали работу от четырех до шести месяцев. Большинство уволенных — 55% — пока не нашли новую должность.
Эти цифры совпадают с данными отчета GDC State of the Game Industry 2026. Каждый четвертый специалист, участвовавший в создании игр, потерял работу за последние два года. Почти половина из тех, кого уволили, не смогли найти новое место. Один из респондентов GDC рассказал, что за пять-шесть лет его увольняли несколько раз, и теперь он нигде не может полностью доверять работодателю. Потеря опытных разработчиков, которые могли бы обучать новичков, со временем приведет к ухудшению качества игр.

