electronic arts
всего материалов по тегу -
2288
DICE "заморозила" все свои проекты на период исправления ошибок в Battlefield 4
Это может затянуться надолго.
Need for Speed Rivals: рецензия
Верить в успех очередной игры серии Need for Speed — все равно, что болеть за родную сборную в матче против явного фаворита. Есть надежда, что новый разработчик, словно бывалый тренер, сумеет починить то, что сломано, и конечный результат войдет в историю, но в случае провала никто удивляться не будет. Не сейчас, так через год — количество попыток все равно не ограничено.
Electronic Arts будет ещё долгие годы разрабатывать игры для платформ прошлого поколения
Недолго музыка играла.
EA не планирует превращать Battlefield в ежегодник
Зачем, когда есть Battlefield Premium?
Battlefield 4: Second Assault порадует не просто возвращением старых карт
Но и их новой жизнью.
EA собирается возобновить работу над Command & Conquer?
Но уже с другой студией.
Battlefield 4: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Battlefield 4: рецензия
Треск пулеметных очередей и армейские будни привлекают консерваторов. Иначе и не объяснить то, что каждый год выходят десятки новых реалистичных инновационных сетевых шутеров, а бойцы старой закалки ждут одну-единственную игру — продолжение полюбившейся серии. Понять ветеранов можно: не каждый решится променять накопленное годами мастерство на романтику новизны.
FIFA 14 vs. Pro Evolution Soccer 2014: сравнительный обзор
ПК и консоли, NVIDIA и AMD, FIFA и PES — игровое сообщество часто раскалывается на два лагеря, где каждая из сторон верна своему кумиру. А там где есть выбор, всегда будут и споры: кто и почему лучше? Кто удивил, а кто не оправдал надежд? Но если в реальном футболе победитель определяется на стадионе, а в гонке технологий решает производительность, то с симуляторами не все так просто.


Сейчас обсуждают