Новости Software 23 сентября 2021 года
IO Interactive опубликовала новый трейлер Hitman III, посвящённый выходу шестой главы дополнения о смертных грехах. На этот раз разработчики собираются всё нам рассказать о Зависти.

В новой главе завистливый Агент 47 должен стать лучшим среди лучших в Мендозе, за такие подвиги игроку выдадут эксклюзивные предметы, среди которых особое место занимает зелёный костюм.
Глава «Зависть» станет доступной для изучения уже 28 сентября. Если вы следите за всей историей грехов Hitman III, то, должно быть, помните, что прикупить ещё можно дополнения, посвящённые Гордыне, Алчности, Праздности, Блуду и Чревоугодию.
Как сообщает портал SteamDB (Steam Database), сегодня из ремейка Mafia была удалена система DRM-защиты Denuvo. Об этом свидетельствует уменьшение объёма исполняемого файла более чем на 450 Мбайт.

Напомним, что Mafia Definitive Edition вышла год назад — в сентябре 2020-го — и получила очень высокие пользовательские оценки. Игроки отмечали идеальное воссоздание культовой классики на современном движке, сохранение мафиозной атмосферы, а также дополненный сюжет с кинематографическим повествованием.
В настоящее время ремейк участвует в распродаже, так что до 30 сентября его можно приобрести с 40-процентной скидкой.
До сих пор все попытки игрового подразделения Amazon заняться производством видеоигр оборачивались большими неудачами. Приятным исключением из печального правила норовит стать амбициозный MMO-проект New World, в который вложено немыслимое количество ресурсов и денег, и вот, руководство Amazon считает, что всё это было вложено не зря, и что New World определённо ждёт успех.

Как отметил в беседе с изданием GamesIndustry вице-президент Amazon Games Кристоф Хартман, New World вынашивали практически как дитя: все переносы релиза были вызваны желанием сделать всё правильно и довести проект до необходимого уровня качества. Безусловно, у компании возникало желание выпустить игру побыстрее, но, как справедливо отметил Хартман, игровая индустрия не терпит спешки, и порой лучше потерпеть несколько месяцев, чем потом разгребать ворох проблем и терпеть репутационные издержки.
К настоящему моменту New World готова к релизу 28 сентября. Хртман убеждён, что новинка станет наглядной демонстрацией того, на что действительно способна Amazon Games.
Несколько месяцев назад студия Techland решила, что время от времени посвящать отдельным аспектам Dying Light 2 специальные видеоролики — это довольно интересная тема. После того, как релиз продолжения удачного зомби-боевика отложили, у разработчиков появилось не только дополнительное время на доведение игры до ума, но и на публикацию сопутствующих видео. С очередным таким выпуском «дневников» с нами поделятся уже через неделю — 30 сентября, в 22:00 по московскому времени.

Главной темой грядущего выпуска станет открытый игровой мир Dying Light 2. Что конкретно войдёт в программу видео, не уточняется, но логично предположить, что в мире Dying Light 2 нашлось места многочисленным активностям, а также различным интересным локациям. Вспоминая предыдущие публикации, отметим, что мир игры будет реагировать на действия игрока и принимаемые им решения: например, встав на сторону милитаристской группировки, мы сможем превратить жилой квартал в настоящую крепость.
Релиз Dying Light 2 запланирован на 4 февраля следующего года на всех актуальных платформах.
С момента релиза Diablo II: Resurrected прошло всего несколько часов, но в Сети появилось огромное количество сообщений от пользователей, которые столкнулись с проблемами при запуске игры.

Уже сейчас известно, что первым покупателям ремастера приходится мириться со следующими вещами:
- технические баги;
- вылеты;
- ошибки при подключении к серверам;
- произвольное удаление игрой прокачанного героя.
Из всего списка серьёзных проблем пока оправдать можно только ошибки при подключении к серверам. Скорее всего, это связано с большим наплывом желающих опробовать Diablo II: Resurrected в первые часы после выхода. Игроки также начали вспоминать, что запуски всех последних проектов Blizzard проходят отвратительно.
Релиз ремастера WarCraft III — ярчайший тому пример. В данной ситуации у покупателей есть только одна действенная мера борьбы с недобросовестным поставщиком товара — требование о возврате средств.
Завершилась череда публичных бета-тестирований Call of Duty Vanguard. Подобные мероприятия проводят, чтобы собрать отзывы и, если необходимо, внести запрошенные сообществом изменения в финальную версию игры. Как и следовало ожидать, предрелизная версия Call of Duty Vanguard была далека от идеальной, но благодаря чистому энтузиазму фанатов франшизы в неё всё же внесут некоторые изменения.

Самое главное — разработчики поправят эффект свечения солнца. В ходе бета-тестирования игроки жаловались, что в Vanguard солнце «ослепляет» чуть ли не треть экрана, что вызывает дискомфорт даже при мало-мальски продолжительном игровом процессе. Также поправят визуальную часть на некоторых картах, исправят ошибку с призванными собаками, убивавшими игрока, а также закроют лобби с постоянно включёнными микрофонами в режиме Search & Destroy.
Релиз Call of Duty Vanguard состоится 5 ноября на всех актуальных платформах.
Популярный мессенджер Discord в скором времени получит интеграцию с сервисом YouTube — информация об этом появилась спустя несколько недель после того, как видеосервис заставил убрать из программы музыкальных ботов Groovy и Rythm. Тестирование новой функции, которая получила название Watch Together, уже началось, но только на ограниченном числе серверов. С помощью данной программной надстройки пользователи Discord получат возможность запускать видео с YouTube в голосовом канале прямо в приложении.

Команда поддержки Discord планирует реализовать в будущем возможность создавать плейлисты с видеороликами и делиться ими с друзьями. Напомним, тот же музыкальный бот Groovy был установлен на 20 миллионах серверов Discord, поэтому предъявленное требование со стороны YouTube кажется здесь уместным.
Но нужно понимать, что в Watch Together обязательно будет реклама из видеосервиса — в противном случае и реализацией этой функции в YouTube остались бы недовольными.
Очередной четверг — очередная бесплатная раздача игры в Epic Games Store. К этому правилу за последние пару лет многие уже привыкли, и каждую неделю держат страничку EGS в браузере открытой, чтобы побыстрее забрать свой подарок. Количеством Epic Games Store на этой неделе брать не будет; возьмёт качеством: с сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга любой желающий может забрать в вечное пользование The Escapists.

The Escapists представляет собой занимательный симулятор побега из тюрьмы, где нам необходимо любыми средствами найти выход на волю. Можно прокопать туннель чуть ли не ложкой, можно каким-то образом выкрасть униформу охраны — вариантов масса. От вас зависит поиск решения и его исполнение.
На следующей неделе пользователей Epic Games Store также ждёт ценный подарок: в магазине раздадут глобальную стратегию Europa Universalis IV. Судя по всему, однако, речь идёт о базовом издании игры, а без десятков платных дополнений, которых за годы существования проекта накопилось столько, что для них даже придумали отдельную подписку, дабы не оплачивать всё сразу. А без дополнений в Europa Universalis IV делать особо нечего.
После нескольких месяцев нагнетания «хайпа» Blizzard наконец-то открыла доступ к релизной версии Diablo II Resurrected. Отправиться в пекло ада и сразиться с ордами демонов можно на PC (Battle.net) и консолях PlayStation и Xbox.

Напоминаем, что Diablo II Resurrected снабжена современной (насколько это вообще возможно для ремастера) графикой, обновлённым звуковым и музыкальным сопровождением, доработанным интерфейсом и другими изменениями, подходящими под требования к игре 2021 года.
Судя по первым оценкам, проект удался. Однако не расстраивайтесь, если не сможете зайти в игру в течение первых нескольких часов: всё-таки ажиотаж большой, а серверы Blizzard как всегда не готовы к «внезапной зиме».
Во многом к созданию Diablo II Resurrected коллектив Blizzard подтолкнул тот факт, что с момента выхода оригинальной Diablo II выросло уже целое поколение геймеров, незнакомых с этой классикой игростроения. Впрочем, практически все ремастеры рассчитаны именно на молодое поколение игроков, и ничего удивительного в этом нет.
В большом коллективе нередко может наблюдаться несоответствие слов одних сотрудников со словами других сотрудников. Вчера координатор студии Respawn по связям с общественностью Джейсон Гарза намекнул на то, что игрокам не стоит даже надеяться на выпуск новой Titanfall. Сегодня же у этой истории появилось продолжение.

Во-первых, в официальном Twitter студии появилось сообщение, которое гласит, что вопреки расхожему мнению, Titanfall находится в основе ДНК студии, и пока рано говорить о том, что ждёт [франшизу] в будущем.
Во-вторых, Джейсон Гарза дополнительно прокомментировал свой изложенный в первом абзаце данной заметки ответ. Как пояснил Гарза, он имел в виду вовсе не то, что не стоит надеяться на новые игры серии Titanfall в целом. Просто сейчас ситуация такова, что говорить о будущем Titanfall рано.
На данный момент известно как минимум о двух находящихся в разработке в Respawn проектах: это сиквел Star Wars Jedi Fallen Order и некий загадочный проект в новой франшизе. Логично предположить, что лишь после их релизов можно будет начинать говорить о новой Titanfall.
Команда поддержки YouTube занимается в данный момент тестированием возможности скачивания видео со своего сервиса через браузеры на PC. Речь не идёт о полноценной загрузке ролика в формате видеофайла, который можно будет просмотреть с помощью сторонней программы. Скачанный материал разрешат просмотреть только через браузер, новую функцию смогут опробовать избранные обладатели Premium-подписки.

У таких пользователей в интерфейсе сервиса появится дополнительная кнопка под просматриваемым видео. После его нажатия YouTube начнёт сохранять материал, который станет доступен для просмотра через меню с загрузками. Функция по скачиванию видео доступна в актуальных версиях браузеров Edge, Chrome и Opera.
Команда поддержки YouTube предупредила, что их новая программная функция в первое время может сбоить, но это в скором времени устранят. Разработчики планируют в скором времени сделать скачивание видеофайлов сервиса общедоступным.
Как и было обещано, сегодня «выживач» Medieval Dynasty, посвящённый созданию своей средневековой династии и её выживанию в непростых условиях, покинул ранний доступ и получил статус полноценного продукта. По такому случаю на проект в течение первой после релиза недели будет распространяться 20-процентная скидка, так что до 30 сентября Medieval Dynasty можно купить за 1 199 рублей вместо номинальных 1 499 рублей.

Игра пробыла в раннем доступе около года, и за это время получила массу восторженных отзывов от простых пользователей, обеспечивших Medieval Dynasty 91-процентный средний рейтинг.
В целом Medieval Dynasty полностью соответствует жанру «выживача»: здесь и огромный открытый полный опасностей игровой мир, и система крафтинга, а также необходимость добывать пищу и ресурсы. Деревушка будет выступать в качестве базы, и её периодически будет необходимо оборонять от нападок различных бандитов, привыкших жить за чужой счёт.
Меньше суток остаётся до выхода Death Stranding Director’s Cut, и вот, в Сети уже появляются первые профессиональные обзоры обновлённого издания последнего (по дате выхода, но не вообще) проекта Хидео Кодзимы. В целом, рецензенты остались довольны «режиссёрской версией» и отмечают, что после её выхода Death Stranding стала ещё сильнее походить на фирменную игру от знаменитого японского геймдизайнера. На момент публикации данной заметки средний рейтинг Death Stranding Director’s Cut на Metacritic составлял 87 баллов из 100 возможных.

Напомним, что в «режиссёрскую версию» Death Stranding включены дополнительные миссии, новые виды экипировки, новые геймплейные функции и прочее. Самого контента, как отмечают обозреватели, всё же маловато, но выполнен он на достойном уровне.
Стоит отметить, что самому Хидео Кодзиме не по душе подзаголовок Director’s Cut, поскольку в кинематографе он подразумевает возвращение вырезанных по тем или иным причинам сцен. В обновлённой версии Death Stranding же ничего не вырезалось: весь дополнительный контент создан с нуля.
Два года назад креативный директор студии Remedy Сэм Лейк объявил о том, что приступил к написанию сценария для новой игры компании. С тех пор Лейк несколько раз «выходил на связь», публикуя в своём Twitter то сообщения-напоминалки для всех жаждущих новой информации, то фотографии с изображением якобы уже написанной части данного сценария. Несколько часов назад Лейк снова напомнил о том, что работа не прекращается, и опубликовал в своём микроблоге очередной многозначительный пост с толикой таинственности.

О чём будет новая игра, к которой приложил руку Лейк, неизвестно, но велика вероятность того, что это тот самый проект во вселенной Alan Wake и Control (Remedy Connected Universe), о котором Remedy проболталась ещё в августе прошлого года.
Shh! I’m in my brand new top secret writing lair. I #amwriting a new story. You have been warned. @remedygames pic.twitter.com/IvsooHZCuc
— Sam Lake (@SamLakeRMD) November 21, 2019
Если развить оптимистичную тему, то можно предположить, что в стенах Remedy куётся полноценный сиквел Alan Wake, а запланированный к релизу через две недели ремастер первой части приключений писателя с фонариком можно воспринять как своеобразную затравку перед громким анонсом. Но это, опять же, идеальный вариант, по реалистичности приближенный к фанатской фантазии.
Обычно цены на игры, с релиза которых прошёл год и более, принято снижать — все «сливки» уже собраны, дальше геймеры предпочитают ждать распродаж. Но в случае с российским сегментом Steam и нестабильностью национальной валюты всё происходит как в Зазеркалье: цены чаще растут, чем падают. Сегодня мы уже рапортовали о скачке цены на Tales of Arise, и вот, аналогичной вестью «порадовало» издательство Kalypso Media с её симулятором Эль-Президенте Tropico 6.

С сегодняшнего дня эта игра, вышедшая два с половиной года назад, подорожала на 900 рублей — с 1 399 рублей до 2 299 рублей. В этой истории особенно забавно то, что за время присутствия Tropico 6 в Steam цена на него то поднималась, то опускалась. Летом, например, она снизилась с 1 799 рублей до 1 399 рублей, и сохранялось таковой до сегодняшнего дня.
Много ли найдётся желающих покупать пожилой проект за такие деньги, покажет только время. Напоминаем, что в Tropico 6 мы играем за диктатора банановой республики, во власти которого превратить свой карибский архипелаг в процветающее государство. Или не превратить — тут уж зависит от нашей виртуальной алчности.
Ранний релиз кровавого футбола Blood Bowl 3 во вселенной Warhammer должен был состояться уже в этом месяце, но если взглянуть на календарик, то можно убедиться в том, что сентябрь уже почти на излёте, а Blood Bowl 3 даже не думает открывать свои недостроенные ворота. В общем, несколько часов назад разработчики из Cyanide при содействии издательства Nacon объявили о том, что и так уже напрашивалось: в сентябре игра не выйдет.

По словам разработчиков, когда летом они объявляли о старте раннего доступа в сентябре, то были чересчур оптимистичными: к сентябрю проект оказался никак не готовым даже к раннему доступу, требования к качеству которого по определению ниже, чем к релизной версии проекта.
Когда теперь следует ждать открытия дверей к ранней версии Blood Bowl 3, неизвестно. Обещают в обозримой перспективе рассказать обо всём подробнее. Востребованной данную франшизу можно назвать только с очень большой натяжкой, поэтому мы легко потерпим даже многомесячный перенос. Главное, чтобы итоговый продукт соответствовал нормам качества.
Издание Game Informer опубликовали ролик с игровым процессом экшена Marvel’s Guardians of The Galaxy, с помощью которого можно познакомиться со здешней боевой системой и космическим кораблём Милано. Последний должен стать центральным «хабом» для главных героев. Разработчики также показали, как сильно может повлиять выбор реплики в здешних диалогах.

Напомним, Marvel’s Guardians of The Galaxy — одиночный проект, который, при всей схожести с провальной Marvel’s Avengers, имеет больше шансов на успех. Разработкой игровых «Стражей галактики» занимается студия Eidos Montreal, которую мы знаем по дилогии новых Deus Ex.
Релиз Marvel’s Guardians of The Galaxy должен состояться 26 октября на PC, Xbox и PlayStation.
В ходе предзаказов и первые почти две недели после релиза аниме-боевик Tales of Arise предлагался в российском сегменте Steam по цене в 1 999 рублей. Даже такая стоимость для одной игры — совсем немало в наших реалиях, но Bandai Namco, по всей видимости, решила пойти дальше и продолжать корректировать цены на свои игры в соответствие с флуктуациями валютных курсов. Так, с сегодняшнего дня стоимость Tales of Arise составляет 2 499 рублей.

Важно отметить, что это уже не первый случай повышения цены на игру от Bandai Namco. Летом в Steam, например, внезапно подорожали «старички» Dark Souls III и Code Vein.
По какой цене компания собирается продавать в России Elden Ring, пока можно лишь гадать: на официальной Steam-страничке данного амбициозного проекта пока нет ничего, кроме описания игры, возможности добавить её в список желаемого и напоминания о том, что она выйдет 21 января следующего года.
Издание Windows Central сообщает, что в Mojang Studios ведётся разработка двух новых проектов. Журналисты утверждают, не ссылаясь на конкретные факты, что обе игры имеют прямое отношение к бренду Minecraft.

Здесь нужно ещё добавить, что речь не идёт о дополнениях для оригинальной Minecraft или Minecraft Dungeons, это что-то иное. В Windows Central убеждены, что первые анонсы могут случиться на грядущем мероприятии Minecraft Live, запланированном на 16 октябре.
Намёки о новых играх оставляла раньше и сама Mojang, сейчас ролик с переименованием Mojang в Mojang Studios разбирают фанаты, выстраивая свои теории.
Релиз Halo Infinite состоится лишь в конце года, но разработчики из 343 Industries, вопреки самим же себе год назад, не жадничают и регулярно оповещают фанатов франшизы о статусе разработки новинки, а также публикуют всё новые и новые записи её игрового процесса. В частности, сетевого режима, который здесь закономерно будет на ведущей роли.

Сегодня нашему вниманию показали режим Big Team Battle, представляющий собой местную вариацию на тему классического режима «Захват флага». Полем боя избрали карту Fragmentation.
Напомним, что совсем скоро грядёт новое публичное тестирование Halo Infinite. В частности, первый публичный тест стартует уже завтра, 24 сентября, и продлится до 27 сентября. Запускать игроков «на поиграть» будут два раза в сутки — с 3:00 до 7:00 и с 20:00 до 0:00 по московскому времени. Второй этап тестирования запланирован на период с 1 по 4 октября; время запуска — такое же, как и в первом этапе.
Полноценный релиз Halo Infinite назначен на 8 декабря.
Современные крупные студии разработки игр трудятся, что называется, на потоке — параллельно создавая сразу несколько игр. Не является исключением и CD Projekt RED, и на днях в Сети появилась информация о том, что компании требуются специалисты для работы над неким новым проектом.

В частности, речь идёт о должности дизайнера открытого мира, в задачу которого войдёт наполнение игрового мира правдоподобным и завораживающим контентом и различными событиями, с которыми впоследствии предстоит столкнуться игроку.
Важно отметить, что из описания вакансии невозможно сделать вывод о том, что именно за проект имеется в виду: полностью новая игра вроде следующего «Ведьмака» или же крупные дополнения для уже существующей (той же Cyberpunk 2077). Как бы то ни было, сам факт поиска человека на должность дизайнера открытого мира подразумевает довольно раннюю стадию развития проекта, и вряд ли его релиза следует ждать в кратко- или даже среднесрочной перспективе.
Как известно, в Apex Legends уже больше недели наблюдаются критические ошибки в работе серверов, из-за чего пользователи в несколько раз чаще обычного «вылетают» из матчей. Естественно, заходить в игру в таких условиях невозможно — риск «вылета» и последующих сопутствующих проблем слишком высок — однако данное обстоятельство особо не вынуждает Respawn бросать все дела и перебрасывать силы на исправление ошибок.

Только к 20 сентября студия начала шевелиться, выпустив так называемое промежуточное обновление. Несмотря на справедливый скептицизм, обновление решило все проблемы, но, как вы уже поняли, если бы всё было столь радужно, данной заметки бы не существовало. Вчера Respawn выпустила уже финальное обновление, и после его применения стабильность игры по какой-то необъяснимой причине рухнула до ещё более низких показателей, чем прежде.
На просторах Reddit уже собрались недовольные пользователи, утверждающие, что их стало выбрасывать с серверов чуть ли не ежеминутно: одного бедолагу данная напасть постигла восемь раз за десять минут.
Respawn пока не прокомментировала происходящее, а нам пока остаётся лишь надеяться на то, что решение новых проблем не займёт столь же непозволительно огромное количество времени, как в случае с вышеописанным патчем.
Сотрудники студии Hinterland определились со сроками выхода четвёртого сюжетного эпизода The Long Dark. Релиз должен случиться 6 октября текущего года, по такому случаю авторы подготовили и выпустили новый ролик.

Сам эпизод называется Fury, Then Silence — это мрачная история о сопротивлении бандитам. Главный герой Маккензи окажется в плену у преступников, ему но обязательно сбежать и найти Астрид с другими узниками. Действие Fury, Then Silence развернётся в заброшенном тюремном комплексе, авторы пообещали от 7 до 10 часов геймплея.
Четвёртый эпизод добавит в игру несколько новых сюжетных персонажей, которых разработчики попытаются раскрыть в течение (суммарно) 60 минут постановочных роликов. Отдельный саундтрек тоже пишется — обещано 40 минут новой музыки.
Четвёртый сюжетный эпизод для The Long Dark выйдет на PC, Xbox One Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Switch. Нынешние и будущие владельцы игры получат его бесплатно.
Ещё 1 февраля текущего года вступил в силу закон о самоконтроле социальных сетей, в соответствии с которым сервисам нужно оперативно выявлять и блокировать запрещённую информацию.

В заметке Роскомнадзора указывается, что нововведения в законе «позволят добиться оперативного удаления социально опасной информации». К последней могут относиться, например, трэш-стримы.
В соответствии с законом, у Роскомнадзора появилась обязанность по формированию и ведению реестра социальных сетей для контроля соблюдения ими требований российского законодательства. Для этих целей на сайте ведомства появился специальный раздел, где размещена общая информация по закону, данные о нахождении ресурса в соответствующем реестре и сервисы для владения и пользования социальных сетей.
В реестр социальных сетей Роскомнадзора уже записали:
- Facebook;
- TikTok;
- Likee;
- YouTube;
- «ВКонтакте»;
- «Одноклассники»;
- Twitter;
- Instagram.
Соответствующие уведомления о включении в реестр Роскомнадзор направил владельцам указанных интернет-ресурсов.
Живописный проект Green Hell про выживание в тропических лесах Амазонки оказался на удивление успешным продуктом. Настолько успешным, что среди его поклонников существует огромный запрос на контентные дополнения и обновления. В обозримом будущем должен был состояться релиз третьей и финальной главы сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia, но теперь это будущее откладывается. Причем, на неопределённый срок.

Неприятными новостями поделились несколько часов назад разработчики Green Hell из студии Creepy Jar. Причина отложенного выхода финальной части дополнения до боли банальна: разработчикам необходимо дополнительное время, чтобы довести третью главу до достойного уровня качества.
Напомним, что дополнение The Spirits of Amazonia отправляет игроков в ранее неизведанные локации в тропических лесах Амазонки, где живут таинственные племена и обитают экзотические животные, на которых, к слову, можно попробовать поохотиться.
Green Hell вышла два года назад на PC и консолях PlayStation и Xbox.

