Платим блогерам

Новости Software 19 августа 2021 года

Обновлённая версия классического шутера Quake от легендарной id Software уже доступна для покупки в магазинах Steam, Bethesda.net, PS Store, Microsoft Store и даже в Nintendo eShop. В случае с консольными версиями речь идёт о нативных версиях для PlayStation 4, Xbox One и Switch. Особых версий для консолей нового поколения пока нет, но в описаниях к проекту указывается, что некстген-обновления выйдут.

Улучшенная версия Quake порадует следующими техническими прибавками:

  • поддержка высоких разрешений вплоть до 4K;
  • поддержка широкоформатных дисплеев;
  • сглаживание;
  • динамическое освещение;
  • улучшенные модели персонажей и деталей окружения.

Переиздание Quake включает в себя два больших расширения, которые выходили для оригинала. Это мы говорим о Dissolution of Eternity и The Scourge of Armagon. Удивляет тот факт, что команда поддержки проекта подготовила оригинальный контент — это дополнения Dimension of the Past и Dimension of the Machine.

Новоизданный Quake поддерживает кооператив до четырёх человек за одним экраном, кроссплей, классический мультиплеерный режим и сторонний контент от мододелов.

Что до версии для PC, то владельцы оригинала получат соответствующее обновление.

Официальный анонс обновлённого Quake состоялся на QuakeCon 2021, которая началась в 21:00 по московскому времени.

Как и следовало ожидать после многочисленных инсайдерских утечек информации, сегодня Activision вместе со студией Sledgehammer Games официально представили вниманию общественности новую игру серии Call of Duty. Новинка носит подзаголовок Vanguard и посвящена Второй мировой войне. Анонсирующий трейлер прилагается, а первые подробности геймплея и общей концепции — ниже.

По сюжету, нам расскажут о судьбах бойцов отряда-прообраза современных войск специального назначения. Действия проекта развернутся в самых разных затронутых войной локациях: восточный и западный фронты, тихоокеанский театр военных действий, а также сражения в Северной Африке. Покажут битву при Сталинграде, причём, город будет представлен как до начала сражения, так и после его тотального уничтожения.

В сюжетной кампании Vanguard будет представлено четыре героя — по одному на каждый из фронтов Второй мировой: Артур Кингсли (прообраз — десантник Сидни Корнелл), Полина Петрова (прообраз — снайпер Людмила Павличенко), Уэйд Джексон (лётчик Вернон Макилл) и Лукас Риггс (Чарльз Апхэм). Хотя разработчики этого пока не уточняют, но, по всей видимости, мы переживём историю каждого из них отдельно в рамках некоего общего повествования. Весь сюжет вымышленный, хотя и имеет в своей основе реальные военные истории.

По замыслу разработчиков, Call of Duty Vanguard должна продемонстрировать разнообразие условий ведения войны: в игре будут показаны и суровые зимы, и жаркие тропические биомы, и везде будут свои сложности.

Большой акцент делается на «иммерсивность» и тактическую составляющую боевика. Ради первой разработчики даже заморочились и записали реальные звуки оружия и военной техники времён Второй мировой войны. В целом в Call of Duty Vanguard используется модифицированный движок от Modern Warfare (2019), благодаря чему картинка станет более драматичной — это важно для общего элемента повествования в Vanguard

Что касается сетевого режима, то ожидайте два десятка сетевых полей боя для разных режимов, систему разрушаемого окружения, а также очередное обновлённое поле боя для королевской битвы Warzone.

Релиз — 5 ноября на всех актуальных платформах. При желании уже можно оформить предварительный заказ: в Battle.net стандартная версия Vanguard обойдётся в... принимайте корвалол... 3 499 рублей.

Компания Electronic Arts анонсировала NHL 22 — новую часть знаменитой спортивной серии. Новая итерация хоккейного симулятора должна существенно отличаться от своих предшественников, как минимум, из-за смены игрового движка. Теперь Frostbite стал технологией для проектов серии NHL.

Разработчики из Vancouver утверждают, что переход на Frostbite позволит игре похвастаться «невероятной детализацией» спортсменов и ледовых арен, в точности воссоздающих реальные прототипы. NHL 22 получит пакет усовершенствованных анимаций, визуальных эффектов с разрешением 4K и поддержкой HDR.

Движок порадует высокой детализацией внешности, проработкой анимаций ткани и мельчайших деталей униформы. Искусственный интеллект игроков будет гораздо лучше воспринимать окружающую обстановку и реагировать на нее. В дополнение к усовершенствованным детализации и точности проработки игроков, NHL 22 получит ряд других улучшений: например, достоверную физику взаимодействия клюшек на льду.

В геймплейном плане тоже обязательно случатся важные изменения. Например, мы уже сейчас знаем, что в NHL 22 появится система «X-Factor суперзвезды», которая сделает суперзвёзд хоккея «ещё более яркими и выделяющимися». Про искусственный интеллект заявлено, что он станет буквально прорывным для серии.

Любопытно, что NHL 22 заявлена не только для консолей нового поколения, но и для Playstation 4 с Xbox One. И движок Frostbite там тоже будет — только без поддержки HDR и части улучшенных визуальных эффектов. Выход NHL 22 запланирован на 15 октября 2021 года на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Хотя в противостоянии меча и щита рано или поздно, так или иначе победу одерживает меч, но потянуть время и сделать так, чтобы этот меч пробивал защиту хотя бы с минимальными последствиями для жертвы, можно. Усилить свою оборону перед нечистыми на руку геймерами решила Bungie в её популярном боевике Destiny 2, оформив для этого партнёрское соглашение с компанией BattlEye, производящей одноимённый античит.

Античит будет внедрён в игру в составе обновления в следующем игровом сезоне. Когда конкретно это случится, пока не сообщается, однако разработчики советуют отметить 28 августа — в этот день с нами и поделятся подробностями нового сезона.

На сегодняшний день система BattlEye используется в массе различных сетевых игр, среди которых Rainbow Six Siege, Fortnite, PUBG, Conan Exiles, DayZ и десятках других.

Разработчики условно-бесплатного экшена Splitgate решили повременить с его запуском после ситуации с открытым бета-тестированием, о котором мы писали раньше. Сотрудники 1047 Games планировали запустить проект до конца августа, но теперь открытое бета-тестирование продлевается на неопределённый срок. Причина этого решения вполне благородная — невероятно возросшая популярность проекта.

Напомним, несколько недель назад количество пользователей на серверах Splitgate резко увеличилось, что ожидаемо привело к техническим проблемам и длинным очередям. Чуть позже проблему с длинными очередями решили, увеличив вместимость серверов.

Когда завершится бета-тестирования Splitgate — предсказать трудно. Разработчики также отрапортовали, что почти за целый месяц их проект скачали более 10 миллионов раз. Сотрудники 1047 Games также обещали представить новую информацию по Splitgate в рамказ грядущей Gamescom 2021.

Да, на дворе опять четверг, и в Epic Games Store опять дарят игры всем желающим. С сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга пользователи сервиса, абсолютное большинство из которых, согласно официальной статистике, представляют собой исключительно «забирателей» подарков, могут получить в вечное пользование два малоизвестных продукта: Void Bastards и Yooka-Laylee.

Void Bastards — это стратегический шутер, в котором мы должны вывести космических преступников из Саргассовой туманности. Одного умения метко стрелять здесь недостаточно, и игроку обязательно потребуется принимать взвешенные решения. Yooka-Laylee, в свою очередь, это красочный платформер в волшебном мире, полном удивительных персонажей.

На следующей неделе нам раздадут головоломку Automachef, в которой необходимо конструировать кухни, программировать машины и проектировать потрясающие вещи.

Уже завтра обладатели PlayStation 4 и PlayStation 5 смогут вновь отправиться на Цусиму и задать жару оккупантам-монголам в рамках расширенного «режиссёрского» издания Ghost of Tsushima. А сегодня уже появились первые оценки обновлённого издания игры от журналистов.

Если коротко, то критики высоко оценили «новинку» и отметили красивое визуальное исполнение нового острова Ики, интересную сюжетную линию, а также забавные игровые активности. Единственное, к чему у рецензентов были претензии — это к небольшой продолжительности включённого в состав «режиссёрской» версии дополнения. Впрочем, рекордных для аддона масштабов разработчики из Sucker Punch и не обещали.

По состоянию на момент публикации данной новостной заметки, средний рейтинг Ghost of Tsushima Director’s Cut на Metacritic составлял 87 баллов из 100 возможных.

Сотрудники GOG справедливо посчитали, что они ничем не хуже Steam с его игровыми фестивалями, и решили провести похожее мероприятие. Принять в нём участие можно в течение двух недель — с сегодняшнего дня и до вечера второго сентября.

В рамках фестиваля игроки смогут опробовать несколько демоверсий готовящихся к релизу видеоигр, а также благодаря стартовавшей сегодня в магазине распродаже прикупить несколько игр с большими скидками. Среди участвующих в распродаже проектов:

  • Cyberpunk 2077 за 1 339 рублей (скидка 33 %);
  • Iron Harvest за 329 рублей (скидка 70 %);
  • Metro Exodus за 479 рублей (скидка 60 %);
  • Mafia III за 508 рублей (скидка 75 %).

Вместе с тем в GOG отныне появились игры серии Tomb Raider, а также RTX-версия культовой Quake II.

По какой-то плохо понятной причине в игровой индустрии почему-то стало модно заглядывать далеко в будущее, не имея представления даже о настоящем. Вот и разработчики из Mundfish, известные работой над Atomic Heart в декорациях альтернативного СССР, отличились. Сегодня представители студии опубликовали новый выпуск ответов на вопросы подписчиков её Discord-канала, и в одном из ответов, как вы уже поняли по заголовку, проскочила информация о продолжении — Atomic Heart 2.

Как пишут разработчики, они вложили в Atomic Heart «безобразное» количество времени и ресурсов, чтобы сделать богатый игровой мир, в котором можно рассказать десятки историй. Авторы верят в успех своего проекта, поэтому однозначно заявляют: Atomic Heart 2 — быть.

Подробностей пока нет, но, по словам разработчиков, в первой части будет представлен некий слой истории, который поначалу многим покажется глубоко вторичным и незначительным. Вот он и ляжет в основу будущего сиквела.

Что касается первой Atomic Heart, то она когда-нибудь выйдет. Если повезёт, то даже в этом году.

Скептически настроенных в отношении Star Citizen геймеров сегодня хоть отбавляй, однако разработчики из Cloud Imperium Games ничего не скрывают, даже напротив — время от времени проводят в игре периоды бесплатного доступа, чтобы любой желающий мог зайти и собственными глазами увидеть достигнутый в игре за эти годы прогресс. Вот и сейчас в Star Citizen проходит акция «свободного полёта»: поиграть в самый амбициозный космосим в истории игропрома можно будет до 27 августа.

Неделю назад Star Citizen получила очередное обновление, улучшившее графическое исполнение проекта, а также добавившее в него пару новых локаций. В целом Star Citizen получает крупные обновления примерно раз в месяц.

Что касается финансирования, то последняя известная информация из этой категории датирована серединой марта — на тот момент общие сборы на производство Star Citizen превысили $350 млн.

Разработчики Lineage и Lineage II собираются в этом году запустить свой новый проект, который получил незамысловатое название Lineage W. Авторы хотят в новой игре развить основные идеи Lineage II, приправив всё это актуальными наработками. Как и всегда раньше, Lineage W будет представлять собой жанровый гибрид, в обязательном порядке сочетающий в себе ключевые компоненты любой успешной MMO: сражение, общение и история. А, ещё и честь — на этой составляющей сотрудники NCSoft делают особый акцент.

Действие Lineage W будет происходить в мире тёмного фэнтези, игроки смогут, как и раньше, примыкать к разным альянсам и выяснять отношения с помощью улучшенной и переработанной боевой системы.

Ещё одно интересное новшество — ИИ-переводчик, который упростит общение между игроками с разных стран. В помощь к переводчику выдадут также систему преобразования текста в голос.

На данный момент в Сети есть несколько трейлеров. На сайте Lineage W можно пройти предварительную регистрацию и обнадёжить себя, что проект выйдет в этом году. Целевые платформы названы: PC, PlayStation 5, iOS и Android. Разработчики обещают добавить поддержку кроссплея.

Некоторое время назад в Сети всплыла информация о том, что Bethesda Softworks в рамках своего фестиваля QuakeCon 2021 анонсирует переиздание первой Quake для современных платформ. Что ж, через несколько часов всё прояснится, а пока можно взглянуть на подтверждение данного слуха на страничках портала североамериканского рейтингового агентства ESRB.

Согласно приведённой агентством информации, релиз переизданной версии Quake состоится на PC, Nintendo Switch, а также на консолях текущего и прошлого поколений. Никаких подробностей переиздания пока нет. Скорее всего, на полноценный ремастер рассчитывать не стоит: ограничатся лишь поддержкой современных разрешений экранов и повышенной частотой кадров.

На прошлой неделе в Сети с подачи СМИ появилась информация о том, что Rockstar готовит обновлённые версии Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas, и планирует выпустить их уже в ближайшие месяцы. Известный своими правдивыми «предсказаниями» инсайдер Том Хендерсон, однако, заявляет, что упомянутый игровыми изданиями срок релиза сборника-трилогии неверен.

Согласно информации Хендерсона, Rockstar собирается выпустить GTA Remastered Trilogy не в текущем, а в следующем году. Со всеми остальными утечками информации касательно данного проекта Хендерсон согласен.

Учитывая, что на дворе уже почти осень, а от Rockstar не поступало даже туманных намёков на существование сборника ремастеров первых 3D-игр серии Grand Theft Auto, не стоит цепляться за данные «сливы» и утечки — не исключено, что данный проект является художественным вымыслом инсайдеров.

Компания Epic Games занялась бета-тестированием специального набора инструментов для EGS, который позволит разработчикам игр самим публиковать свои творения и обновления для них. До настоящего момента, напомним, девелоперы работали с магазином в ручном режиме — весь контент в Epic Games Store выкладывался при участии отдельной команды внутри студии Epic Games.

Уже известно, что инструменты для самиздата позволят разработчикам редактировать странички своих проектов в магазине, заниматься регулированием цен, вставлять достижения и, разумеется, публиковать обновления и дополнения.

Пока Epic Games занимается гибкой настройкой системы самиздата, поэтому на платформе действует целый ряд ограничений. Например, подавать заявку на участие в тестировании смогут все разработчики, но одобрение будет происходить в индивидуальном порядке. Также в EGS нельзя претендовать на самиздат, если разработчик трудится над неигровыми продуктами, только VR или над играми с запрещённым контентом. Что подходит под последний критерий — догадайтесь сами.

В Epic Games также дали понять, что если в игре есть сетевой режим, то он должен поддерживаться всеми цифровыми магазинами на PC. Epic Games дополнительно объявила, что в их магазине EGS есть свыше 650 проектов и приложений. Реализация система самиздата позволит значительно повысить количество выпускаемых там программных продуктов. То есть, сделать EGS похожим на Steam.

До релиза Age of Empires IV осталось чуть больше двух месяцев, и Microsoft совместно с Relic Entertainment периодически подбрасывают дровишки в топку «хайпа». Несколько часов назад, например, авторы игры опубликовали небольшой геймплейный трейлер, посвящённый одному из наиболее разрушительных осадных орудий игры — требушету.

Данное гигантское осадное орудие с лёгкостью расправляется с укреплениями и постройками противника, делая это, между прочим, с безопасного для себя расстояния. Требушеты хорошо известны фанатам серии — орудие имперской эпохи в Age of Empires II, оно переворачивало исход сражений во многих партиях. Учитывая, что Age of Empires IV подразумевается как частичная наследница второй номерной части серии, рискнём предположить, что роль требушетов в ней будет схожей.

Релиз Age of Empires IV назначен на 28 октября.

Сегодня вечером стартует фестиваль QuakeCon 2021. Ничего особо интересного в его рамках нам показать не должны, но ходят слухи, что id Software совместно с Bethesda расщедрятся на анонс обновлённой версии культовой Quake. Как оно всё окажется на самом деле, узнаем уже через несколько часов, а пока сообщаем, что в честь скорого запуска QuakeCon многопользовательский проект The Elder Scrolls Online стал временно бесплатным.

Опробовать популярную MMORPG во вселенной «Древних Свитков» любой желающий сможет вплоть до 30 августа. В бесплатной версии будет доступен весь контент из базовой The Elder Scrolls Online, а также главы Morrowind. Как справедливо отмечают разработчики, контента в данном варианте игры предостаточно, поэтому почти двухнедельный бесплатный доступ выглядит справедливым.

В случае, если после ознакомления с бесплатной версией The Elder Scrolls Online вы пожелаете остаться в мире игры подольше, то здесь на помощь придёт вторая часть акции — крупная скидка. Базовое издание TES Online вплоть до 31 августа можно будет приобрести за 319 рублей, а издание Blackwood со всеми успевшими выйти главами и DLC — за 1 624 рубля.

Хотя Techland сейчас доделывает финальные штрихи в Dying Light 2, первую часть серии студия всё же не забывает, и время от времени добавляет в неё новенький контент. Так, несколько часов назад в продажу поступило ма-а-аленькое, но забавное DLC под названием Astronaut Bundle. В честь запуска данного DLC в игре стартовало небольшое, но забавное событие «Низкая гравитация», с понятно какой главной отличительной чертой.

По сюжету события, Землю атаковали инопланетяне, которые с помощью своих передовых технологий «нахимичили» с гравитационным полем планеты. Город Харран стал одной из локаций, пострадавших от инопланетного вмешательства, поэтому теперь здесь временно можно высоко прыгать, далеко отбрасывать и приземляться с крыш на землю невредимым.

Что касается контента из DLC Astronaut Bundle, то он достаточно уникальный: специальный костюм, снижающий урон при падении, мачете «Перевёртыш», стазисный пистолет «Подавитель» и лазерное ружьё «Очиститель». Ну и новый «космический» облик машины в придачу.

Пользуясь случаем, напомним, что Dying Light 2 выйдет 7 декабря.

Пять дней остаётся до выхода кооперативного боевика Aliens Fireteam Elite, ранее анонсированной без «элитного» подзаголовка, и вот, на официальной Steam-страничке проекта появились его системные требования. Что ж, нам остаётся только сказать «лучше поздно, чем никогда» и приступить к перечислению необходимых для воспроизведения новинки «железок». Забегая немного вперёд, отметим, что системные требования Aliens Fireteam Elite предельно демократичны: столь щадящие запросы сегодня редко увидишь.

Минимальные системные требования (минимальные настройки графики, разрешение 1080p, 30 кадров в секунду):

  • процессор: AMD Athlon X4 950 или Intel Core i5-2500K;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта AMD Radeon R9 285 или NVIDIA GeForce GTX 760;
  • 30 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные системные требования (высокие настройки графики, разрешение 1080p, 60 кадров в секунду):

  • процессор: AMD Ryzen 5 1600AF или Intel Core i5-7400;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • AMD Radeon RX 480 или NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • 30 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Релиз Aliens Fireteam Elite назначен на 24 августа.

Приключенческая игры Syberia: The World Before должна поступить в продажу 10 декабря — соответствующая информация появилась в новом трейлере с русскими субтитрами. Проект должен выйти в Steam, GOG и Epic Games Store, разработчики также пообещали открыть в самое ближайшее время предзаказы.

Если вы рассматриваете возможность заранее прикупить продолжение легендарной Syberia, то для вас будут доступны два издания: базовое и Digital Deluxe. Разумеется, за покупку последнего полагаются кое-какие бонусы. А всем, кто оформит предзаказ, выдадут цифровой артбук. В состав Deluxe-издания войдет следующее:

  • официальный саундтрек;
  • фрагмент оригинального сценария;
  • цифровой артбук;
  • набор обоев для рабочего стола;
  • аватары и наброски-раскадровки за авторством легендарного Бенуа Сокаля, главного идеолога серии.

На консолях Syberia: The World Before должна поступить в продажу только в будущем году, но конкретных дат пока нет. Также напомним, что в Steam и GOG для бесплатного ознакомления доступен пролог Syberia: The World Before.

Напомним, Syberia: The World Before продолжит историю Кейт Уолкер, но параллельно будет развивать историю новой героини, 17-летней Даны Роуз. Известная по предыдущим частям серии Кейт Уолкер, попала в плен в соляной шахте и изо всех сил пытается выжить. А Дана Роуз в другом временном периоде готовится стать пианисткой, но все планы рушатся из-за надвигающейся Второй мировой войны.

Syberia: The World Before — последняя игра, над которой работал Бенуа Сокаль. В мае текущего года он скончался после продолжительной болезни.

Разработчики из студии Grimlore Games, известные своей работой над стратегией SpellForce 3, объявили о том, что уже приступили к производству нового проекта. Разработка находится в самых ранних стадиях, о чём сигнализирует раздел вакансий студии и требующиеся ей специалисты.

Информации о Project Minerva пока очень мало: известно, что нас ждёт изометрический фэнтезийный ролевой боевик, события которого разворачиваются в тщательно проработанном античном мире.

Судя по тому, что Grimlore Games требуются специалисты на ключевые должности, до полноценного анонса, не говоря уже о релизе, ждать ещё очень долго. Впрочем, от нехватки игр мы сегодня не страдаем — подождём, потерпим.

Меньше недели остаётся до старта последнего крупного летнего (и предпоследнего в году вообще) игрового мероприятия gamescom 2021. В связи с этим ведущий церемонии открытия мероприятия Джефф Кили решил уточнить, сколько всего игр будет представлено в рамках церемонии открытия выставки.

Игр будет предостаточно — по словам Кили, игроков ждут тридцать игр в рамках Opening Night Live и ещё сорок инди-проектов в рамках мероприятия Awesome Indies. Нас, естественно, интересует в первую очередь церемония открытия, и то, сколько из указанных трёх десятков игр будут достаточно интересными и известными, чтобы заслужить право траты на себя редакторского времени, мы узнаем лишь постфактум.

Сама gamescom 2021 пройдёт с 25 по 27 августа. Церемония открытия состоится 25 августа в 21:00 по московскому времени и пройдёт около двух часов. За полчаса до старта церемонии начнётся так называемое пре-шоу, где также могут рассказать что-нибудь интересное, но при этом глубоко вторичное или даже вообще третичное.

В сообществе условно-бесплатного экшена World of Warships разразился скандал, напрямую связанный с возмущением сообщества по поводу агрессивной монетизации. Тут нужно сразу сделать уточнение, что речь идёт о волне недовольства, исходящей от пользователей Reddit.

Игроков возмутила новость от компании Wargaming по поводу того, что в конце августа в World of Warships возвращается американский линкор 9-го уровня «Миссури», который ещё в 2016-м году игроки могли получить бесплатно, после серии выполненных заданий. Линкор удалили из клиента игры в 2018 году по причине «высокой доходности в кредитах» по сравнению с другими премиум-кораблями. Wargaming после этого объявила, что «Миссури» можно будет купить за дублоны — внутриигровую валюту. Но чуть позже было объявлено, что корабль запихнут в «коробки» со случайными наградами. Этот момент и стал поводом, крайней точкой для огромной волны недовольства.

Издание Kotaku сообщает, что с начала августа партнёрскую программу World of Warships покинуло более 20 популярных авторов, включая тех, у кого количество подписчиков на канале в YouTube исчисляется сотнями тысяч. Участники сообщества Reddit начали даже вести учёт по стримерам, которые решили распрощаться с игрой на фоне скандала с монетизацией и желанием заработать на продаже «Миссури».

Стримеры и блогеры в открытых письмах открыто жалуются на «наплевательское отношение» разработчиков ко мнению сообщества. Ввод новых «донатных» механик начал превращать World of Warships забаву для взрослых людей, и без сравнения с казино и рулеткой тут не обойтись.

Видимо, саму Wargaming ситуация с волной возмущения напугала, ведь как иначе объяснить факт размещения на официальном форуме игры официальных извинений и сожалений по поводу ушедших из «партнёрки» блогеров. Возможность купить линкор «Миссури» без «коробок» тоже пообещали добавить. Корабль можно будет купить в официальном премиум-магазине WoW.

Правда, игроки не остались полностью удовлетворёнными попятными действиями разработчиков — на Reddit продолжаются споры о том, насколько агрессивной должна быть монетизация в подобных играх-сервисах.