Платим блогерам

Новости Software 20 августа 2021 года

Как и было обещано ещё в начале августа, сегодня, буквально пару часов назад, началось долгожданное открытое бета-тестирование Diablo II Resurrected. В отличие от альфа-версии, «бета» гораздо богаче на доступный для теста контент: здесь будут доступны пять классов персонажа — варвар, амазонка, волшебница, паладин и друид. Кроме того, участникам бета-тестирования позволят пройти первые два акта сюжетного режима и опробовать мультиплеер.

Само тестирование будет достаточно коротким и завершится уже вечером 23 августа. Впрочем, подобные краткие тесты традиционны для Blizzard.

Полноценный релиз финальной версии ремастера культовой классики жанра Action/RPG состоится 23 сентября.

Несколько дней назад мы писали вам о том, что компания 1C Entertainment выпустила новый ролик по King’s Bounty II. Тогдашнее видео было посвящено Эльзе, паладину с бойким голосочком, которая может стать одним из главных героев игры. Сейчас настал черёд Айвара — единственного персонажа мужского пола из списка доступных для отыгрыша в King’s Bounty II.

Мы теперь знаем, что Айвар был когда-то рыцарем Королевской Гвардии, но его оттуда изгнали, ведь он не поддержал дворцовый переворот. Айвар отправился в Артизанию, где стал предводителем роты наёмников. Закончилось это всё тем, что героя пригласили на Вселенский Собор, пообещав амнистию и должность в Королевской Гвардии. Что сказать, теперь и вы знаете предысторию храброго воина Айвара.

Напомним, King’s Bounty II должна поступить в продажу 24 августа на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch. Проект уже ушёл «на золото», поэтому никаких переносов релиза не должно случиться. В Steam вы можете оформить предзаказ — там доступно несколько изданий на выбор с разным количеством «плюшек».

Меньше двух недель остаётся до старта продаж раллийного симулятора WRC 10, и разработчики из KT Racing не придумали ничего лучше, как вечером в пятницу показать самое главное, что есть в любой гоночной игре — систему кастомизации, конечно!

В нижеуказанном ролике нашему вниманию представлены практически безграничные возможности настройки внешнего вида своего раллийного автомобиля. На выбор доступны самые разные шаблоны, буквы, цифры и геометрические фигуры, из которых можно скомпоновать абсолютно уникальный внешний вид. Можно ли будет нарисовать какую-нибудь непристойность, за что потом схлопотать блокировку учётной записи, узнаем уже после релиза.

А состоится он второго сентября на всех актуальных платформах.

В 2014 году состоялся анонс необычной игры WiLD — симулятора выживания в фэнтезийных декорациях, разработкой которого занимался именитый геймдизайнер Мишель Ансель. Вы знаете этого человека по приключенческой игры Beyond Good & Evil, ставшей классикой жанра. С момента анонса WiLD прошло неприлично много времени, но про самму игру Ubisoft ничего не рассказывала.

Прояснить ситуацию вызвался журналист Джефф Грабб. Он прямо заявил, что этого проекта больше не существует, его отменили. «Могу подтвердить, что с игрой покончено. WiLD больше нет… WiLD мертва», — заявил журналист.

Про саму WiLD мы мало что знали, ведь нам показали только небольшой ролик в момент анонса. Действие игры должно было происходить в первобытном мире, игрок должен был управлять людьми и животными в борьбе с врагами. Максимально невнятная концепция, которую спасала общая «выживательная» направленность. Издатель заявлял, что WiLD станет эксклюзивным проектом для PlayStation 4, но не сложилось.

Любопытно, что Wild Sheep, внутренняя студия Ubisoft, продолжает работу, — об этом свидетельствует соответствующие отметки в LinkedIn. Вполне вероятно, что издатель решил перебросить коллектив на создание другого проекта.

Что до Мишеля Анселя, то он ещё осенью прошлого года объявил об уходе из игровой индустрии. Кажется, анонсированную несколько лет назад Beyond Good & Evil 2 ждёт такая же судьба, но мы будем рады ошибаться. Просто об этом проекте уж несколько лет ничего не слышно.

Как и было обещано, сегодня состоялся релиз «режиссёрской версии» самурайского боевика Ghost of Tsushima. Предложение актуально для PlayStation 4 и PlayStation 5, обладатели которых в случае владения копией оригинальной Ghost of Tsushima могут доплатить и «проапгрейдиться» до «режиссёрки».

Почему обновление не бесплатное, как обычно бывает в случае с «режиссёрскими» версиями других игр? Ответ простой: в состав Ghost of Tsushima Director’s Cut помимо различных улучшений также включено и крупное сюжетное дополнение «Остров Ики». По сюжету этого дополнения, нам предстоит отправиться на небольшой островок, также павший под натиском монголов. Дополнению сопутствуют новая сюжетная линия, новые типы противников и локации.

Критики в целом остались довольны обновлённым изданием «Призрака Цусимы», однако отметили, что за свою цену контента здесь маловато, а сюжетная линия откровенно коротковата.

Разработчики из Paradark Studio анонсировали свой дебютный проект, который получил название ExeKiller. Речь идёт о ретро-футуристическом экшене от первого лица, действие которого происходит декорациях постапокалипсиса с хорошо заметной «щепоткой» вестерна. По случаю анонса девелоперы опубликовали красочный трейлер и несколько скриншотов.

Итак, в центре сюжета ExeKiller — некая огненная катастрофа, которая уничтожила большую часть мира и стала причиной смерти огромного количества людей. Выжила только треть, и оставшимся людям приходится бороться за выживание. Что до ExeKiller — то так тут зовут главного героя (будем звать его Эксекиллер), он опытный охотник за головами со всеми вытекающими последствиями (во всех смыслах, простите за каламбур).

Сотрудники Paradark Studio обещают, что в игре нас ждёт большой открытый мир, меняющееся окружение, продуманная и глубокая механика охоты на преступников и возможность изменить здешний мир с помощью своих решений.

Всё действо в ExeKiller происходит в альтернативном Нью-Йорке образца 1998-го года. Игроку нужно будет не только охотиться за преступниками, но и собирать биочипы, которые содержат информацию о своих владельцах и позволяют управлять ими.

Для ExeKiller также заявлены: система динамической погоды, смена времени суток, радиоактивные солнечные бури другие элементы случайности, которые должны будут сделать каждого прохождение игрока уникальным. Как правило, такие «проекты мечты» в задуманном варианте до релиза не доживают: либо издатель безжалостно вырезает все избыточные механики, либо проект закрывается. Исключений практически не бывает.

ExeKiller точно выйдет в Steam, ведь там у него появилась собственная страничка. Сроков релиза и набора других платформ мы не знаем.

Вчерашний анонс Call of Duty Vanguard был исключительно «бумажным»: парочка изображений с главными героями, много текста и абсолютно никакой демонстрации игрового процесса. Ничего не поделать, это традиция франшизы — разбивать анонс на несколько частей. И вот, вторая часть анонса назначена на 25 августа в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2021.

В указанный день состоится премьера игрового процесса, а именно — отрывок прохождения одного из уровней (надо понимать, одиночной кампании) новинки. На презентацию геймплея пригласили Лору Бэйли — актрису озвучания, подарившую свой голос снайперше — одной из главных персонажей Vanguard.

Напоминаем, что релиз Call of Duty Vanguard назначен на 5 ноября, так что на освещение всех мало-мальски важных подробностей у Sledgehammer Games осталось всего два с половиной месяца.

Слухи о существовании новой игры серии Saint’s Row, которая станет перезапуском всей франшизы, гуляют по Сети уже достаточно давно. Сегодня же у них появилось пусть и косвенное, но всё же подтверждение: ведущий церемонии открытия gamescom 2021 Джефф Кили в традиционной для себя форме «протизерил» один из грядущих анонсов.

В своём официальном Twitter Кили опубликовал сообщение, в котором даёт ссылку на официальный сайт Saints Row, на страничку с многозначительной стилизованной под граффити надписью Rebooting. Очевидно, это намёк на то, что знаменитую «безбашенную» серию ждёт перезапуск.

Церемония открытия gamescom 2021 стартует 25 августа в 21:00 по московскому времени. В её рамках нашему вниманию должны показать три десятка самых разных игр. Надеемся, что хотя бы треть из них будут достойны внимания.

Вчера вечером состоялся официальный анонс Call of Duty Vanguard. Были обнародованы самые основные подробности вроде сеттинга и общей цели при производстве проекта, но до публикаций игрового процесса, не говоря уже о демонстрации отрывков из одиночной кампании, ещё нужно дожить.

Тем не менее, некоторые сведения всё же потихоньку всплывают в Сети — так, согласно просочившейся информации, объём установки Call of Duty Vanguard будет варьироваться от 75 до 270 Гбайт. Хотя в утечке данного уточнения нет, но рискнём предположить, что занимаемый игрой объём на накопителе будет зависеть от выбранных при установке опций — видимо, одиночную кампанию, сетевой режим, зомби-режим и королевскую битву Warzone разрешат устанавливать независимо друг от друга: кому что интересно.

Данное известие не является сюрпризом: игры Call of Duty уже не первый год «славятся» своей «прожорливостью», так что фанатам франшизы следует устанавливать в свои игровые устройства как минимум терабайтный SSD.

Компания Microsoft выпустила первые ISO-образы Windows 11, которые позволяют сделать чистую установку новой ОС. До настоящего момента, напомним, для опробования системы нужно было «накатить» на компьютер актуальный образ Windows 10, после чего обновиться до 11-й версии.

Выпуск ISO-образа — важный этап в развитии предварительной версии Windows 11. Релиз новой системы от Microsoft должен случиться до конца текущего года, редмондцы пока не спешат официально назвать дату релиза.

Напомним также, что предварительные сборки Windows 11 выходят как на канале для разработчиков, так и на канале бета-тестирования. Дальнейшие обновления для системы будут, в основном, содержать правки для уже выпущенных функций, поэтому больших изменений вплоть до релиза ждать не стоит.

Для скачивания образа Windows 11 нужно перейти на страницу загрузок участников программы предварительной оценки и выбрать нужный ISO-файл для чистой установки операционной системы.

Проект Hades уже успел заслужить признание в игровом сообществе и даже стать игрой года по версии многих уважаемых профильных изданий. Теперь же внимательные посетители агрегатора Metacritic обратили внимание на то, что Hades на сегодняшний день является самой высокооценённой игрой в сегментах PlayStation 5 и Xbox Series.

Творение коллектива Supergiant Games в среднем получило 93 балла из 100 возможных на указанных платформах, обойдя (пусть и незначительно) такие замечательные проекты, как Demon’s Souls и Ori and the Will of the Wisps.

На PlayStation 5 конкуренцию Hades помимо Demon’s Souls в плане общественного признания могут составить разве что Borderlands 3, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 и Manifold Garden. На Xbox Series помимо Ori and the Will of the Wisps играми с самыми высокими средними оценками стали Microsoft Flight Simulator, It Takes Two и Ender Lilies Quietus of the Knights.

В рамках QuakeCon 2021 разработчики The Elder Scrolls Online представили вниманию общественности небольшую, но важную по своей смысловой нагрузке видеозапись игрового процесса грядущего дополнения Waking Flame.

По сюжету DLC, нам предстоит исследовать два новых подземелья и узнать, что замыслил Князь Разрушения Мерунес Дагон. Дополнение является частью сезона «Врата Обливиона», посвящённого противостоянию вторгнувшемуся в Тамриэль даэдра Дагону и его прислужников.

Дополнение Waking Flame выйдет на PC уже 23 августа, а на консолях — 8 сентября.

Вчера вечером Activision и Sledgehammer Games представили Call of Duty Vanguard, посвящённую историям четырёх главных героев времён Второй мировой войны. Сами истории, равно как и общая сюжетная линия Vanguard, вымышленные, но в их основу легли реальные рассказы ветеранов, а прообразами героев игры стали реальные герои войны разных государств. Новинка затронет четыре театра военных действий Второй мировой и в целом делает упор на реалистичность и так называемую иммерсивность.

Но в данной заметке речь пойдёт не об этом, а о куда более насущной проблеме — ценовой. Сразу же после анонса Call of Duty Vanguard на новинку стартовал приём предварительных заказов, и выяснилось, что Activision оценивает свой проект в российском регионе в 3 499 рублей. Хотя, глядя на современные AAA-проекты, может возникнуть справедливое ощущение, что такие безумные ценники — это уже новая реальность, однако в случае с Call of Duty это первый раз, когда ценник на игру данной серии перевалил за психологически важную отметку в 3 000 рублей.

Для сравнения, прошлогодняя Call of Duty Black Ops Cold War предлагалась (и до сих пор предлагается) по цене в 2 799 рублей, а вышедшая в 2019-м году переосмысленная Call of Duty Modern Warfare — за 1 999 рублей. Таким образом, за два года ценник на новую Call of Duty в России скакнул на баснословные 75 %.

Оправдает ли Call of Duty Vanguard свою цену хотя бы на 30 %, узнаем уже 5 ноября на всех актуальных платформах.

В рамках мероприятия Architecture Day 2021 компания Intel представила Ark — новую графическую архитектуру, которая также получила кодовое имя Alchemist. В начале будущего года мы должны будем увидеть первые видеокарты от Intel на основе этого процессора. Всё на том же Architecture Day 2021 компания Intel показала XeSS — технологию апскейлинга картинки для повышения производительности при высоком разрешении.

XeSS (она же Xe Super Sampling) представляет собой решение с открытым исходным кодом, которое сможет работать на любых видеокартах. Данные обстоятельства делают технологию XeSS от Intel схожей с AMD FSR, последняя тоже базируется на открытом исходном коде и не имеет ограничений по аппаратному применению.

Технология XeSS работает на матричных XMX-движках, которые добавлены в графическую архитектуру ядра Xe. Они способны ускорять алгоритмы искусственного интеллекта. XeSS воссоздаёт детали изображения на субпиксельном уровне из соседних пикселей и предыдущих кадров с компенсацией движения. Это, например, делает технологию максимально похожей на NVIDIA DLSS.

Нейронная сеть отслеживает процесс реконструкции изображения с повышенной детализацией, использование данного алгоритма позволяет поднять частоту кадров буквально в 2 раза по сравнению с обычным рендерингом в нужном разрешении — по крайней мере, так заявляет сама Intel.

Представители компании также дали понять, что задержка, появляющаяся от использования алгоритмов XeSS, незначительна на фоне полного времени рендеринга кадра.

В рамках презентации XeSS сотрудники Intel показали публике специально настроенное демо, в котором картинку с разрешением 1080p увеличили до 4K. Вся демонстрация происходила с использованием прототипа карты Arc Alchemist на базе Unreal Engine 5. Двукратное увеличение fps в разрешении 4K при использовании интеллектуального масштабирования действительно случилось.

Intel пообещала обеспечить широкую поддержку технологии XeSS в играх. По заявлениям представителей компании, несколько игровых студий уже заняты реализацией поддержки XeSS в своих проектах. В ближайшем будущем будет выпущен общедоступный набор инструментов, который смогут использовать независимые разработчики.

Из переданных суду материалов дела, посвящённого разборкам Epic Games с Google, стало известно, что последняя всерьёз намеревалась объединиться с китайским игровым гигантом Tencent, чтобы установить контроль над Epic Games. Хотя данные документы несут в себе коммерческую тайну, но по правилам суда, все необходимые для судебного производства материалы становятся публичными.

В частности, в документах упоминается, что Google собиралась договориться с Tencent о возможности покупки акций Epic Games, поскольку последняя напрямую явно не согласилась бы на такое предложение. Рассматривались два варианта: либо покупка принадлежащих Tencent акций, либо объединение усилий для установления полного контроля над «Эпиками». Напомним, на всякий случай, что Tencent является владелицей сорока процентов акций Epic Games, так что план Google был вполне осуществимым.

Глава Epic Games Тим Суини прокомментировал информацию, заявив: «К сожалению, похоже, Google действительно обдумывала скоординированную попытку поглощения Epic Games в качестве ответной меры к выпуску Fortnite за пределами Google Store».

Сама Google назвала иск Epic Games безосновательным, а изложенную выше информацию — неверно истолкованными переговорами компании с её партнёрами. Ну, а до правды пусть докапывается суд.

Компания Bethesda дала понять, что выпуск контента для DOOM Eternal продолжается — уже этой осенью проект получит обновление с «типа оригинальным» порядковым номером 6.66.

С выходом данного апдейта в шутере появится режим «Орда»: уничтожаем волны демонов и зарабатываем большое количество очков, повышая рейтинг. Просто и понятно. Разработчики обещают, что наиболее стойкие игроки получат в рамках режима интересные бонусы.

Обновление также изменит режим Battlemode, в котором появится улучшенная система подбора игроков, которая станет принимать во внимание серии побед. Тут всё просто: авторы хотят, чтобы пользователи с похожим уровнем мастерства сражались вместе. Наконец, с выходом патча 6.66 в DOOM Eternal появится арена «Крепость» и два новых мастер-уровня: «Ядро Марса» и «Копьё Мира».

Дополнительно в рамках специального мероприятия на QuakeCon 2021 разработчики объявили, что вторая часть дополнения «Древние боги» готовится к выходу на Switch, случится это уже 26 августа. На других платформах это случилось ещё в марте. Что до обновления 6.66, то оно должно появиться осенью на всех актуальных платформах.

В настоящее время студия Sledgehammer Games является одним из трёх (наряду с Infinity Ward и Treyarch) основных коллективов, занимающихся производством игр серии Call of Duty. Официально представленная вчера Call of Duty Vanguard — её творение. Однако человеческая натура такова, что всегда хочется большего и попросту разнообразия. Вот и руководство Sledgehammer надеется, что в перспективе команда сможет создавать проекты, отличные от принадлежащих франшизе Call of Duty.

По словам операционного директора Sledgehammer Энди Уилсона, серия Call of Duty «всегда» будет для студии основной, но вследствие расширения студии в её кругах всё чаще поговаривают о возможности заниматься и другими играми.

Что касается Call of Duty Vanguard, то подробнее о ней можно почитать в нашем соответствующем материале. В рамках же этого материала вкратце напомним, что в Vanguard мы отправляемся во Вторую мировую войну, и в рамках сюжетной кампании переживём истории четырёх главных героев-участников разных фронтов этой самой кровопролитной войны в истории человечества. Релиз новинки назначен на 5 ноября.

Китайский коллектив Game Science показал новую запись игрового процесса своего амбициозного проекта Black Myth Wukong. Кроме того, стало известно, что китайцы остались неудовлетворёнными возможностями Unreal Engine 4 и «проапгрейдились» до суперсовременной пятой версии движка. Собственно, демонстрации того, как стала выглядеть игра на новом «фундаменте», в первую очередь и посвящён нижеуказанный видеоролик.

Стоит отметить, что Black Myth Wukong создаётся при поддержке NVIDIA, так что ожидайте поддержку аппаратной трассировки лучей и технологии «умного» сглаживания DLSS.

Сама игра вдохновлена произведением «Путешествие на Запад», являющимся чуть ли не единственным широко известным китайским шедевром литературы. Когда Black Myth Wukong достигнет статуса готовности, позволяющего ей поступить в продажу, пока неизвестно.

Когда нам уже показалось, что в первый день QuakeCon 2021 помимо переиздания Quake ничего интересного уже не скажут, на огонёк заскочила Bethesda и недвусмысленно заявила, что пора обзавестись «Скайримом» ещё раз. Встречаем, The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition.

Строго говоря, покупать заново многим фанатам игры ничего не придётся: обладатели Skyrim Special Edition получат возможность обновиться до «юбилейного» издания абсолютно бесплатно. В детали Bethesda пока вдаваться не стала, но уже сейчас известно, что в состав Anniversary Edition войдут свыше пятисот предметов из «клуба творчества» (Creation Club), а также появится геймплейная механика рыбалки. По всей видимости, поймать себе алхимических ингредиентов для мощных зелий станет проще.

Релиз «юбилейки», как нетрудно догадаться, состоится 11 ноября — в день десятилетия The Elder Scrolls V Skyrim — на всех актуальных платформах. Обещают «нативные» версии для PlayStation 5 и Xbox Series, но будут ли в них какие-либо графические улучшения по сравнению с версиями для консолей прошлого поколения, пока не уточняется.