Новости Software 05 ноября 2020 года
Студия Counterplay Games совместно с Gearbox Publishing опубликовали релизный трейлер Godfall — слэшера с очень сильным упором на поиск и подбор предметов экипировки и оружия.

Ничего нового мы в релизном видео не увидели, но это не так важно. Ведь большое количество врагов, эпичные сражения, кинематографичные планы и богато обставленные декорации мы видели и раньше. И «лут» — его тут действительно будет много, ведь он является ключевой составляющей Godfall.
В конце ролика нам дали очень важную информацию о целевых платформах проекта. Оказывается, до 12 мая 2021 года Godfall будет доступна только на PlayStation 5 и PC. То есть, владельцы Xbox Series не смогут до означенной даты познакомиться с проектом. На PC же слэшер выйдет в Epic Games Store. Пару дней назад мы публиковали подробные системные требования.
Параллельно с релизным трейлером было также опубликовано большое геймплейное видео продолжительностью более 50 минут. Разработчики с восторженными лицами долго рассказывают о том, какой замечательной получилась Godfall, демонстрируя различные аспекты игрового процесса. Представители Counterplay Games в этом большом ролике тоже оставили упоминание о временной консольной эксклюзивности своего проекта.
Разработчики из Insomniac совместно с Sony выпустили коротенький, но очень зрелищный трейлер Spider-Man: Miles Morales. Чрезмерная кинематографичность ролика объясняется достаточно просто — он предназначен для транслирования по телевизору. Видео посвящено скорому релиза проекта, он должен состояться 12 ноября на PS4 и PS5.

В зависимости от игровой системы, на которую устанавливается новый Spider-Man, настройки графики будут разниться. Так, обычная версия PlayStation 4 сможет выдать только 30 fps в разрешении 1080p, версия Pro предложит 4K и те же 30 fps. В случае с PlayStation 5 всё, разумеется, интереснее. Будут два варианта:
- 4K (динамическое) с 60 кадрами в секунду и без трассировки лучей;
- 4K (тоже динамическое) с 30 кадрами в секунду, включённым рейтрейсингом и улучшенной графикой.
Осталось дождаться оценок и понять, является ли Spider-Man: Miles Morales выгодным предложением из стартовой линейки PlayStation 5.
Этой весной разработчики симулятора космической программы Kerbal Space Program объявили о том, что релиз отложен с 2020-го на осень 2021-го года. К сожалению, перенос оказался не последним, и сегодня разработчики поняли, что не успеют за год подготовить KSP 2, поэтому выход откладывается аж до 2022 года. Пока без конкретики.

Причина переноса простая: проект слишком масштабный и сложный: в нём задействовано множество геймплейных функций и систем, и все они должны работать слаженно и стабильно. На доведение игровых систем до ума и необходимо дополнительное время.
А чтобы покорители космоса не скучали, нам постараются почаще сообщать подробности разработки, публиковать снимки экранов и видеоролики.
До выхода Immortals Fenyx Rising остаётся чуть меньше месяца, однако Ubisoft поступает правильно и публикует системные требования своих проектов заблаговременно, чтобы игроки примерно представляли себе, как их системы справятся с новинкой. По новой традиции французской компании, которую мы полностью приветствуем, системные требования максимально подробны и разбиты аж на пять категорий в зависимости от предполагаемых режимов игры.

Итак, поехали. Требования для игры на очень низких настройках качества в разрешении 720p при 30 fps:
- процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6300;
- 8 Гбайт оперативной памяти в двухканальном режиме;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280X;
- 28 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 7.
Требования для игры на высоких настройках качества в разрешении 1080p при 30 fps:
- процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350;
- 8 Гбайт оперативной памяти в двухканальном режиме;
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290;
- 28 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
- операционная система Windows 10.
Требования для игры на высоких настройках качества в разрешении 1080p при 60 fps:
- процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 1700;
- 16 Гбайт оперативной памяти в двухканальном режиме;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56;
- 28 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
- операционная система Windows 10.
Требования для игры на очень высоких настройках качества в разрешении 1440p при 60 fps:
- процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
- 16 Гбайт оперативной памяти в двухканальном режиме;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 5700;
- 28 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
- операционная система Windows 10.
Требования для игры на очень высоких настройках качества в разрешении 4K при 30 fps:
- процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 3700X;
- 16 Гбайт оперативной памяти в двухканальном режиме;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX Vega 56;
- 28 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
- операционная система Windows 10.
PC-версия Immortals Fenyx Rising будет поддерживать полностью разблокированную частоту кадров, имеет встроенный бенчмарк, поддерживает широкоформатные мониторы и мультимониторные конфигурации, гибридные формы управления (клавиатура+мышь или геймпад) и другие «плюшки».
Релиз игры состоится 3 декабря на всех актуальных платформах, в том числе уже прошлого (к тому моменту) поколения.
Electronic Arts объявила о том, что очень тепло принятый критиками и игроками боевик Star Wars Jedi Fallen Order уже на следующей неделе, 10 ноября, пополнит перечень игр, доступных по подписке EA Play (ранее носила название EA/Origin Access) на всех платформах. Примечательно, что с момента Jedi Fallen Order к тому моменту пройдёт почти год, что можно считать своеобразным подарком издателя ко дню рождения проекта.

В тот же день подписка EA Play станет частью Xbox Game Pass Ultimate. Что же до PC-игроков, то подписку EA Play с конца августа можно оформить и в Steam: цена вопроса составляет всего 299 рублей в месяц или 1 799 рублей в год.
Некоторые представители игровой индустрии считают, что за подписной моделью распространения премиум-игр будущее, и, глядя на постоянное повышение цен на игры, с данным мнением становится почти невозможно спорить.
Изначально на этой неделе в Epic Games Store должны были раздать военную стратегию Wargame Red Dragon, но из-за технических сложностей выход данного проекта в EGS задержался и, как следствие, его бесплатная раздача невозможна. На замену быстренько поставили «подземную» стратегию Dungeons 3.

Dungeons 3 вышла в 2017 году и получила очень высокие пользовательские оценки: в данном проекте нам необходимо создать уникальное подземное царство зла, развить его инфраструктуру и «подмять» под себя все «низшие» формы жизни. А с гигантской и хорошо оснащённой армией можно и из подземелья на свет выползти, устроив настоящую резню с людьми и их считающих себя таковыми героями. Отличительной особенностью игры является процедурная генерация уровней, так что все прохождения будут уникальными.
На следующей неделе в EGS подарят инди-проект The Textorcist, представляющий собой гибрид «стрелялки и адского набора текста». Судя по его Steam-страничке, проект достойный, но свою аудиторию он за почти два года так и не нашёл. Кто знает, может, благодаря EGS настанет его звёздный час.
О том, что разработчики Warframe готовят крупное графическое обновление своего проекта, известно уже сравнительно давно. Сегодня же создатели игры решили наглядно с помощью видеоролика продемонстрировать разницу между версиями для уходящего и нового поколения консолей.

Конкретно в нижеуказанном ролике в пример приводятся версии боевика для консолей от Sony, но логично предположить, что в случае с Xbox Series и Xbox One результаты будут примерно такими же. Владельцы консолей нового поколения смогут в Warframe полюбоваться обновлёнными тенями и овещением, текстурами более высокого разрешения, продвинутыми отражениями и, конечно же, в разрешении до 4K с шестидесятью кадрами в секунду.
NetherRealm Studios опубликовала геймплейный трейлер третьего и последнего персонажа, который пополнит список бойцов в Mortal Kombat 11 с выходом набора Kombat Pack 2. Им стала Милина, мастерски владеющая кинжалами и не брезгующая отгрызть у оппонента кусок плоти своими острыми зубками. Противостоять Милине будет непросто, ведь она вольна телепортироваться по полю боя, сбивая врага с толку, при этом полностью сохраняя контроль над дуэлью.

Напомним, что в Kombat Pack 2 также входят Рейн и гостевой персонаж Джон Рэмбо. Набор выйдет в свет уже 17 ноября, одновременно с релизом ультимативного издания Mortal Kombat 11.
Боевик Terminator Resistance вышел почти год назад и получил очень высокие пользовательские оценки. Не сказать, что разработчики часто радуют обновлениями, но сегодня — именно тот редкий день. В сегодняшнем обновлении в Terminator Resistance появился режим Infiltration («Внедрение»), в котором игроки смогут принять роль одного из терминаторов знаменитой модели T-800.

Суть «Внедрения» заключается в сборе разведывательной информации, ликвидации аванпостов и убийстве полевого командира Сопротивления. К «Внедрению» следует тщательно подготовиться, ведь никаких чекпоинтов здесь нет, поэтому провал задания на любом его этапе означает старт с самого начала. Наиболее ловкие геймеры смогут потягаться за звание лучших в таблице лидеров в Steam.
К слову, сейчас на Terminator Resistance в Steam действует 40-процентная скидка, благодаря которой игру можно приобрести за 839 рублей вместо номинальных 1 399 рублей.
В середине сентября в продаже в Steam появился кооперативный психологический хоррор Phasmophobia. Казалось бы, ну появился и появился — подобных игр в Steam выходят десятки и сотни. Но с Phasmophobia произошло неожиданное: проект очень быстро «раскрутился» и вот уже несколько недель подряд удерживает первое место в чарте продаж.

Успех поистине неожиданный, причём не только для сообщества, но и непосредственно для разработчика Phasmophobia, который рассчитывал на «онлайн» максимум в несколько сотен человек. Внезапная популярность вынудила разработчика полностью пересмотреть подход к дальнейшей поддержке проекта: если изначально он планировал продержать Phasmophobia в раннем доступе совсем недолго, ограничившись на релизе лишь новыми локациями, противниками и снаряжением, то теперь придётся соответствовать новым реалиям.
В частности, создатель Phasmophobia поработает над повышением стабильности и производительности игры, и ближайшие обновления как раз затронут именно эти аспекты. Новый контент выходить тоже будет, но теперь придётся «растянуть» пребывание хоррора в раннем доступе.
На фоне постоянных сообщений от игровых издателей и разработчиков о росте прибыли и рекордных «онлайнах», чему далеко не в последнюю очередь поспособствовала пандемия, аналитики из компании Newzoo решили повысить прогноз по выручке игровой индустрии в этом году. По подсчётам аналитиков, к концу года игропром заработает $174,9 млрд, или на 19,6 % больше, чем в прошлом году.

Хотя рост наблюдается во всех платформенных сегментах, на консолях и мобильных устройствах он более внушителен, чем на PC. Так, на долю персональных компьютеров в прогнозе приходится $37,4 млрд (рост 6,2 %), на долю консолей — $51,2 млрд (рост 21 %), и на долю мобильных устройств — $86,3 млрд (рост 25,6 %).

Самыми прибыльными регионами в игровой индустрии остаются азиатско-тихоокеанский и североамериканский с $84,3 млрд и $44,7 млрд соответственно. При этом почти половина доли азиатско-тихоокеанского региона приходится на Китай с $44 млрд, а почти весь североамериканский регион «держат» США с $41,3 млрд. Два этих государства вообще обеспечивают практически половину всей мировой выручки игровой индустрии. Европейский регион с прогнозируемыми $32,9 млрд в этом году расположился на третьем месте.
По мнению аналитиков Newzoo, заветный барьер в $200 млрд индустрия преодолеет в 2023 году.
Разработчики игр продолжают маркетинговую кампанию «Ни дня без упоминания "некстгена"!». Сегодня студия Codemasters опубликовала новый видеоролик, в котором её технический руководитель Дэвид Спрингейт демонстрирует игровой процесс DiRT 5 на PlayStation 5 и параллельно рассказывает о технических особенностях соответствующей версии игры.

Как и положено, DiRT 5 будет поддерживать режим игры в 4K при 60 fps, но игроки вольны активировать и режим высокой производительности со 120 fps. Сам Спрингейт предпочитает именно второй вариант. Игра будет полностью поддерживать функции геймпада DualSense, в частности, адаптивные триггеры и вибрации, благодаря чему игрок сможет тактильно ощущать разницу при езде по разным типам дорожного покрытия. Не обошлось и без поддержки технологии объёмного звука.
Напомним, что DiRT 5 выйдет уже завтра на PC и консолях текущего (прошлого) поколения, а на новых консолях выйдет одновременно с их релизом в мире.
В прошлом месяце стало известно, что в начале ноября (уже сегодня) XCOM 2 появится на устройствах под управлением iOS. Замечательная новость для любителей «яблочной» продукции, однако версия для Android данной игре тоже необходима, о чём пользователи в далёкой от дипломатически приемлемой форме сказали разработчикам из Feral Interactive, занимающимся портированием проекта.

К счастью, владельцам устройств на Android не стоит волноваться: в официальном Twitter студия Feral Interactive сообщила о том, что они смогут поиграть в XCOM 2 Collection в следующем году. Пока, впрочем, без конкретики.
Напомним, что в XCOM 2 Collection входит основная XCOM 2, крупный аддон War of the Chosen и четыре небольших DLC. Поскольку на iOS проект выходит уже сегодня, то имеет смысл напомнить, что он весьма требователен и потребует от вас наличия как минимум iPhone 7 или iPad Pro (2017) или iPad (2019).
Как и было обещано, несколько часов назад Electronic Arts и Respawn Entertainment открыли доступ к Steam-версии своей королевской битвы Apex Legends. Релиз стал частью плана EA по возвращению в сервис от Valve, так что отныне пользовательская база Apex Legends может расшириться за счёт тех товарищей, которые ни при каких условиях не были готовы «размножать» на своих рабочих столах всё новые и новые «лончеры».

Вместе со Steam-релизом в Apex Legends стартовал седьмой мультиплеерный сезон, с которым в игре появится новый персонаж — управляющая гравитацией учёная-астрофизик Хорайзон —, новое поле боя Олимп, а также новое оружие и косметика из обновлённого боевого пропуска.
Первоначальный релиз Apex Legends, напомним, состоялся в феврале 2019 года. Релиз данного проекта стал сюрпризом, что, определённо, сыграло ему на руку.



Сейчас обсуждают