Новости 26 декабря 2021 года
Valve опубликовала последний в этом году недельный чарт продаж в своём сервисе Steam. Быть лучшим в столь знаковой статистике чарта — особая привилегия, и данный статус за собой закрепил хардкорный реалистичный боевик Ready or Not, получивший даже на мгновение звание скандального.

В свежем чарте достаточно много интересных позиций, что продиктовано проводимой сейчас в Steam распродажей. Многие игры вернулись в чарт на фоне предновогодней акции, другим же удалось попасть туда в первый и, по-видимому, в последний раз.
Вот, как выглядит десятка лидеров продаж на уходящей неделе:
- Ready or Not;
- Five Nights at Freddy’s Security Breach;
- It Takes Two;
- Halo Infinite (кампания);
- Forza Horizon 5;
- Valve Index VR Kit;
- Battlefield 2042;
- Sekiro Shadows Die Twice GOTY Edition;
- Project Zomboid;
- Red Dead Redemption 2.
Поскольку мы вскользь затронули тему зимней распродажи в Steam, напомним, что сейчас она в самом разгаре и продлится до 5 января. За два дня до завершения распродажи Valve объявит победителей «Премии Steam 2021».
В наши дни GamePad Digital должно быть довольно знакомым названием для техногиков, хотя вы, возможно, слышали это название в краткой форме: GPD. Начиная с оригинальной GPD Win в 2016 году, компания продолжила выпуск своих любопытных маленьких карманных компьютеров, которые, хотя и не идеально подходят для какого-либо конкретного случая использования, работают с обычной старой Windows с устаревшими процессорами Intel. Это делает их действительно универсальными.

GPD в основном продает две линейки ультрамобильных ПК: Win и Pocket. Модель Win является устройством, ориентированным на игры, и поставляется с игровым контроллером. Серия Pocket, напротив, больше нацелена на профессиональных клиентов, с несколько более строгим дизайном и функциями, направленными на неигровые задачи.
Китайский производитель портативных ПК Shenzen только что завершил свой стартап на Indiegogo, на этот раз для GPD Pocket 3. Стартап увенчался успехом, собрав 1,3 миллиона долларов от 1273 спонсоров до ее завершения в понедельник. Глядя на Pocket 3, нетрудно понять, почему.

По сути, GPD Pocket 3 – это карманный компьютер с 8-дюймовым IPS-экранов с разрешением 1920x1200. Экран может поворачиваться на 180 градусов по горизонтали, то есть вы можете повернуть его и использовать для просмотра под большими углами или положить его на клавиатуру и использовать устройство в режиме планшета. Дисплей представляет собой чувствительный к давлению сенсорный экран с поддержкой пера. Стилус входит в комплект всех моделей.
Глядя на GPD Pocket 3, вы, вероятно, подозреваете, что он поставляется с каким-то процессором класса Atom, и были бы правы – в отношении более дешевой модели. Приблизительно за 700 долларов вы получите GPD Pocket 3 с процессором Pentium Silver N6000 SoC. Это четырехъядерный чип Jasper Lake, оснащенный четырьмя ядрами Tremont с тактовой частотой до 3,3 ГГц, поставляется с 8 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ NVMe SSD. Его возможности больше всего подойдут для работы.

Наиболее дорогая версия GPD Pocket 3 поставляется с процессором Tiger Lake Core i7-1195G7. Это четырехъядерный чип, который может работать в режиме Turbo Boost до 5 ГГц, и включает в себя встроенный графический процессор на базе Xe с 96 EU (768 ALU). Добавьте к этому 16 ГБ оперативной памяти LPDDR4X, работающей со скоростью 4266 МТ / с, и вы получите серьезную портативную производительность. Модель высокого класса поставляется с твердотельным накопителем NVMe емкостью 1 ТБ, а также поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, тогда как более дешевая модель получает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.0. Обе модели также имеют проводной Ethernet 2,5 Гбит / с со встроенным разъемом RJ-45.
Другие разъемы на GPD Pocket 3 включают порт USB Type-C с поддержкой USB 3.2 Gen 2 на модели с Pentium и Thunderbolt 4 на дорогой. Полноразмерный порт HDMI 2.0b позволяет подключаться к телевизору и тому подобное. Еще одна пара портов USB 3.2 Gen 2, на этот раз Type-A, позволяет подключать больше внешних периферийных устройств. На кнопке питания есть сканер отпечатков пальцев. Также у устройства есть аудиоразъем 3,5 мм и небольшая сенсорная панель, расположенная над клавиатурой с кнопками на левой стороне.

Впрочем, экран и характеристики – не самая интересная часть GPD Pocket 3. На задней панели устройства обычно находится третий порт USB 3.2 Gen 2 Type-A. Этот порт является съемным, и его можно заменить либо старым последовательным портом DB9 для связи RS-232, либо модулем, который включает соединение USB Type-C и порт HDMI. Однако необычно то, что этот модуль предназначен для ввода, а не вывода. При использовании он служит KVM аппаратного уровня, который позволяет внешнему устройству (например, серверу без собственного дисплея или клавиатуры) использовать внутренний экран, клавиатуру и трекпад GPD Pocket 3, как если бы они были его собственными.
Эти модульные функции могут сделать GPD Pocket 3 отличным компаньоном для системных администраторов и сетевых техников, которым нужна высокая производительность и полнофункциональный ПК, который они могут положить в сумку или во вместительный карман.

Несмотря на то, что стартап Indiegogo завершился, вы все равно можете сделать заказ из (очень) ограниченных запасов GPD Pocket 3, если поторопитесь. Базовая модель с Pentium Silver стоит около 700 долларов, тогда как более дорогая версия Core i7 начинается с 1050 долларов. Однако цена не включает модули. Чтобы получить их, вам нужно будет добавить еще 80 долларов. Чехол с возможностью крепления стилуса обойдется еще в 25 долларов. Ожидается, что Pocket 3 поступит в продажу в следующем месяце.
До выставки CES 2022 еще чуть больше недели, но многие компании уже дразнят своими новинками. В список таких компаний входит Администратор лицензирования HDMI (LA). Судя по всему, HDMI.org скоро запустит HDMI 2.1a, и одной из новых функций этого формата будет отображение тонов на основе источника (SBTM).

Чтобы понять, что такое SBTM, нужно понять, что такое отображение тонов. Отображение тонов – это одна из техник, с помощью которых цифровые дисплеи преобразуют данные изображения в визуальный вывод. Чтобы сильно упростить, изображения и видеоданные могут храниться во многих различных форматах, и эти форматы могут не совпадать или «отображаться» напрямую с форматированием, используемым вашим дисплеем. Таким образом, отображение тонов – это процесс, с помощью которого устройство «отображает» «тоны» в исходных данных для окончательного вывода.

Отображение тонов на основе источника позволяет устройствам выполнять отображение тонов отдельно для каждого источника. Эта функция в первую очередь полезна для ПК, особенно для игр. Легко представить себе преимущества SBTM, если учесть рабочий стол Windows с несколькими открытыми приложениями: система может использовать отдельное отображение тонов для оконной игры, окна браузера и текстового редактора. Более того, все это может происходить без вмешательства пользователя или возни с настройками изображения.
Как заявляет HDMI LA, SBTM «не заменяет существующие технологии HDR». Хотя SBTM технически является функцией HDMI 2.1a, это лишь изменение протокола, а потому не требует каких-либо модификаций монитора. Поэтому HDMI LA сообщает, что устройства могут получить SBTM при обновлении прошивки. В то время как обновления прошивки для телевизоров премиум класса являются довольно распространенным явлением, телевизоры более низкого класса и мониторы ПК очень редко получают такие обновления.

Конечно, хотя SBTM поставляется с HDMI 2.1a, он, как и остальные функции HDMI 2.1, будет необязательным. Это означает, что любой дисплей с надписью HDMI 2.1a может поддерживать или не поддерживать SBTM, и покупатель должен выяснить, действительно ли данный дисплей поддерживает SBTM, или VRR, или FRL, или любую из новых функций HDMI. Производители должны сами перечислять поддержку этих функций.
Приближается новый год, а значит, не за горами новая версия Android. Увидеть предварительную версию Android 13 «Тирамису» для разработчиков можно будет лишь в 2022 году. А пока первая крупная утечка, связанная с предстоящей версией Android, показывает, что нас ждет.

Источник с доступом к очень ранней сборке Android 13 предоставил снимки экрана, демонстрирующие новые функции. Имейте в виду, что они взяты из невыпущенной ранней сборки. Поскольку до первой предварительной версии для разработчиков, скорее всего, еще несколько месяцев, а для полной версии – еще больше, некоторые из этих функций могут не попасть в список.
Языки приложений
Как и в большинстве операционных систем смартфонов, языковая поддержка в Android обычно является общесистемной. Однако, похоже, что с Тирамису это изменится, когда появится новая опция «Язык приложения».

Эта функция позволяет пользователям Android выбирать язык для каждого приложения, если разработчики приложения позволяют это. Это означает, что многоязычные пользователи могут использовать английский, например, в качестве системного языка и немецкий для браузера и т.п.
Уведомления о включении
В последнее время уведомления стали немного выходить из-под контроля: каждое устанавливаемое вами приложение стремится вернуть вас к себе путем кучи ненужных уведомлений. В более новых версиях введена важность уведомлений.

Похоже, что в Android 13 будет функция разрешенного времени для отправки уведомлений. Это сделало бы уведомления очень похожими на iOS. Разрешение на использование местоположения и камеры уже являются дополнительными функциями на Android, и похоже, что то же самое может быть введено для уведомлений в следующем выпуске Android.
Расположение часов на экране блокировки
Наконец, в Android 13 может появиться новая возможность изменять макет экрана блокировки. Прямо сейчас экран блокировки Android 12 отображает часы в двухстрочном макете, когда нет никаких уведомлений, переключаясь при появлении уведомлений на однострочный макет.

Новая настройка позволяет пользователям настраивать часы так, чтобы они всегда отображались одной строкой. Эта функция, по мнению разработчиков XDA, может появиться и в Android 12L.
Разработчики Telegram постоянно ведут работу по расширению набора дополнительных функций мессенджера с привязкой к конкретной платформе. На iOS, например, в скорое времени появится возможность реагирования на сообщения пользователей с помощью эмодзи.

На популярном форуме Reddit появилась информация от инсайдера о новой бета-версии Telegram для iOS. Она позволяет пользователям отвечать на сообщения в группах, не печатая текста или отдельных слов. Достаточно воспользоваться одним из 11 знаков эмодзи, олицетворяющему конкретную эмоцию.
Есть также информация, что в групповых чатах или каналах Telegram пользователи могут нажать на сообщение, чтобы просмотреть, какие именно реакции пользователи оставили в ответ на каждый текст. У администраторов каналов будет возможность отключать использование подобных реакций полностью, либо же активировать возможность реакции только определёнными эмодзи.
Новая функция пока проходит бета-тестирование, но нет никаких сомнений, что она появится не только на iOS, но и на Android.
Сегодня единственный шанс купить относительно недорогую видеокарту состоит в попытке отыскать подходящий экземпляр на вторичном рынке. Так огромное количество предложений на любой вкус и кошелёк, поэтому всегда есть из чего выбрать. Пожалуй, единственная проблема состоит в том, что под маской глуповатого геймера может скрываться ушлый майнер. Эти ребята знают своё дело и, как правило, расстаются с видеокартами только потому, что они уже находятся на последнем издыхании. Мы не станем утверждать, что это единственная причина, но было бы наивным полагать, что майнер вдруг решит распродать приносящую ему огромную прибыль ферму с большим дисконтом.

Несомненно, в жизни бывает всякое, но лучше относиться к видеокартам с вторичного рынка с большой долей сомнения. Это значит, что придётся как следует протестировать товар, подвергнув его не только игровым тестам, но и сложной синтетике. Обычно, этого достаточно для проверки, хотя выявить перепаянную память, восстановление кулера и другие проблемы неопытный пользователь, обладающий исключительно теоретическими знаниями, не сможет.
Одновременно с этим стоит помнить, что среди геймеров ходят упрямые слухи, согласно которым после года на ферме видеокарта сильно теряет в производительности. Точных подтверждений эти данным нет, но многие готовы поверить в любые теории заговоров, поэтому нет ничего удивительного в том, что подобные истории курсируют по сети. Сегодня мы рассмотрим тесты нескольких видеокарт, которые проработали на ферме около года. Отметим, что GeForce RTX 3070 Ti была частью фермы всего полгода, тогда как другие трудились там достаточно давно. Познакомиться с результатами можно на видео ниже. В тесте участвовали:
- GeForce RTX 3070 Ti
- Radeon RX 6800
- GeForce RTX 3080
- Radeon RX 6800 XT
К сожалению, представители канала TheSpyHood не приводят результатов тестирования этих же видеокарт до того, как они заступили на ферму, поэтому определить падение производительности не представляется возможным, но высокие результаты в играх свидетельствуют о том, что со всеми графическими чипами всё прекрасно. Мы видим стабильно высокие показатели во всех играх. Мало того, даже в разрешении 4К все видеокарты показывают себя достойно, а показатель 1% Low fps не падает до критических значений, что свидетельствует об отсутствие перегрева и троттлинга.
А вообще нужно понимать, что даже внутри игрового компьютера видеокарта требует постоянного обслуживания. Нужно почистить кулер от пыли, хотя бы иногда следить за температурой во время пиковых нагрузок и в целом не забывать о том, что всё приходит в негодность, но стоит только пустить всё на самотёк, как железо поломается гораздо раньше своего часа.
Cyberpunk 2077 должна была стать самой популярной игрой 2021 года. Миллионы геймеров были в предвкушении уникальной графики, невероятного сюжета и огромной вариативности. Нам обещали, что от незначительных решений можно будет получить не только другую концовку, но и глобальные последствия для главного героя и виртуального мира. В реальности мы получили неработоспособную игру, тормозящую на большинстве современных компьютеров и игровых приставках, а никакой вариативности вообще не было. Это не могло не сказаться на продажах, которые в 2021 году упали до критических минимумов, а большинство копий оказались куплены ещё на этапе предзаказа. Результат неутешительный, ведь Cyberpunk 2077 уже несколько недель кочует по распродажам, а самая низкая цена стартовала с 350 рублей.

И вот здесь самое время вспомнить об игре Ведьмак 3, которая вышла в 2015 году. Удивительно, но спустя столько лет она не только не теряет любовь фанатов по всему миру, но и умудряется держаться в топе самых популярных в Steam по количеству одновременно играющих в неё геймеров. Данные актуальны на 26 декабря, когда суточное количество геймеров достигало 60 тысячи человек, что позволило The Witcher 3: Wild Hunt занять 16 позицию в топе. К слову, Cyberpunk 2077 затерялся внизу списка и смог привлечь всего 19 тысяч геймеров. Для сравнения, новая Battlefield 2042 оказалась интересна 14 000 геймерам, а новая Halo Infinite немного не дотянула до 21 тысячи, а хитовая Forza Horizon 5 может похвастать 18 400 одновременным количеством игроков.

Стоит отметить, что такой успех объясняется выходом второго сезона телесериала Ведьмак, но ситуация показательна, ведь геймеры помнят и любят игру. Кстати, недавно на канале Digital Dreams появилось видео с сотней графических модификаций. Здесь вам и трассировка лучей, и продвинутое освещение с тенями и эффектами, о которых в 2015 году даже нельзя было мечтать. Всё это было запущено в разрешении 8К на видеокарте GeForce RTX 3090. Каждый наш читатель может установить себе аналогичную модификацию. Главное условие – это мощная видеокарта. Ясно, что вы не будете запускать Ведьмака в разрешении 8К, но даже в 2К вам понадобится что-то не ниже GeForce GTX 1660.
Приятно осознавать, что приключения Геральта до сих пор вызывают интерес, а фанаты выпускают всё новые модификации. Напомним, в 2022 году выйдет одна из самых долгожданных модификаций HD Reworked Project, а также официальный ремастер The Witcher 3. Каким будут оба проекта, пока сказать сложно, поэтому придётся дождаться лета 2022 года, ведь примерно на это время намечен релиз как минимум одного из них.
Компактный флагманский смартфон Xiaomi 12 будет анонсирован 28 декабря, во вторник. Очередная утечка данных позволила ознакомится с некоторыми его характеристиками. Вместе с этой моделью будут представлены также Xiaomi 12X и Xiaomi 12 Pro, напоминает Gizmochina.
Стандартная модель будет обладать экраном AMOLED размером 6,28 дюйма с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц, 12-битным цветом, стандартом HDR10+ и яркостью до 1500 нит. Этот экран защищён стеклом Gorilla Glass Victus. Ожидается использование процессора Snapdragon 8 Gen 1, оперативной памяти типа LPDDR5 и хранилища UFS 3.1.

Ещё говорится о разрешении передней камеры 20 Мп. Правда, сама Xiaomi упоминала селфи-камеру 32 Мп с фильтром украшения для сглаживания кожи. Основная задняя камера должна быть 50 Мп, сверхширокоугольная 13 Мп с полем обзора 123 градуса и камера телефото 32 Мп с 3-кратным оптическим зумом.
Ёмкость батареи составит 4500 мАч, мощность подзарядки 67 Вт. Ещё будет беспроводная подзарядка 30 Вт и двунаправленная подзарядка 10 Вт. Установлена система Android 12 с оболочкой MIUI 13. Также представлены стереодинамики с Dolby Vision и Harmon Kardon. Ожидаются конфигурации 8/128 ГБ, 8/256 ГБ и 12/256 ГБ.
На китайском компьютерном форуме ChipHell появилась серия обзоров [1, 2] процессоров Intel Alder Lake-S, в том числе, моделей с заблокированным множителем. Автор тестирования, известный энтузиаст Enthusiastic citizens (кит. 热心市民描边怪), сравнил квалификационные образцы процессоров Intel с конкурирующими решениями AMD. В одном из тестов приняли участие 4-ядерные модели Intel Core i3-12300 и 12100, которые представляют большой интерес в бюджетном сегменте — четыре производительных ядра Golden Cove с поддержкой HT могут быть быстрее старых 6-ядерных процессоров.
Тестовые системы были основаны на материнских платах Intel Z690 и AMD X570, использовалась оперативная память DDR4-4266 и видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT. Тесты проводились в «синтетике» и играх, рассмотрим игровые результаты, как наиболее интересные.
Системы с процессорами Intel Core i3-12300 и 12100 оказались существенно быстрее своих конкурентов. Конфигурация с самым быстрым в данной категории процессором AMD Ryzen 3 5350G показывала до 34% меньшую производительность, по тестовым данным, модели Intel Core i3 12-го поколения способны соперничать даже с 6-ядерными Intel Core i5-11400 и AMD Ryzen 5 5600G. Среди 6-ядерных конфигураций Intel Core i5-12400 с переменным успехом навязывает борьбу Ryzen 5 5600X (тестировался с PBO), но модель AMD в некоторых играх существенно вырывается вперед и может конкурировать уже с 10-ядерным Core i5-12600K, но он лидирует в большинстве протестированных игр.
Из интересных особенностей автор тестирования отмечает, что 6-ядерный процессор Core i5-12400 может быть выпущен в двух вариантах: H0, в котором используется кристалл без эффективных ядер (E-ядра), и C0 с кристаллом от старших моделей с отключенными E-ядрами. Вариант H0 отметился немного меньшей температурой и энергопотреблением.

Так, в 2022 году, команда поддержки ОС собирается не только увеличить количество тестировщиков, но и расширить их географию. Точные сроки запуска обновлённой программы тесты пока не называются, равно как и планируемое количество пользователей. Но регистрация участников уже идёт полным ходом на официальном сайте «Авроры».
ОС «Аврора» в первую очередь предназначена для использования в корпоративном секторе, ведь эта система, по словам её создателей, обладает повышенным уровнем безопасности.
В мае текущего года стало известно, что на первоначальном этапе развёртывания экосистемы «Авроры» в смартфонах под управлением данной системы будут использоваться преимущественно китайские комплектующие и процессоры тайваньской MediaTek. В компании «Марвел-Дистрибуция» (занимается распространением аппаратов под управлением новой ОС) заверяют, что в ближайшие годы производство аппаратов максимально локализуют.
Смартфон планируют включить в реестр отечественной продукции Минпромторга — госкомпании и госзаказчики должны закупать устройства преимущественно из данного списка. Аналитики убеждены, что без законодательной обязанности о покупке российских решений госкорпорации «скорее выберут» смартфоны Apple и Samsung.
На сайте Chiphell один из пользователей опубликовал серию обзоров, посвященных четырехъядерным процессорам Intel Core i3-12100 и Core i3-12300, а также шестиядерного Core i5-12400. Каждый из этих процессоров к самой дешевой линейке Alder Lake-S, о которой должно быть объявлено в начале января. В обзоре представлены квалификационные образцы трех моделей: QYVQ, QYVR, QYHW, QTVM, каждая из которых, вероятно, имеет почти идентичные характеристики с розничными образцами.
Интересно, что процессор Core i5-12400 был представлен в двух вариантах с ревизиями C0 и H0. Последний должен быть основан на новом кристалле для настольных ПК Alder Lake, в котором отсутствуют энергоэффективные ядра, а C0 - это урезанная версия существующих высокопроизводительных процессоров для настольных ПК. Между двумя процессорами нет разницы в производительности, но есть некоторые изменения с точки зрения энергопотребления и тепловыделения. Однако они небольшие, и, как утверждает источник, это не должно сильно волновать будущих покупателей данной модели в случае, если Intel выпустит на рынок оба варианта.

Все процессоры тестировались с памятью Apacer NOX DDR4-4266 МГц и материнскими платами на чипсетах Z690 и X570.

Синтетические данные, представленные в обзорах для четырехъядерных процессоров, были найдены ресурсом 3DCenter.



Процессоры Alder Lake могут обгонять линейку AMD по производительности на величину до 33%. Четырехъядерные процессоры AMD основаны на микроархитектуре Zen2 «Renoir», а APU Zen3 «Cezanne» не доступны для розничной покупки. Однако даже такие APU AMD Zen3, как Ryzen 5350G, с трудом могут догнать в синтетических тестах новинки от Intel. Ситуация вряд ли изменится до тех пор, пока AMD не выпустит серию Renoir-X, в которой отсутствует встроенная графика. Процессоры Core i3-12100 и Cpre i3-12300 должны стоить от 800 до 900 юаней (125–141 доллар).
Шестиядерный процессор Core i5-12400 может быть выпущен в двух вариантах. Рецензент утверждает, что вариант со степингом H0, в котором используется полный кристалл без эффективных ядер, обеспечивает более низкую температуру и меньшее энергопотребление, однако не обеспечивает более высокой производительности. Этот процессор будет напрямую конкурировать с настольным APU Ryzen 5 5600G.
Напомню, что линейка Intel Core 12-го поколения, не относящаяся к серии K, должна быть представлена на мероприятии CES 2022 4 января. Новая серия процессоров мощностью 65 Вт выйдет одновременно с материнскими платами среднего и начального уровня на чипсетах B660 и H610.
Новая версия MIUI 13 будет официально запущена Xiaomi во вторник, 28 декабря, в 19:30 по китайскому времени. Уже давно ожидалось, что в этот день будет выпущена новая версия оболочки для Android, поскольку на 28 декабря назначено крупное мероприятие по запуску продуктов популярного китайского производителя. Ожидается, что предстоящая линейка Xiaomi 12 будет работать с оболочкой MIUI 13 из коробки.

Рекламные материалы, касающиеся MIUI 13, обещали повысить эффективность приложений по сравнению с MIUI 12.5 Enhanced Edition. Обновление до MIUI 13 должно привести к тому, что многие пользователи получат от 20% до 26% большую производительность важных системных приложений, в то время как сторонние приложения будут работать на 15–52% быстрее, чем при работе с MIUI 12.5.

Компания Xiaomi постоянно стремится улучшать производительность, оптимизировать работу оперативной памяти и время автономной работы. Кроме того, MIUI 13 для устройств под управлением Android 11 или 12 принесёт новые виджеты, измененные значки и обновленный список приложений.
Вчера утром большая часть китайских СМИ в недоумении рассказывала о том, что международный магазин цифровой дистрибуции Steam в один момент перестал работать. Зная Китай и его политику относительно майнинга, да и гейминга, по поводу этого выстроилась линейка самых изощрённых теорий. Самым популярным мнением оказалась блокировка Стима на территории целой страны местными регуляторами вроде "Золотого щита" или "Великого китайского фаервола". Несмотря на попытки SteamDB успокоить общественность обратными утверждениями, к концу дня бан Стима приняли как данность.
Последней каплей стал пользователь, обнаруживший, что в чёрных списках регуляторов Steam и правда фигурирует. Тем не менее, уже сегодня сайт возобновил свою работу, хоть и с большими трудностями, а в реестрах сервис значится уже несколько лет подряд за мелкие нарушения.
Официальный комментарий по этому поводу гласит, что долгие загрузки Steam – не что иное, как результат успешных распродаж: количество геймеров в разы превысило прогнозы, из-за чего на сайт создали слишком большую нагрузку. Сервера упали. Сейчас, когда доступ восстанавливают, некоторые страницы грузятся по 3-4 минуты. Замешаны ли в этом деле власти Китая – также не ясно.
Серия смартфонов Realme GT 2 будет представлена 4 января.

В базе данных Geekbench было обнаружено устройство серии Realme GT с номером модели RMX3310. Geekbench подтверждает, что этот смартфон работает на ОС Android 12 с оболочкой Realme UI 3.0. Устройство имеет 12 ГБ оперативной памяти и будет оснащено восьмиядерным процессором с 4 ядрами с тактовой частотой 1,80 ГГц, 3 ядрами с тактовой частотой 2,42 ГГц и одним основным ядром с тактовой частотой 2,84 ГГц. Видеоускорителем является Adreno 660. По всей видимости, этим чипсетом будет Qualcomm Snapdragon 888 5G. В одноядерном тесте устройство набрало 1125 баллов, а в многоядерном - 3278.
Кроме того, Realme RMX3310 будет оснащен 6,62-дюймовым Full HD+ AMOLED дисплеем с разрешением экрана 2400 × 1080 пикселей. Ожидается, что телефон будет поставляться с 8 ГБ / 12 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ / 256 ГБ памяти. Что касается камеры, то телефон Realme GT 2 будет оснащен тройной камерой на задней панели с основной камерой на 50 МП, дополнительной камерой на 8 МП (сверхширокоугольный объектив) и камерой на 2 МП. На передней панели будет установлена 16-мегапиксельная селфи-камера. Смартфон также будет оснащен встроенным сканером отпечатков пальцев и двухэлементным аккумулятором емкостью 2440 мАч (~ 5000 мАч) в сочетании с быстрой зарядкой мощностью 65 Вт.
Занимающаяся безопасностью в интернет-среде компания CloudFlare собрала статистику, по результатам которой составила список десяти самых посещаемых интернет-ресурсов в мире. Забегая вперёд, отметим, что если вы ожидали увидеть на верхней строчке Google, то вы застряли в 2020 году; в году уходящем самым востребованным сайтом стал TikTok, за год «прыгнув» с седьмого сразу на первое место, оставив позади и Google, и Facebook.

Десятка ресурсов-лидеров уходящего года по посещаемости выглядит следующим образом:
- 1. TikTok.com
- 2. Google.com
- 3. Facebook.com
- 4. Microsoft.com
- 5. Apple.com
- 6. Amazon.com
- 7. Netflix.com
- 8.YouTube.com
- 9. Twitter.com
- 10. WhatsApp.com
Для сравнения, в прошлом году статистика выглядела вот так:
- 1. Google.com
- 2. Facebook.com
- 3. Microsoft.com
- 4. Apple.com
- 5. Netflix.com
- 6. Amazon.com
- 7. TikTok.com
- 8. YouTube.com
- 9. Instagram.com
- 10. Twitter.com
Как видим, в целом, если отбросить резкий скачок TikTok, статистика самых популярных сайтов обладает огромной «инерционностью»: все остались примерно на своих местах; разве что WhatsApp удалось «вытеснить» Instagram.
В последнее время мы фиксируем снижение стоимости видеокарт в российской рознице. Казалось, что это позволит геймерам улучшить своё положение, но на самом деле активизировались только майнеры, которые начали скупать наиболее эффективные в добыче Эфира модели с высоким хешрейтом. Увы, но это не первый раз в 2021 году, когда мы видим кратковременное падение цен на видеокарты. Почитать об этом можно в нашем материале.

Журналисты сайта 3Dcenter стараются держать руку на пульсе. Они часто публикуют мнение тех или иных экспертов, но не забывают и о позиции простых геймеров. В ходе недавнего опроса они выяснили, насколько высокие цены на видеокарты стали проблемой для читателей сайта. Кроме того, авторы опроса интересуются планами пользователей на будущее. Давайте рассмотрим график и разберёмся в его основных деталях.

- Итак, 21% опрошенных заявили, что уже умудрились купить видеокарту NVIDIA или AMD. Это значит, что они ничего не ждут и довольны своим положением. Ещё 17% в очередной раз изучили цены на видеокарты и пришли к выводу, что стоит остаться на текущей видеокарте. В данном случае не указываются сроки и мотивы, но суть в том, что эта группа также не планирует ничего менять. Получается, что 38% относительно довольны своим положением. Никто не сказал, что им комфортно, но в данном случае важны только факты.
- Что до всех остальных 62%, то эти пользователи ищут возможность купить новую видеокарту, но имеют на этот счёт разные мнения. 18% планируют пассивно ждать скидок и не планируют предпринимать на этот счёт каких-либо действий. При этом 7% из них – это фанаты NVIDIA, которые хотели бы видеть в своей системе продукцию этой компании, а 11% – фанаты AMD. Отдельно указывается, что речь о последнем поколении Ampere и RDNA2, ведь был ещё и более общий вопрос.
- Так, для 23% просто хотели бы более мощную видеокарту, а её принадлежность к новым поколениям для них не так важна. Почему бы и нет, ведь GeForce RTX 2060 отлично подходит для игр в разрешении 1080р, а GeForce RTX 2080 ещё долго будет тянуть все игры в 2К на максимальных настройках графики.
- Оставшиеся 23% устали от постоянных ожиданий и будут спокойно сидеть до тех пор, пока в продаже не появятся видеокарты следующего поколения. Речь об архитектурах Lovelace и RDNA 3. Стоит отметить, что авторы опроса явно забыли о скором появлении линейки видеокарт производства Intel. Вполне возможно, что синим удастся улучить положение на рынке за счёт правильно продуманной ценовой политики и достаточного количества графических чипов в рознице.
Несмотря на приближающийся Proof-of-Stake и обновление Ethereum 2.0, многие люди уверены, что майнить на видеокартах можно будет вечно. Сколько времени отмерил Виталик Бутерин шахтёром, неясно, но тот факт, что это самое время подходит к концу, уже не вызывает сомнений. И всё же, если вы решили, что сегодня самое время начать копать Эфир, то лучше это делать профессионально. Подумайте сами: вы купили ферму на 8 видеокарт, начали их настраивать, превратили в хлам несколько штук. А могли бы правильно настроить некоторые параметры разгона, что позволило бы видеокарте проработать до наступления PoS. Ясно, что продавать бывший в употреблении хлам придётся с большим дисконтом, но в таком случае вы порадовали бы двух геймеров, а так просто теряете время и деньги.

По мнению автора канала ПРО100 Майнинг, прежде всего нужно установить правильное значения для Power Limit. Вместе с настройками тактовой частоты и скорости видеопамяти это даст вам стабильность вместо постоянных прыжков и прожорливой системы. Каких-то общих показателей для всех видеокарт нет. Мало того, даже в пределах одного графического чипа (например, GeForce RTX 3060 Ti) приходится устанавливать разные параметры. Именно поэтому тактовую частоту придётся подбирать самостоятельно.
Не менее важно установить фиксированную частоту ядра. Автор ролика делает это двумя способами, но мы рассмотрим только один. Он гораздо проще и эффективнее. Заранее предупреждаем, что не все программы для добычи Эфира умеют это делать. К примеру, популярная версия T-Rex больше подойдёт для продвинутых майнеров, а вот в NBMiner сделать это легко и просто. Блогер предлагает прописать тактовую частоту ядра в батнике (пакетный файл, содержащий те или иные команды). Это позволит получить стабильную работу видеокарты. Стоит отметить, что сам автор ролика не считает плавающую частоту ядра проблемой, но многие майнеры пишут, что это приводит к преждевременному выходу видеокарты из строя.
Ещё раз поясняем, что определить оптимальную тактовую частоту для тех или иных параметров своей видеокарты вы должны самостоятельно методом проб и ошибок. Главное не перестараться, хотя в большинстве случаев видеокарта просто сбросит завышенные параметры. А вот работа 24/7 на высоких тактовых частотах может привести к перегреву, что грозит проблемами и даже выходом графического чипа из строя. Правильные параметры оказывают позитивное влияние на температуру и энергопотребление, при этом не должны влиять на хешрейт. Больше информации можно почерпнуть в ролике ниже.
Довольно важному для оценки состояния дел с освоением 3-нм техпроцесса материалу со страниц DigiTimes удалось добраться до открытых источников только к концу недели, но в полной версии статьи содержалось достаточное количество специфических данных, чтобы вернуться к теме ещё раз.

Как уже отмечалось ранее, Intel и Apple поделят пополам первые квоты TSMC на выпуск 3-нм продукции. Тайваньские источники при этом отмечают, что лишь ко второй половине 2023 года ежемесячные объёмы производства 3-нм продукции компанией TSMC смогут достигнут 50-60 тысяч кремниевых пластин. На первых этапах темпы увеличения объёмов производства будут достаточно низкими, а выручка от реализации первых 3-нм компонентов доберётся до TSMC лишь в первом квартале 2023 года, хотя фактический выпуск продукции начнётся в четвёртом квартале предыдущего.
Intel и Apple при этом вынуждены будут часть продукции в 2022 году выпускать по 4-нм технологии силами той же TSMC. К концу 2023 года компания начнёт предлагать клиентам так называемый техпроцесс N3E, который охватит гораздо более широкий круг партнёров. К 2024 году получать от TSMC свои 3-нм изделия начнут Qualcomm, Mediatek, Broadcom, AMD и NVIDIA.
Руководитель группы разработчиков Alder Lake Ади Йоаз (Adi Yoaz) в своём интервью касался довольно специфических тем, которые по своей популярности не могут сравниться с социологическими провокациями на тему «сказочных оленей», но это не повод в это сложное для всех охотников за информационными поводами время отказываться от интересной публикации технического содержания.

Как пояснил ветеран израильского исследовательского центра Intel Ади Йоаз, при выборе объёма кеш-памяти новых процессоров специалисты компании исходят из двух соображений. Во-первых, сама по себе новая процессорная архитектура должна быть сбалансирована на всех уровнях. Ёмкость кеша должна быть достаточной для эффективной реализации тех или иных технических решений, заложенных в новые процессоры.
Во-вторых, компания при проектировании пытается предугадать эволюцию вычислительных нагрузок на ближайшие годы. Моделируя различные типы нагрузок на этапе разработки процессоров, специалисты Intel пытаются понять, в каких из них новая микроархитектура проявит себя лучше. По сути, как поясняет Ади Йоаз, нагрузки и микроархитектура в известной степени повторяют проблему выбора между курицей и яйцом – спорить о том, что первично, можно до бесконечности.
Представитель Пуэрто-Рико на страницах HWBot продемонстрировал не совсем обычное применение процессора Intel Core i9-12900K. Последний был разогнан при помощи системы фазового перехода до 5600 МГц с сохранением активности всех 16 ядер (8 + 8) и 24 потоков, что позволило двум видеокартам AMD Radeon R9 295X2 занять третье место в 3DMark11 Performance с результатом 57 446 баллов.

Это достижение интересно ещё и тем, что на каждой из видеокарт имеется по два графических процессора. Таким образом, всего система обеспечила наличие четырёх графических процессоров. Частоты видеокарт были повышены до 1200/6240 МГц при помощи водоблоков. Результат соответствует третьему месту среди всех систем с четырьмя графическими процессорами.

В модельном зачёте этот результат стал лучшим среди других девяти, которые тоже подразумевали использование связки из двух видеокарт Radeon R9 295X2.
Обособиться от Китая в наши дни стараются не только США, но их ближайшие союзники в азиатском регионе. Например, как сообщает Nikkei Asian Review, в феврале японские парламентарии приступят к рассмотрению законопроекта о защите интеллектуальной собственности, позволяющего засекретить все стратегически важные для национальной безопасности и экономики разработки. Специальная комиссия будет определять, нужно ли то или иное изобретение регистрировать в публичном реестре патентов, либо его нужно засекретить. В последнем случае даже по истечении 18 месяцев с момента регистрации патент не появится в общедоступной базе на сайте патентного ведомства.

Таким образом японские чиновники хотят ограничить доступ «недоброжелателей» к разработкам японских специалистов в сфере ядерной энергетики и квантовых вычислений. Чтобы подающим заявки японским компаниям не приходилось нести потери от упущенных лицензионных отчислений, власти страны готовы компенсировать им до 5% выручки на протяжении 20 лет.
Одновременно власти Японии намереваются ограничить использование импортного оборудования компаниями, работающими в инфраструктурной сфере. Операторы связи, банки и энергетики не смогут бесконтрольно закупать зарубежное оборудование – прежде всего, китайское. Специальная комиссия будет согласовывать подобные закупки, и если у неё появятся основания подозревать такое оборудование в неблагонадёжности с точки зрения кибербезопасности, то закупка не будет одобрена.
Как известно, чипсеты серий Intel H670/B660 и H610 будут представлены на мероприятии CES 2022 4 января. Хотя некоторые платы могут быть недоступны для покупки сразу после анонса, появляется все больше и больше утечек, касающихся новых материнских плат на их основе. Подавляющее большинство этих плат будут иметь поддержку оперативной памяти стандарта DDR4, в основном потому, что они нацелены на пользователей с ограниченным бюджетом, которые с большей вероятностью будут использовать их с процессорами среднего ценового диапазона при апгрейде своих текущих систем.
Сегодня в сеть попали изображения линейки материнских плат компании MSI на чипсете B660. Платы имеют 12-фазную систему VRM, 2,5 GB Ethernet и EZ M.2. Все три платы Mortar, Bazooka и Tomahawk входят в серию MAG, которая относится к среднему сегменту.



Кроме того, появились фотографии линейки ASUS 600-й серии, включая первые материнские платы с чипсетом начального уровня H610, а также первой платы в компактном форм-факторе Mini-ITX. Это платы ROG STRIX B660 и модель ProArt, ориентированная на создателей контента.
Это лишь малая часть готовящихся к выходу материнских плат. Кроме того, точных технических характеристик моделей пока нет, но можно подробно ознакомиться с их внешним видом и дизайном.




В недавнем видео ютубер SkatterBencher продемонстрировал, как разгон встроенного графического процессора Alder Lake может привести к значительному увеличению производительности. iGPU смог достичь частоты 2378 МГц, обеспечивая более чем на 60% более высокую производительность.
Процессоры Intel 12-го поколения Alder Lake комплектуются графическим процессором UHD Graphics 770, основанном на архитектуре Xe-LP и изготавливаемом по 10-нм техпроцессу. GT1 лежит в основе UHD Graphics 770 и имеет до 32 исполнительных модулей (EU). Поскольку на каждый модуль приходится восемь ALU, то UHD Graphics 770 имеет в общей сложности 256 ALU.
Базовая частота UHD Graphics 770 составляет 300 МГц, но тактовая частота в разгоне зависит от конкретной модели процессора Alder Lake. Например, Core i5-12600K и Core i7-12700K имеют графический процессор с тактовой частотой в разгоне 1450 МГц и 1500 МГц соответственно, тогда как Core i9-12900K оснащается графикой с частотой 1550 МГц. Естественно, у топового процессора производительность встроенного графического процессора будет выше. SkatterBencher разогнал iGPU в своём Core i9-12900K до впечатляющих 2378 МГц, что соответствует увеличению тактовой частоты на 53%.
Ютубер экспериментировал с различными вариантами разгона iGPU Core i9-12900K. Наиболее успешным оказался вариант с включенной функцией Asus Multi-Core Enhancement (MCE), которая максимально увеличивает предел мощности и ток, позволяя достичь высокой частоты при разгоне процессора и iGPU. В данном случае разогнанный iGPU обеспечил прирост производительности более чем на 40% в синтетических тестах и 61% в тесте Spaceship, в котором используется движок Unity. SkatterBencher протестировал только две игры: Counter-Strike: Global Offensive и Final Fantasy XV.

Производительность iGPU в Counter-Strike: Global Offensive повысилась на 49%, повысив частоту кадров с 52,79 до 78,49 кадров в секунду. В Final Fantasy XV было достигнуто увеличение в 41%, однако iGPU не смог достичь 30 кадров в секунду.
Из выше сказанного следует, что UHD Graphics 770 подойдет тем, кто играет в разрешении 720p или 1080p с низкими настройками графики. К сожалению, как показали тесты SkatterBencher, iGPU в реальных приложениях показывает посредственную производительность, даже при значительном разгоне.
На этой неделе случилось одно из самых ключевых событий, способное повлиять не только на будущее майнеров, но и на восприятие криптовалют и множество технологий на основе блокчейна. Речь идёт о запуске тестовой сети Kintsugi, которая стала первой ласточкой, свидетельствующей о близости Proof-of-Stake (PoS). Если вы не в курсе, то в конце материала небольшой ликбез, а мы продолжим. Ранее команда Ethereum Foundation опубликовала только основные моменты, но уже спустя несколько дней стали известны расширенные планы.

Одна из идей состоит в привлечении к тесту широкого круга энтузиастов. Проще говоря, каждый разработчик ПО в блокчейне Эфира может принять участие в работе сети Kintsugi. Это позволит ускорить переход на Proof-of-Stake как можно быстрее минимизировав возможные проблемы. Также сообщается, что будет запущена целая серия тестовых сетей, работающих на основе обновления The Merge. Как только разработчики убедятся в безопасности слияния, будет определена дата перехода на PoS. В команде Ethereum Foundation состоит знаменитый Тим Бейко, который считается одной из ключевых фигур современного блокчейна. Поэтому беспокоиться насчёт результата не стоит.
Почитать техническую документацию на этот счёт можно здесь. Если вас интересуют подробности, то можно перейти сюда. Приходится констатировать, что единого мнения на то, что же вообще произойдёт в ближайшем будущем и так ли страшен Ethereum 2.0, нет. Вполне возможно, что майнеры будут ещё долго докучать геймерам, скупая видеокарты до тех пор, пока доходность окажется выше расходов на железо и розетку.
Новые монеты в сетях Биткоина и Эфира добываются на основе алгоритма Proof-of-Work. Это так называемое доказательство работы, когда награда начисляется за выполнение тех или иных вычислений. Соответственно, чем мощнее подключённое к майнингу оборудование, тем больше вам будет начисляться вознаграждение. Вникать в распределение и подключение к пулам мы не будем, поскольку это уже не относится к теме материала. Идея стейкинга – Proof-of-Stake похожа на классические банковские взносы, когда люди хотят сохранить свой капитал, получая за него дивиденды. Уже длительное время существует сеть Beacon Chain, в рамках которой держатели Эфира блокируют свои монеты. Неясно, что ими движет, ведь пока нет даже приблизительных сроков разблокировки, а ожидаемый процент вознаграждения в конечном итоге может оказаться гораздо ниже, чем банковский. Когда команда разработчиков убедиться в том, что слияние Beacon Chain и основной сети Эфира безопасно, состоится Ethereum 2.0.





Сейчас обсуждают