Платим блогерам
Блоги
link1pc_bl0g
Фанаты Starfield вынуждены буквально взламывать игру, чтобы добавить к ней моды.

Один из авторов крупного неофициального патча для Starfield, поделился информацией о проблемах, с которыми сталкиваются моддеры из-за отсутствия необходимых инструментов.

Может быть интересно

Тимоти Болдридж заявил, что идея создания такого проекта, как The Starfield Community Patch появилась ещё до выхода игры. Так он хотел предоставить больше возможностей работы над патчами и модами. Когда Starfield наконец-то вышла, авторы SCP столкнулись с трудностями при работе с кодом игры без официальной поддержки модов. Они вынуждены были самостоятельно изучать код игры и создавать свои инструменты для модификации.

ElminsterAU, один из авторов набора инструментов для модов в TES 5: Skyrim, сообщил, что компания Bethesda не учла вопрос поддержки модификаций при разработке своего движка. Сейчас многие модификации для игры Starfield работают благодаря тому, что их авторы уже имели опыт взаимодействия с движком в предыдущих играх. Фанаты вынуждены буквально взламывать игру, чтобы добавить к ней моды. Болдридж подчеркнул, что многие элементы игры были «полностью сломаны». Он надеется, что работа моддеров будет полностью активизирована в 2024 году, когда Starfield получит необходимые для этого инструменты.

Bethesda не контактирует с авторами модов и патчей, хотя фанаты создали огромное количество модификаций для игр компании. В этом компания сильно отличается от CD Projekt RED, которая решает вопросы напрямую с создателями модов.

Источник: aroged.com
2
Показать комментарии (2)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают