Платим блогерам
Блоги
ddr77
Новинка может использовать генеративный ИИ для создания новых элементов, что вызвало споры среди фанатов

Пользователи, изучающие ремейк легендарной тактической RPG Front Mission 3, обратили внимание на значительные отличия графики новой версии от оригинала 1999 года.

Вместо простого повышения резкости и качества текстур, разработчики, похоже, применили генеративный искусственный интеллект для обновления визуальных материалов, что привело к появлению деталей, которых раньше не было.
Сравнивая Switch-версию с PlayStation-оригиналом, эксперты портала RPG Site отметили, что некоторые сцены теперь содержат дополнительные объекты. Например, в одном из эпизодов вместо пиксельного изображения упавшего автомобиля появился деформированный вертолёт и ограждение с полицейской лентой.

Может быть интересно

В другом случае дизайнеры переделали один из мехов Wanzer, изменив его внешность до неузнаваемости — оранжевый вариант стал красным с принципиально иной формой корпуса. Это говорит о том, что ИИ был задействован не только для улучшения старых моделей, но и для создания новых элементов.

Такие изменения стали предметом дискуссий: если ИИ обычно воспринимается как инструмент улучшения качества изображения, то использование генеративного ИИ в процессе ремастеринга вызывает вопросы. Разработчик MegaPixel Studio пока не объяснил, как именно применялись алгоритмы машинного обучения при переработке игры. Однако сам факт появления объектов, которых не было в исходных данных, указывает на то, что ИИ мог интерпретировать контент творчески, а не просто очищать или увеличивать разрешение.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают