Biostar G31-M7. Часть 2. "Видеокарта" от Intel: GMA 3100.

7 июля 2008, понедельник 15:15
для раздела Блоги
«Видеокарта» от Интел ))
Меня если четно давно занимал вопрос что из себя представляют встроенные графические чипы от Intel , ведь они ставятся в добрую половину компьютеров всего мира и эта половина судя по всему, вполне удовлетворена ими… Да и вообще хотелось взглянуть на потенциал этой конторы в плане создания видеочипов в преддверии Larrabee. И вот, в связи с покупкой Biostar G31-M7 и отсутствием у меня PCI-E видеокарты, я получил такой шанс.
Итак плата имеет видеочип Intel Graphics Media Accelerator 3100 (далее GMA). Исходя из названия сразу можно предположить что под игры он и не затачивался.. Ведёт он свою историю от «интеграшек» чипсета 915G и звавшихся GMA900, а возможно и от Intel ExtremeGraphics которые стояли в чипсетах 8хх серии.
Вот сравнение характеристик графических решений от Intel:
http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_GMA


Как видим у GMA3100 нет вершинных конвееров, они выполняются в софт-режиме на CPU, что повышает зависимость данного ядра от мощности процессора. Пиксельных конвееров 4 штуки что ставит его вровень с такими дискретными картами как Radeon 9600, X300 и X 1300 и nVidia GeForce 5600/5700, 6200/6500 и 7300GS/LE. Кроме того прямыми конкурентами данного решения можно считать встроенные чипы Radeon X200, X1100/1150/1200/1250 а также geForce 6100/6150 и 7025/7050. Однако все выше приведённые видеочипы имеют полноценные вершинные конвееры, которые в случае если процессор обеспечивающий GMA3100 мощный и окажуться медленнее, но зато они не создадут проблем с запуском игр, в чем кстати мы смождем убедиться по результатм теста. Да и собственная память у дискретных карточек вносит весомый вклад в производительность.
Надо отметить, что несмотря на название данный чип не имеет ничего общего с GMA X3000 и X3100 которые представляют совершенно другую ветвь развития видеочипов Intel. Это как в своё время было с 4 серией GeForce.
На конкретной плате Biostar G31-M7 есть только 1 аналоговый D –Sub(VGA) выход, также как и на всех матплатах на чипсете G31, мне известных. Но некоторые G33 (http://www.gigabyte.com.tw/Products/Motherboard/Products_Overview.aspx?ProductID=2600) платы, также использующие это видеоядро имеют ещё и цифровой DVI интерфейс, а ASRock предлагает карту расширения в PCI-E слот выводящую DVI или HDMI. К качеству выхода претензий нет, хотя чтобы сказать это наверняка, нужен большой ЭЛТ монитор с высокой частотой развертки, а не мой 19’ ЖК.
Заявлена поддержка ускорения MPEG-2 и МС-1 видео. Субьективно DVD проигрывается плавно и процессор (Q6600) практически не загружен.
Переходим к 3D.
Система:
Intel Core 2 Quad Q6600»3Ghz
Biostar G31-M7
4GB DDR2-800 Dual Channel Samsung 5-5-5-15
Windows Vista Ultimate x64 SP1
Начну с простого – Vista Aero. Всё работает и весьма плавно, никаких проблем замечено не было.
Теперь 3DMark.
3DMark 01SE.

(кликните по картинке для увеличения)


3DMark05

(кликните по картинке для увеличения)


3DMark06

(кликните по картинке для увеличения)


К сожалению у меня не оказалось PCI-E видеокарты для сравнения и я приведу замеренные результаты лишь для нескольких игр, а оставшиеся будут отражением моего субьективного мнения о быстродействии сабжа.

Need for Speed Underground 2
Настройки: Всё на максимум, вертикальная синхронизация выключена, анизотропия и сглаживание также. Разрешение 800*600. Прогон гонки вокруг 1го района на Lancer EVO7 с максимумом трафика и 3мя тяжелыми соперниками. Камера с лобового стекла.
Средний fps – 25,861
Минимальный fps - 15
Субьективно самый тяжелый режим... играть в 800*600 абсолютно можно!

Need for Speed Most Wanted
Настройки: Всё что возможно на максимум, тени выкл., сглаживание и верт. синх. Отключены. Разрешение 800*600. Прогон 1й гонки из challenge series на VW Golf. Камера близко.
Средний fps – 21,039
Минимальный fps – 9
Вполне отражает ситуацию. От кучи копов скорость не падает, а вот некоторые пецзажи вгоняют карту в лёгкий ступор: 9 фпс тому доказательство.

Half-Life 2 Episode 2
Всё на максимум, кроме того что ограничено 2ми шейдерами. АА, V –Sync, AF, HDR выключены.
Разрешение 800*600. Моя демка на уровне с защитой Белой Рощи от страйдеров http://depositfiles.com/files/6438338.
Средний fps – 32,76
Минимальный fps – 15-16(субьективно при просмотре демки)
Отражает в целом всю игру. Играть можно(я же прошел ). Есть места(пещеры муравьиных львов, ГД фпс сам по себе низкий, но таких мало. Episode 1 и Half-Life 2 просто, там всё ещё лучше никаких тормозов при этих настройках.
НО!!!!! В Episode One и Two, есть ошибка рендеринга! На подобии той что у Радеонов HD 2 и 3 серии: туман то-ли очень близко то-ли очень далеко, в моём случае видимость реально маленькая, дальше жесткий блюр ((( Однако в Half-Life 2 просто всё нормально, в Team Fortress 2 и Portal тоже.

World in Conflict
Встроенный бенчмарк. Разрешение 800*600.
Настройки средние
Средний fps – 11
Минимальный fps - 6
Настройки низкие
Средний fps – 22
Минимальный fps - 12
Играть можно на балансе между средними и низкими ближе к средним, т.к. бенч не отражает саму игру ИМХО. Честно говоря результат обрадовал )).

Counter-Strike 1.6
Проблем нет. Всё идёт 1280*1024 без тормозов.. ну играть норм. )))
Hellgate: London
Все настройки на максимум кроме ограниченных 2ми шейдерами. Без АА, АФ и В-синх.
Разрешение 800*600.
Впринципе работает плавно, на открытых локациях(в городе) бывает просаживает до 12 фпс, противно, но не смертельно. Тоже, как и с WiC, не ожидал что всё будет так хорошо )).

GTA ViceCity.
Всё на максимум. 800*600 и 1024*768 всё идеально. 1280*1024 вроде тоже но всё же помедленней.

GTA San Andreas.
Всё на просто высокие. 800*600. Играть можно обычно идёт 20-28 fps. Разумеется бывают просады, но редко и недолго.
Medieval II: Total War
800*600 всё на минимум. Играется немного тормозно, 15-20 фпс иногда до 30.

TombRaider: Anniversary
800*600. Все на максимум и как обычно без….
Играется плавно хотя местами просаживает из-за резких поворотов камеры и освещения.

Warhammer 40kawn of War – Soulstorm
800*600. Всё на высокие, тела погибших на минимум.
Играется отлично, в мясе как водиться пасует (gf 7600тоже )

FIFA 08
1024*768 и 800*600. Всё на высокие. С камеры теле играется нормально, но вблизи и в повторах тормозит.

Просто проверил на работоспособность. Успешно запустились и заиграли:
Dominions 3 the Awakening
The Guild 2

Теперь о грустном:
Command&Conquer 3 и аддон Kane’s Wrath.
Запускается, но через минуту игры при увеличении построек до 3х вываливается, кампания не работает совсем… ((
Need for Speed Pro Street
Запускается уикенд, но в гонку не заходит.. вылет.. ((
Heroes of Might & Magic V
Заходит в меню, но при загрузке миссии вылетает..
Кодекс Войны
При запуске выдал ошибку про шейдеры.
Gothic 3
При запуске выдала ошибку про обьем видеопамяти.

Кроме того дам ссылки на обзоры плат с GMA3100:
http://www.3dnews.ru/motherboard/fox-ecs-g33/index4.htm
http://www.anandtech.com/mb/showdoc.aspx?i=3111&p=18
http://www.hexus.net/content/item.php?item=9741&page=10


Вобщем я могу сказать, что ожидал меньшего, но результаты можете видеть сами. ))
П.С. К предыдущей статье: мне так и не удалось выйти за предел 3ГГц на данной плате, перерыл все настройки но множитель проца негде менять.(


Помидоры сюда, же http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=263475&postdays=0&postorder=asc&start=0






Оценитe материал

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают