Платим блогерам

chimbal
всего материалов по тегу - 405

Выпущена вторая версия SD WebUI Neuro Linux, генерируем и тренируем с видеокартой GeForce GTX 1070
Hard-Workshop 2 марта 2024
Первая версия сборки Stable Diffusion WebUI Neuro Linux получилась посредственно, и мне она не понравилась, потому была выпущена вторая, значительно более проработанная версия.
Выпущена сборка Stable Diffusion WebUI Neuro Linux
Hard-Workshop 19 февраля 2024
Однажды были выпущены портативные сборки "Neuro" для Windows, теперь настал черёд Linux.
Как легко заразить вирусами Ubuntu 22.04 LTS изначально не имея root прав
Hard-Workshop 7 февраля 2024
Ходят слухи, что дистрибутивы Linux хороши в плане безопасности, ведь никакие вирусы не проникнут в систему!
Почему Linux не для игр на примере 7 Days to Die 21 b324
Hard-Workshop 5 февраля 2024
На этот раз будет протестирована нативная Linux версия игры, сможет ли Linux наконец догнать и перегнать хотя бы древнюю Windows 7? Сейчас узнаем...
Почему Linux не для игр на примере игры 7 Days to Die
Hard-Workshop 1 февраля 2024
В последнее время участились слухи о том, что Linux в играх чуть ли не превосходит Windows благодаря DXVK/VKD3D и прочим костылям...
Продолжение истории о том, почему видеокарты AMD хуже NVIDIA
Hard-Workshop 27 января 2024
Продолжение небольшой истории о том, почему видеокарты AMD всегда были посредственным продуктом.
Почему видеокарты NVIDIA лучше AMD для Linux и в целом
Hard-Workshop 25 января 2024
Небольшая история о том, почему видеокарты AMD всегда были посредственным продуктом.
Почему принудительные обновления Linux хуже обновлений Windows
Hard-Workshop 20 января 2024
Совсем недавно я устанавливал Ubuntu 22.04 LTS и Ubuntu 20.04 LTS, но столкнулся с проблемой принудительных обновлений, однако история на этом не закончилась...
О принудительном характере обновлений Linux, и почему репозитории несостоятельны
Hard-Workshop 18 января 2024
Обычно люди говорят о принудительных обновлениях Windows, но мало кто знает, что в Linux тоже принуждают к обновлениям, но "немного" иначе.
Выпущена первая 3D модель в галерее Chi-Gallery - батарейка 9V 6F22 ChimbaPower v1
Hard-Workshop 16 января 2024
Долгое время моя "Галерея" пустовала, и вот по случаю настало время её немного наполнить...
Почему Linux не для игр, на примере игры Control
Hard-Workshop 11 января 2024
Некоторые приверженцы очень любят рассказывать сказки, мол Linux лучше Windows для игр, DXVK/VKD3D, все дела, но на практике...
DIY штатив для смартфона из водопроводной трубы и палочек от мороженого
Hard-Workshop 10 января 2024
Одной рукой держать геймпад играя в игры, а второй смартфон записывая видео... Это не очень удобно, потому нужен штатив, и вот он собран из подручных материалов.
Обзор геймпада Sony PlayStation DualSense (CFI-ZCT1J, PS5)
Hard-Workshop 9 января 2024
Обозреваю геймпад для Sony PlayStation 5, а так же пробую его использовать на компьютере с Linux...
Ошибка bad shim signature, или как с помощью UEFI Secure Boot запрещают запуск Linux дистрибутивов
Hard-Workshop 6 января 2024
Во имя "безопасности" запретим первое и второе, во имя "безопасности" запретим третье и десятое...
Игры и Chimbalix 23.1 Alphachi
Hard-Workshop 4 января 2024
Игры и Linux несовместимые понятия, однако посмотрим на что способен мой дистрибутив.
Выпущен очередной кривой дистрибутив Linux - Chimbalix 23.1 Alphachi
Hard-Workshop 1 января 2024
Меня уже давно просили выпустить "Alpha" версию дистрибутива, и вот этот момент настал...
Решаю характерную для Linux проблему отсутствия каталога "Program Files"
Hard-Workshop 23 декабря 2023
Неполноценность Linux в аспекте распространения софта есть одна из причин, почему до сих пор тотально доминирует Microsoft Windows, а так же Mac OS...
И снова возвращаюсь к работе над меню "Пуск" в дистрибутиве Chimbalix
Hard-Workshop 18 декабря 2023
Даже не представляю, сколько ещё придётся исправлять меню "Пуск" пытаясь решить характерные для Linux проблемы...
Рассматриваем оптоволокно под китайским микроскопом
Hard-Workshop 14 декабря 2023
Однажды я посмотрел на оставшийся мусор после проведённых работ и задумался, может не выкидывать...
6 причин, почему репозитории Linux не лучший источник софта
Hard-Workshop 13 декабря 2023
Распространять софт с давних времён принято автономными установочными пакетами или в портативном виде, но в Linux ни то, ни другое по-человечески не работает, зато есть репозитории...
Выпущена Xfce тема оформления Chimbalix-orange, исправляющая проблемы взаимодействия с интерфейсом
Hard-Workshop 11 декабря 2023
Работая над своим дистрибутивом, я столкнулся со множеством проблем характерных наверное только для Linux, настало время исправить очередные проблемы.
Выпущен скрипт terminalix, исправляющий характерную для Linux проблему отсутствия терминала
Hard-Workshop 4 декабря 2023
Linux славен терминалом, ведь при любой проблеме пользователю нужно бежать в терминал, и начинать танцы с бубном по давно устаревшим, зачастую нерабочим инструкциям, а проблем в линуксах очень много...
Скрипт для блокировки Nouveau драйвера, и ещё одна причина, почему Linux многим и даром не нужен
Hard-Workshop 30 ноября 2023
Вероятно многие сталкивались с проблемами при установке нормальных драйверов NVIDIA в Linux, как правило, основным препятствием выступает конфликтный Open-Source драйвер Nouveau...
Первое обнуление дистрибутива Chimbalix
Hard-Workshop 28 ноября 2023
Если что-то делать слишком долго, начинает собираться мусор мешающий работе, потому важно время от времени проводить чистку.
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 9
Hard-Workshop 25 ноября 2023
Пошёл второй месяц с того момента, как я начал делать свой дистрибутив Linux, это оказалось весьма увлекательное занятие...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть восьмая, или как сломать файловую систему на флешке
Hard-Workshop 22 ноября 2023
Вероятно это завершающая часть работы над меню "Пуск", очень на это надеюсь, ведь ещё столько всего нужно привести в порядок...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 7
Hard-Workshop 15 ноября 2023
И снова продолжаю работу над меню "Пуск", кто бы мог подумать, что в Linux всё настолько криво реализовано...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 6
Hard-Workshop 12 ноября 2023
Сделать новый дистрибутив Linux на самом деле легко, берём что-нибудь за основу, меняем обои, устанавливаем софт и готово, однако сделать пригодный для нормального использования дистрибутив так не выйдет...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 5
Hard-Workshop 4 ноября 2023
Меню "Пуск" является очень важным местом в любой нормальной операционной системе, ведь там расположены установленные приложения.
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 4
Hard-Workshop 31 октября 2023
Линуксы настолько дружелюбны к пользователям, что я уже четвёртую часть подряд исправляю эту "дружелюбность"...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 3
Hard-Workshop 28 октября 2023
Просто продолжаю собирать свой дистрибутив Linux, наконец пришло время устанавливать всякое в систему.
Аналог MSI Afterburner для Linux или почему MangoHud не очень хорош
Hard-Workshop 24 октября 2023
Каждый энтузиаст пытающийся перейти на Linux заметит, что под линуксы нет адекватного софта для мониторинга производительности в играх...
Создаю свой дистрибутив Linux: Часть 2
Hard-Workshop 23 октября 2023
Графический интерфейс это первое, с чем взаимодействует пользователь в нормальной операционной системе, так что пора продолжить работу над интерфейсом, и приступать к менее заметным нюансам.
Коротко о проблемах Linux и реакции на них
Hard-Workshop 22 октября 2023
Как много людей использует Linux в настольном ПК или ноутбуке в качестве операционной системы? По статистике примерно 3%, но "адепты" кричат на все 146%...
Создаю свой дистрибутив Linux
Hard-Workshop 20 октября 2023
Линуксы... Линуксы никогда не меняются, как были кривыми поделками 10/15/20 лет назад, так и остались, а значит нужно создать свой дистрибутив...
Как разработчики AIDA64 испортили оформление утилиты
Hard-Workshop 18 октября 2023
Наверное каждый знает про утилиту AIDA64, но разработчики, судя по всему, пытались повторить недавние "подвиги" Unity, только немного иным образом...
Почему Linux это не лучший выбор для работы в Blender
Hard-Workshop 17 октября 2023
Когда речь заходит про 3D моделирование, каждый приверженец Linux вспомнит про Blender, якобы отличный профессиональный софт, всякие 3ds max больше не нужны! Но в реальности всё не так хорошо, как хотелось бы...
Коротко об одной из причин, почему Linux многим и даром не нужен
Hard-Workshop 15 октября 2023
Перешёл значит на Linux, и вдруг начало заканчиваться место на системном диске, немного подумал, и решил отформатировать один из SSD под линукс, что же могло пойти не так...
Почему AppImage это очередной костыль, но не решение проблемы Linux
Hard-Workshop 13 октября 2023
О какой проблеме Linux идёт речь? Правильно, о проблеме распространения приложений...
Проверяю, можно ли установить OBS Studio в Linux из официальных DEB пакетов
Hard-Workshop 9 октября 2023
Установка приложений в среде Linux зачастую это сущий ад, как минимум по вине бурлящего болота зависимостей...
Как получить бан аккаунта Genshin Impact, если вместо операционной системы - Linux
Hard-Workshop 8 октября 2023
Большинство софта разрабатывается для Windows и MacOS, в том числе игры, но ведь некоторые хотят поиграть и на Linux, и начинают следовать инструкциям в интернете пытаясь запустить игру, если конечно каким-то чудом ещё не вернулись назад в Windows...
Запускаю старую игру в VirtualBox, и пытаюсь играть несмотря на недостатки Linux
Hard-Workshop 7 октября 2023
Перейдя на Linux я столкнулся со множеством проблем, особенно с играми, а значит снова пришло время расчехлять святой бубен.
Костылями прикручиваю GitHub Desktop в Linux, продолжая разработку ChimbaBench
Hard-Workshop 5 октября 2023
Говорят Linux прекрасен для разработчиков, но реальность показывает такое, что даже приложение GitHub нужно прикручивать костылями, ибо оно есть только для MacOS и Windows...
Накопительный пакет косяков MX Linux 23 Xfce
Hard-Workshop 4 октября 2023
В данной статье мною были собраны разнообразные проблемы дистрибутива, выявленные во время использования.
Genshin Impact и Linux, или как найти себе приключений на ровном месте
Hard-Workshop 3 октября 2023
Игры поистине можно назвать двигателем прогресса, на играх взросла Microsoft Windows, на играх взрастёт и Linux, хотелось бы так сказать...
Устанавливаю драйвер видеокарты, и ещё раз пытаюсь играть на MX Linux 23
Hard-Workshop 3 октября 2023
Игры и линукс... Звучит довольно безумно, ведь даже нормально запустить игру в линуксах, без помощи DRM-платформы Steam, это уже великое достижение.
Пытаюсь играть в простые игры на MX Linux 23
Hard-Workshop 2 октября 2023
У многих дистрибутивов Linux есть серьёзная проблема, 64 разрядные ОС банально не умеют запускать 32 разрядный софт, но отразиться ли это на множестве старых игр, сейчас и проверим.
Пытаюсь поиграть в игру FlatOut на MX Linux 23
Hard-Workshop 1 октября 2023
Наконец настал тот самый момент, когда можно приступить непосредственно к играм.
MX Linux и игры: Подготовка операционной системы для запуска игр, и проблема таймеров Godot Engine
Hard-Workshop 29 сентября 2023
Внезапный отвал видеокарты может повергнуть в ужас любого геймера, однако есть нечто ещё более страшное...
MX Linux и игры: Основные проблемы Linux для игр
Hard-Workshop 27 сентября 2023
Компьютерные игры это одна из крупнейших сфер развлечений, про игры знают даже бабушки и дедушки, и в других дистрибутивах Linux с играми дела были так себе, но вдруг сейчас всё будет иначе...

Популярные новости