Платим блогерам

Новости Software 29 июня 2021 года

Компании DICE и Electronic Arts назвали список партнёров ожидаемого сетевого боевика Battlefield 2042, которые будут помогать разработчикам в продвижении и популяризации своего и без того узнаваемого продукта. Новую Battlefield подрядились рекламировать на взаимовыгодных условиях следующие компании: Microsoft, Logitech, NVIDIA, Polaris и Western Digital.

Самым очевидным и выгодным для игрока партнёром по праву можно считать NVIDIA. Причины довольно просты: дружба EA и NVIDIA дала возможность реализовать в игре поддержку технологий Reflex (снижает задержку ввода) и DLSS (оптимизация производительности за счёт ИИ-алгоритмов).

Polaris — производитель внедорожников, соглашение с которым обеспечит игрокам возможность управлять аутентичном транспортом компании в Battlefield 2042. Например, там точно будет Polaris Sportsman ATV.

Про Western Digital всё понятно: производитель накопителей, среди которых особое место занимает устройства линейки WD_BLACK. Поставил такой в PC — играешь без лагов. В 2021-м году кто-то ещё ставит требовательные игры на HDD?

Electronic Arts и Logitech работают вместе, чтобы предоставить поддержку технологии Logitech Lightsync для периферийных устройств и аудиопресетов с оптимизированным эквалайзером для гарнитур Logitech.

Наконец, отдельный контракт с Microsoft позволяет назвать Xbox официальным партнёром Battlefield 2042 на рынке консолей. Живите теперь с этим, обладатели PC, коих тут подавляющее большинство.

Фанатам новой «Батлы» стоит также дождаться 22 июля: именно в этот день в рамках мероприятия EA PLAY Live разработчики из DICE представят второй режим Battlefield 2042. Его называют «любовным посланием» всем поклонникам серии, которое особенно должны оценить игроки со стажем. Третий режим «Опасная зона» будет строиться на командном геймплее «с высокими ставками» и станет «совершенно новым форматом игры в Battlefield». Авторы обещают раскрыть подробности о нём ближе к релизу.

Battlefield 2042 должна поступить в продажу 22 октября на PC, Xbox и PlayStation.

Этой весной проект Magic Legends, представляющий собой ролевой экшен с элементами ККИ, отправился на просторы открытого бета-тестирования. Разработчики рассчитывали осуществить полноценный релиз до конца этого года, но игра была настолько прохладно встречена публикой, что планы пришлось пересмотреть. Причём, самым кардинальным образом: несколько часов назад коллектив Cryptic Studios сообщил о том, что Magic Legends не суждено отправиться во взрослую жизнь — проект закроется 31 октября.

По словам разработчиков, они гордятся своей работой, но, очевидно, их видение Magic Legends оказалось ошибочным. Все деньги, которые игроки уже успели потратить в Magic Legends в ходе открытого бета-тестирования в магазине Arc и Epic Games Store, будут им возвращены в полном объёме.

В конце прошлого года Кейси Хадсон «по собственному желанию» повторно ушёл из BioWare с позиции руководителя студии, переосмыслив многие аспекты своей жизни и пожелав попробовать в ней что-то новое. После полугодового молчания Хадсон всё же вышел на связь и объявил в своём Twitter, что вместе с коллегами основал независимый коллектив Humanoid Studios.

В подробности своего первого собственного и независимого проекта Хадсон не вдаётся, уточняя лишь, что сейчас студии требуются специалисты в самых различных областях: от 3D-моделирования до программирования игрового процесса.

Иными словами, Humanoid Studios сейчас в зачаточном состоянии, и ждать её первого проекта в обозримой перспективе точно не стоит.

Компания Bethesda подготовила и выпустила обновлённые версии экшена DOOM Eternal для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. Владельцы копий игры для устройств предыдущего поколения получат эти обновления совершенно бесплатно. Разработчики хорошо поработали над улучшенной DOOM Eternal, снабдив её тремя графическими режимами как для Xbox, так и для PlayStation. Причём, у одного из них есть поддержка трассировки лучей.

Итак, на PlayStation 5 три основных режима представлены следующим образом:

  • режим с трассировкой лучей — 1800p и 60 fps;
  • сбалансированный режим — 2160p и 60 fps;
  • режим производительности — 1584p и 120 fps.

На консоли Xbox Series X дела обстоят следующим образом:

  • режим с трассировкой лучей — 1800p и 60 fps;
  • сбалансированный режим — 2160p и 60 fps;
  • режим производительности — 1800p и 120 fps.

Как видим, для топовых игровых устройств нового поколения работа всех режимов представлена практически зеркально. Разве что, у Xbox Series X при активации производительного режима лучше обстоят дела с разрешением.

А вот в случае с Xbox Series S всё получило ожидаемо хуже и проще:

  • режима с трассировкой лучей нет;
  • сбалансированный режим — 1440p и 60 fps;
  • режим производительности — 1080p и 120 fps.

Также представители id Software дали понять, что во всех объявленных режимах на всех консолях выводится динамическое разрешение. Это не все улучшения, о которых разработчики DOOM Eternal объявили сегодня — мы ещё должны с вами поговорить о версии игры для PC. Она тоже получила поддержку трассировки лучей, но никаких ограничений по разрешению или fps тут нет — всё, разумеется, зависит от параметров машины. Также PC-версия получила поддержку технологии DLSS. Работу клиента игры с активным рейтрейсингом в разрешении 4K и с активированной DLSS вы можете изучать в представленном ниже ролике от NVIDIA. Весь игровой процесс записывался на свежую видеокарту RTX 3080 Ti

Изначально DOOM Eternal появилась в продаже в марте прошлого года. Проект был достаточно хорошо принят как критиками, так и простыми игроками. Например, в Steam у DOOM Eternal имеется 90% рейтинга на основании более 109 тысяч отзывов.

О том, что финская студия Remedy тихонько корпит над новыми проектами, информация появляется слишком часто, чтобы быть выдумкой, да и удивительного в этом, в общем-то, ничего нет. Что ж, слух как минимум об одном проекте подтвердился: сегодня студия официально объявила о том, что трудится над мультиплеерным ответвлением (спин-оффом) для Control.

Проект пока носит кодовое название Condor и представляет собой кооперативный PvE-боевик для четырёх человек. Непосредственно геймплейной информации о Condor пока нет, зато известны причастные компании и первоначальный бюджет разработки: помогать Remedy с финансированием и продвижением Condor будет издательство 505 Games, а начальный бюджет составляет 25 миллионов евро. Все расходы на разработку и продвижение, а также последующая прибыль будут поделены между Remedy и 505 Games поровну.

Кроме того, в сделку входит создание ещё одного, на этот раз гораздо более высокобюджетного проекта во вселенной Control, подробностями которого с нами поделятся в будущем. Насколько отдалённом или обозримом, не уточняется.

Разработчики из Gaijin Entertainment совместно с Darkflow Interactive опубликовали информацию по дальнейшей поддержке контентом условно-бесплатного экшена Enlisted. Сходу нам дали понять, что стартовал новый сезон боевого пропуска, а кампания «Битва за Берлин» доступна всем игрокам без ограничений. Но это только самое начало.

Комфорт пребывания для гордых одиночек — важная тема, которую разработчики отработали в новом дополнении. Режим для такой категории игроков был существенно доработан с учётом пожеланий пользователей. Важно, что теперь огонь по своим наносит урон, а карта и список убийств скрыты. Для лучшего ориентирования на местности игроку придётся находить на локациях укромные места чтобы свериться с картой.

В новых сюжетных локациях действие переместилось в Берлин — в частности, на Лертерский вокзал. Новая техника и солдаты для сюжетного режима тоже представлены, вот список интересного:

  • самолёты Як-3 и Me.410 B-1;
  • «самоходки» СУ-85М и Panzer IV/70 (A);
  • огнемётчики 137-й пехотной дивизии с огнемётами РОКС-2 и солдаты с пулемётом ДПМ.

Ещё один важный элемент, о котором мы упоминали, — боевой пропуск. Его прохождение сулит игрокам получение редких видов вооружения и техники. Всего запланировано к выдаче: пять самолётов и один танк, модификация М1А1 Carbine для морской пехоты США, финский пистолет-пулемёт КП-26 за авторством Аймо Лахти, пистолет-пулемёт Дегтярёва ПДМ-42.

Будут и более мелкие награды, как и положено по негласным правилам формирования дорожной карты боевого пропуска. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Enlisted. Проект доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Компания Samsung в рамках выставки мобильных технологий MWC 2021, которая проходит в Барселоне, анонсировала One UI Watch — программную платформу для носимых устройств. Данную ОС компания Samsung разрабатывала совместно с Google, она основана на базе Wear OS и придёт на смену Tizen.

Самое важное нововведение платформы — доступ к приложениям из Google Play. Разработчики заверяют, что все программы, установленные на смартфон, автоматически попадут и на «умные» часы. По задумке архитекторов, новый интерфейс свяжет смартфон с «умными» часами или другими носимыми устройствами. Производительность One UI Watch существенно улучшена по сравнению с Tizen, равно как и совместимость.

Если продолжать разговор про оптимизацию и совместимость, то для One UI Watch обещана тесная интеграция с приложениями для фитнеса, мониторинга здоровья, спорта, музыки и так далее. На этом этапе также проектируется и продумывается синхронизация интерфейсов программы для смартфона и носимого устройства, что логично.

Ещё один элемент, о котором шёл разговор в момент анонса, — инструментарий для создания циферблатов. Samsung представит для разработчиков расширенный пакет по созданию и тонкой настройке внешнего вида этого элемента.

Первым устройством на базе One UI Watch станет Galaxy Watch 4 от Samsung. Полноценные анонс и показ устройства должны состояться в августе текущего года.

С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже больше трёх лет. С тех пор никакой информации о проекте не поступало: известно лишь, что все силы коллектива Bethesda Game Studios брошены на космическую ролевую игру Starfield, а шестая номерная часть свитков выйдет лишь после неё. Вот и придётся ждать нам ещё, по видимому, долгие годы. По крайней мере, такое впечатление сложилось после прочтения комментария главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда в беседе с журналистами издания The Telegraph.

По словам Говарда, в настоящее время весь приоритет студии отдан Starfield, однако созданные для неё основы, в частности, движок Creation Engine 2, будут применяться и в The Elder Scrolls VI. Журналисты непременно поинтересовались, как обстоят дела с TES VI, но Говарду пришлось их огорчить: новые «Свитки» всё ещё находятся на стадии дизайна.

Стоит отметить, что столь преждевременный анонс The Elder Scrolls VI — на тот момент игра только-только входила в стадию препроизводства — был вызван «заботой» об игроках, дескать, Bethesda помнит про «Свитки» и обязательно выпустит продолжение.

А пока надо дождаться Starfield — релиз данной многообещающей ролевой игры запланирован на 11 ноября 2022-го. А там, глядишь, спустя ещё пару лет и TES VI подоспеет.

Розничная сеть «М.Видео», а вместе с ней и «Эльдорадо» сообщили о начале приёма предварительных заказов на физические издания S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl. Всего на выбор игрокам доступны три варианта изданий, которые можно «пощупать руками»: стандартное, коллекционное и Ultimate-издание — от самого простого и дешёвого до самого навороченного и дорогого.

Несмотря на то, что издания физические, поставляются они без дисков — их заменил код активации в Steam. Удивляться подобному решению в 2021 году, когда огромная часть геймеров уже забыла, как выглядит привод оптических дисков, не стоит.

Стандартное издание оценили в 2 490 рублей, а в его состав войдут: сама игра, стилбук со стандартным артом, письмо от разработчиков, сувенирный пропуск в Зону, набор стикеров и набор цифрового контента.

Коллекционное издание в дополнение ко всему контенту стандартного издания также включает в себя: стилбук со специальным артом коллекционного издания, коллекционную фигурку, карту Зоны, артбук, постер, нашивки, военный жетон, брелок-мультитул с Огнивом, а также набор цифрового делюкс-контента. Цена вопроса — 14 990 рублей.

Самое «жирное» Ultimate-издание в дополнение ко всему вышеперечисленному также обрадует покупателя специальным стилбуком, лампой-артефактом, а также сталкерским рюкзаком. Выложить за такое придётся 29 990 рублей. Но для истинных фанатов «Сталкера», полагаем, это мелочь.

Напоминаем, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля следующего года.

Последние годы в игровой индустрии нарастает мода на кроссплей — когда пользователи разных платформ (PC, консолей и даже смартфонов) могут играть друг с другом в одних матчах или же в одних группах, если речь идёт о PvE-проектах. Хотя система, безусловно, позитивная и полезная, не все разработчики считают своим долгом внедрять её в свои проекты. Среди таковых, например, коллектив Cold Iron Studios, сообщивший о том, что в их планы пока не входит включение кроссплея в их кооперативный шутер Aliens Fireteam.

Естественно, ключевое слово во всей этой истории — «пока». Возможно, после релиза поддержка кроссплея в Aliens Fireteam всё же рано или поздно появится в одном из обновлений: слишком уж странно лишать игру такой функциональности в 2021 году.

Зато «кроссгенность» — в наличии. Проще говоря, обладатели консолей прошлого и текущего поколений смогут играть вместе в пределах одного семейства приставок (PlayStation или Xbox).

Релиз Aliens Fireteam, которая, к слову, с недавних пор имеет подзаголовок Elite, запланирована к выходу 24 августа. События игры разворачиваются спустя 23 года после трилогии «Чужой», а нам вместе с товарищами предстоит отстреливаться от идеальных организмов, полагаясь только на себя и взаимовыручку.

Несколько часов назад студия Playground Games провела посвящённую Forza Horizon 5 прямую трансляцию, в рамках которой помимо различных мелких новостей прошмыгнула и демонстрация системы смены погоды, а также периодически обрушивающейся на трассу песчаной бури.

По словам разработчиков, в отличие от предыдущих частей Forza Horizon, в пятой номерной части условный тропический ливень не будет начинаться внезапно: его приближение будет видно на расстоянии в виде тёмных дождевых облаков. Кроме того, погодные эффекты зависят от конкретного биома, в котором вы находитесь: там, где дождя быть не должно, он не пойдёт. В общем, всё как в жизни.

Несколько часов назад студия Playground Games провела посвящённую Forza Horizon 5 прямую трансляцию, в рамках которой помимо различных мелких новостей прошмыгнула и демонстрация системы смены погоды, а также периодически обрушивающейся на трассу песчаной бури.

Компания Microsoft объявила о том, что облачный сервис xCloud отныне доступен на iOS-устройствах и на стационарных компьютерах. Причём, в случае с последними абсолютно не важно, какая операционная система там установлена, ведь всё взаимодействие с облачным сервисом реализовано через браузер (для iOS это тоже актуально). Редмондцы тестировали данный вариант использования xCloud ещё с апреля текущего года.

На стационарных компьютерах xCloud доступен через браузеры Chrome и Edge, в случае с macOS применим ещё и Safari. На данный момент в библиотеке сервиса доступно более 100 игр, по случаю выхода на новые платформы Microsoft опубликовала специальный напоминающий трейлер.

По поводу xCloud редмондцы сделали ещё одно важное заявление. Теперь сервис работает и через приложение на консолях Xbox Series X, где обеспечивается передача потока в 1080p при 60 fps. Microsoft перевела облачный сервис на серверы, сделанные на базе Xbox Series X.

Наконец, xCloud расширил свою географию: с 26 июня он доступен всем подписчикам Xbox Game Pass Ultimate в 22 странах. К сожалению, Россия пока в список этих стран не входит. По случаю запуска веб-версии сервиса Microsoft отметила шильдиком «Designed for Xbox» популярный контроллер Blackbone One, который можно прикупить за 100$. Все те игроки, кто прикупит себе этот гаджет, гарантированно получат на три месяца доступ к библиотеке Xbox Game Pass Ultimate. Любителям «полумобильного» гейминга стоит обратить внимание на этот контроллер, ведь совсем недавно его производитель обновил программное обеспечение, реализовав для Blackbone One глубокую интеграцию с сервисами Xbox.

Различные присваивающие играм возрастные рейтинги агентства с завидной частотой становятся источниками преждевременной информации о готовящихся к анонсу проектах и их изданиях. Вот и сегодня внимательные посетители официального сайта североамериканского рейтингового агентства ESRB наткнулись на его просторах на страничку Ghost of Tsushima Director’s Cut.

Согласно утечке, игра выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5. Но вот чем в плане контента она будет отличаться от оригинальной Ghost of Tsushima, на страничке в ESRB не уточняется. Обычно «режиссёрские» версии добавляют в игру новые режимы и/или особенности, но как данное издание будет реализовано конкретно в Ghost of Tsushima, можно лишь догадываться.

Стоит отметить, что по Сети уже не первую неделю гуляют слухи о том, что разработчики из Sucker Punch готовят проект под названием Ghost of Ikishima, который, если верить утечкам, представляет собой самостоятельное дополнение-спин-офф наподобие Marvel’s Spider-Man Miles Morales или Uncharted The Lost Legacy. Очевидно, до анонса осталось недолго.

Экшен про временную петлю Returnal продемонстрировал достойные результаты, и Sony решила, что нельзя упускать эту идеальную возможность расширить состав своих внутренних студий. С сегодняшнего дня коллектив Housemarque входит в состав «семьи» PlayStation Studios, о чём Sony официально сообщила в своём блоге.

Как уточняет Sony, выпуск Returnal наглядно продемонстрировал, что студия Housemarque способна создавать уникальные игры, которые «находят отклик в сообществе». При полной поддержке Sony коллектив сможет не ограничивать себя в ресурсах и создавать новые запоминающиеся проекты.

Housemarque будет расширяться, однако о её будущих проектах говорить пока слишком преждевременно.

Хотя многие постоянно «хоронят» PlayerUnknown’s Battlegrounds, неподкупная статистика гласит о том, что ежедневное пиковое число пользователей в данной королевской битве никогда не падает ниже 350 тысяч человек. Проще говоря, проект востребован, и его необходимо своевременно обновлять. Что разработчики и делают: вскоре для игры выйдет обновление 12.2, содержащее новую карту с новой (для PUBG) механикой, новым оружием, машинами и пропуском выжившего.

Самое главное — новое поля боя Taego. Размер карты — 64 квадратных километра, и на ней представлена уникальная для PUBG механика возрождения под названием Comeback BR. Погибнув в начальной стадии боя, игроки попадают в отдельную локацию (местный аналог ГУЛага из Call of Duty Warzone), где сражаются за право возрождения на Taego. Система работает только при игре в режиме отрядов.

Если же вы предпочитаете одиночный геймплей, то можете «поднять» сами себя с помощью специального медицинского набора. Неизвестно, шутка это от разработчиков или нет, но по умолчанию данный медицинский набор активируется клавишей F. Набором можно пользоваться и в режиме сражений отрядов.

Наконец, в обновлении 12.2 содержится новое оружие и транспорт, а также новый боевой пропуск с дополнительными наградами. 7 июля на PC и 15 июля — на консолях.

Неравнодушный энтузиаст, владелец Twitter-аккаунта под названием Gustave Monce (может, так его зовут), смог установить операционную систему Windows 11 на смартфон Lumia 950XL. Соответствующие скриншоты с подтверждением он уже разместил у себя в аккаунте.

Ранее Gustave Monce отметился благодаря проекту LumiaWOA, в рамках которого Windows 10X для процессоров ARM была портирована на всё тот же Lumia 950XL.

Причём, операционную систему удалось установить таким образом, что в ней были активны все функции мобильных устройств: возможность совершать и принимать звонки с текстовыми сообщениями.

Для особо заинтересованных Gustave Mone даже сделал скриншоты меню с настройками. Что там по звонкам и приёму СМС — будет, видимо, отдельный отчёт.

Хотя Forza Horizon 4 вышла совсем недавно (в масштабах истории, естественно) — в 2018 году, но гоночного симулятора век недолог: как минимум потому, что с завидным постоянством выходят всё новые и новые части гоночных франшиз. Forza Horizon не исключение, и уже этой осенью мы отправимся в Мексику в рамках пятой номерной части серии. По такому поводу студия Playground сообщила о том, что контентная поддержка Forza Horizon 4 сворачивается.

Важно: речь идёт именно о поддержке новым контентом. Игра продолжит получать обновления с исправлениями ошибок, если таковые потребуются. Также в Forza Horizon 4 продолжат проводить чемпионаты и выпускать различные награды.

Что касается Forza Horizon 5, то большая часть Playground Games сейчас готовит гонку к запланированному на 9 ноября релизу, дабы он прошёл без сучка и без задоринки.

Мы уже практически прожили первый месяц календарного лета, а Ubisoft ещё не проводила летнюю распродажу. Несколько часов назад компания осознала, что данное безобразие надо исправлять, и запустила соответствующую акцию в своём магазине. В рамках летней распродажи в Ubisoft Store можно приобрести великое множество игр компании со скидками, достигающими 85 %. Хотя сама Ubisoft пишет, что максимальные скидки — 80 % — но список говорит о том, что отдельные проекты (например, Ghost Recon Breakpoint) можно приобрести со скидкой и в 85 %.

Предложений в рамках летней распродажи в Ubisoft Store очень много — поиск выдаёт 327 результатов — поэтому мы в рамках данной заметки, по традиции, перечислим лишь несколько наиболее интересных из них.

  • Ghost Recon Breakpoint за 374 рубля (скидка 85 %);
  • Far Cry 5 за 499 рублей (скидка 80 %);
  • Rainbow Six Siege за 331 рубль (скидка 60 %);
  • Assassin’s Creed Origins за 624 рубля (скидка 75 %);
  • The Crew 2 за 415 рублей (скидка 80 %).

Акция продлится до шестого июля.

Разработчики из компании Respawn Entertainment собираются внедрить новый комплекс мер против читеров в популярном онлайн-экшен Apex Legends. О своих намерениях они посчитали нужным объявить в Twitter. На данный момент девелоперами рассматриваются несколько новых вариантов по усилению борьбы с нечестными игроками.

Так, Respawn планирует внедрить несколько действенных, с их точки зрения, мер:

  • найм дополнительных сотрудников для бана игроков вручную;
  • разработка новых инструментов для автоматического обнаружения и остановки DDoS-атак;
  • изучение возможностей для более быстрого обнаружения и удаления читеров из игр.

Представители Respawn Entertainment в конце сообщение выдали вполне логичное заключение, что «играть против читеров — это отстой». Команда пообещала держать в курсе игроков по поводу вводимых изменений для борьбы с нарушителями и создании новых.

Напомним, развитие королевской битвы Apex Legeds продолжается. В игре стартует событие «Генезис» с попутным возвращением оригинальных версий карт «Край света» и «Каньон Кингс». Ивент пройдут в период с 29 июня по 13 июля.

Apex Legends доступна на PC, Xbox, PlayStation и Switch.

Хорошо знакомые нам аналитики из компании Sensor Tower провели новое исследование, в котором были рассмотрены траты пользователей популярных мобильных приложений с начала текущего года. В выпущенном отчёте также содержится информация по самым скачиваемым и самым прибыльным приложениям зав первое полугодие 2021 года.

Так, в первой половине 2021 года расходы на мобильные приложения в мире выросли почти на 25% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Если рассматривать две глобальные экосистемы, то на iOS приходится $41,5 миллиарда (выросли на 22,1%), а на Android — $23,4 миллиарда (выросли на 30%).

Пользователи мобильных устройств ожидаемо больше всего потратили денег на игры, а также на приложения для спорта, бизнеса, чтения и потребления контента. Самым прибыльным приложением оказалось TikTok, за ним идут YouTube, Tinder и приложения сервисов подписок. Год назад самым прибыльным приложением оказался Tinder.

В случае с играми за первые шесть месяцев 2021 года «топ» выглядит более чем знакомым. Tencent’s Honor of Kings принесла более $15 миллиардов прибыли, следом идёт PUBG Mobile ($1,5 миллиарда), Genshin Impact ($848 миллионов) и другие проекты.

Самым популярным приложением за означенный период стал TikTok — 384,6 миллионов загрузок, это почти в два раза меньше его же показателей прошлого года (619 миллионов). Следом за TikTok в списке популярных оказались: Facebook, Instagram, WhatsApp и Telegram.

Если говорить о неигровых приложениях, то из Google Play с начала года их скачали 56,2 миллиарда раз, а из App Store — только 16,3 миллиарда, что в 3,5 раза меньше. Также в App Store меньше в этом полугодии загружали игр — на 22,8% до 4,4 млрд, а у Google Play наблюдается рост на 3,9% до 23,7 млрд.

В начале этого года на сайте австралийского рейтингового агентства появился проект от id Software под кодовым названием Project 2021A. Спустя пару месяцев оказалось, что под загадочным названием скрывалась VR-версия DOOM 3. Несколько часов назад же по тому же адресу внимательные пользователи обнаружили уже игру под кодовым названием Project 2021B.

Информации о проекте, естественно, нет практически никакой. Известно лишь то, что нас ждёт умеренное количество жестокости, а также поддержка сетевого взаимодействия между игроками.

Скорее всего, официальный анонс состоится в ближайшие недели.