Платим блогерам

Новости Software 03 ноября 2020 года

Считанные дни остаются до выхода консолей нового поколения, и не потратить это время на то, чтобы в очередной раз рассказать про 4K и 60 fps, разработчики игр считают если не преступлением, то как минимум большой ошибкой.

Вот создатели Days Gone из Bend Studios сегодня тоже оповестили игровую общественность о том, что их проект на новенькой консоли от Sony будет функционировать в динамическом 4K-разрешении с частотой кадров до 60 к/с. Всё верно — разработчики использовали предлог «до» — поэтому только независимые тестирования покажут, сколько процентов игрового времени это «до» соответствует действительности.

Ни о каких графических улучшениях в игре для PlayStation 5, однако, сказано не было, поэтому рискнём предположить, что в случае с Days Gone речь идёт просто о функции обратной совместимости.

Напомним, что PlayStation 5 поступит в продажу 12 ноября в США, Японии, Канаде, Мексике, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее, и 19 ноября — во всём остальном мире.

3

В Сети начали появляться ролики с геймплеем Devil May Cry 5: Special Edition, записанным с помощью PlayStation 5. Они демонстрируют геймплей за Вергилия. Свои видео с игровым процессом опубликовали все ведущие игровые издания. А, например, журналисты издания Gematsu не поленились наделать и «залить» на специальную страничку скриншоты обновлённой версии — они доступны по этой ссылке.

Специальное издание Devil May Cry 5 было анонсировано в середине сентября на онлайн-трансляции Sony. Игра обзаведётся поддержкой 4K и 60 кадров в секунду — причём, одновременно эти параметры производительности не могут быть активированы.

Версия для PlayStation 5 прямо со старта получит поддержку рейтрейсинга, чего нельзя сказать про Xbox Series. Слабая версия консоли Series S «лучи» в этой игре не сможет отрисовывать вовсе.

А вот на Series X они появятся чуть позже. То есть, трассировка в специальном издании DMC 5 — временный эксклюзив для PlayStation 5.

Зато хардкорных фанатов проекта порадует режим Legendary Dark Knight и тот самый Вергилий на правах играбельного персонажа.

Devil May Cry 5: Special Edition выйдет 10 ноября на Xbox Series и 12 ноября на PlayStation 5.

1

В этот четверг в Epic Games Store пройдёт очередная бесплатная раздача игры: изначально упоминалось, что в ней примет участие военная стратегия Wargame Red Dragon, но, как сообщила Epic Games, подарочный проект на этой неделе заменён на фэнтезийную стратегию Dungeons 3.

Причиной тому стала задержка релиза Wargame Red Dragon в Epic Games Store. В причины задержки релиза представители компании вдаваться не стали, да это и совсем не важно.

Возвращаясь к теме Dungeons 3, стоит напомнить, что этот симулятор подземелья появился на свет в октябре 2017 года и настолько понравился игрокам, что заслужил в 94-процентный общий рейтинг в Steam.

1

Авторы ремейка Demon’s Souls основательно подготовились к выходу игры на PlayStation 5. Проект будет использовать возможности интерфейса консоли — в частности, режим «Активности». Для него сотрудники студии-разработчика записали около 180 полезных видео по прохождению грядущего ремейка, материалы будут доступны подписчикам PS Plus. Кстати, насчёт спойлеров волноваться не стоит — соответствующая отметка будет прикреплена к каждому спорному видео.

Мы не знаем, что именно будет упомянуто в записанных роликах, но тут важно помнить об их количестве. Осмелимся предположить, что абсолютно все геймплейные аспекты Demon’s Souls будут рассмотрены во всех подробностях. То есть, выполнение заданий, прокачка, возня с экипировкой, поиск предметов и многое другое — всё это должно отразиться в «мини-энциклопедии».

Обновлённая версия Demon’s Souls должна поступить в продажу уже 12 ноября эксклюзивно на PlayStation 5.

1

О том, что асимметричный сетевой боевик Friday The 13th The Game весьма скоропостижно сыграл в ящик, стало известно больше двух лет назад, когда разработчики из Gun Media, опасаясь юридических проблем из-за разгоравшихся тогда разборок между правообладателями франшизы «Пятница, 13-е», решила прекратить активное развитие проекта.

С тех пор Friday The 13th The Game уже не пополнялась новым контентом, и вполне закономерно, что осуществлять поддержку выделенных серверов с её итоговым «онлайном» стало экономически нецелесообразно. В итоге сегодня разработчики сообщили о том, что в этом месяце к игре будет применён патч, закрывающий выделенные игровые серверы.

Серверы баз данных при этом продолжат работать, а игроки смогут сражаться друг с другом в быстрых и частных матчах через peer-to-peer-соединение. Снимать игру с продажи не собираются.

+

Компания Blizzard долгое время пытается решить проблему «токсичного» поведения игроков в чатах игр. По такому случаю ещё в 2019 году разработчики стали использовать машинное обучение ИИ для модерации текстового чата. И, если верить президенту Blizzard, которого мы уже сегодня видели и слышали в другой новости, то после внедрения технологии «токсичность» общения снизилась.

Самое главное, что умеет и что делает намного быстрее эта система на базе ИИ — просмотр «репортов» об оскорблениях. Соответственно, и наказания за нарушения правил общения прилетают негодникам намного быстрее. Изначально программную разработку использовали только в Overwatch и Heroes of the Storm, но с недавних пор систему расширили до общих каналов World of Warcraft. По словам директора Blizzard, после такого внедрения поведение отдельных игроков улучшилось, количество присылаемых «репортов» снизилось в два раза, вероятность рецидива тоже уменьшилась.

Теперь для разработчиков сейчас самое главное — это улучшать скорость системы и её точность. Будем надеяться, что в стенах Blizzard есть люди, которые понимают, что «токсичность» игроков далеко не всегда выражается в одних лишь оскорбительных сообщениях.

9

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард побеседовал с ведущим конференции Develop: Brighton Digital 2020 и поведал много интересных подробностей касательно амбициозной космической ролевой игры Starfield, которая должна выйти перед The Elder Scrolls VI.

По словам Говарда, Starfield является полностью одиночной игрой без каких бы то ни было мультиплеерных элементов. Студия не исключает, что когда-нибудь создаст сетевой проект-ответвление по типу Fallout 76, но любителям «синглов» за Starfield переживать не стоит.

Новинка использует серьёзно обновлённый движок Creation Engine, причём Говард называет количество внесённых в него изменений огромным скачком, превосходящим даже скачок от Morrowind к Oblivion. Движок порадует современным рендерингом, анимациями, искусственным интеллектом, процедурной генерацией и улучшениями во многих других областях.

На процедурной генерации Говард остановился подробнее. Данную технологию в Starfield применяют как своеобразный генератор набросков для локаций, над которыми разработчики потом трудятся уже вручную. Благодаря использованию такой процедурной генерации можно будет создавать поистине огромные и при этом детализированные миры.

Команда разработки Starfield примерно в 4–5 раз превосходит численностью команду The Elder Scrolls V Skyrim и Fallout 4. Несмотря на это, впрочем, до релиза ещё далеко, и Bethesda пока не готова публично вдаваться в детали проекта: компания предпочитает начинать рассказывать о своих играх, когда они к этому готовы. Да, это был справедливый камень в огород Cyberpunk 2077, и никто этого не скрывает.

2

Издательство Ziggurat, ныне владеющее правами на франшизу BloodRayne, объявило о том, что уже 20 ноября в продаже появятся улучшенные версии первых двух частей серии. Игры будут распространяться через Steam и GOG, и получат подзаголовки Terminal Cut.

По сути, перед нами лёгкие ремастеры, оптимизированные для запуска на Windows 10. Обновлённые BloodRayne и BloodRayne 2 получат поддержку разрешений экранов вплоть до 4K (3840x2160 точек), улучшенный рендеринг с поддержкой сглаживания вплоть до 4x, «апскейл» кинематографических видеороликов, поддержку современных геймпадов, улучшенное освещение на уровне движка, поддержку несжатых текстур, улучшенные отражения и эффекты воды, тумана и теней.

И ещё одна приятная новость: все нынешние обладатели оригинальных BloodRayne и BloodRayne 2 получат улучшенные версии бесплатно.

9

Как мы все помним, выставка BlizzCon 2020, которая должна была случиться этой осенью, перенесена на первую половину следующего года. Пандемия коронавируса ставит свои ограничения для организаторов массовых мероприятий, поэтому выставка целиком пройдет в онлайн-режиме и будет называться BlizzConline. Впрочем, это не единственное изменение.

Обширная «оффлайн»-составляющая была доминирующей темой у организаторов, билеты на неё раскупали необычайно быстро. Всем тем игрокам, кто не успел или не смог самолично посетить BlizzCon, приходилось довольствоваться просмотром трансляций. И вот здесь было разделение на бесплатную часть программы и ту, что становилась доступной только после покупки специального билета-пропуска. Последний не только открывал для просмотра многочисленные стримы разработчиков, но и выписывал небольшие косметические бонусы для игр Blizzard. Например, в Overwatch есть парочка уникальных скинов для персонажей, которые выдавались за покупку виртуального билета. Что до бесплатных материалов выставки, то там всё ограничивалось пачкой новостей и доступом к церемонии открытия с последующей пресс-конференцией.

В случае с BlizzConline всё будет иначе. Blizzard решила полностью отказаться от условно-бесплатной модели доступа к просмотру материалов. Теперь абсолютно все игроки смогут с первого дня изучать все свежие материалы по играм студии. Президент Blizzard Джей Аллен Брэк подготовил специальное обращение, благодаря которому можно кое-что узнать о запланированной программе BlizzConline.

На виртуальном мероприятии точно будут обсуждать и показывать World of Warcraft, дополнение для Hearthstone, Diablo IV и Overwatch 2. Сама BlizzConline пройдет с 19 по 20 февраля 2021 года. Тогда же компания Blizzard будет отмечать и своё 30-летие. Посмотрим, какие сюрпризы она для нас приготовила.

+

Нынешний год несмотря на весь его сплошной негатив пролетел (практически) ещё быстрее, чем предыдущие, а это значит, что в The Elder Scrolls Online подходит к концу история «Тёмного сердца Скайрима». Её завершение ознаменует собой выход дополнения «Маркарт», который уже состоялся на PC и Stadia, а до PlayStation 4 и Xbox One доберётся через неделю — 10 ноября.

Параллельно с «Маркартом» к The Elder Scrolls Online также было применено обновление 28, так что в общей сложности нас ждут две новые области для исследования (Предел и пещеры Арктзанда), новые персонажи, задания и испытания, новая одиночная арена (Дебри Ватешранов), новые награды, улучшения, коллекция наборов снаряжения и многое другое.

По сюжету дополнения «Маркарт», нам предстоит одолеть тёмные силы Серой рати, обосновавшиеся в землях глубоко под городом Маркарт. На этом история спасения северной провинции Тамриэля от вампирской угрозы, чему и посвящён год «Тёмного сердца Скайрима», должна завершиться.

Вообще, изменений и нововведений в обновлении и дополнении очень много, и подробнее о них фанаты The Elder Scrolls Online могут прочитать в официальной публикации, благо, она полностью на русском языке. Как, к слову, теперь официально и сама игра.

4

На страничке Resident Evil Village на сайте PlayStation появились дополнительные технические подробности игры. Чего-то сногсшибательного ждать не стоит: всё укладывается в стандартный список особенностей «некстгенного» проекта.

Так, Resident Evil Village на PlayStation 5 будет работать в динамическом разрешении 4K с HDR, радовать глаз трассировкой лучей и быстро загружаться благодаря наличию в консоли твердотельного накопителя. Также упоминается поддержка адаптивных триггеров, которые позволят игроку почувствовать «вес» спусковых крючков, и тактильной отдачи, воспроизводящей эффект стрельбы из настоящего оружия. Наконец, заявлено о поддержке объёмного звука Tempest 3D AudioTech.

Релиз Resident Evil Village запланирован на следующий год, пока без конкретики. Помимо PlayStation 5 игра также заглянет на PC и Xbox Series.

16

Релиз Call of Duty Black Ops Cold War приближается с устрашающей скоростью, и разработчики из Treyarch не теряют времени даром и периодически снабжают нас всё новым и новым предрелизным контентом. Несколько часов назад они опубликовали «облётные» видеоролики трёх локаций из первых трёх миссий одиночной кампании Black Ops Cold War: Амстердам, джунгли Вьетнама и штаб-квартира КГБ.

С амстердамской миссии, собственно, и начнётся повествование: именно в голландскую столицу в рамках расследования прибыли оперативники ЦРУ. В этой миссии отряд узнает, что таинственный агент под позывным Персей ещё жив и намеревается сделать что-то, что изменит ход истории и нарушит баланс сил в Холодной войне.

Далее следуют воспоминания из Вьетнама, где произойдёт первая встреча с Персеем. Всего в течение игры будет несколько таких «флешбеков», которые помогут внести ясность в повествование и лучше раскрыть личность нашего игрового антагониста.

И, наконец, штаб-квартира КГБ в Москве. В этой миссии предстоит совершить, кажется, немыслимое: попасть за Железный Занавес и в роли советского двойного агента пробраться в сердце КГБ, чтобы добыть подробности о Персее. Главное — не переусердствовать, а то нас смогут вычислить.

По словам разработчиков, они старались сделать так, чтобы миссии были уникальными и обеспечивали разнообразие в игровом процессе. Судя по всему, одиночная кампания в Black Ops Cold War будет увлекательной. Ну, а так ли это на самом деле, выяснится уже 13 ноября на всех актуальных платформах.

5

До выхода масштабного независимого дополнения Fallen God к ролевой стратегии SpellForce 3 остались считанные часы, поэтому разработчики из Grimlore Games посчитали, что это самое время для публикации соответствующего сюжетного видеоролика.

Вместе с Fallen God в SpellForce 3 появится фракция троллей-кочевников, которые, несмотря на грозное название, вообще-то описываются как жертвы браконьеров и страдальцы от смертельного недуга. Казалось, что дни троллей-кочевников подходят к концу, и расе суждено попасть в своеобразную «красную книгу», но некий загадочный эльф предлагает юному вождю троллей Акрогу восресить древнего падшего бога, якобы способного отблагодарить своих спасителей. Тут-то, очевидно, и начинаются неприятности и действие дополнения.

Само дополнение добавит в игру новую кампанию и новый континент, и при этом никак не связано с оригинальной SpellForce 3 и аддоном Soul Harvest, так что проходить их, чтобы не терять нить повествования, вовсе не обязательно.

+

«Скотный двор» Джорджа Оруэлла считается одним из литературных произведений, которые за свою жизнь должен прочитать каждый. Скоро, впрочем, у нас появится возможность понять посыл писателя с помощью видеоигры Orwell’s Animal Farm. Ранее предполагалось, что проект появится на прилавках осенью, но, видимо, пришлось прибегнуть к вынужденному переносу, так что в свежем трейлере разработчики назвали новую дату — 10 декабря.

Orwell’s Animal Farm расценивается как сюжетно-ориентированный проект с политическим подтекстом, в котором нам нужно встать во главе государства животных и принимать ответственные решения, от которых будет зависеть благополучие зверей. Эдакий саркастический симулятор государства в миниатюре.

5

Одним из самых сложных достижений в Half-Life 2 Episode Two является «Маленький космонавт», для получения которого в самом начале игры нужно достать из-под скамейки фигурку садового гнома и дотащить её практически до самого конца, поместив в открытый люк ракеты на базе «Белая Роща». По статистике Steam, данное достижение за тринадцать лет выполнили только 7,5 % игроков. Да, сложно, но «получить» это достижение в реальной жизни — ещё сложнее. И выполнить его вызвался сам глава Valve Гейб Ньюэлл.

Непосредственно за техническое исполнение полёта гнома в космос будет отвечать частная компания Rocket Lab, которая возьмёт фигурку гнома на ракету попутчиком с тремя десятками спутников. Саму фигурку из титана изготовили специалисты из Weta Workshop, создававшие реквизит для «Властелина колец». Полёт запланирован на этот месяц: 14-дневное «окно» запуска начнётся 15 ноября.

Естественно, всё это делается не ради развлечения, а в благотворительных целях: за каждого зрителя, который будет наблюдать полёт гнома в космос, Гейб Ньюэлл пожертвует по одному доллару в отделение интенсивной терапии новозеландской детской больницы Starship, расположенной в городе Окленд. Параллельно специалисты из Rocket Lab намереваются протестировать передовую технологию 3D-печати, с помощью которой, в теории, можно будет даже создавать детали космических аппаратов.

Стоит отметить, что Ньюэлл находится в Новой Зеландии с момента начала пандемии и даже подумывал временно передислоцировать туда сотрудников Valve.

5

Есть такой инсайдер в игровой индустрии с ником Klobrille, он регулярно «сливает» информацию по определённым играм. Неравнодушные пользователи Twitter расспросили сейчас его по поводу экшена Halo Infinite. Если верить Klobrille, то игра практически готова, сейчас идёт «шлифовка» технической составляющей. То есть, контент полностью готов, студия трудится над оптимизацией и улучшением графики.

Совсем недавно глава разработки Halo Infinite Крис Ли лишился своей должности. После последней неудачной презентации игры такой шаг со стороны руководства студии кажется вполне объяснимым. Место Криса Ли заняли Джо Стейтен и Пьер Хинтце — ничего страшного, если вам эти имена ничего не говорят. Важно понимать другое: Halo Infinite не переделывают с нуля, а лишь дорабатывают и улучшают то, что студия имеет сейчас. Собственно, главная задача для нынешнего состава команды разработки — выпустить то, что готовилось все эти годы. Поэтому никаких глобальных переносов случиться не должно.

Halo Infinite, по последним данным, должна выйти в будущем году на PC, Xbox One и Xbox Series. Если Klobrille прав — так оно и будет.

1

Сейчас обсуждают