Платим блогерам

Новости Software 03 февраля 2022 года

Разработчики военной стратегии Company of Heroes 3 из студии Relic Entertainment выпустили новое видео, посвящённое миссиям и их структуре. Авторы сходу дали понять, что приготовили для третьей части большую сюжетную кампанию, сделав также ставку на реиграбельность.

Функция тактической паузы позволит вдумчиво продумывать дальнейшие действия и подбирать укрытия для юнитов. Выбор фракции, кампании или подразделения здесь особого значения не имеет — игрок сможет всякий раз открывать для себя что-то новое и уникальное.

Даты релиза у Company of Heroes 3 пока нет, проект должен выйти на ПК в этом году.

+

Издатель и разработчик настольных игр Chip Theory раскрыл детали своего нового проекта — The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era по мотивам The Elder Scrolls Online. Предполагается, что он должен выйти осень текущего года.

Действие «настолки» будет происходить во времена Слияния миров — если вам это что-нибудь скажет. Тамриэль и Хладная Гавань могли объединиться благодаря усердию Маннимарко.

Руководитель Chip Theory, господин Джош Карлсон, дал понять, что в настройке грядущей настольной игры большое участие принимала сама ZeniMax Online Studios. Именно поэтому грядущий проект сохранит дух TES. Если вам всё это заинтересовало — можете глянуть тизер.

+

Ещё до релиза Far Cry 6 компания Ubisoft пообещала, что выпустит для игры три небольших дополнения, посвящённых главным злодеям Far Cry 3 (Ваас Монтенегро), Far Cry 4 (Пэйган Мин) и Far Cry 5 (Иосиф Сид). Два дополнения из набора уже вышли, и вот, сегодня Ubisoft огласила дату выхода заключительного — Joseph: Collapse.

Отправиться в совсем не здоровый разум Иосифа Сида можно будет уже в следующий вторник, 8 февраля. Скорее всего, по своей структуре и жанровой принадлежности Joseph: Collapse будет соответствовать двум предыдущим дополнениям из данного цикла.

Far Cry 6 стала доступна на всех актуальных платформах в октябре прошлого года. Проект получил традиционно высокие для основных игр франшизы оценки, но ничего фундаментально нового он в серию не привнёс. Впрочем, и не должен был: Far Cry как есть замечательно продаётся.

+

Не успеем мы и оглянуться, как пролетит и февраль. Понимают это и разработчики GRID Legends, которые, помня, что 25 февраля их творение доберётся до прилавков, опубликовали сегодня свежий геймплейный трейлер проекта. Главная тема видеоролика — игровые режимы и особенности GRID Ledends.

Нам поведали, что в GRID Legends будут представлены многочисленные гоночные трассы, в том числе расположенные в черте крупных и известных городов (включая Москву), сюжетный режим, который разработчики сравнивают с произведением кинематографа, а также редактор трасс и кроссплатформенный сетевой режим.

Игра запланирована к выходу на всех актуальных платформах, а именно: на PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One. Проще говоря, перед нами «кроссгенный» проект. Со всеми вытекающими из этого последствиями и преимуществами.

4

Respawn Entertainment долго тянула с публикацией сведений касательно уникальных способностей новой «легенды» Apex Legends — Безумной Мэгги — которая станет основным нововведением грядущего сезона «Неповиновение», но сегодня эта несправедливость исправлена, и в специальном видеоролике разработчики наглядно продемонстрировали нам, что же умеет эта харизматичная бандитка.

Итак, в качестве пассивного умения Безумная Мэгги использует «Гнев воеводы»: раненые противники в течение короткого промежутка времени начинают подсвечиваться на её экране, позволяя Мэгги быстрее находить и устранять цели. Тактическое умение Мэгги называется «Бур восстания» — прикрепив его к предмету, противников можно будет поджигать и «выкуривать» из укрытий.

Наконец, специальное умение — «Шар-баба». Скорость перемещения Мэгги после броска увеличивается, а при контакте с противником происходит взрыв, наносящий урон по области.

Сезон «Неповиновение» стартует уже восьмого февраля.

2

На календаре четверг, а это значит что? Правильно: очередная еженедельная раздача игр в Epic Games Store. Сегодня нашему вниманию предложен сказочный приключенческий платформер Yooka-Laylee and the Impossible Lair, в котором нам необходимо расправиться со злодеем, угрожающим безопасности мира.

Игра вышла в 2019 году, получила достаточно высокие оценки, но в плане охвата аудитории проект оказался полным провалом. Возможно, акция в EGS поможет Yooka-Laylee and the Impossible Lair обрести хотя бы долю той популярности, которую она заслуживает.

На следующей неделе в Epic Games Store раздадут Windbound про выживание на необитаемом острове после кораблекрушение.

+

Издевательство под названием «пострелизная поддержка Battlefield 2042» продолжается. Сегодня разработчики из DICE сообщили о том, что обновление, в состав которого войдёт полноценная таблица результатов в матче, выйдет позже, чем планировалось изначально: в начале марта вместо заявленной ранее середины—конца февраля.

Если верить разработчикам, то лишнее время необходимо, чтобы внедрить в таблицу результатов дополнительные параметры, однако что скрывается за этими красивыми словами, нам не сообщили. Да, если вы не знали, то в Battlefield 2042 отсутствует один из главных элементов любого шутера — таблица результатов, по которой можно вычислить, кто «тащит» игру, а кто является своеобразным якорем для команды. В современных играх подобные наглядные демонстрации превосходства одних игроков над другими, к слову, считаются «токсичными», однако DICE под давлением сообщества всё же решила внедрить эту систему в свой проект.

На днях Electronic Arts официально признала Battlefield 2042 неудачей, но всё же не стала бросать поддержку игры. А вот роль студии DICE как ведущего разработчика игр серии Battlefield может быть пересмотрена. Сейчас комитет спасения франшизы возглавляет незаменимый Винс Зампелла.

3

Отношение к Star Citizen в игровом сообществе незавидное: даже несмотря на постоянные периоды бесплатного доступа, благодаря которым все желающие могут лично оценить объём изменений в игре, значительная часть геймеров уже утратила веру в то, что проект когда-нибудь доберётся до релиза в полноценном, готовом виде. Теперь студия Cloud Imperium Games подлила масла в огонь скептицизма, заявив, что ограничит «дорожную карту» развития Star Citizen, перестав оглашать в ней долгосрочные планы.

По словам разработчиков, процесс производства Star Citizen таков, что многие планы впоследствии переносятся на более поздний срок, и это огорчает «наиболее страстных» поклонников игры, которые воспринимают планы как своего рода обещание от разработчиков, хотя это в корне не так.

Отныне Cloud Imperium Games будет публиковать в «дорожной карте» только планы на текущий и следующий кварталы, не забегая далеко в будущее.

В самом деле, смысла в публикации каких бы то ни было долгосрочных планов относительно Star Citizen мало: если верить близким к студии источникам, то до финала проект доведут не раньше, чем через пять лет. И то: сначала выпустят режим одиночной кампании Squadron 42, а лишь затем на финишную прямую выйдет основная Star Citizen.

2

По мере приближения к релизу активность разработчиков Horizon Forbidden West закономерно нарастает: сегодня нашему вниманию представили свежий геймплейный трейлер, посвящённый вызовам в мире игры и опасностям, с которыми предстоит столкнуться Элой.

Как уточняют разработчики, в мире Horizon Forbidden West нас ждёт масса различных опасностей и проблем, и к каждой из них необходимо быть готовыми. Закупаться снаряжением, оружием, выбирать противников по силам и не забредать в локации, выбраться из которых в целости и сохранности будет практически невозможно. Помимо различных неблагоприятных природных условий мы также можем стать жертвами местных машин и попросту разбойников, занявших значительную часть территории «Запретного запада».

Релиз Horizon Forbidden West состоится 18 февраля на PlayStation 5 и PlayStation 4. Возможно, рано или поздно игра также посетит PC, как это в своё время сделала её предшественница.

1

Журналисты издания PC Gamer подготовили и выпустили большой обзорный материал, проливающий свет на отношение разработчиков к карманному ПК Steam Deck. Авторы заметки считают, что данное устройство может очень сильно повлиять на будущее игровой индустрии.

Опрошенные журналистами PC Gamer разработчики остались очень довольными Steam Deck и заявили, что с ним очень легко работать (несмотря на ОС Linux и программную надстройку Proton). Например, программист Iron Gate Джонатан Смарс отметил, что графические настройки Valheim на Steam Deck пришлось чуточку снизить, но игра всё равно выглядит хорошо.

Разработчик Rise to Ruin Реймонд Доерр заметил, что добавление поддержки Steam Deck для его игры оказалось предельно простым занятием.

Причина для беспокойства у девелоперов только одна: Valve очень быстро может забросить поддержку Steam Deck, что бывало раньше с другими продуктами компании. Напомним, первым покупателям карманный ПК станет поступать уже 28 февраля, в России официальные продажи начнутся позже.

+

Как и предшественница, Dying Light 2 поддерживает совместное прохождение игры вместе с друзьями. Учитывая возросший масштаб игрового мира, данная функция может стать отличным способом скоротать время и развеять скуку, поэтому вполне логично, что свежее видео от издания IGN посвящено именно демонстрации совместного прохождения зомби-боевика.

К сожалению, журналисты не напрягались, поэтому в нижеуказанном ролике продемонстрированы только дневные вылазки и выполнения заданий. Ночных операций, когда в Dying Light 2 начинается самый «экшен», а в жилах стынет кровь, в видео нет.

Релиз Dying Light 2 состоится уже завтра, 4 февраля. Рецензенты выставили зомби-боевику достаточно высокие оценки, отметив расширение масштабов проекта и превосходство над оригинальной Dying Light по всем параметрам. Кроме сюжета и значительной части заданий: первый в новинке банален и неубедителен, вторые — зачастую скучны и однообразны. Что об игре думают простые геймеры, узнаем совсем скоро.

1

Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо», отвечающая примерно за две трети всего объёма розничных продаж видеоигр для консолей на территории России, сообщила о том, что самой популярной игрой из числа продаваемых на физических носителях в прошлом году оказалась The Last of Us Part II.

Свыше 65 % продаж пришлись на платформу PlayStation 4. В то же время, что для многих может оказаться неожиданностью, 20 % пришлись на продажи для Nintendo Switch. Оставшиеся проценты между собой делят консоли Xbox и PlayStation 5.

Самыми продаваемыми играми по версии «М.Видео-Эльдорадо» для PlayStation 4 в прошлом году стали: The Last of Us Part II, Grand Theft Auto V, FIFA 21, FIFA 22 и Minecraft. На PlayStation 5 топ выглядит так: Spider-Man Miles Morales, Assassin’s Creed Valhalla, Demon’s Souls, FIFA 22 и Ratchet & Clank Rift Apart.

Российские пользователи Switch предпочитали The Legend of Zelda Breath of the Wild, Animal Crossing New Horizons, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Super Mario Odyssey и Metroid Dread.

Что же до консолей Xbox в целом, то самыми продаваемыми в российской рознице были Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed Valhalla, Mortal Kombat XL и Red Dead Redemption 2. Списки достаточно «попсовые», что, в общем-то, ожидаемо.

1

Несколько дней назад стало известно о том, что Sony собирается приобрести студию Bungie, последние несколько лет известную только благодаря Destiny и Destiny 2, за умопомрачительные $3,6 миллиарда. Данную сумму многие аналитики, в том числе и обеспеченные и успешные диванные, считают расточительством. Сегодня же из материалов Sony выяснилось, что непосредственно на выкуп активов Bungie компания потратит $2,4 миллиарда; оставшиеся $1,2 млрд — выплаты сотрудникам студии с целью их удержания на своих рабочих местах.

Безусловно, данные выплаты будут не единоразовыми, чтобы не сделать всех в одночасье миллионерами, а постепенными, долгосрочными. Таким образом Sony планирует мотивировать и поощрять тех разработчиков, которые остались недовольны известием о переходе Bungie под контроль японской корпорации, но важны для функционирования студии.

Строго говоря, недовольство сотрудников Bungie, если оно и вправду имеется, непонятно: для студии технически ничего не меняется — Sony обещает сохранить ей полную творческую свободу и даже оставить на своих местах весь административный состав. Зато под покровительством крупной компании у студии появится возможность создавать более высокобюджетные игры.

3

Из многочисленных интервью с разработчиками и руководителями проекта Days Gone нам известно, что студия Bend подразумевала, что у игры будет продолжение. Оно должно было по всем параметрам превзойти оригинал, однако Sony как спонсор и тот, кто принимает окончательное решение, забраковала данную идею, оставив неплохой по своей сути проект без сиквела.

По словам разработчиков, Sony осталась недовольна тем, как Days Gone приняли обозреватели и критики: статус компании не позволяет ей выпускать проекты со столь низкими оценками, поэтому руководство игрового подразделения японского гиганта закрыло сиквел, решив не давать разработчикам даже малейшего шанса на исправление ситуации.

Игрокам, однако, Days Gone пришлась по душе, и они закономерно хотели бы увидеть продолжение истории байкера в мире, полном «фриков». По такому поводу они в прошлом году организовали петицию на известном портале Change.org, и вот, на сегодняшний день её «подписали» уже без малого сто пятьдесят тысяч человек.

Как только число подписантов перевалит за 150 тысяч, данная петиция станет одной из наиболее активных на текущий момент, что, как надеются её (петиции) авторы, привлечёт внимание Sony. Впрочем, Sony не славится тем, что прислушивается к подобным петициям. В конце концов, огромные деньги и репутацию в случае чего будут терять вовсе не подписанты, а Sony.

6

Gearbox с гордостью и радостью сообщила о том, что её фэнтезийный проект Tiny Tina’s Wonderlands отправился в печать. Данный этап в жизни игры означает, что её разработка с контентной точки зрения полностью завершена, и сейчас авторы переходят к этапу финального выявления ошибок, если таковые, конечно, вообще есть. Практика показывает, что ошибки обязательно будут, поэтому не удивимся, если в конце марта вместе с игрой предстоит загрузить и обновление «первого дня».

Напомним, что Tiny Tina’s Wonderlands представляет собой фантастический боевик с элементами ролевой игры, действие которого разворачивается в мире, созданном отнюдь не здоровой фантазией Крошки Тины. Проект — ответвление серии Borderlands, поэтому ожидайте встретить знакомых персонажей. В незнакомых правилах и сеттинге.

Релиз игры запланирован на 25 марта на всех актуальных платформах. А учитывая суть данного материала, с вероятностью, близкой к стопроцентной, дата выхода уже не изменится.

1

Несмотря на то, что Dying Light 2 давно ушла в печать, разработчики из Techland продолжали проводить тестирования и выявлять огрехи и недоработки. Таковых с момента отправки проекта «на золото» уже набралось больше тысячи, и все они будут исправлены в так называемом патче первого дня — то есть, обновлении, которое игроки загрузят одновременно с игрой в день её выхода.

В число исправленных, например, входят ошибки в диалогах, из-за чего продвижение по сюжету могло застопориться. Кроме того, авторы исправили ошибки, приводившие к вылетам игры на рабочий стол, вернули недостающее звуковое сопровождение и озвучку.

К слову, обилие багов и недочётов стало одной из главных причин, по которым критики в среднем оценили Dying Light 2 всего на 78 баллов из 100 возможных. Им-то приходилось играть в версию без данного монструозного обновления. Так что нам, можно сказать, повезло: увидим проект в состоянии хотя бы близком к необходимому.

Релиз Dying Light 2 состоится уже завтра на всех актуальных платформах.

4

Sony, как и обещала, в ночь со второго на третье февраля провела трансляцию нового выпуска State of Play, главным героем которой стал годовящийся к релизу через месяц гоночный симулятор Gran Turismo 7. Нам показали получасовой ролик с демонстрацией геймплея и основных особенностей новинки, параллельно рассказывая, какие новые особенности игрового процесса нас в ней ждут.

По словам разработчиков, Gran Turismo 7 самая полноценная с точки зрения контентного наполнения часть франшизы: здесь представлено более четырёхсот видов машин, свыше трёх десятков локаций и более девяноста различных трасс. Отдельно разработчики отметили редактор гонок, в котором можно будет выбрать трассу, настроить уровень мастерства оппонентов, а также задать конкретные погодные условия.

Присутствует режим разделённого экрана. Во времена, когда каждая PlayStation 5 на вес золота, данная функция может стать неплохим подспорьем. Автомобили можно «тюнинговать», причём не только внешне, но и внутренне: от конкретных модификаций будут зависеть скоростные характеристики машины, улучшаться её управляемость и многое другое.

Игра полностью поддерживает все функции контроллера DualSense для PlayStation 5: и тактильную отдачу, и адаптивные триггеры. По замыслу разработчиков, это позволит игрокам чувствовать машину и её поведение на конкретной трассе.

Релиз Gran Turismo 7 назначен на 4 марта. Целевые платформы — PlayStation 4 и PlayStation 5.

2

Сейчас обсуждают