Платим блогерам
Блоги
goldas
Новая версия также добавляет компиляцию приложений, обновленную библиотеку Sentis AI и улучшенную графику с увеличенной производительностью

 Unity выпустила последнюю версию своего игрового движка Unity 6, позволяющую программистам относительно быстро разрабатывать видеоигры на компьютерах для систем Windows, Mac и Linux.

Может быть интересно

 Такие игровые компании, как Kojima Productions, обычно используют собственные игровые движки, разработанные внутри компании, для своих лучших игр. Это дает им возможность добавлять уникальные возможности, которых нет ни в одном коммерческом игровом движке, и быстро устранять ошибки и проблемы. Unreal Engine является самым мощным и многофункциональным игровым движком из всех доступных, и, несмотря на то, что он является коммерческим игровым движком, он использовался для создания множества игр класса ААА, включая BioShock, Fortnite и Black Myth: Wukong.

 Но сложность внутреннего движка или Unreal Engine также может препятствовать быстрой разработке для небольших компаний из-за большей сложности этих движков и огромного количества используемых версий ОС, ЦП и ГП, поэтому более простая коммерческая игровая платформа, такая как Unity, может сократить время, усилия и деньги, необходимые для тестирования и запуска более простых игр.

 Новая версия движка добавляет несколько ключевых функций, позволяющих разработчикам быстрее создавать более привлекательные внешне игры. Производительность и качество графического рендеринга были улучшены, производительность выросла на 50 процентов по сравнению с предыдущей версией. Unity 6 добавляет пространственно-временную постобработку (STP) для масштабирования рендеров с низким разрешением в реальном времени, чтобы улучшить производительность игры. Рендеринг окружающей среды: неба, воды, и растительности также был улучшен для большей реалистичности.


 Unity 6 также добавляет обновленную библиотеку Sentis AI для поддержки игр с реагированием ИИ в реальном времени на ввод с камер, микрофонов и других датчиков. Программисты могут использовать ИИ по своему выбору из популярных источников, таких как Hugging Face. Набор инструментов пользовательского интерфейса (UI) и инструменты для редактирования игр, такие как ProBuilder и Cinemachine, были оптимизированы для повышения производительности разработчиков. Новая версия также добавляет поддержку Windows on Arm как для редактора, так и для скомпилированных приложений для компьютеров на базе чипов Snapdragon X. Но разработчикам игр нужны быстрые компьютеры с хорошими видеокартами, такими для высокой производительности и совместимости с распространенными инструментами, такими как Autodesk Maya и Adobe Creative Cloud, которые не работают на процессорах Snapdragon X.

Источник: notebookcheck.net
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают