Второй заход. Тестирование видеокарт AMD серии HD2x00 на новой системе.

6 октября 2007, суббота 01:59
Второй заход. Radeon HD2600XT 256 мб GDDR3 + Radeon HD2600XT 256 мб GDDR3 CrossFire 16x+4x + Radeon HD2600XT 256 мб GDDR3 CrossFire 8x+8x + Radeon HD2900XT 512 мб.



Второй заход на повторное тестирование видеокарт AMD Radeon HD2600XT напрашивался сам собой. Главная причина - неудовлетворительный выбор тестов для осуществления полноразмерных тестов. Причем лишь половина из них имела более-менее действительную актуальность. Вторая-же половина была интересна гораздо меньшему количеству читателей и была неким балластом, избавившись от которого можно было только получить более ясную картину и повысить интерес к материалу.

По резульатам тестирования связка из двух карт 2600ХТ в CrossFire режиме получила видимую пользу лишь в пакетах 3Dmark и играх Call of Duty 2 и Oblivion. Во всех остальных играх были зафиксированы - проблемы в работе, понижение результатов, невозможность запуска приложений при активированном CF режиме и многое-многое другое. К своему стыду признаюсь, что часть из них не имела абсолютно никакого отношения к железу, а являлась следствием неправильного места контакта рук автора с его основной частью организма.

В результате всего вышеизложенного, заново протестировать связку из двух видеокарт Radeon HD2600ХТ напрашивалось само собой. Однако, за время прошедшее с опубликования моей прежней заметки, произошло достаточно много событий. Вышли новые официальные драйверы Сatalyst 7.9 с улучшенной поддержкой ряда новых игр, которые имели проблемы с прежними версиями Catalyst 7.5-7.8 на видеокартах 2ххх серии. Автор же буквально прилип к монитору после появления в его компьютере игр World in Conflict и Сompany of Heroes: Opposing Fronts.

Но гораздо большие изменения претерпела тестовая система. Началось все с того что ушла в мир иной моя базовая тестовая материнская плата - Abit AB9 QuadGT на Intel 965Р и ее место заняла также представитель семейства плат от Abit - IP35 на Intel P35. Небольшие скоростные изменения стали заметны, как и возможности по разгону моего "годовалого" Е6600. Удалось добиться небольшого увеличения разгонного потенциала, попутно, как оказалось, память на новой материнской плате смогла заработать на гораздо большей частоте.


Самые же кардинальные измения претерпел используемый процессор. Решено было отказаться от "старой" рабочей лошадки Core 2 Duo Е6600, разогнанного до 3.51 ггц, в пользу "нового" вороного жеребца - Core 2 Quad Q6600 ревизии G0. Разгон этого чуда-техники составил 3.7 ггц при Vcore всего 1.48В, охлаждаемого на пределе возможностей кулером Thermaltake Big Typhoon 1300 rpm. Для повседневных же надобностей был выбран следующий режим работы процессора - @ 3.6ггц при частоте FSB 400 мгц, множителе 9х, Vcore 1.44V. На этой частоте и были проведены все тесты.


В связи с этим актуальность абсолютно всех моих прошлых тестов постапенно приблизилась к нулевой отметке. Первоначально была сделана задумка чтобы опять протестировать карты в режиме работы CF по формуле 16х+4х, но затем появилась возможность посмотреть как они ведут себя и в режиме CrossFire 8х+8х. Для этого тестирования была выбрана материнская плата ASUS P5W DH Deluxe основанная на наборе логики Intel 975X.


Предстояла длительная и кропотливая работа по перетестированию абсолютно всего моего железа. К большому сожалению из списка исчезли абсолютно все решения производства NVIDIA. Но это ограничение не надолго. Я попытаюсь в ближайшее время, если оно будет конечно, достать и перетестировать на новой системе основных конкурентов видеокарт AMD. Однако, с некоторыми из бывших у меня на тестах все-таки придется распрощаться из-за невозможности их достать, но тесты 8ххх серии я могу гарантировать.

А пока спешите видеть. Тестирование High и Middle-End видеокарт производства AMD. Причем тестирование основной упор в котором будет сделан на видеокарты серии Radeon HD2600XT, протестировать которые пришлось в трех режимах: одиночная карта, CrossFire связка по формуле 16х+4х и CF связка по формуле 8х+8х.


Конфигурация системы.

Intel Core 2 Quad Q6600 G0 2.4 @ 3.6 Ghz (9х400) 1.44V
Thermaltake Big Typhoon
2x1 Gb DDR2-800 @ 1000 Corsair CL5-4-4-12 2.2V
Abit IP35 BIOS V1.2
ASUS P5W DH Deluxe BIOS 2004
Gigabyte GA-P35-DS4 BIOS F6
200 GB WD2000JS SATA-II 8 mb
2xGigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 128-bit GDDR3
Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 512-bit GDDR3

FDD 1.44 Sony
DVD+/-RW LiteOn 20A1H IDE Black
DVD+/-RW LiteOn 165S6S SATA
TV/FM Leadtek WinFast XP 2000 Deluxe
Creative Audigy 2 ZS
ATX Miditower Chieftec LBX-O1B-B-B
Chieftec CFT620W
24" DELL 2407WFP 1920x1200x60Hz

Програмное обеспечение.

Windows XP Professional x86 Rus SP2 с последними обновлениями
Драйвер чипсета - Intel 8.3.0.1014

Особенности тестирования.

Данное тестирование было проведено исключительно в DirectX 9.0 среде операционной системы Windows XP Professional x86. Из-за растянутости материала планируется тестирование в Windows Vista x86 на приложениях имеющих поддержку DirectX10.

Cоперники.

За видеокарту ***** выступает *****.

Radeon HD2600XT GDDR3 - Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 800/1400
Radeon HD2900Pro 512 mb - Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb @ 600/1600
Radeon HD2900XT 512 mb - Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 750/1650

*Видеокарта Radeon HD2600XT в названии несет дополнительные цифры обозначающие тип используемой памяти: GDDR3 - Radeon HD2600XT(3).
*Видеокарта Radeon HD2900Pro была получена по-средствам занижения частот карты Radeon HD2900XT и принимала участие лишь в тестировании пакетами 3Dmark.
*Графики говорите красивее, будут, но не сейчас :)

Синтетические тесты.

Первоначально видеокарты используемые в тестировании были протестированы в двух режимах: Default - изначально установленные настройки и разрешение по умолчанию и Hard_1280 - разрешение 1280х1024 при задействовании АА4х и AF16x.

Но спустя некоторое время было решено добавить тесты в разрешении 1600х1200. Nominal_1600 - изначально установленные настройки и Hard_1600 - при задействовании АА4х и AF16x.

Драйверы видеокарт используемых в тестировании пакетов 3Dmark.

Для тестирования видеокарт была использована сентябрьская версия драйверов Catalyst версии 7.9, как для Radeon HD2600XT, так и для Radeon HD 2900XT/@Pro.

Windows XP - Default

3Dmark2001SE_330:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 39770
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 49471
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 49917
Radeon HD2900Pro 512 mb - 59646
Radeon HD2900XT 512 mb - 62411

3Dmark2003_360:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 14652
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 24079
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 25508
Radeon HD2900Pro 512 mb - 33187
Radeon HD2900XT 512 mb - 38890

3Dmark2005_120:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 10641
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 16662
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 17090
Radeon HD2900Pro 512 mb - 19879
Radeon HD2900XT 512 mb - 21684

3Dmark2006_110:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 5103
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 8965
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 9217
Radeon HD2900Pro 512 mb - 10942
Radeon HD2900XT 512 mb - 12832

И что-же мы видим? Связка CrossFire из двух видеокарт Radeon HD2600XT работающих в режиме PCI-E 8x+8x везде оказалась быстрее связки работающей по формуле PCI-E 16x+4x. В среднем преимущество CF 8х+8х держится на отметке около 3%.

Windows XP - 1280x1024 + AA4x AF16x

3Dmark2001SE_330:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 10532
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 18933
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 19503
Radeon HD2900Pro 512 mb - 25994
Radeon HD2900XT 512 mb - 30631

3Dmark2003_360:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 4080
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 7736
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 7829
Radeon HD2900Pro 512 mb - 9388
Radeon HD2900XT 512 mb - 11388

3Dmark2005_120:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 5120
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 8778
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 8899
Radeon HD2900Pro 512 mb - 10925
Radeon HD2900XT 512 mb - 13060

3Dmark2006_110:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 3155
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 5592
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 5786
Radeon HD2900Pro 512 mb - 6851
Radeon HD2900XT 512 mb - 8045

С ростом разрешения и активизацией АА и АF преимущество формулы 8х+8х хоть и остается дефакто, но его размер уменьшается до 1.5-2%.

Windows XP - 1600x1200

3Dmark2001SE_330:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 20557
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 33615
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 34438
Radeon HD2900Pro 512 mb - 45561
Radeon HD2900XT 512 mb - 48924

3Dmark2003_360:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 6962
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 12552
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 12894
Radeon HD2900Pro 512 mb - 19872
Radeon HD2900XT 512 mb - 23306

3Dmark2005_120:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 7040
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 11756
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 12023
Radeon HD2900Pro 512 mb - 15812
Radeon HD2900XT 512 mb - 17463

3Dmark2006_110:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 4109
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 7459
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 7668
Radeon HD2900Pro 512 mb - 9350
Radeon HD2900XT 512 mb - 10878

В разрешении 1600х1200, даже в режиме чистой производительности, выйгрыш опять у связки CF 8x+8x относительно СF 16x+4x. Размер же его составляет 1-2%, что с лихвой может быть компенсировано немного большим разгоном процессора, либо разгоном шины PCI-E примерно до 112-115 мгц, что в итоге сьест большую часть отставания.

Windows XP - 1600x1200 + AA4x AF16x

3Dmark2001SE_330:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 7678
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 13899
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 14441
Radeon HD2900Pro 512 mb - 20091
Radeon HD2900XT 512 mb - 23580

3Dmark2003_360:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 3000
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 5750
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 5805
Radeon HD2900Pro 512 mb - 7395
Radeon HD2900XT 512 mb - 8957

3Dmark2005_120:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 4051
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 6911
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 7191
Radeon HD2900Pro 512 mb - 9194
Radeon HD2900XT 512 mb - 10889

3Dmark2006_110:

Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 2433
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 4391
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 4501
Radeon HD2900Pro 512 mb - 5751
Radeon HD2900XT 512 mb - 6716

Режим CF 16x+4x опять немного отстал от CF 8x+8x, но крайне незначительно. Я бы сказал что и вовсе паритет.

Разгон.

3Dmark2001SE_330:

Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 850/1760 - 42589
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 16x+4x 850/1740 - 51301
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 8x+8x 850/1740 - 52629
Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 839/1990 - 62666

3Dmark2003_360:

Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 850/1760 - 16438
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 16x+4x 850/1740 - 27094
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 8x+8x 850/1740 - 28594
Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 839/1990 - 42459

3Dmark2005_120:

Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 850/1760 - 11854
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 16x+4x 850/1740 - 17756
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 8x+8x 850/1740 - 18235
Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 839/1990 - 22458

3Dmark2006_110:

Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb 850/1760 - 5640
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 16x+4x 850/1740 - 9729
Gigabyte Radeon HD2600XT CF 8x+8x 850/1740 - 10164
Gigabyte Radeon HD2900XT 512 mb 839/1990 - 14060

Разгон видеокарт дает достаточно видимое увеличение производительности. Но во-первых результат приведен для Default-ных настроек тестов. В низких же разрешениях выйгрыш от связки 8х+8х наиболее заметен.

Тестирование в играх на Windows XP Professional x86.

Все игры приведены для разрешений 1280х1024 и 1600х1200 при максимальной детализации, без, а также с использованием АА4х в купе с AF16х. Игры прогонялись 3 раза (DiRT - 3 заезда по одному кругу, WiC - встроенный бенчмарк) после чего высчитывался средний FPS по результатам десяти идентичных мест в игре на которых снимались результаты.

Версии игр.

Call of Duty 2 V1.3
Oblivion V1.1
Company of Heroes: Opposing Fronts V2.101
Far Cry V1.33 - Research
World in Conflict V1.000
Colin McRae: DiRT V1.1

Драйверы.

Radeon HD2600XT - Catalyst 7.9
Radeon HD2900XT - Catalyst 7.9

Настройки драйверов - Default, все оптимизации включены!

Call of Duty 2.

Старый-добрый CoD 2 еще в строю. Боевик о второй мировой скоро, по всей видимости, уйдет в небытие и на его место придут новые герои, но на данный момент круче о WWII просто ничего не придумано (ИМХО - мнение автора). Так что тесты этой игры в будущем будут обязательно.

1280х1024

no AA и AF, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 39,8
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 66,5
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 70,2
Radeon HD2900XT 512 mb - 105,3

AA4x и AF16х, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 23,5
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 39,9
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 41,1
Radeon HD2900XT 512 mb - 48,4

1600х1200

no AA и AF, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 30,1
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 50,1
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 52,1
Radeon HD2900XT 512 mb - 79,5

AA4x и AF16х, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 17,8
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 29,9
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 30,2
Radeon HD2900XT 512 mb - 40,3

Преимущество на стороне CrossFire связки работающей по формуле 8х+8х, но оно тает на глазах с увеличением разрешения и активизацией антиалиазинга и анизотропной фильтрации. В разрешении 1280х1024 кадр преимущества абсолютно ничего не решает.

Oblivion.

Игра вышедшая в прошлом году некоторое время была практически эталоном по качеству графики для RPG. Сейчас-же, после появления огромной массы клонов, былой блеск угас, но количество поклонников не убавилось.

1280х1024

no AA и AF, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 38,0
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 58,0
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 60,9
Radeon HD2900XT 512 mb - 88,2

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 25,5
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 35,1
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 37,0
Radeon HD2900XT 512 mb - 45,4

1600х1200

no AA и AF, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 30,4
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 47,9
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 48,6
Radeon HD2900XT 512 mb - 68,8

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 20,7
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 28,5
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 28,8
Radeon HD2900XT 512 mb - 42,1

И опять мы видим небольшое преимущество от использования CrossFire 8х+8х в чистом режиме и полное отсутствие сколь-нибудь заметного преимущества в разрешении 1600х1200.

Company of Heroes: Opposing Fronts.

И вот вам первая замена в тестировании. Вместо полюбившейся многим Company of Heroes выступает её аддон - COH: Opposing Fronts. В качестве графики под DX9 ничего не поменялось, зато ушли в небытие скрипты и появилась возможность повоевать за немцев. Этого хватило чтобы на долгие дни засадить меня за компьютер и воюя за немцев отбивать все попытки союзников захватить Кан, имея в своем наличии всего парочку длиннолапых "кисок" с крестами на броне.

1280х1024

no AA и AF, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 61,3
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 98,5
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 103,4
Radeon HD2900XT 512 mb - 130,1

AA4x и AF16х, no HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 38,9
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 62,1
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 64,3
Radeon HD2900XT 512 mb - 93,4

1600х1200

no AA и AF, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 45,4
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 71,0
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 72,8
Radeon HD2900XT 512 mb - 109,0

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 25,3
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 46,0
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 47,0
Radeon HD2900XT 512 mb - 70,1

Самая главная новость состоит в том что мне удалось запустить игру на видеокартах Radeon HD2600XT работающих в CrossFire режиме и получить не падение, а рост производительности! Его средняя величина составила 70-80% при пререходе от одной к двум картам. Небольшое 4-5% преимущество CrossFire режима 8x+8x над CF 16х+4х в низких разрешениях и один кадр выйгрыша в разрешении 1600х1200 с актиывизацией АА4х и АF16x.

PS. Игра Company of Heroes: Opposing Fronts была получена при установке специального патча 1.71 - 2.101 на оригинальную версию игры Company of Heroes. В результате чего оказалось возможным запускать и старые миссии оригинала, но производительность необьяснимым образом уменьшилась. Это выяснилось при тестах видеокарты Radeon HD2900XT и в среднем падение составило около 10%. Так что имейте это ввиду.

Far Cry.

Сколько вы раз проходили Far Cry? Вот и я тоже один. Но некоторые миссии меня просто сводили с ума. Огромные пространства, деревья, горы, дельтаплан. Со всем этим сможет поспорить только Crysis, но до его появления еще достаточно много времени, так что старый-добрый FC здесь абсолютно к месту.

1280х1024

no AA и AF, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 50,3
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 88,4
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 89,8
Radeon HD2900XT 512 mb - 128,3

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 28,4
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 52,3
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 52,5
Radeon HD2900XT 512 mb - 93,3

1600х1200

no AA и AF, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 30,9
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 53,3
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 53,8
Radeon HD2900XT 512 mb - 91,9

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 17,6
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 32,4
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 31,9
Radeon HD2900XT 512 mb - 63,1

А вот в этой игре парочка 2600XT выступила на удивление ровно. Самое удивительное так это то, что во всех разрешениях СrossFire cвязка 8x+8x не смогла оторваться даже на пару процентов от связки работающей по формуле 16х+4х. На глаз - явная оптимизация под чипсет Р35, или какая-то проблема при работе видеокарт на материнской плате с Intel 975X.

PS. Работа данного приложения на видеокартах 2600ХТ работающих в CF стала возможна после переустановки игры, инсталляции патча 1.33 и обновлении библиотек DirectX c июньских на августовские.

World in Conflict DX9

Альтернативную историю заказывали? Получите, при этом с идеальной игровой и графическими составляющими. Третья мировая с нехорошими "нами" и хорошими "ими" бьет на повал геймплеем и картинкой. Весело, красочно и грибок атомного взрыва. Что еще надо для хорошей игры? Порулить за наших и переместить все действо в конец сорокчетвертого, или начало сорокпятого. Кто за?

1280х1024

no AA и AF
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 20
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 28
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 29
Radeon HD2900XT 512 mb - 59

AA4x и AF16х
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 8
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 12
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 12
Radeon HD2900XT 512 mb - 29

1600х1200

no AA и AF
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 15
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 21
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 22
Radeon HD2900XT 512 mb - 50

AA4x и AF16х
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 5
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - 9
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - 9
Radeon HD2900XT 512 mb - 23

В следствии того что был применен бенчмарк интегрированный в игру результаты производительности округлены до целых чисел, а не до десятых как это имело место быть при снятии результатов из игры.

Поддержка CrossFire в игре имеет место быть. Средний прирост производительности не высок и составляет порядка 40-60%. Особой разницы между режимами CrossFire 16х+4х и 8x+8x не обнаружено.

Colin McRae: DiRT.

Самый последний тест - автогонки. С выходом игры Colin McRae: DiRT с моего компьютера исчезли NFS: Most Wanted, как и Carbon. Хорошая картинка и легкость в освоении делают свое дело, а для того чтобы хорошенько подсесть на игру такого уровня, много не надо.

1280х1024

no AA и AF
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 14,0
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - ---
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - ---
Radeon HD2900XT 512 mb - 39,3

AA4x и AF16х
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 9,9
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - ---
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - ---
Radeon HD2900XT 512 mb - 27,1

1600х1200

no AA и AF
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 10,9
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - ---
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - ---
Radeon HD2900XT 512 mb - 30,1

AA4x и AF16х, HDR
Radeon HD2600XT(3) 256 mb - 6,8
Radeon HD2600XT CF 16х+4х - ---
Radeon HD2600XT СF 8x+8x - ---
Radeon HD2900XT 512 mb - 22,2

Опа. Как не было поддержки CrossFire на драйверах Catalyst 7.7 и 7.8, так нет ее и в Сatalyst версий 7.9 и 7.10beta RC4. Очень жаль. Ведь увеличение производительности на 50-70% в игре при работе двух карт 2600ХТ в CF смогло бы вывести на сколь-нибудь играбельный уровень разрешение 1280х1024 при высоких настройках качества графики. А так исключительно средние и желательно в разрешении 1024х768 для одиночной Radeon HD2600ХТ.

Формула СrossFire. 16x+4x, или 8х+8х?

По результатам вышеприведенных тестов было выявлена победа за CrossFire работавшим по формуле 8х+8х. Ура, ПОБЕДА, но не накаутом, а по очкам. В абсолютном большинстве приложений выйгрыш от такой комбинации составил в среднем от 1% до 3%, при том что в режимах с активизацией АА и AF выйгрыш большинстве приложений и вовсе был на уровне 1%, или гораздо меньше одного-двух кадров в секунду!

Так что первое место у СF по формуле 8х+8х, относительно 16х+4х, имеет место быть в 98% случаев. Именно столько процентов пользователей выберут материнскую плату на базе 965Р/Р35, предпочтя их плате на Intel 975Х. Вся заковырка в том что 975Х довольно старый чипсет появившийся более полутора лет назад и следовательно не обладает рядом важных возможностей необходимых в данный момент. Материнская плата на нем, побывавшая у меня на тестировании - ASUS P5W DH Deluxe, только недавно потеряла в цене и опустилась из верхнего эшелона High-End плат для энтузиастов к верхнему краю Middle-End где заседают Gigabyte P35-DS4/DQ6. В общем и целом даже сейчас платы на 975Х являются крайне дорогими игрушками и имея в наличии более современные решения на базе Р35 абсолютное большинство сделает выбор исключительно в их пользу.

Итого.

Это второе тестировангие видеокарт среднего ценового сегмента Radeon HD2600XT в CrossFire. Рассмотрим повторно все за и против.

CrossFire тандем из двух 2600ХТ.

За:
- отличная/достаточная производительность для своей цены в COD2, Oblivion, COH:OF, Far Cry, WIC.
- хорошая масштабируемость в играх доходящая до 85%, в среднем около 60-70%
- ценовая конкуренция с GeForce 8600GTS 512 mb
- распространенность плат на чипсетах Intel (965Р/Р35) c поддержкой CrossFire
- умеренная цена связки из двух 2600ХТ ~ 240 долларов (за месяц подешевела более чем на $20)

Против:
- отсутствие поддержки CrossFire тандема в ряде современных игр (Colin McRae: DiRT, Bioshock)
- проблемы с запуском некоторых игр с активированным режимом CrossFire
- очень сильное снижение производительности при использовании АА и AF (характерно для всей линейки карт на R600/RV6xx)
- крайне неудовлетворительная оптимизация ПО под Windows Vista

Если сравнивать такую таблицу с той которая была в прошлом тестировании, то можно утверждать, что плюсов стало больше, а вот минусов хоть и стало меньше, но и те что есть жалят очень больно. В некоторых случаях было так что приложение невозможно было запустить не выключив режим CF в драйвере.

В целом же ощущения от использования СrossFire на базе Radeon HD2600XT остались положительными. Проблем в играх всё меньше и меньше, а цена ниже и ниже.

К сожалению хочется констатировать что разумность покупки видеокарт серии 2600ХТ для работы в CrossFire тандеме постепенно теряет свой смысл. Если в начале сентября 200 долларовый промежуток между High-End и Middle-End решениями AMD был пуст и на нем маячили лишь старые посудины эпохи Х1900/1950, то в данный момент, на нем появились и первокласные белые лайнеры. Речь конечно же пойдет о линейке видеокарт AMD стоимостью 250-300 долларов. Именно в нее назначен новый представитель семейства HD2900 - видеокарты Radeon HD2900Pro, оснащенные 512 мб GDDR3 и 1гб GDDR4 памяти. Цены в реальной рознице будут первое время немного далеки от рекомендованных и 2900Pro займет нишу около 300 долларов для 512 мб карты. Если карта не станет дефицитом, как предполагает большинство источников, то цена в рознице будет еще ниже и ниже постепенно приближаясь к 240 долларам которые просят за пару полноценных HD2600ХТ GDDR3. И вот тут-то и вылезут все проблемы сопутствующие видеокартам работающим в CF.

2900Про имеет полноценный дизайн своего более производительного собрата 2900ХТ отличаясь от него всего-лишь немного заниженными частотами. Мало того, перепрошивка БИОС от старшей версии превратит 2900Про в полноценный 2900ХТ с теоретически немного меньшим разгонным потенциалом, но все равно близким по производительности к решениям ТОР-класса. Кроме того 2900Про уже начинает появляться в местной (эстонской) рознице по ценам которые очень близки к 300 долларам, что гораздо дешевле даже самых дешевых GF8800GTS 320 мб и скоро они станут еще ниже. А заклятый друг - NVIDIA выпустит линейку карт 8800ГТ которые займут нишу в 200-250 долларов.

Ну а что там с 2600ХТ? Начнем с того что карты на 2600ХТ тоже имеют предел стоимости и он почти-что достигнут. Для дальнейшей конкуренции такому тандему надо будет иметь цену ниже 200 долларов за пару, что мне кажется маловероятным. Да 230, да 220, но всему есть предел и через некоторое время, казавшийся очень привлекательным решением, тандем из пары 2600ХТ растратит абсолютно всю свою привлекательность и попадет в разряд неоправдавших ожидания :(

За сим позволю откланяться и выразить благодарность за прочтение всего вышеизложенного за подписью нижестоящих :)

Видеокарты Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb GDDR3 для тестирования предоставлены ORDI.

Материнская плата ASUS P5W DH Deluxe для тестирования была предоставлена ORDI.

BIOS Gigabyte Radeon HD2600XT 256 mb GDDR3

Обсуждаем здесь.

Оценитe материал

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают