amd fx
всего материалов по тегу - 300

AMD FX-8350 на частоте 8.1 ГГц: очередной результат, которому далеко до рекорда
Алексей Сычёв 13 октября 2019 в 08:38 103
Или не так уж далеко, в зависимости от точки отсчёта и шкалы измерений.
Ретротестинг Crysis vs AMD FX 8300 OC и GTX 1060
MassChester87 20 июля 2019 36
Всем привет. Решил протестировать свою систему в самой технологически продвинутой игре 2007 года - Crysis от компании Crytek, которая вызвала настоящую революцию в графическом плане, в мире компьютерных игр своего времени.
AMD FX-8350 на частоте 8 ГГц: это вообще не рекорд
Алексей Сычёв 26 мая 2019 в 08:07 10
Для рекордов понадобились более низкие частоты, но с восемью активными ядрами.
История противостояния AMD и Intel: от Athlon XP и Pentium 4 до Ryzen 2000 и Core 9-го поколения
Razg0n 25 апреля 2019 34
После покорения рубежа в 1 ГГц процессорная гонка вооружений набрала свой оборот, переход на 64 бита и выпуск многоядерных процессоров положил начало эпичной саге о сражении двух высокотехнологичных гигантов.
AMD FX-9590 на частоте 8255 МГц занял пятое место в модельном зачёте
Алексей Сычёв 3 марта 2019 в 00:24 7
А ведь это 32-нм процессор, выпущенный шесть лет назад!
AMD FX-8370 на частоте 8367 МГц удостоился лишь третьего места в модельном зачёте
Алексей Сычёв 20 ноября 2018 в 09:10 5
Вот она, сила 32-нм техпроцесса!
AMD Ryzen 5 1600X vs FX-8320 - стоит ли овчинка выделки? Часть II. Игры
Bone4Cat 27 августа 2018 30
Вторая часть цикла статей по сравнению процессоров FX-8320 и Ryzen 5 1600X. Игры.
AMD Ryzen 5 1600X vs FX-8320 - стоит ли овчинка выделки? Часть I. Синтетика и разгон
Bone4Cat 22 августа 2018 +
Первая часть цикла статей по сравнению процессоров FX-8320 и Ryzen 5 1600X. Синтетика.
AMD FX-8320 на частоте 6983 МГц обновил модельный рекорд Cinebench R11.5
Алексей Сычёв 29 июля 2018 в 08:06 +
Не самая высокая частота, но и этого хватило.
AMD FX-8320 на частоте 8148 МГц: это даже не рекорд
Алексей Сычёв 25 июня 2018 в 09:24 5
Но престижа автору добавляет, определённо!
Шесть ядер на частоте 8.0 ГГц: процессор AMD FX-6350 тряхнул стариной
Алексей Сычёв 5 июня 2018 в 11:06 25
А ведь этот процессор выпускался по 32-нм технологии!
AMD FX-8300 на частоте 5268 МГц: новые рекорды россиянина
Алексей Сычёв 7 апреля 2018 в 07:34 13
Пять с половиной на воздухе – не вопрос!
AMD FX-6300 и Ryzen 7 1700 на частоте 5.4 ГГц: восемнадцать нанометров спустя
Алексей Сычёв 27 марта 2018 в 11:52 +
Или восемнадцать нанометров весны?
AMD продолжает поставлять процессоры семейства FX и APU прежних поколений
Алексей Сычёв 2 марта 2018 в 09:52 +
И пока не собирается прекращать делать это.
Судебный иск к AMD по поводу "восьмиядерности" процессоров FX до сих пор не удовлетворён
Алексей Сычёв 2 марта 2018 в 07:45 10
Зато появились претензии к быстродействию с учётом заплаток против Spectre.
AMD FX-8300 покорил частоту 5.7 ГГц с воздушным охлаждением
Алексей Сычёв 13 февраля 2018 в 09:29 +
И на одном ядре.
Подводим итоги: AMD Ryzen против серий AMD FX и AMD А
Phoenix 13 января 2018 +
В данном обзоре будет протестировано несколько поколений ЦП компании AMD. Мы проведем сводное тестирование двадцати одного процессора в разрешении 1920 х 1080, семи играх и паре режимов работы, и выясним, насколько производительны новинки линейки Ryzen по сравнению со своими предшественниками серий FX и А. А также узнаем, на какой прирост можно рассчитывать при обновлении системы.
AMD FX-8350 на частоте 7807 МГц – это даже не рекорд
Алексей Сычёв 30 октября 2017 в 09:01 15
Но всё равно интересно.
Everspace: тестирование производительности
Phoenix 27 сентября 2017 +
Давным-давно в далекой-далекой галактике вышла игра Galaxy on Fire. В те времена она выглядела блокбастером: космические бои, улучшение корабля, квесты и прочее… На что же можно рассчитывать теперь в новом проекте Rockfish Games? Мы проверим это, проведя сводный тест одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Aven Colony: тестирование производительности
Phoenix 20 сентября 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
The Long Dark: тестирование производительности
Phoenix 13 сентября 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
В погоне за производительностью: процессоры – сентябрь 2017
Phoenix 3 сентября 2017 +
Тестирование двадцати восьми процессоров в семи играх, одном разрешении и двух режимах работы. От Intel Pentium G4560 до Core i7-7700K и от AMD Athlon X4 860K до AMD FX-9590 BE.
Vanquish: тестирование производительности
Phoenix 30 августа 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Crossout: тестирование производительности
Phoenix 16 августа 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Hammer Engine.
Выбор оптимального процессора стоимостью $50-100 для игрового ПК: август 2017
Phoenix 9 августа 2017 +
Тестирование пятнадцати процессоров в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, Turbo Boost и Turbo Core: июль 2017
Phoenix 26 июля 2017 +
Тестирование восьми процессоров в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
Nex Machina: тестирование производительности
Phoenix 24 июля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
The Surge: тест производительности
Phoenix 12 июля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Fledge engine (Lords of the Fallen, Blood Knights, Jack Keane 2: The Fire Within).
Expeditions: Viking – тестирование производительности
Phoenix 12 июля 2017 +
Expeditions: Viking пополнила список игр со скандинавским уклоном. Не так давно мы руководили караванами в The Banner Saga 2, шинковали великанов в Vikings – Wolves of Midgard и сталкивали викингов с самураями да рыцарями в For Honor. В новой игре, посвященной легендарным воителям, мы проведем тест одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Get Even: тестирование производительности
Phoenix 10 июля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 3.
RiME: тестирование производительности
Phoenix 5 июля 2017 26
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Endless Space 2: тестирование производительности
Phoenix 28 июня 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Warhammer 40.000: Dawn of War III – тест производительности
Phoenix 14 июня 2017 35
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper: Ghost Warrior 3 – тест производительности
Phoenix 14 июня 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Prey: тестирование производительности
Phoenix 14 июня 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Friday the 13th: The Game – тест производительности
Phoenix 7 июня 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры – май 2017
Phoenix 17 мая 2017 53
Тестирование двадцати восьми процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. от Intel Pentium G4560 до Core i7-7700K и от AMD Athlon X4 860K до AMD FX-9590 BE.
Bulletstorm и Bulletstorm Full Clip Edition – тестирование производительности
Phoenix 14 мая 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в двух играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Outlast 2: тестирование производительности
Phoenix 10 мая 2017 26
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Doom (2016) – тест производительности комплектующих с включенной/выключенной защитой Denuvo, а также в API OpenGL 4.5 и Vulkan
Phoenix 26 апреля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Master of Orion, StarDrive 2 и Stellaris – тестирование производительности
Phoenix 23 апреля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
AMD FX-8350 на частоте 8059 МГц – это даже не рекорд
Алексей Сычёв 19 апреля 2017 в 11:15 8
Обыденная реальность процессоров AMD поколения Vishera.
AMD FX-8300 на частоте 8060 МГц: привет из прошлого
Алексей Сычёв 16 апреля 2017 в 08:54 22
Чем мельче техпроцесс, тем ниже частоты?
FlatOut 4: Total Insanity – тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2017 17
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Nier: Automata – тестирование производительности
Phoenix 7 апреля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Mass Effect: Andromeda – тестирование производительности
Phoenix 3 апреля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Styx: Shards of Darkness – тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 9
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», приобщилась к «Игре престолов» и Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав Стикса. Мы выясним, чем обернулась вторая попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Rising 4: тестирование производительности
Phoenix 29 марта 2017 +
Говорят, красота спасет мир. Но если кому и суждено сохранить его, так это юмору, ведь лучшего спасителя попросту не найти. И если сегодня он помогает игровым вселенным наподобие Dead Rising, то почему бы в будущем ему не прийти на выручку вселенной реальной? Впрочем, вернемся к игре и протестируем одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают