electronic arts
всего материалов по тегу -
2111
Crysis 3: тестирование производительности
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Crysis 3: рецензия
Crysis 3 — самая ожидаемая игра в кругу тех, кто вкладывает в компьютерное «железо» четырехзначные суммы в иностранной валюте. Интервью с громкими обещаниями, ролики с наглядной демонстрацией великолепнейшей картинки — даже скептики признавали, что игра станет новой вехой в развитии технологий. Но как же все остальное? Поглядим, чему научились создатели серии за последние пять лет.
Dead Space 3: тестирование производительности
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Dead Space 3: рецензия
Исторически сложилось так, что анонсы новых игр ЕА встречаются с изрядной долей скептицизма. И релиз Dead Space 3 не предвещал ничего хорошего. Серия никогда не была чистым horror’ом, а те, кто считает иначе, вероятно, никогда не слышали о Call of Cthulhu и Amnesia, и не читали Лавкрафта. Но что же нам предложили взамен?
Medal of Honor: Warfighter
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
Need for Speed Most Wanted: тестирование производительности
Автор: Феникс. Тестирование тридцати видеокарт и пятидесяти шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Need for Speed Most Wanted: рецензия
Оригинальный Most Wanted запоминался немного иначе. Он был чуть большим, чем просто очередным осенним Need for Speed. Кайф от управления BMW M3 GTR, искреннее желание придушить Рейзора и длинное путешествие сквозь Black List: уже одно то, что в игре есть не только движок и геймплей, выделяло NFS: MW на фоне остальных.
Сейчас обсуждают