Платим блогерам

directx
всего материалов по тегу - 29

Microsoft готовит технологию, которая ускорит запуск игр на 85%
Kachka 24 августа 2025 2
Больше никакой компиляции шейдеров на полчаса.
Microsoft анонсировала новую функцию DirectX для борьбы с подтормаживанием шейдеров в играх
PoZiTiv4iK 21 августа 2025 +
Компания Microsoft анонсировала новую технологию Advanced Shader Delivery. Система призвана решить проблему подтормаживаний, вызванных компиляцией шейдеров.
25 лет назад был представлен обзор первой видеокарты ATI Radeon
goldas 18 августа 2025 4
Это была первая модель компании ATI с поддержкой API DirectX 7 и аппаратным ускорением преобразования и освещения
Представлен API DirectX Raytracing 1.2, повышающий производительность трассировки лучей
Razg0n 21 марта 2025 +
Он стандартизирует определенные функции, уже доступные в некоторых продвинутых играх
Видеокарты без DirectX 11 перестанут поддерживать улучшенную графику в игре "Мир танков"
Razg0n 26 февраля 2025 4
Radeon HD 4000 и GeForce GTX 200 будут автоматически переключаться на упрощенный режим
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Fantoci 15 января 2025 +
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
Microsoft добавила поддержку нейронных шейдеров в DirectX
Amogus54 15 января 2025 +
Microsoft включила нейронный рендеринг с помощью DirectX
Технология нейронного рендеринга станет стандартом и войдет в состав следующей версии DirectX API
Razg0n 13 января 2025 2
ИИ будет улучшать графику в играх, вмешиваясь в работу классического рендеринга
Microsoft работает над внедрением поддержки нейронного рендеринга в DirectX
link1pc 13 января 2025 1
На данный момент информация о конкретных сроках внедрения нейронного рендеринга в DirectX отсутствует.
Microsoft готовит DirectX к нейронному рендерингу
Moleculo 13 января 2025 1
Microsoft сотрудничает с крупными разработчиками графических процессоров, чтобы оптимизировать новые возможности для широкого спектра архитектур.
Все большее число игр начинают требовать GeForce RTX и не запускаются на GeForce GTX
Razg0n 14 декабря 2024 28
Им в обязательном порядке нужен GPU с поддержкой трассировки лучей.
Star Citizen получила новые системные требования
Greg_Novo 14 апреля 2024 1
Для альфа-версии игры, доступной в настоящее время, минимальные требования включают 4-ядерный процессор типа Core i7 или AMD FX, видеокарту с поддержкой DirectX 11.1 и 4 ГБ видеопамяти, 16 ГБ оперативной памяти и 100 ГБ места на SSD-накопителе
Microsoft объединит технологии масштабирования изображения DLSS, FSR и XeSS в API DirectSR
Razg0n 25 марта 2024 1
Разработчики больше не будут привязаны к конкретной реализации
Fluid Motion Frames от AMD теперь работает со всеми играми с API DirectX11 и DirectX12
goldas 15 октября 2023 +
Стоит отметить, что поддержка пока есть только в предварительной версии грядущего драйвера, выход которого можно ожидать в ближайшее время
Microsoft: технология CASO может повысить FPS в игровых ноутбуках на 16%
Fantoci 29 сентября 2023 +
И самое приятное то, что она уже интегрирована в Windows 11.
ReShade получит поддержку трассировки пути для всех игр с API DirectX 9 и новее
goldas 2 августа 2023 +
Первой игрой с поддержкой трассировки пути станет легендарная Skyrim
С новым Agility SDK от Microsoft графический процессор сможет сам планировать свою работу
Moleculo 23 июня 2023 +
«Это следующий шаг в эволюции GPU, который в конечном итоге приведёт к формированию нового вида рендеринга, управляемого GPU», — объясняют специалисты AMD.
Обновление DirectX 12 повысит производительность обеспечив одновременный доступ к VRAM для CPU и GPU
AnLesha 1 апреля 2023 4
Общий пул памяти CPU и GPU устраняет необходимость хранения дубликатов игровых данных в системной памяти и VRAM видеокарты, что приводит к увеличению скорости работы
Новое обновление DirectX 12 позволяет CPU и GPU одновременно получать доступ к видеопамяти
Moleculo 1 апреля 2023 8
Это может значительно повысить производительность в новых играх.
Новые возможности DirectX могут анонсировать в ближайшие месяцы
Moleculo 22 марта 2023 4
Интересно, будет ли это что-то эксклюзивное для новой версии Windows.
Intel планирует крупное обновление графических драйверов в феврале
goldas 31 января 2023 +
Обновление должно существенно повысить производительность видеокарт Arc в API DX11, DX12 и Vulcan
Intel Arc A750 имеет повышенную производительность в старых играх с использованием Vulkan DXVK
goldas 1 ноября 2022 1
Это может помочь вдохнуть новую жизнь в старые игры и заставить разработчиков ввести их дополнительную поддержку
Новый драйвер NVIDIA повышает производительность в DirectX12 для графических карт GeForce RTX
goldas 12 октября 2022 9
Производительность увеличивается до 24% в зависимости от модели видеокарты, конкретной игры и настроек системы
Intel отказалась от поддержки DirectX 9 на графических процессорах Xe и Arc
goldas 15 августа 2022 1
Теперь поддержка будет реализована через эмуляцию на API DirectX 12
Moore Threads представила видеокарты MTT S60 и MTT S2000 с поддержкой DirectX
pixelman 31 марта 2022 1
Новинки будут иметь видеопамять LPGDDR4 объемом 8 и 24 ГБ
В ожидании Windows 12 или какими были предыдущие ОС от Microsoft
Xenos_One 24 сентября 2021 75
Пока все ждут 5-го октября 2021 года, когда Windows 11 официально появится на виртуальных прилавках магазинов, мы поговорим о будущих и прошлых ОС компании Microsoft.
3D-графика в играх. Часть 2: Лучшие игровые движки современности
dark_knight 18 сентября 2021 48
История развития десяти самых красивых и технологичных игровых движков, актуальных на сегодня.
3D-графика в играх. Часть 1: Краткая история
dark_knight 5 сентября 2021 29
Современная версия краткой истории развития 3D-графики в компьютерных играх с 1996 по 2021 год.

Популярные новости

Сейчас обсуждают