Текущая реализация AMD Fluid Motion Frames (AFMF) еще не интегрирована в официальную ветку драйверов. AMD активно совершенствует эту технологию, чтобы обеспечить улучшенные игровые возможности после официального выпуска. Отзывы о технологии были положительными, а последняя предварительная версия драйвера еще больше расширила эту поддержку.
Самым важным обновлением является то, что AFMF теперь можно включить для всех игр с API DirectX11 и DirectX12. Поддержка больше не ограничивается избранным списком игр, как ранее сообщала AMD. Это означает значительное увеличение поддержки генерации кадров и знаменует собой важную веху. Примечательно, что технология AMD Frame Generation теперь имеет более широкую поддержку игр, чем NVIDIA DLSS3. Кроме того это также означает, что больше графических ускорителей Radeon поддерживают эту технологию по сравнению со всеми моделями GeForce RTX 40, поскольку NVIDIA ограничила эту функцию только новыми графическими картами.
Пользователи подтвердили, что улучшение частоты кадров действительно привело к более плавному игровому процессу. Проблемы с лагами задержками были одними из наиболее часто упоминаемых AFMF в прошлом, но AMD добилась существенного прогресса. Кроме того появилась поддержка HDR после включения AFMF. Таким образом AMD явно готовится к выпуску официального драйвера.
Также упоминается обновленная поддержка Anti-Lag+, но важно отметить, что у этой технологии есть некоторые серьезные проблемы с онлайн-играми. Пользователям настоятельно рекомендуется не использовать эту технологию, если она не поддерживается драйвером или разработчиком игры. Как уже всем известно на примере Counter Strike 2, даже официальное упоминание AMD не гарантирует полную поддержку и может привести к бану.

