fsr 4
всего материалов по тегу -
56
Wccftech сравнили качество NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 — однозначного победителя выявить не удалось
DLSS 4.5 чаще превосходит FSR 4 по качеству изображения, но эта разница не настолько значительна, чтобы большинство геймеров могли её заметить
В AMD положительно оценили идею о тестовой версии FSR 4 для RDNA 3, но таких планов пока нет
По всей видимости, портированием технологии на старые видеокарты не занимаются
В будущем AMD планирует выложить в открытый доступ исходный код технологии FSR 4
При этом «ядро» технологии останется закрытым, чтобы не дать преимуществ конкурентам.
В конечном итоге AMD может открыть исходный код FSR 4
По крайней мере, некоторых библиотек.
ComputerBase: регенерация лучей AMD проигрывает NVIDIA из-за проблем со стабильностью изображения
Первый сравнительный обзор FSR 4 Ray Regeneration и DLSS 4 Ray Reconstruction в игре Call of Duty: Black Ops 7.
В ComputerBase провели расширенный анализ работы INT8 версии FSR 4 на видеокартах AMD RDNA 3 и 2
Есть проблемы и нюансы, а качество иногда заметно хуже.
Hardware Unboxed протестировали FSR 4 на видеокартах серий RX 7000 и RX 6000
На старых видеокартах технология работает в формате INT8, в то время как официальная версия FSR 4 основана на FP8
YouTube-канал Hardware Unboxed протестировал FSR 4 INT 8 на видеокартах RX 7900 XTX и RX 6750 XT
Качество изображения не позволяет вернуться на FSR 3.
AMD FSR 4 работает на Radeon RX 6000 с новыми драйверами после замены пары файлов в установщике
Как и раньше, речь идёт о целочисленной INT8 версии технологии, скомпилированной энтузиастами.
Wccftech назвали Radeon RX 9060 XT лучшей видеокартой для большинства геймеров в 2025 году
Radeon RX 9060 XT обеспечивает плавный игровой процесс как при разрешении 1080p, так и при 1440p. Она оснащена 16 ГБ памяти, поддерживает FSR 4 и имеет одну из самых привлекательных цен в своем сегменте.
Энтузиаст запустил FSR 4 на RX 6800 XT — качество изображения повысилось, но FPS стал ниже
Один из пользователей форума Chiphell сообщил, что смог активировать FSR 4.0.2 на видеокарте Radeon RX 6800 XT в игре Stellar Blade
Пользователь Reddit активировал FSR 4 на видеокарте GeForce RTX 3060 Ti
Главным недостатком FSR 4 является повышенная нагрузка на графический процессор и снижение частоты кадров, однако качество изображения значительно превосходит таковое у FSR 3.1
Энтузиаст сумел активировать FSR 4 на видеокарте GeForce RTX 3060 Ti
Однако, прироста в производительности ожидать не стоит. Новая технология позволяет улучшить качество изображения, но фреймрейт при этом снижается.
Скомпилированная энтузиастом INT8 версия FSR4 работает на видеокартах AMD и NVIDIA прошлых поколений
Во всяком случае, первые отзывы положительные, но использовать неизвестное программное обеспечение от неизвестных авторов — большой риск для безопасности.
Moore's Law is Dead: PlayStation 5 Pro получит поддержку технологии FSR 4 в начале 2026 года
Однако она будет отличаться от версии для видеокарт RDNA 4. Также разработчикам игр придётся выпускать специальные патчи для внедрения апскейлера в уже выпущенные проекты.
Энтузиаст сумел запустить FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7800 XT
Новейший апскейлер предлагает более качественную картинку в сравнении с аналогами, но уступает в частоте кадров.
Масштабирование FSR 4 запустили на Radeon RX 7800 XT — прирост FPS небольшой
Тем не менее, он есть и в каких-то случаях может быть достаточным.
Моддеры разблокировали FSR 4 в играх без официальной поддержки
Теперь апскейлер можно включить во множестве сторонних игр.
Энтузиасты нашли способ включить новую технологию AMD FSR 4 в играх с помощью замены файлов
Активировать FSR 4 удалось с помощью популярной утилиты DLSS Swapper, изначально предназначенной для работы с технологией от NVIDIA
Одному из энтузиастов удалось запустить FSR 4 в игре с поддержкой FSR 3.1 через DLSS Swapper
Такой опции не предполагали даже сами разработчики программного обеспечения.
FSR 4 требует значительно больше ресурсов видеокарты, чем более ранние версии технологии
Новая версия апскейлера использует более сложные ИИ-алгортимы, что в результате отражается в повышенной загрузке видеокарты
AMD по ошибке опубликовала исходный код FSR 4 и теперь не может отозвать лицензию
Единожды опубликованный под свободной лицензией код уже нельзя «вернуть обратно».
AMD признала, что по ошибке опубликовала исходный код FSR 4 на GitHub
Из исходного кода видно, что AMD разрабатывала вторую версию FSR 4, способную работать с цифровыми данными в формате int8. Это может означать, что компания стремилась сделать FSR 4 совместимым со своими старыми графическими процессорами, относящимися к поколению RDNA 3.
Энтузиаст создал программное обеспечение, позволяющее включать FSR 4 в неподдерживаемых играх
С AMD GPU Profile Manager можно запустить последнюю версию апскейлера почти во всех проектах, где есть поддержка FSR 3.1.
OptiScaler позволяет включить FSR 4 с генерацией кадров почти в любой современной игре
Мод дает возможность задействовать новую технологию масштабирования от AMD, даже в тех играх, которые ее не поддерживают.
Optiscaler теперь позволяет преобразовывать устаревшие технологии апскейлинга в FSR 4
Однако, для этого потребуется графический процессор RDNA 4. Помимо этого, пока не поддерживаются игры на Vulkan API.
В 2026 году PlayStation 5 Pro получит поддержку технологии AMD FSR 4
Об этом сообщил главный архитектор PlayStation 5 Марк Черни.
AMD выпустит FSR 4 для PS5 Pro и создаст архитектуру RDNA 5 вместе с Sony
Новая технология станет обновлением для существующей системы PSSR, представленной одновременно с запуском PS5 Pro.
Пользователь Reddit нашёл способ запустить FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7900 XTX
Новый апскейлер улучшает качество изображения, но требует больше ресурсов GPU и пока не оптимизирован для старых видеокарт
AMD добавила поддержку технологии FSR 4 в 28 новых игр
В их число вошли такие новинки, как ARK: Survival Ascended, F1 25, Silent Hill 2 и Star Wars Outlaws.
Технология AMD FSR 4 уже поддерживается в 65 современных играх
Однако, некоторые проекты требуют установки специальных драйверов FSR Technical Preview.
Как AMD снова села в лужу, и почему FSR 4 и серия видеокарт Radeon RX 9070 вызывает разочарование
При прямом сравнении DLSS 4 и FSR 4 мы не видим заметных преимуществ, но ключевые минусы скрываются в деталях, без которых понимание проблемы было бы неполным
Моддеры нашли способ добавить AMD FSR 4 в игры с поддержкой DLSS2+ и XeSS
Специальный инструмент получил название Optiscaler.
Пользователи PlayStation 5 Pro получат возможность использовать FSR 4 от AMD
В Sony заявили, что в настоящий момент уже идёт адаптация технологии под консоли компании
AMD разработала технологию FSR 4 совместно с Sony
В дальнейшем обе компании намерены и дальше продолжать партнерские отношения для еще большего повышения производительности и интеграции ИИ в свои продукты
Команда разработчиков создала мод, который позволяет включить FSR 4 практически в любой игре
OptiScaler может выступить в качестве «мостика» между различными технологиями апскейлинга
Большой скачок качества FSR 4 является достижением AMD и Sony
По словам AMD, обновление является первым результатом сотрудничества с Amethyst, которое как ожидается, принесет дальнейшие плоды в будущем.
AMD и Sony совместно разрабатывают технологию масштабирования FSR 4
AMD подтвердила, что новая версия технологии масштабирования FSR 4 была разработана в сотрудничестве с Sony. Это сотрудничество открывает новые перспективы в области производительности игр и графики.
Несмотря на существенный прогресс в FSR 4, AMD всё еще уступает Nvidia в плане технологий
FidelityFX Super Resolution всё ещё не дотягивает до актуальной версии DLSS
Digital Foundry: Производительность FSR 4 уступает FSR 3, однако, качество изображения в разы лучше
Новая технология решает проблемы с ухудшением детализации, которые наблюдались у предыдущей версии.
Технологии FSR 4 и HYPR-RX могут повысить частоту кадров примерно 3 раза
AMD продемонстрировала эффективность своего обновлённого апскейлера
На момент запуска RDNA 4 будет поддерживаться более 30 игр
В очередной раз были опубликованы отрывки из презентационных слайдов AMD, посвященных запуску Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070, в которых особое внимание уделяется масштабированию с помощью искусственного интеллекта FSR 4 от AMD.
FSR 4 на базе ИИ будет работать только на Radeon RX 9000 — опубликован список игр с его поддержкой
Для получения картинки в играх на уровне DLSS придется раскошелиться на новые видеокарты
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
AMD готовит «бесшовный» апгрейд до FSR 4 для игр с FSR 3.1
Простая замена DLL-файла обеспечит мгновенное обновление.
AMD FSR 4 Upgrade сможет обновить все игры, которые уже поддерживают FSR 3.1
Замены DLL-файлов должно быть достаточно.
FSR 4 будет поддерживаться только видеокартами RX 9000
FSR 4 является новейшей технологией масштабирования AMD, которая максимизирует частоту кадров с меньшей задержкой и артефактами.
Всё игры, поддерживающие технологию FSR 3.1, автоматически получат совместимость с FSR 4
Однако для использования генерация кадров на основе ИИ будет доступна лишь на видеокартах RDNA 4.
AMD провела сравнительный тест между FSR 3.1 и FSR 4 в игре Ratchet & Clank: Rift Apart
Масштабирование с AMD FSR 4 впечатляет.
AMD не представила новые видеокарты на CES 2025 из-за недостатка времени для полноценного анонса
Главный архитектор игрового подразделения AMD Фрэнк Азор пояснил, что компания хочет представить свои продукты максимально качественно и дать им больше внимания.


Сейчас обсуждают