Официально подтверждён выход технологии масштабирования изображения AMD FSR 4 для консоли PS5 Pro в следующем году. Её появление стало прямым результатом инженерного партнёрства AMD и Sony в рамках проекта Amethyst.

Новая технология станет обновлением для существующей системы PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), представленной вместе с запуском PS5 Pro. Как пояснил ведущий системный архитектор Sony Марк Церни, консоль получит именно полную, а не урезанную версию совместно разработанного алгоритма.
Комментируя сотрудничество в рамках проекта Amethyst, Церни подчеркнул, что его цель — развитие всей индустрии, а не создание закрытых технологий для Sony. По его словам, эти разработки будут свободно доступны всем клиентам AMD. Он также заявил, что значительные части будущей графической архитектуры RDNA 5 проектируются непосредственно в ходе этого сотрудничества, ориентированного на консоли следующего поколения.
Указанное сотрудничество отличается от недавнего многолетнего соглашения AMD с Microsoft. Дело в том, что с Microsoft партнёрство AMD сосредоточено на создании различных устройств, включая портативную консоль ASUS ROG Xbox Ally. А взаимодействие с Sony, напротив, сфокусировано на фундаментальных разработках в области машинного обучения и технологий масштабирования изображения.

