Платим блогерам
Блоги
Zelikman
Об этом сообщил главный архитектор PlayStation 5 Марк Черни.

Главный архитектор PlayStation 5 Марк Черни дал эксклюзивное интервью изданию Tom's Guide. В ходе беседы он раскрыл детали грядущего обновления для PS5 Pro. Как сообщается, в 2026 году консоль получит революционную технологию масштабирования. Она разрабатывается совместно с AMD в рамках проекта Amethyst.

Может быть интересно

Новое решение придёт на смену текущей системе PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Оно будет представлять собой полноценную версию алгоритма FSR 4, уже доступного на ПК. Черни особо подчеркнул, что это не урезанная версия, а полномасштабная реализация технологии.

«Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения. Так что совместно разработанный алгоритм уже был выпущен AMD как часть FSR 4 на ПК. И мы находимся в процессе его внедрения на PS5, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro», — заявил Черни.

Черни объяснил, что сотрудничество с AMD направлено не на создание эксклюзивных решений. Компании хотят добиться развития индустрии в целом.

«Эти технологии будут доступны всем партнерам AMD», — отметил он.

Архитектор также намекнул, что уже ведёт работу над технологиями для следующего поколения консолей. Новый проект несёт долгосрочный характер этих разработок. По его словам, AMD демонстрирует впечатляющую скорость внедрения инноваций. Однако в консольной сфере реализация требует многолетней подготовки.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают