Появились сообщения, что видеокарты AMD RDNA 3 демонстрируют хорошую производительность при обработке новейшей технологии масштабирования FSR 4. Неофициальные тесты показывают, что она даёт приемлемый прирост частоты кадров, хотя и немного отстаёт от других современных решений, таких как FSR 3.1 и Intel XeSS.
AMD Radeon RX 7800 XT
Изначально технология FSR 4 была анонсирована исключительно для новейших видеокарт серии Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Их ключевым преимуществом является наличие аппаратной поддержки вычислений FP8 для искусственного интеллекта. Последняя критически важна для работы FSR 4. Однако, как выяснилось, это не стало непреодолимым препятствием для владельцев предыдущего поколения видеокарт.
Optiscaler
Энтузиасту под ником @uzzi38 удалось включить FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7800 XT в игре Clair Obscur. Для этого потребовалось использовать специальный инструмент Optiscaler и возможности драйверов Mesa в Linux. Они позволяют эмулировать необходимые вычисления FP8 через FP16. Тестирование в разрешении 1440p на пресете Ultra Quality показало, что без масштабирования система выдавала около 95 FPS. При активации FSR 4 этот показатель превысил 100 FPS. При этом конкурирующие технологии FSR 3.1 и XeSS показали более высокий результат — около 120–130 FPS. Это отставание объясняется затратами ресурсов видеокарты на эмуляцию отсутствующей аппаратной функции.
Optiscaler
Главным преимуществом FSR 4 называют лучшее качество изображения. Технология обеспечивает высокую детализацию и стабильность картинки по сравнению с FSR 3.1. Однако, стоит дождаться результатов и в других играх.

