Чуть ранее компания AMD добавила поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 6000, что позволило экспертам протестировать официальную реализацию апскейлера в популярных играх — в частности, в материале, вышедшем несколько часов назад, были проверены возможности RX 6600, а в свежем видео, опубликованном YouTube-каналом zWORMz Gaming, настал черёд Radeon RX 6900 XT.
Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube
Тестовая сборка, снабжённая процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, в разрешении 4K продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low:
- Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Performance) – 56 fps/45 fps
- Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Performance, FSR FG вкл.) – 95 fps/81 fps
- Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Quality) – 44 fps
- Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Native) – 30 fps
- Forza Horizon 6 (настройки Extreme, RT выкл., FSR 4 Performance) – 88 fps/78 fps
- Cyberpunk 2077 (высокие настройки, FSR 4 Performance) – 84 fps/60 fps
- The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (высокие настройки, RT выкл., FSR 4 Performance) – 100 fps/76 fps
- The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (высокие настройки, RT выкл., FSR 4 Quality) – 84 fps/58 fps
- Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ (настройки Ultra, FSR 4 Performance) – 78 fps/62 fps
Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube
Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube
Сравнивая FSR 3 и FSR 4, эксперт отметил, что новая версия технологии обеспечивает на RX 6900 XT заметное улучшение качества картинки, которое приближается к нативному, хотя и за счёт снижения частоты кадров — показатели падают на 15-25 %, но режим Performance всё равно позволяет fps оставаться высоким.

