Платим блогерам
Блоги
molexandr
Тем не менее, он есть и в каких-то случаях может быть достаточным.

Пользователям всё чаще удаётся задействовать технологию масштабирования AMD FSR 4 на видеокартах RDNA 3. Первые сообщения об этом появились в июне, но тогда воспользоваться технологией на видеокартах Radeon RX прошлого поколения было не так-то просто: эксперимент удался в Linux после подбора определённого программного обеспечения и настроек в играх.

Теперь же сообщается об успешном включении FSR 4 на видеокарте Radeon RX 7800 XT с помощью неофициальной программы OptiScaler, исходный код которой опубликован на GitHub.

Может быть интересно

Источник изображения: Mateus Durães dos Santos, Unsplash (отредактировано)

Итогами эксперимента поделился блогер @uzzi38 в социальной сети X (заблокирована в РФ), сообщает Wccftech. В Clair Obscur: Expedition 33 при разрешении 1440p и максимальных настройках графики включение AMD FSR 4 повысило частоту кадров примерно с 95 до 107 FPS, в то время как FSR 3 и Intel XeSS обеспечили повышение частоты кадров до 120…130 FPS.

Не уточняется, как производительность изменяется при переходе на менее качественные пресеты масштабирования, но очевидно, что прирост производительности от включения FSR 4 на видеокартах RDNA 3 минимален.

Включена технология AMD FSR 4.
Источник изображения: @uzzi38 в социальной сети X (заблокирована в РФ)

Это объясняется отсутствием у видеокарт RDNA 3 аппаратной поддержки ускорения вычислений в формате FP8, который используется в FSR 4. Приходится работать в более ресурсоёмком режиме вычислений FP16, что и является причиной небольшого прироста производительности, а то и вовсе его отсутствия. Те не менее, в каких-то играх FSR 4 на видеокартах RDNA 3 может прибавить 5…10% к частоте кадров и потенциально обеспечить более комфортный игровой процесс. А качество изображения при использовании FSR 4 несравнимо лучше, чем при использовании FSR 3.

Включена технология AMD FSR 3.
Источник изображения: @uzzi38 в социальной сети X (заблокирована в РФ)

На данный момент ничего неизвестно о работе над адаптацией AMD FSR 4 для запуска на видеокартах RDNA 3. Особых надежд уже нет. Однако AMD совместно с Sony разрабатывает специальную версию технологии для игровых консолей PlayStation 5 Pro, она появится в 2026 году, как следующий этап эволюции PSSR. Возможно, к тому времени AMD предложит владельцам видеокарт прошлых поколений что-то лучше, чем FSR 3.

Источник: wccftech.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают