Платим блогерам

Новости Software 26 апреля 2021 года

Компания Frogwares опубликовала вторую серию вопросов и ответов касательно их грядущего проекта Sherlock Holmes: Chapter One. Первая, напомним, выходила ещё в январе. Нынешняя Q&A-сессия примечательна тем, что проливает свет на самые важные моменты, так или иначе связанные с игрой.

Разработчики сходу дали понять, что приставка Chapter One в названии вовсе не означает, что за этим проектом последуют Chapter Two и так далее. Для Frogwares просто важно показать, что конкретно это произведение будет рассказывать игроку о становлении великого сыщика в самом начале его карьеры. Но возможность выпуска платных и бесплатных дополнений авторами не исключается. Второй важный момент связан с напарником главного героя: его зовут Джон, но это не Ватсон. Джон знаком с Шерлоком практически с самого детства, поэтому они в игре будут вести себя соответствующе, как старые и верные друзья.

В трейлерах Sherlock Holmes: Chapter One главные герои устраивали зрелищные потасовки, изящно раскидывая неприятелей по сторонам. Как оказалось, боевая система здесь не вживлена перманентно, она будет активироваться исключительно в моментах, предусмотренных сюжетом. Повсеместно использовать транспорт разработчики тоже не дадут.

Как все успели заметить, Шерлок Холмс конкретно в Chapter One выглядит смазливым молодым человеком, к которому подсознательно сложно относиться как к серьёзному и опытному сыщику. Внешность главного героя — сознательное творческое допущение авторов. Во-первых, так легче показать, что Шерлок будет ошибаться и строить неправильные логические цепочки — а такое в игре будет. Во-вторых, к нашему сыщику соответствующим образом станут относиться жители острова, на который он прибудет. То есть, не воспринимать его всерьёз и насмехаться в некоторых случаях.

Релиз Sherlock Holmes: Chapter One намечен на текущий год. Среди целевых платформ значатся PC, Xbox и PlayStation. Причём, в случае с PC речь идёт сразу о Steam, GOG и EGS.

1

Компания «Яндекс» запустила «Документы» — сервис, предоставляющий возможность совместной работы над текстом и таблицами. По сути, мы имеем дело с полным аналогом хорошо известных Google Docs, ведь нам предлагают знакомый и интуитивно понятный набор инструментов. В основе решения лежит офисный пакет "Р7-Офис".

Как и в случае с другими онлайн-сервисами для обработки документов, для «Документов» от «Яндекса» необходимо наличие компьютера с доступом к интернету и современный браузер — устанавливать какие-либо программы на устройство пользователя не требуется. По набору функций, опять же, никаких откровений: создание а также совместное редактирование текста, презентаций, таблиц. Возможность совместной работы над тем или иным файлом решена привычным для подобных сервисов способом: пользователь отправляет соответствующую ссылку коллегам. Причём, для тех, кто получает ссылку, наличие регистрации в сервисах «Яндекса» не требуется.

Представленный сервис «Документы» поддерживает форматы docx, xlsx и pptx. Для адептов старых версий файлов предусмотрена возможность конвертации. При каждом запуске сервиса пользователь будет сначала видеть файлы, которые открывались в прошлый раз последними. Предусмотрена возможность сортировки документов по основным критериям: название, размер и дата. Закрепить наиболее часто используемый файл вверху списка тоже можно.

Работоспособность «Документов» заявлена не только для персональных компьютеров, но и для мобильных устройств. В настоящий момент сервис доступен только части пользователей, но в скором времени он станет работать у всех.

10

На протяжении непозволительно долгого времени разработчики из Techland тщательно скрывали, вернее, умалчивали о состоянии дел с Dying Light 2. Впоследствии разработчики признали, что слишком рано анонсировали проект, и о нём попросту нечего было рассказывать. Но теперь коллектив повернул на верный путь и, по всей видимости, стремительно готовится к надвигающемуся релизу. Ведущий геймдизайнер проекта Тимон Смектала в видеоформате ответил на наиболее часто задаваемые игроками вопросы касательно Dying Light 2.

Итак, разработчики впервые дали понять о масштабе игрового мира Dying Light 2 — по словам Смекталы, мир игры примерно вдвое превосходит мир первой части (с аддонами или без, не уточняется). Более того, в Dying Light 2 значительно увеличена «вертикальность» игрового процесса: игровое пространство мира также складывается из локаций в небоскрёбах и прочих высотных зданий.

В сиквеле разработчики практически полностью отказались от огнестрельного оружия. Рубить заражённых предлагают ножами, мачете, катанами и прочим холодным оружием. Очевидно, для большей зрелищности и динамичности происходящего.

Что касается перемещений, то в основном передвигаться предстоит на своих двоих или при помощи крюка-кошки. Поуправлять транспортным средством дадут лишь в одной миссии, и ранее нам её уже показывали.

Наконец, Смектала поведал о «трёх уровнях» принятия решений в игре. На сюжетном уровне принятые вами решения будут напрямую влиять на развитие истории. На вторичном уровне будут частично меняться условия в игровом мире. Например, если спасти оперную певицу, то она впоследствии перекочует в лагерь выживших и даже будет исполнять там различные произведения. И, наконец, уровень фракции: в зависимости от того, какой фракции вы решаете помочь, город будет частично меняться. Военизированные группировки расставят ловушки, а мирные граждане установят спецустройства для ускорения перемещения: трамплины, зиплайны и тому подобное.

К сожалению, пока неизвестно, когда Dying Light 2 соизволит выйти в свет, но повышение степени открытости девелоперов явно наводит на положительные мысли.

5

Новой легендой Apex Legends стала Кайри Имахара с позывным Валькирия. Этот персонаж пришёл в игру из вселенной Titanfall, разработкой обеих игр занималась студия Respawn Entertainment. Если верить заверениям авторов, то работа над Кайри велась в стенах студии ещё с конца 2018 года.

Способности Валькирии получились довольно интригующими. Девушка умеет использовать маяки для сканирования зоны и поисков следующего круга. Она также способна включать джетпак с ограниченным запасом топлива после прыжка и прямо в воздухе. В режиме полёта героиня отмечает союзникам и для себя врагов на карте, находящихся в её поле зрения.

Тактическая способность Валькирии: запуск с земли или воздуха ракет, которые наносят урон противникам по площади и оглушают их. Ультимативная способность: девушка взлетает в воздух и переходит в скайдайв.

При первом изучении способностей Кайри Имахары может сложиться впечатление, что эта барышня получилась слишком «имбалансной» — чересчур сильной, проще говоря — но это не так. К примеру, если говорить про полёт, то топлива хватает примерно на 7 секунд полёта — постоянно находиться в воздухе не получится. При активации ультимативной способности взлёт не происходит моментально, около 2 секунд уходит на подготовку. Кроме того, скорость полёта на джетпаке не такая быстрая, как может показаться, поэтому проблем с выцеливанием модельки Валькирии у других игроков проблем не будет.

Ранее мы уже публиковали ролик с анонсом этой героини. Она станет доступна одновременно с запуском нового режима и сезона «Наследие» уже 4 мая.

+

Изначально Capcom планировала уложить проведение финальной демоверсии Resident Evil Village всего в одни сутки, но под давлением посчитавшего данное предложение жалкой подачкой сообщества издательство одумалось и расширило срок проведения «демки» на семь дней. Таким образом, общее время, когда вы сможете воспользоваться предложением, составит восемь суток — с 2 по 10 мая. Всё верно: демоверсия будет доступна некоторое время даже после релиза Resident Evil Village.

Впрочем, важно помнить один нюанс: общее время доступа к демоверсии всё равно будет ограничено 60 минутами, в течение которых к прохождению будут доступны локации в деревне и в замке.

Релиз Resident Evil Village состоится 7 мая на всех актуальных платформах.

4

Быть может, Apex Legends и невероятно популярная королевская битва, но с разнообразием в проекте объективно туговато. Исправить этот недостаток Respawn решила путём внедрения в игру нового режима под названием «Арены». Простое название отлично описывает суть происходящего: два отряда по три человека в каждом разделяются на две команды и сражаются до преимущества в две победы (два очка) на специальных небольших по размеру картах.

По сюжету, «Арены» как ответвление Игр Apex ввела Эш, экс-партнёр Блиска, основателя данного рода соревнований. Как мы уже написали в первом абзаце, команды сражаются до преимущества в два очка, однако суммарно раундов может быть не больше девяти. Если команды идут вровень, то девятый раунд станет тай-брейкером.

Правила игры в «Аренах» сильно напоминают Counter-Strike или более современный Valorant: между раундами происходит закупка снаряжения за специальные элементы, которые выдаются после окончания раундов. Если закупка уже не требуется, то материалы можно потратить на «апгрейд» уже имеющегося снаряжения. Разве что бомб нет.

По замыслу разработчиков из Respawn, режим арен поспособствует привлечению в Apex Legends новых игроков, которым интересна вселенная, но не по душе сам режим и правила королевской битвы. На старте в «Аренах» будет два поля боя, но со временем их количество будет увеличиваться. По замыслу разработчиков из Respawn, режим арен поспособствует привлечению в Apex Legends новых игроков, которым интересна вселенная, но не по душе сам режим и правила королевской битвы.

«Арены» являются частью следующего игрового сезона, получившего название «Наследие» (Legacy), и стартующего 4 мая.

2

Когда-то сравнительно давно на просторах нашей официальной новостной ленты промелькал материал о том, что кулинарный обозреватель Челси Монро-Кассель, известная по поваренным книгам по различным игровым франшизам, написала соответствующий «фолиант» и по культовой серии The Elder Scrolls.

В оригинале поваренная книга поступила в продажу весной позапрошлого года, а на русский язык её лишь недавно перевело издательство «Бомбора». Естественно, книга рецептов адаптирована под реально существующие продукты и мясо настоящих животных. Так, например, вам не понадобится становиться инженером-генетиком, чтобы вывести квамов — достаточно заменить их яйца куриными. То же самое касается и снежных ягод: клюква практически идентична им по вкусовым качествам.

Как уточняется, в поваренной книге можно найти больше шестидесяти различных рецептов блюд народов Тамриэля — от простейших лепёшек до рулетов из хоркера и даже незаконной в мире «Свитков» скумы. Последняя в поваренной книге является коктейлем на основе водки.

Как гласит описание на страничке книги на краудфандинговом ресурсе CrowdRepublic, её поставки начнутся в июне этого года.

2

Разработчики из студии Saber Interactive совместно с издательством Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер симулятора езды по бездорожью SnowRunner. На этот раз речь идёт о версии игры для консоли Switch. Объявлено, что оформить предварительный заказ на проект можно уже сейчас — он стоит 2999 рублей в магазине Nintendo eShop. Дата релиза тоже установлена — 18 мая.

Напомним, SnowRunner сначала выходил на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На PC он доступен на Epic Games Store, на агрегаторе рецензий Metacritic у симулятора имеется 82% рейтинга от критиков.

Разработчики регулярно выпускают для своего детища обновления в рамках сезонов.

1

На раннее утро 30 апреля Sony запланировала свежее мероприятие State of Play, на котором львиную долю времени уделит рассказу и показу Ratchet & Clank Rift Apart. По такому случаю сегодня компания опубликовала свежий трейлер игрового процесса проекта, в котором под бодрый саундтрек раскрывает пусть и незначительные, но всё же «тайны» сюжета, а также радует взор симпатичным видеорядом.

Если вам понравилась музыка, то знайте, что за неё в Ratchet & Clank Rift Apart отвечает Марк Мазерсбо — композитор, известный своей работой над саундтреком к фильму «Тор: Рагнарёк».

Релиз Ratchet & Clank Rift Apart состоится 11 июня исключительно на PlayStation 5.

4

Вышедший в 2013 году «римский» экшен Ryse Son of Rome от авторов Crysis из Crytek трудно назвать успешным проектом, однако производство его сиквела, по информации, которую передают авторы подкаста XboxEra, идёт полным ходом. Более того, как отмечается, сиквел посетит все актуальные крупные платформы — в противовес первой части, неудача которой частично связана с эксклюзивностью для Xbox и запоздалым релизом на PC.

Естественно, никакой конкретной информации о сиквеле Ryse Son of Rome пока нет, но важно напомнить, что слухи о его существовании появляются не первый раз. Изначально о проекте стало известно из утечки документации Crytek, в которой сиквел фигурировал под кодовым названием Rome Next, но тогда данным сведениям не придали особого значения, вспоминая про неудачу оригинала.

Как бы то ни было, ресурсы у Crytek не бесконечные, а прошлогодняя утечка гласила, что в производстве у компании, включая новую Ryse, находятся пять проектов. Трудно сказать, насколько приоритетным для студии является сиквел Ryse в сравнении со следующей Crysis, мобильной версией Hunt Showdown и VR-проектом по мотивам Crysis.

6

Если вы пользуетесь браузером Microsoft Edge на базе движка Chromium для просмотра веб-страниц на консоли Xbox, то последняя сборка этой программы может заинтересовать вас ввиду нескольких важных нововведений. В частности, консольный браузер получил полную поддержку мыши, которую можно подключить к Xbox напрямую. Не нужно сейчас объяснять, насколько это удобнее по сравнению с геймпадом.

Edge на базе Chromium является кроссплатформенным приложением. Он доступен не только на PC под управлением Windows 10, но ещё и на устройствах с установленными Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, macOS и даже Linux. Особые мобильные версии программы присутствуют на Android и iOS.

Среди других улучшений, заявленных для самой актуальной сборки для Xbox, следует отметить некоторые правки для групповых чатов и общие изменения, которые должны положительным образом повлиять на производительность.

+

Пару недель назад Александр Вилков, актёр озвучивания, подаривший свой голос многим персонажам S.T.A.L.K.E.R., в том числе главному герою — Меченому/Стрелку — в своём Instagram заявил, что коллектив GSC Game World рассчитывает выпустить сиквел культовой игры «к зиме», или к концу года. Несмотря на то, что сообщению Вилкова две недели, профильные СМИ и пытающиеся выдавать себя за таковых авторы смежных разделов, просматривая друг у дружки новостные ленты, обратили на него внимание лишь несколько часов назад, расплодив в Сети массу сомнительных новостей-слухов.

Как следствие, GSC Game World пришлось отреагировать на поток неподтверждённой информации. По словам PR менеджера компании Захара Бочарова в комментарии изданию DTF, студия ещё не объявляла дату выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, и доверять можно только информации из её официальных источников. Как только авторы будут готовы назвать дату выхода проекта, с нами сразу же ею поделятся.

Важно отметить, что Бочаров не стал прямым текстом опровергать слова Вилкова, так что надежда на то, что нам удастся отправиться в Зону уже в этом году, всё же ещё жива.

Из официальной информации известно лишь то, что в этом году нам хотят показать полноценный игровой процесс S.T.A.L.K.E.R. 2, но, опять же, никаких точных дат. Рискнём предположить, что презентация игры состоится в рамках пресс-конференции Microsoft на E3 2021.

5

Несмотря на то, что Bethesda официально анонсировала свою амбициозную космическую ролевую игру Starfield почти три года назад, никакой существенной информацией о проекте, не считая утечек скриншотов из его ранних «билдов», мы до сих пор не обладаем. Тем не менее, авторы YouTube-канала Rand al Thor 19, ссылаясь на «надёжные источники», заявляют, что Bethesda намеревается выпустить Starfield до конца года — в так называемый праздничный сезон, которым в США принято называть период со Дня благодарения (конец ноября) и до Рождества (конец декабря).

Кроме того, ссылаясь на тот же надёжный источник, ведущий канала уточнил, что после вступления Bethesda в ряды внутренних студий Microsoft последняя пожелала сделать Starfield консольным эксклюзивом для Xbox. К сожалению, в инсайдерской информации не уточняется, посетит проект PC или нет, но если тенденция других внутренних студий Microsoft распространится и на Bethesda, то Starfield выйдет и на Xbox, и на PC, минуя PlayStation.

Также уточняется, что изначально Starfield собирались выпустить в прошлом году, но пандемия внесла в них свои закономерные корректировки, а затем Bethesda и Microsoft объявили о слиянии.

На текущий момент данную информацию следует воспринимать со скептицизмом. Вечно держать ход развития проекта в тайне от общества Bethesda не сможет. Скорее всего, студия выступит с анонсом в рамках пресс-конференции Microsoft на E3 2021, которая пройдёт с 12 по 15 июня в полностью онлайн-формате.

2

Объективно неготовые к релизу, но всё же добравшиеся до него игры не вызывают сегодня уже никакого удивления. «Традиция» печальная, даже удручающая, но есть в ней и положительная сторона: зачастую находятся самоотверженные энтузиасты, готовые исправить оставленные разработчиками в играх недоработки. Не стала исключением и PC-версия NieR Replicant — улучшенного варианта NieR образца 2010 года выпуска.

В частности, игроки жалуются на аномально низкую для проекта с таким уровнем графики производительность, «глюки» анимации при частотах кадров выше шестидесяти, недоработки в кат-сценах и прочие ошибки. Но в мире не без добрых людей: энтузиасты спустя считанные часы после релиза NieR Replicant уже начали готовить самодельные модификации и фреймворки, которые решают наиболее часто встречающиеся перечисленные чуть выше проблемы.

Напомним, что несмотря на недостатки, NieR Replicant всё же пользуется внушительной популярностью: по итогам недели проект возглавил чарт продаж в Steam, а его пиковый «онлайн» составил свыше 28 600 человек.

+

Сейчас обсуждают