Новости Software 25 октября 2021 года
Роскомнадзор может замедлить работу YouTube, но пока в ведомстве решают ограничиваться административными мерами воздействия. Соответствующее заявление распространило издание «Интерфакс» со ссылкой на замглавы ведомства Вадима Субботина.

«У Роскомнадзора есть все технические возможности для такого рода технологического воздействия. Но сейчас мы находимся на этапе применения мер административного воздействия, рассматриваем в первую очередь вариант административного принуждения», — сказал Субботин, отвечая на вопрос журналистов «Интерфакса» в понедельник.
18 декабря пресс-служба РКН сообщала, что Facebook и YouTube чаще других социальных сетей игнорируют требование Роскомнадзора об удалении запрещённой в РФ информации. В официальном сообщении ведомства во «ВКонтакте» указывалось, что за последние девять месяцев было удалено 166 тысяч запрещённых материалов по трём самым опасным категориям информации. Это на 42% больше аналогичного периода 2020 года. Наибольший процент неудаления (это когда сервисы игнорируют требования РКН) наблюдается у Facebook (19 %) и YouTube (11 %).
Профессиональные обозреватели уже вдоль и поперёк прошли Age of Empires IV, ну а простые смертные смогут присоединиться к ним уже в этот четверг, 28 октября. По случаю совсем скорого глобального релиза разработчики Age of Empires IV опубликовали сопутствующий «живой» видеоролик, в котором командующая армией Делийского султаната должна отразить атаку противников и переписать историю.

Напоминаем, что Age of Empires IV можно назвать своеобразным гибридом второй и третьей частей серии. От второй части новинка взяла средневековый сеттинг, от третьей — проработанные цивилизации, у каждой из которых свой, совершенно непохожий на других игровой процесс. На старте продаж в Age of Empires IV будет восемь игровых фракций с соответствующими сюжетными кампаниями, ну а дальше, надо полагать, их число будет увеличиваться посредством дополнений.
Авторы сетевого боевика Apex Legends опубликовали геймплейный трейлер «Побег», попутно напомнив, что новая карта должна появиться в королевской битве вместе с релизом ближайшего обновления. Демонстрация игрового процесса состоялась точно в срок, как и было обещано разработчиками в середине прошлой недели.

Грядущий набор контента называется «Место бури», он будет включать в себя следующее:
- новый боевой пропуск;
- новый рейтинговый сезон;
- новая легенда — Эш из Titanfall 2;
- новая карта — тропический остров;
- новое оружие — пистолет-пулемёт C.A.R.
В официальном описании говорится следующее: «карта унесет игроков к великолепным панорамам с песчаными пляжами и кристально чистыми водами. Четвёртая по счету и самая большая локация Apex Legends таит в себе множество опасностей, среди которых — новая легенда Эш. Это симулякр женщины, некогда известной, как доктор Эшли Рид».
«Побег» нагрянет в Apex Legends 2 ноября.
Современные видеоигры, будучи частью массовой культуры, не могут избежать участи внедрения в них современных социальных тенденций. Не стала исключением и Battlefield 2042: как стало известно на выходных благодаря ответу комьюнити-менеджера студии DICE Адама Фримана на соответствующий вопрос, оперативница Эмма Розье с позывным «Сандэнс» имеет небинарную гендерную идентичность, то есть, причисляет себя к иному гендеру/полу, чем два признанных биологией.

Соответствующий вопрос у пользователей возник после того, как в описании Сандэнс были применены местоимения «Они»/«Их» (в оригинале — They/Them). Что касается игрового процесса, то именно Сандэнс использует засветившийся во всех геймплейных роликах Battlefield 2042 вингсьют, а также применяет так называемую умную взрывчатку.
Релиз Battlefield 2042 назначен на 19 ноября на всех актуальных платформах.
Несколько часов назад студия 343 Industries опубликовала обзорный видеоролик сюжетной кампании Halo Infinite. Отличный повод проверить проделанную за год работу, решили энтузиасты с YouTube-канала ElAnalistaDeBits, и оказались абсолютно правы: за минувший год Halo Infinite значительно преобразилась, похорошела и действительно стала походить на проект для текущего поколения консолей.

Отметили текстуры более высокого, по сравнению с версией образца 2020 года, разрешения, продвинутую систему работы освещения, высокую детализацию моделей персонажей, а также более чёткие текстуры, которые, собственно, и отвечают за значительную часть графического восприятия проекта глазами игрока. Добавлены эффекты постобработки, в частности, глубина резкости, а сама картинка стала лучше «играть красками». Проще говоря, без дела этот год 343 Industries явно не сидела, а скрупулёзно совершенствовала техническое исполнение Halo Infinite.
Релиз Halo Infinite назначен на 8 декабря на PC и Xbox.
Меньше двух недель осталось до выхода Call of Duty Vanguard в декорациях Второй мировой войны, поэтому разработчики из Sledgehammer Games проявляют инициативу и всё активнее снабжают сообщество подробностями своего амбициозного проекта. Сегодня нашему вниманию представили сразу четыре видеоролика, посвящённых героям-оперативникам, за которых игрокам предстоит играть в рамках сетевого режима новинки.

Два из оперативников — уже известные нам по сюжетной кампании герои Полина Петрова и Артур Кингсли. Двое оставшихся — это эксклюзивно «мультиплеерные» персонажи Падмавати и Дэниел Такэ Яцу. У каждого персонажа имеются свои истории: как они попали на фронт, как себя проявили и чем заслужили упоминание в истории. Важно понимать, что у каждого из героев кампании Call of Duty Vanguard есть свой реально существовавший прообраз: Полина Петрова, например, была вдохновлена советской снайпером Людмилой Павличенко.
Релиз Call of Duty Vanguard назначен на 5 ноября.
О том, что вышедший в конце этого лета хоррор Tormented Souls, при создании которого разработчики явно вдохновлялись культовыми сериями Silent Hill и Resident Evil, рано или поздно доберётся до всех основных игровых платформ, нам было известно уже давно. Однако изначально состоялся релиз PC-версии, а также версий для консолей текущего поколения, в то время как версии для консолей поколения прошлого повисли в воздухе.

Долго висеть, впрочем, не пришлось: сегодня портал Gematsu выяснил, что разработчики намереваются выпустить Tormented Souls на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в начале следующего года. Пока без конкретики, но она явно не заставит себя долго ждать. Как бы то ни было, учитывая, что из-за катастрофического дефицита полупроводников ещё далеко не все смогли обзавестись «новенькими» консолями, данная новость должна быть встречена с радостью.
Tormented Souls повествует историю Каролины Уокер, расследующей исчезновение двух девочек-близняшек, и попавшей в ходе своего дела в крайне неприятную передрягу с явным маниакальным подтекстом. С этого и начинается прохождение. Стоит отметить, что несмотря на банальное описание, проект получил очень высокие пользовательские оценки, так что он как минимум достоин упоминания в новостных лентах.
Компания Google оплатила штрафы на сумму свыше 32 миллионов рублей — соответствующую информацию опубликовало издание «Интерфакс». Как сообщил председатель Госдумы по безопасности и противодействию коррупции Василлий Пискарёв, представитель руководства компании Google Марко Панчини на встрече с депутатами сообщил об оплате штрафов.

«Сегодня прозвучала цифра штрафов, которые были выписаны Google за то, что они не удаляют незаконный контент, на сумму 32,5 млн рублей. Сегодня Марко Панчини сказал нам, что эти штрафы они оплатили», — сказал Пискарев журналистам 25 октября по итогам онлайн-встречи с руководством компании.
Пискарев дополнительно отметил, что «Панчини неоднократно, систематически в течение всего нашего диалога декларировал, что они наши законы соблюдают и намерены соблюдать, что они готовы взаимодействовать, вести диалоги с нашими государственными органами и с депутатами также».
Напомним, на прошлой неделе замглавы Роскомнадзора Вадим Субботин заявил, что российские суды оштрафовали Google, Facebook и Twitter в общей сложности уже на 140 млн рублей, но сервисы компаний до сих пор не удалили около около 5,5 тысяч страниц с запрещенным в России контентом.
Современные компьютеры обрабатывают такое количество сторонних программ в фоновом режиме, что иногда даже сама операционная система начинает «тормозить», что уж говорить про многократно более требовательные к «железу» видеоигры. Вот Ubisoft и решила перестраховаться и перечислить программное обеспечение, которое может негативно влиять на производительность видеоигр.

Издательство перечислило несколько представителей софта в конкретных сферах от программ мониторинга и контроллеров подсветки до VPN-приложений, torrent-клиентов и программ виртуализации. Даже софт для голосового чата вроде Discord и TeamSpeak — и тот может негативно влиять на частоту кадров в играх.

Логично предположить, что Ubisoft в плане статистики полагается на среднюю, не отличающуюся высокой вычислительной мощностью систему. Понятно, что современные многоядерные процессоры при поддержке больших объёмов оперативной памяти с лёгкостью справляются со всем фоновым софтом без заметного ущерба для производительности «основного» приложения. В данном случае, видеоигры.
Пользователи мобильных устройств получат возможность удалять предустановленные приложения не раньше весны будущего года. Соответствующее заявление опубликовал «Коммерсантъ» со ссылкой на свой источник в Минцифры. Журналистам издания также удалось выяснить, что проект поправок к постановлению правительства о предустановке отечественных приложений от 18 ноября 2020 года будет принят до конца текущего года. Часть требования законопроекта должна была вступить уже с 1июня, но «принятие документа затянулось из-за согласования между ведомствами».

Напомним, согласно проекту, производители смартфонов, планшетов, компьютеров и телевизоров с функцией Smart-TV должны будут обеспечить возможность удаления предустановленных приложений. В министерстве уточняли, что требование сделать приложения удаляемыми будет также касаться и российских программ, предустановленных по закону. Дополнительно стало известно, что производители устройств смогут брать с разработчиков обязательного к предустановке отечественного ПО плату за установку их сервисов на «более благоприятных условиях».
Ранее мы писали о том, что ФАС выступила против расширения списка приложений для предустановки на смартфоны. В службе полагают, что российские платформы и так лидируют в указанных нишах, поэтому дополнительное продвижение им не нужно. А вот например, отечественный софт для видеоконференций в список для предустановки можно включить, ведь ему сложно конкурировать с зарубежными аналогами.
Тогда же стало известно, что требование предустановки отечественного ПО на смартфоны и планшеты пока не привело к росту спроса. Директор по развития TrueConf (разрабатывает отечественный сервис ВКС) Дмитрий Одинцов ранее писал, что большинство пользователей просто удаляют такие приложения с устройств. Сервисы ВКС вполне могут существовать без обязательной предустановки, полагает он, поскольку «это одна из самых востребованных технологий».
Представители ФАС считают, что механизм включения приложений на смартфоны призван уравнять положение российских сервисов, которых нет на устройствах, и иностранных, которые предустановлены по умолчанию.
Уже завтра состоится релиз супергеройского приключенческого боевика Marvel’s Guardians of the Galaxy, ну а сегодня издательство Square Enix совместно с разработчиками из Eidos Montreal сняли эмбарго на публикацию рецензий. Благодаря этому выяснилось, что свежий видеоигровой проект по «Стражам галактики» оказался достойным внимания любителей жанра.

По состоянию на момент публикации данной заметки средневзвешенный рейтинг Marvel’s Guardians of the Galaxy на агрегаторе Metacritic составлял 83 балла из 100 возможных. Рецензенты отмечают отличную проработку персонажей, а также интересную историю, в которой нашлось место как драме, так и комедии. Кинематографичность повествования позволяет отдельным рецензентам заявить даже о том, что видеоигровая адаптация «Стражей галактики» оказалась на голову выше кинофильмов.
Что же касается непосредственно игрового процесса, то многие рецензенты от него не в восторге, заявляя, что местная «боёвка» до боли однообразна, хоть её постановка и очень качественна.
Как бы то ни было, завтра уже начнут поступать первые пользовательские рецензии, которые, как показывает практика, гораздо более критичны и, вследствие многократно превосходящей выборки, более точны
По мере приближения к релизу Halo Infinite разработчики проекта всё активнее начинают выходить на связь и рассказывать о различных элементах грядущей игры. Сегодня нашему вниманию представили обзорный видеоролик сюжетной кампании, в котором ожидаемо засветился Мастер Чиф и были продемонстрированы основные элементы игрового процесса.

В видео продемонстрированы оружие и экипировка нашего героя, возможность улучшать своё снаряжение, получая дополнительные функции и особенности, управление техникой, в том числе воздушной, перестрелки и прочие элементы, без которых немыслима ни одна игра серии Halo.
По словам разработчиков, кампания в Halo Infinite является самой масштабной в серии. По сюжету, Мастер Чиф пытается выяснить, что случилось с Кортаной, и поиски ответов приводят его в мир Зета, где нашего героя встречают отнюдь не дружелюбные местные обитатели.
Релиз Halo Infinite назначен на 8 декабря на PC и Xbox текущего и прошлого поколений.
Последние годы Sony потихоньку допускает свои некогда эксклюзивные видеоигры до других платформ — в частности, до PC. Обладатели старшей игровой платформы уже смогли опробовать Horizpn Zero Dawn и Days Gone, на подходе Uncharted 4 и God of War, и вот, похоже, один из самых главных PlayStation-эксклюзивов также готовится к выходу на PC.

Речь идёт о The Last of Us, скриншот со Steam-страницей которой на выходных был опубликован на Reddit. Хотя снимок выглядит достаточно правдоподобным, но относиться к нему на текущий момент следует с настороженностью.
Как бы то ни было, нельзя не отметить, что за последние несколько лет позиции PC как игровой платформы заметно укрепились, в чём далеко не последнюю роль сыграла пандемия и вынужденная самоизоляция, лишившие людей иных способов проведения досуга.
Ни для кого не является секретом, что видеоигры сегодня прочно вошли в жизнь огромной части людей, а в условиях пандемии и вынужденной самоизоляции, которая в России, например, в обязательном порядке пройдёт с 30 октября по 7 ноября включительно, являются одним из крайне немногих доступных способов проведения досуга. Естественно, данная тема не могла не добраться до коридоров власти.

В частности, первый заместитель председателя Общественной палаты Ленинградской области Владимир Петров предложил направить усилия на популяризацию и продвижение видеоигр, в основе которых лежит созидание. Как справедливо отметил Петров, видеоигры не просто стали способом проведения досуга, а начали серьёзным образом влиять на жизнь людей, особенно, молодёжи.
Сам Петров считает, что хоть у большинства подростков не происходит «размытия границ» между жизнью и видеоиграми, но некоторые всё же подвергаются их влиянию и становятся явно более агрессивными по отношению к окружающим. В связи с этим, по мнению Петрова, государству имеет смысл попробовать отвечать на видеоигры видеоиграми, а именно — заняться популяризацией «пропагандирующих созидание» детских и подростковых компьютерных игр.
«В данной связи прошу вас рассмотреть идею о размещении государственного заказа у мировых игровых брендов на создание и продвижение детских и подростковых компьютерных игр, пропагандирующих не насилие, а созидание. Данные игры должны быть связаны с историей нашего государства либо быть направлены на развитие когнитивных способностей игроков», — написал Петров в обращении к министру цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максуту Шадаеву, дополнительно отметив, что конечный продукт должен быть не просто выполнением плана, а действительно представлять интерес для молодёжи.
Сегодня было снято эмбарго на публикацию обзоров на Age of Empires IV. Рецензенты уже поделились своими мнениями об игре, заявив, что перед нами достойное (хоть и не без недостатков) продолжение франшизы, которое определённо стоит внимания каждого любителя стратегий в реальном времени. Параллельно с этим стали появляться первые видеоролики по теме; в частности, авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовали видео, в котором продемонстрировали наглядное сравнение Age of Empires IV на высоких и низких настройках графики.

Как и следовало ожидать, разница в графическом исполнении при таком сравнении не может не бросаться в глаза: по внешнему виду Age of Empires IV на низких настройках «стареет» на пару десятков лет. Так, например, на низких настройках качества исчезают тени (и не только в полдень), упрощаются анимации строительства и разрушения зданий, в целом падает детализация моделей, а текстуры приобретают хорошо знакомый PC-геймерам эффект «мыла».
Логично предположить, что на низких настройках качества требования к компьютерам пользователей будут предельно демократичными. А это действительно важно в таком жанре, как стратегии в реальном времени, которые в силу своей относительно невысокой популярности должны охватывать максимально возможную аудиторию.
Релиз Age of Empires IV состоится уже в этот четверг, 28 октября.
По сообщениям журналистов портала Ars Technica, портированием экшена God of War на PC занимается вовсе не Santa Monica, которая занималась разработкой оригинальной версии для PlayStation. Перенос игры на PC поручили студии Jetpack Interactive, у которой уже имеется опыт в портировании.

Команда Jetpack Interactive состоит из бывших сотрудников Black Box, Deep Fried Entertainment и United Front Games. Ранее данная студия успела перенести Orcs Must Die! Unchained на Playstation 4 и позаниматься поддержкой нескольких частей Dark Souls.
PC-версия God of War должна появиться 14 января. Что основной команды разработки Santa Monica Studio, то сейчас она занята разработкой новой части God of War.
Уже в этот четверг состоится событие, которого любители стратегических игр ждали более пятнадцати лет: на свет наконец-то появится новая игра серии Age of Empires — не ремастер, не переиздание, а именно полностью новый проект с соответствующим порядковым номером. Microsoft совместно с коллективами Relic Entertainment и Worlds Edge уверена в качестве проекта, поэтому сегодня сняла эмбарго и разрешила первым обозревателям опубликовать свои рецензии.

В целом обозреватели остались довольны Age of Empires IV. Многие отмечают положительное развитие франшизы благодаря обеспечению каждой из игровых цивилизаций совершенно уникального игрового процесса за счёт их особенностей, преимуществ и недостатков. Строго говоря, данное обстоятельство — единственное, которое обеспечивает новую Age of Empires IV положительными оценками; в остальном обозреватели справедливо считают новинку не такой уж «свежей»: принципиально никаких новых идей в проекте практически нет. Отдельно упоминается бедность проекта в плане контентного наполнения: в Age of Empires IV представлено всего восемь игровых фракций, и, очевидно, их число будут наращивать посредством дополнений.
Тем не менее, средний профессиональный рейтинг Age of Empires IV на Metacritic на момент публикации данной заметки составлял 84 балла из 100 возможных. Нам остаётся дождаться четверга и взглянуть на первые уже пользовательские оценки: они обычно куда более критичны и достоверны.
В конце прошлого месяца компания Microsoft выпустила новую версию прошивки для консолей Xbox, после установки которой на устройствах появлялась новая версия браузера Edge.

Уже тогда стало понятно, что обновлённая программа для Xbox по набору функций практически ничем не отличается от версий для macOS или Windows. Браузер на Xbox умеет синхронизировать все настройки пользователя, историй посещений, избранное и настройки внешнего вида. Обозреватель для консолей также поддерживает вертикальные вкладки и коллекции, но пока не «дружит» с расширениями и режимом разработчика.
В момент релиза мы с сожалением отметили, что сервис GeForce Now на Xbox остаётся недоступным по решению самой NVIDIA. Похоже, и это ограничение редмондцы в ближайшем времени устранят.
Как сообщает редактор издания The Verge Том Уоррен, NVIDIA сняла блокировку с браузера Edge в «бете» новой версии клиента GeForce Now. Это означает, что скоро владельцы консолей Xbox получат доступ к библиотеке игр облачного сервиса NVIDIA. Но тут обязательно стоит дождаться официального комментария от Microsoft.

Несколько дней назад NVIDIA анонсировала возможность арендовать видеокарту GeForce RTX 3080 в облаке по специальному тарифу. Компания начала принимать предварительные заказы у отдельных пользователей GeForce Now из США и Европы.
Разработчики из Platinum Games совместно со Square Enix представили новое геймплейное видео экшена Babylon’s Fall, в котором демонстрируется обновлённая графика и улучшенный геймплей. Авторы утверждают, что за последние несколько месяцев им удалось существенно «прокачать» внешний вид игры, повысив детализацию текстур.

В плане контентного наполнения с Babylon’s Fall тоже произошли кое-какие положительные изменения. Появились новые виды оружия, список доступных умений для главного героя тоже расширился, а в боевой системе чётко прописались три вида атак. В случае с последними речь идёт о стандартных ударах, более мощных и самых быстрых (техничных).
У Babylon’s Fall даты релиза нет, представленное видео является частью демонстрации для игроков японского рынка. Проект должен выйти на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.

