Новости Software 24 марта 2021 года
Разработчики PUBG Mobile на официальной Twitter-страничке игры с гордостью и нескрываемой радостью сообщили о том, что количество загрузок данного проекта преодолело отметку в один миллиард. Параллельно разработчики посоветовали следить за новостями — для игры готовится «крутое» обновление.

PUBG Mobile частенько всплывает в новостных лентах по позитивным для игры поводам. Например, мобильная версия этой популярной королевской битвы в прошлом году в очередной раз стала самой прибыльной мобильной игрой, и, согласно тенденции, в этом году ситуация повторится.
Напомним также, что в разработке находится PUBG New State, новая королевская битва для мобильных устройств, действие которой развернётся в той же вселенной, но уже в относительно далёком будущем — в 2051 году. Ожидайте футуристическое оружие, транспорт и экипировку.
Компания Psyonix анонсировала Rocket League — Sideswipe, которая является по отношению к Rocket League спин-оффом для мобильных устройств. На самом деле, по набору правил и заложенным механикам этот проект практически во всём схож со своим «настольным» прародителем, только наличие 2D-перспективы является главным отличительным моментом.

Psyonix при работе с проектом для мобильных устройств пришлось немного изменить правила, заложенные в Rocket League. Так, время матчей пришлось сократить, а среди доступных режимов есть матчи для двоих и четверых игроков. Кастомизация машин и таблица рекордов здесь предусмотрены, не переживайте.
Запуск Rocket League — Sideswipe в тестовом режиме случится уже через несколько часов, но только для жителей Новой Зеландии и Австралии, и только для владельцев устройств на базе Android. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели. До конца года игра выйдет на iOS и Android.
В этом году Blizzard дополнит «классическую» версию World of Warcraft аддоном The Burning Crusade. По всей видимости, его релиз уже не за горами, поскольку компания уже потихоньку начала рассылать приглашения на участие в его закрытом бета-тестировании. Отметим, что приглашения будут получать только те, кто оставили заявку на его участие — никаких массовых «волн» в рамках ЗБТ не запланировано.

Участники тестирования смогут либо скопировать уже существующего персонажа из World of Warcraft Classic, либо создать нового. В последнем случае персонаж будет сразу создан высокого уровня.
Blizzard, вспоминая, что последнее время в Сети орудуют мошенники, зазывающие доверчивых игроков на якобы тестирования ожидаемых блокбастеров, сразу предупреждает, в официальном приглашении на ЗБТ «классического» дополнения The Burning Crusade присутствуют ссылки только на Battle.net.
Valve сообщила о грядущем летнем фестивале игр в Steam, который в этом году пройдёт с 16 по 22 июня. Раньше он так и назывался — «Летний фестиваль игр» — но сейчас ему сменили название на «Играм быть». Организаторы мероприятие мотивировали новое название тем, что теперь оно «точно передаёт его суть».

Что нас ждёт в рамках фестиваля? Как минимум, сотни демоверсией игр и много-много трансляций от разработчиков, в рамках которых они постараются ответить на самые важные вопросы, связанные с их проектами. К сожалению, список участников ещё не был опубликован — скорее всего, он появится ближе к началу «Играм быть».
Хочется добавить, что различные фестивали, проводимые Valve в Steam, являются максимально действенным инструментом для продвижения небольших проектов с уникальными механиками. Побольше бы такого.
За полтора года своего присутствия в Steam ретро-шутер Ion Fury завоевал 95-процентный пользовательский рейтинг и армию поклонников среди любителей свести себе олдскулы. На фоне высоких оценок и относительно высокой востребованности разработчики проекта решили выпустить для него сюжетное дополнение. Сегодня аддон под говорящим названием Aftershock был анонсирован, а его релиз ожидается уже этим летом.

Как обещают разработчики, Aftershock порадует новой сюжетной линией, дополнительными видами оружия, новыми видами противников, а также миссиями-погонями на ховербайке. В общем, адреналина будет достаточно.
Ion Fury можно приобрести в Steam всего за 465 рублей. Проект также доступен на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Экшен Killing Floor 2 обзавёлся новым большим дополнением, которое называется Dystopian Devastation. Это DLC добавило в игру ожидаемый набор контента: режимы, косметические предметы, новую локацию, типы оружия и кое-что ещё. Новой картой стала Dystopia 2029 — она в достаточной мере обыгрывает тему мрачного неонового будущего.

На карте игрокам нужно разбираться с монстрами, пытаясь не вглядываться в их мрачные глаза (ну, или что там у них вместо глаз). Также в Killing Floor 2 два класса получили новые виды оружия: подрывнику выдали Gravity Imploder, а стрелок теперь может довольствоваться HRG Beluga Beat. С режимами всё тоже предельно ясно. Есть Blood Thirst для опытных игроков и Coliseum, приветствующий использование холодного оружия.
Напомним, Killing Floor 2 вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One ещё в ноябре 2016 года. В Steam этот проект сейчас продаётся со скидкой 75% за 224 рубля.
Всего два дня осталось до выхода кооперативной головоломки It Takes Two от создателей совместного побега из тюрьмы A Way Out, поэтому сегодня словно грибы после летнего дождя начали множиться рецензии от профессиональных обозревателей. Судя по первым оценкам, игра удалась: страничка It Takes Two на Metacritic встречает нас убедительными 90 баллами из 100 возможных и хвалебными отзывами.

Журналисты остались в восторге от визуальной части, грамотной работы художников, а также похвалили девелоперов за творческий подход к проектированию игровых заданий и, в частности, головоломок, коих в It Takes Two предостаточно. Также рецензенты похвалили разработчиков за смелость: не каждый современный разработчик готов пойти на риск и на протяжении всей игры обеспечивать появление новых геймплейных элементов, при этом не повторяя уже встречавшиеся из них.
Что подкачало — так это сюжетная составляющая. По словам рецензентов, не ждите от местного повествования ничего выдающегося. Впрочем, внимания It Takes Two заслуживает и без шекспировских сюжетов.
Релиз состоится в пятницу, 26 марта, на всех актуальных платформах. Тогда же узнаем, что думают о проекте простые игроки, что в большинстве случаев гораздо важнее мнений журналистов.
Разработчики Hitman 3 дали понять, что экшен ждёт особый цикл дополнений, состоящий из семи частей. Каждая из них будет посвящена одному смертному греху. В отдельно взятом DLC из новоявленного цикла «Смертные грехи» будет входить специальный контракт. Например, часть «Жадность» предложит к прохождению специальную миссию в Дубае.

Первое мини-дополнение добавит в игру уникальную экипировку для героя, а также парочку занимательных предметов: монетку жадности и дьявольскую трость. «Жадность» должна появиться уже 30 марта, названия остальных мини-частей вы должны знать даже без объявления разработчиков. Всё просто: «Гордость», «Чревоугодие», «Похоть», «Гнев», «Праздность» и «Зависть».
Напомним, экшен Hitman 3 появился в продаже на PC и консолях в начале нынешнего года.
Genshin Impact принадлежит к числу феноменально популярных игр. А где популярность, там и большие деньги, о чём поспешила напомнить аналитическая компания Sensor Tower, сообщившая о преодолении Genshin Impact на мобильных устройствах отметки в миллиард долларов выручки. Примечательна в данном материале не столько сумма, сколько, скорость, с которой её удалось достичь: с момента выхода Genshin Impact прошло всего полгода.

Для сравнения, другим преодолевшим «миллиардный» рубеж мобильным играм, среди которых Pokemon GO и Lineage M, на достижение этого результата требовалось девять и десять месяцев соответственно.
Наиболее прибыльным для Genshin Impact остаётся её родной китайский регион: пользователи мобильных устройств под управлением iOS в Китае обеспечили игре 29,5 % от общей выручки. Второе место с небольшим отставанием от лидера удерживает японский рынок, третье — американский. Наиболее платёжеспособной аудиторией традиционно являются владельцы «яблочной» продукции: на AppStore приходится 60 % всей мобильной выручки Genshin Impact, а на Google Play — 40 %.
Разработчики игры из студии miHoYo будут продолжать снабжать своё творение новым контентом.
Открытое бета-тестирование многопользовательского ролевого экшена Magic: Legends стартовало вчера, принять участие в мероприятии может любой желающий. Для этого нужно перейти на официальный сайт проекта и скачать клиент, в магазине Epic Games Store он тоже есть.

По случаю перехода игры в открытую «бету» авторы выпустили два ролика. Первый — классический «синематик», где очень много пафоса и совсем нет реального геймплея.
Второй трейлер целиком и полностью посвящён игровому процессу. Правда, длится он только минуту с небольшим и успевает показать немного. Но масштабы здешних заруб впечатляют.
Сами разработчики называют открытое бета-тестирование Magic: Legends «мягким запуском». В игре на данный момент присутствуют пять разных стартовых классов, столько же регионов для исследования, две сотни заклинаний и способностей вкупе с целым набором режимов. Есть тут и кооператив на троих игроков, и даже вариант дуэльного поединка.
Magic: Legends отличается от типичного представителя ролевого экшена необходимостью возиться с колодами карт для героев. Персонаж выбирает 12 карт заклинаний, но в бою ему доступны только 4. Полная версия игры должна выйти в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Открытая «бета» пока доступна только на PC, но разработчики хотят в ближайшем времени подключить и консоли.
Как известно, в этом месяце Firaxis выпустила для Civilization VI последнее DLC из состава сезонного пропуска New Frontier Pass. Скорее всего, на этом поддержка игры дополнительным контентом закончится, а это значит, что можно подвести некоторые итоги. Беседуя с журналистами издания PCGamesN, ведущий дизайнер дополнений к Civilization VI Антон Стренджер поведал о том, что именно New Frontier Pass стал самым успешным набором дополнительного контента для Civilization VI.

По словам Стренджера, основной идеей при подготовке New Frontier Pass было сохранение активной аудитории Civilization VI и большее её вовлечение в игровой процесс. По итогу Стренджер с уверенностью заявляет, что замысел удался: после запуска New Frontier Pass число игроков в Civilization VI возросло на гораздо большее значение, чем после выпуска двух крупных дополнений — Rise & Fall и Gathering Storm. Для игры, которой скоро исполнится четыре с половиной года, уточняет Стренджер, это потрясающий результат. К сожалению, планами на будущее франшизы Стренджер не поделился.
С одной стороны, приступать к условной Civilization VII пока рано — ни шестая, ни даже пятая части серии ещё не исчерпали себя —, с другой же стороны, всегда есть, к чему стремиться. В одном можно быть уверенными: все полученные в ходе производства New Frontier Pass наработки и опыт будут использованы студией Firaxis в будущем.
Разработчики из Raven Software, принимавшие непосредственное участие в производстве королевской битвы Call of Duty Warzone, наращивают темпы розыска, поимки и наказания разномастных читеров, отравляющих игровой процесс честным пользователям. Совсем недавно мы сообщали о крупной «волне» блокировок, в результате которой мощный удар «банхаммером» по черепу получили тридцать тысяч нечистых на руку пользователей, как сегодня стало известно об очередной «волне». На этот раз она затронула тринадцать тысяч любителей подключить к игре дополнительный «вспомогательный» софт.

Судя по оптимистичному тексту от разработчиков в Twitter, борьба с читерами не заканчивается, и, рискнём предположить, наоборот — только начинается.
Получается, что на сегодняшний день общее число блокировок читеров в Call of Duty Warzone приближается к 350 тысячам. Внушительный результат, особенно, если принять во внимание тот факт, что Warzone с момента выхода этой королевской битвы прошло всего чуть больше года.
Студия Warchief Gaming, которую в прошлом году основали бывшие сотрудники Blizzard Майк Гилмартин и Крис Метцен, анонсировала свой первый проект под названием Auroboros: Coils of the Serpent. Это настольная ролевая игра, в основе которой заложена пятая редакция правил Dungeons & Dragons.

Действие Auroboros происходит в мире Lawbrand — конфедерации, в составе которой находятся крупные города под управлением религиозной организации Церковь Суларии. В центре всего здесь пребывает Уроборос, некий Мировой змей, который связывает всё живое. Если вы на этом моменте ещё не стали зевать, то даём справочку: силой Уробоса в мире Lawbrand могут пользоваться все, но взамен он попросит ваш разум. Крис Метцен, основатель Warchief Gaming, так и говорит: «Вы можете приобрести невероятную силу. Но всему есть цена, за которой стоит сумасшествие и смерть».
Игрокам разрешат пользоваться силой Уробоса, вне зависимости от класса их персонажа. Герой сможет демонстрировать невероятную силу, но постепенно станет терять контроль над собой. Авторы Auroboros подчёркивают, что союзникам адепта Уробоса каждый раз придётся решать, стоит ли доверять своему сопартийцу, ведь его разум может быть полностью подчинён тому самому змею.
Своими силами студия Warchief не сможет заверить работу над Auroboros: Coils of the Serpent, поэтому уже 20 апреля стартует краудфандинговая кампания на Kickstarter. В комплекте с игрой будет идти книга на 250 страниц с описанием сеттинга и всех элементов игры.
Рейтинговые агентства различных государств в очередной раз становятся причинами досрочных «анонсов» тех или иных игровых проектов. Сегодня внимательные пользователи Сети обнаружили на сайте австралийской аттестационной комиссии страничку GreedFall Gold Edition. Официально «золотой» сборник данной тепло принятой публикой ролевой игры ещё не анонсирован, но, скорее всего, это будет исправлено уже в ближайшие недели или даже дни.

Скорее всего, в состав GreedFall Gold Edition помимо основной игры также войдут DLC и улучшения для консолей нового поколения. О том, что GreedFall в этом году ждут специальные версии для PlayStation 5 и Xbox One, разработчики упоминали ещё в ноябре прошлого года.
Напомним, что GreedFall появилась на свет в сентябре 2019 года и получила в основном положительные пользовательские оценки. И хотя внушительными по современным меркам продажами GreedFall похвастать не смогла, они всё же превзошли ожидания издателя и стали самыми высокими в истории студии Spiders. Которая, кстати, сейчас трудится над ролевым приключением Steelrising в сеттинге альтернативного Парижа конца XVIII века, заполненного армией безжалостных держащих французское население в страхе роботов. Нам, естественно, надо будет прекратить это безобразие.
Энтузиаст Daniel L, занимающийся в свободное время воссозданием локаций из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4, почти полтора года не выходил на связь. Но вчера он прервал неуютное для поклонников своего творчества радиомолчание и выложил на своём YouTube-канале свежий посвящённый культовой MMORPG от Blizzard видеоролик.

В нижеуказанном видео Daniel L продемонстрировал знаменитые локации игры, как то Штормград, Голдшир, таверну «Гордость льва», Сумеречный лес, а также Седые холмы. Хотя выглядит всё очень красиво, нельзя не отметить, что местная реализация «трассировки лучей» звёзд с неба не хватает и явно уступает проектам с её «нативной» поддержкой. Впрочем, для моддерского проекта, которым автор занимается в свободное от работы и других дел время, очень даже достойно.
Что касается World of Warcraft, то игра по-прежнему феноменально популярна, а Blizzard продолжает продавать её по второму кругу: до конца года для «классической» версии WoW должно выйти старое новое дополнение The Burning Crusade.
До выхода Oddworld Soulstorm — долгожданного сиквела пришедшегося многим по душе Oddworld New’N’Tasty — остаётся всего две недели, и по такому поводу журналисты WCCFTech решили побеседовать с создателем франшизы Лорном Лэннингом и обсудить некоторые важные моменты.

Поскольку весьма важным критерием покупки современных игр является соотношение контента на доллар, журналисты поинтересовались у Лэннинга, сколько времени займёт прохождение Oddworld Soulstorm. По словам разработчика, всё в конечном счёте зависит от стиля прохождения конкретного игрока: основной сюжет рассчитан примерно на двадцать часов геймплея, но если вы являетесь «охотником за достижениями», то можно смело прибавить к этому показателю ещё несколько десятков часов.
Не обошлось без технических вопросов: журналисты поинтересовались, как Oddworld Soulstorm будет выглядеть на PlayStation 5. По словам Лэннинга, PlayStation 5 позволяет игре воспроизводиться в режиме 1440p@60fps и при этом радовать игрока объёмным звуком и поддержкой особых возможностей контроллера DualSense. Что же касается PlayStation 4, то там уже всё скромнее, и довольствоваться придётся режимом 1080p@30fps.
Релиз Oddworld Soulstorm состоится 6 апреля на PC и PlayStation 4/PlayStation 5. На консолях это временный эксклюзив Sony.
На днях первой игре в ставшей уже культовой франшизе Serious Sam исполнилось ровно 20 лет. Возраст немаленький — можно сказать, даже почтенный в реалиях игровой индустрии. Разработчики из Croteam решили отметить данное знаменательное событие, вспомнив о Serious Sam 2 и Serious Sam 4.

Оба проекта получили обновления, но основная часть заметки будет посвящена Serious Sam 2 — её обновили сильнее, да и время, минувшее с момента выхода последнего обновления для неё (более пятнадцати лет), лучше отражает значимость события. Как пишут сами разработчики, игроки наверняка не ожидали, что Croteam спустя «пять миллиардов лет» вспомнит о Serious Sam 2. Благодарить за это следует Натана Брауна, одного из давних сотрудников Croteam, предложившего подготовить соответствующее обновление к 20-летию серии.
Итак, свежее обновление Serious Sam 2 идёт под номером версии 2.90 и добавляет в игру два новых вида оружия — BeamGun и Flame-Thrower (лучевое оружие и огнемёт соответственно). Также в обновлении игроков ждут двенадцать новых карт, возможность брать оружие сразу в обе руки, осуществлять «рокетджампы», бегать «спринтом», а также активировать множитель врагов в одиночной и совместной играх.

Serious Sam 4 тоже обновили, но уже значительно скромнее, добавив редактор и внедрив в игру поддержку «Мастерской» Steam, то есть, обеспечив игрокам более удобную публикацию и использование пользовательских модов.
Наконец, в Steam проходит распродажа игр серии Serious Sam с огромными скидками. Serious Sam 3, например, можно урвать всего за 59 рублей, или с 90-процентной скидкой. Акция завершится уже в пятницу, 26 марта, так что имеет смысл поторопиться.
Рынок мобильных игр огромен, а в некоторых недавно поборовших абсолютную нищету государствах и вовсе является доминирующим среди всех игровых устройств. Поэтому нет ничего удивительного в том, что разработчики игр стараются в первую очередь оседлать именно этот сегмент, а уже состоявшиеся студии — отхватить хоть какой-то кусок данного вкуснейшего душистого пирога.

По слухам, раздобытым порталом GameRant, в стенах Blizzard готовится Overwatch Mobile — мобильная версия популярного геройского шутера компании. Согласно информации, которую GameRant получил от редактора издания Dexerto Ричарда Льюиса, в планах Blizzard был выпуск мобильной Overwatch параллельно с «большой» Overwatch 2.
Сообщается, что такие планы появились в головах руководства Blizzard ещё до пандемии, однако на данный момент неизвестно, претерпели ли они изменения, ведь не секрет, что вынужденная удалённая работа во многом отрицательно повлияла на темпы разработки игр. Поэтому нельзя исключать, что Overwatch Mobile отложили до лучших времён, отдав предпочтение более приоритетным проектам, в частности, Overwatch 2, Diablo IV, Diablo II Resurrected и Diablo Immortal.
Как бы то ни было, информация, принимая во внимание тенденции в игропроме, звучит правдоподобно. Более того, своеобразная мобильная версия Overwatch уже существует — для гибридной консоли Nintendo Switch.
Разработчики из Rebellion решили напомнить о том, что релиз Evil Genius 2 World Domination состоится уже через неделю, и подготовили по такому случаю специальный видеоролик, посвящённый четырём основным игровым злодеям. В зависимости от выбранного злодея меняется и игровой процесс, и способы достижения цели. Сама же цель у всех одна — мировое господство.

Красный Иван предпочитает грубую силу, Эмма — интриганка, действующая скрытно и аккуратно, Залика — безумный учёный, готовая даже погубить человечество ради своих экспериментов, ну и Максимилиан — ценящий деньги выше всех благ и человеческих радостей; самый «стандартный» злодей и по совместительству персонаж с обложки.
Evil Genius 2 выйдет 30 марта на персональных компьютерах.

