Новости Software 25 марта 2021 года
Обновлено: Возможность оформить предзаказ на Biomutant появилась и в Steam. Пока трудно сказать, в чём дело, но за игру на PC по предзаказу требуют 3 419 рублей. Надеемся, что перед нами ошибка регионального ценообразования, и в ближайшее время она будет исправлена.
Оригинал: В это трудно поверить, но уже скоро все желающие смогут приступить к прохождению Biomutant — проекта, в возможность релиза которого многие даже перестали верить. Игра откроет свои двери 25 мая, а с сегодняшнего дня на неё при желании можно оформить предварительный заказ. На момент публикации данной заметки функция предзаказа была активна только в Microsoft Store и PlayStation Store — без Steam и других сервисов цифровой дистрибуции для PC.

В Microsoft Store игра предлагается по цене в $57,99, а в PlayStation Store — по цене в 4 279 рублей. За оформление предварительного заказа игрокам полагается специальный бонус в виде раннего доступа к классу наёмника. Данный класс представляет собой гибрид ниндзя и самурая, способный держать оружие сразу в двух руках, и по умолчанию вооружённый футуристическими мечами-аналогами катаны и вакидзаси из реального мира.
Параллельно разработчики опубликовали трейлер с демонстрации местной «боёвки», который определённо стоит посмотреть всем заинтересованным в Biomutant.
Пока читатели-писатели в смежных не связанных с редакцией сайта разделах публиковали информацию о том, что Роскомнадзор собирается запрашивать паспортные данные пользователя, адрес прописки и иную информацию для регистрации в социальных сетях, ведомство успело выпустить официальное опровержение.

Представитель РКН в беседе с журналистами дал понять, что от слишком уж противоречивой идеи по сбору информации о новых пользователях было решено отказаться. Как должен был работать этот механизм: при регистрации в социальных сетях и на иных площадках, где распространяются персональные данные, пользователям предоставят выбор: либо заключить договор на обработку данных непосредственно с оператором площадки, либо использовать для этого систему Роскомнадзора. Причём, во втором случае пользователь должен передать ведомству паспортные данные, номер телефона, адрес прописки и другую информацию — именно такая информация была изначально опубликована на сайте РКН.
На прошедшем сегодня совещании корреспонденты изданий «Коммерсантъ», РБК, «РИА Новости», «Ведомости» и «Вести ФМ» получили в своё распоряжение новую версию приказа, которая должна быть опубликована взамен старой. Из новой версии убрали требования оставлять свои паспортные и иные данные. Теперь ведомство предлагает регистрироваться через Единую систему идентификации и аутентификации (ЕСИА) с использованием сервиса «Госуслуги», где уже имеются паспортные и прочие данные.
В официальном пресс-релиза от Роскомнадзора указывается, что использование системы ЕСИА станет для операторов персональных данных «своеобразным знаком добросовестности исполнения своих обязанностей при обработке персональных данных». Таким образом, ведомство получает возможность направлять запросы и требования об устранении выявленных нарушений в области персональных данных, а гражданин — управлять согласиями, которые он даёт операторам.
Разработчики из студии Housemarque поделились радостной новостью — их амбициозный проект Returnal отправился в печать, или, как говорят на Западе, «ушёл на золото». Данное событие означает завершение работы над проектом и уже фактический его выход на предрелизную финишную прямую. Дата выхода в таких случаях уже становится неизменной, хотя при форс-мажорных обстоятельствах «правило» могут и нарушить: недавно такой прецедент уже произошёл.

Напомним, что Returnal представляет собой психологический хоррор от третьего лица с элементами roguelike. Мы играем за исследовательницу Селену, чей корабль приземлился на загадочной планете Атропос, откуда исходит источник сигнала «Белая тень». Дальше — интереснее: Селена натыкается на труп самой себя и осознаёт, что попала в петлю времени, из которой обязательно надо выбраться.

С точки зрения игрового процесса петля времени реализована таким образом, что при «смерти» Селены и её возвращении на Атропос планета меняется, и локации, где раньше были пышные леса, теперь могут представлять собой безжизненные пустыни. Также в процессе прохождения можно будет наткнуться на тела Селены от других неудачливых участников прохождения. В общем, на бумаге всё довольно интересно.
А как будет на деле — узнаем 30 апреля в день выхода проекта.
Студия Turtle Rock, решившая вспомнить активную и успешную молодость, в своё время анонсировала проект Back 4 Blood, который и геймплейно, и по названию является наследником культового кооперативного зомби-экшена Left 4 Dead. Предполагалось, что игра увидит свет 22 июня, но сегодня разработчики сообщили, что срок сдвигается почти на четыре месяца — до 12 октября.

Причина переноса релиза оригинальностью не блещет: авторы хотят сделать Back 4 Blood максимально качественной игрой, и чтобы добиться этого, им нужно дополнительное время.
В конце прошлого года разработчики поделились с общественностью демонстрацией игрового процесса Back 4 Blood, так что каждый может хоть сейчас определить уровень своей заинтересованности в данном проекте.
Epic Games справедливо решила, что её сервис цифровой дистрибуции игр ничем не хуже, а, может, даже и лучше многих конкурентов, поэтому тоже решила отметить начало весны соответствующей сезонной распродажей. В течение ближайших двух недель пользователи Epic Games Store могут приобрести массу игр со скидками, достигающими 75 %.

Мы же со своей стороны, по традиции, перечислим несколько наиболее интересных предложений:
- Anno 2070 Complete Edition за 312 рублей (скидка 75 %);
- Rage 2 за 999 рублей (скидка 50 %);
- Wrath Aeon of Ruin за 439 рублей (скидка 20 %);
- Star Wars Battlefront II Celebration Edition за 999 рублей (скидка 60 %);
- Cyberpunk 2077 за 1 799 рублей (скидка 10 %).
Распродажа продлится до вечера 8 апреля. Кроме того, сегодня в EGS началась раздача подарочной версии инди-экшена с элементами исследования подземелий Creature in the Well. Проект для большого ценителя, поэтому отдельной заметки от редакции по нему не будет.
Компания Sega анонсировала ремастер-версию стратегии Total War: Rome, за разработку которой изначально отвечала Creative Assembly. По случаю анонса обновлённой игры был выпущен специальный трейлер. Созданием Total War: Rome Remastered занимается уже не Creative Assembly, а студия Feral Interactive, которая ранее успела потрудиться над портированием игр от сторонних команд на мобильные устройства и macOS.

Total War: Rome Remastered будет включать в себя не только основную игру, но и дополнения Alexander и Barbarian Invasion. Все покупатели ремастер-версии бесплатно получат оригинальную Rome: Total War Collection. Ремастер-версия стратегии обзаведётся стандартным набором улучшений: подтянутой графикой с улучшенными эффектами погоды, поддержкой высоких разрешений вплоть до 4K и ультрашироких мониторов.
Если вас заинтересовала Total War: Rome Remastered, то у игры уже имеется собственная страничка в Steam, где её можно предзаказать за 1725 рублей. Впрочем, если у вас во владении имеется оригинальная игра, то ремастер можно прикупить со скидкой 50% вплоть до 1 июня.
24 марта 2001 года компания Apple разрешила своим клиентам покупать Mac OS X, преемницу классической Mac OS. Первая версия Mac OS X с подзаголовком Cheetah («Гепард») получила известность благодаря своей новой графической оболочке Aqua. Именно вчера, 24 марта, исполнилось 20 лет с того самого момента, как Mac OS X поступила в продажу. За два прошедших десятилетия программное обеспечение для компьютеров Apple Mac претерпело множество изменений, но именно с появлением Mac OS X компания Apple начала делать шаги по превращению из компании, находящейся на грани банкротства, в одного из самых успешных техногигантов в мире.

Mac OS X предшествовала выпуску плеера iPod первого поколения, её появление заложило курс к успеху, определённый Стивом Джобсом. Mac OS X была впервые показана на презентации Apple в январе 2000 года на мероприятии Macworld Expo. Стив Джобс тогда сказал, что новая ОС «порадует потребителей своей простотой и поразит профессионалов своей мощью». Он также отметил, что это «самый важный программный продукт от Apple» со времён оригинальной операционной системы Macintosh 1984 года.

На момент своего запуска Mac OS X оценивалась в 129 долларов — на заре «нулевых» Apple ещё взымала с пользователей Mac солидную плату за обновление ОС. С годами стоимость перехода от поколения к поколению снижалась, пока в 2013 году Apple и вовсе перестала просить за это деньги. Дебютная версия Mac OS X не отличалась высокой стабильностью работы, уже через полгода была представлена Mac OS X 10.1 Puma, которая исправила множество ошибок оригинала.

Mac OS X превратилась в OS X в 2012 году с выпуском Mountain Lion — операционной системы, в которой впервые был представлен минималистичный дизайн, ознаменовавший уход Apple от принципов скевоморфизма. Приблизительно в то же время состоялся выпуск iOS 7 для мобильных устройств, где наблюдались схожие преобразования в дизайне. Ещё один важный этап в истории ОС для компьютеров Mac случился в 2013 году с выпуском OS X Mavericks — первой версии Mac OS X, названной не в честь большой кошки.

Последнее существенное изменение произошло в 2016 году, когда Apple отказалась от использования буквы «X» в названии ОС, представив macOS 10.12 Sierra, название которой должно было намекать о большей связи системы с iOS. Название macOS существует и сегодня, но та же Big Sir обзавелась уже индексом 11.0, что условно завершило долгий период существования Mac OS X (что здесь обозначает число 10 — объяснять не нужно).
Поклонники глобальных (4X) стратегий возлагают большие надежды на Humankind от Amplitude Studios, которая должна покончить с монополией Sid Meier’s Civilization в сегменте псевдоисторических представителей жанра. Предполагалось, что релиз Humankind состоится через месяц, 22 апреля, но сегодня разработчики выступили с обращением, в котором сообщили о переносе выхода проекта почти на четыре месяца — до 17 августа.

По словам разработчиков, решение о переносе релиза продиктовано заботой об игроках: Amplitude получила массу полезных отзывов от участников бета-тестирований, и решила, что Humankind отчаянно нуждается в проработке баланса, искусственного интеллекта в целом и системы дипломатии в частности, а также изменении многих элементов игрового процесса.
Хотя данная задержка не первая, но очень хочется верить, что последняя. Жанру давно требуется конкуренция, чтобы нам наконец-то перестали продавать одну и ту же игру, но под новым порядковым номером, и с геймплейными изменениями только после череды дополнений и DLC.
Сегодня состоялся релиз уже второго по счёту сюжетного дополнения для экшена Immortals Fenyx Rising. События дополнения разворачиваются в Древнем Китае, а игрокам предстоит принять на себя роль персонажа по имени Ку, которому предстоит восстановить баланс между этим светом и «тем».

Впрочем, судя по средней оценке дополнения на Metacritic, с его покупкой лучше повременить хотя бы до первой крупной распродажи. По словам журналистов, «Мифы восточных земель» — это, по сути, то же самое, что основная Immortals Fenyx Rising, только в другом сеттинге и с новым главным героем. Никакого развития идей и уж тем более внедрения новых механик не ждите. Отсюда и 64 балла из 100 возможных.
Напомним, что на этом снабжение Immortals Fenyx Rising дополнительным контентом не заканчивается. В скором будущем игра получит третье дополнение под названием «Потерянные боги», которое вернёт игроков в Древнюю Грецию.
В октябре прошлого года ветераны Blizzard Тим Мортен и Тим Кэмпбелл объявили об учреждении компании Frost Giant Studios, задачей которой станет ни много ни мало, а возрождение былой славы жанра стратегий в реальном времени. На момент своего учреждения Frost Giant уже удалось привлечь $4,7 млн, и вот, теперь издание Forbes передаёт о втором этапе финансирования, благодаря которому общая сумма привлечённых в новую студию средств составила $9,7 млн.

Как нетрудно догадаться, многие инвесторы верят в талант сотрудников Frost Giant, а также уверены в том, что жанр стратегий в реальном времени не умер и не разложился от безразличия общественности, а напротив — очень востребован и нужен. Так, например, Forbes стало известно, что инвесторами Frost Giant стали корейский фонд Kona Venture Partners, международная компания Global Founders Capital, сооснователь компании по производству питательных батончиков RXBAR Джаред Смит, а также игровой предприниматель Иден Чен.
Frost Giant Studios была основана, можно сказать, в знак протеста против позиции руководства Blizzard, которое не давало своим разработчикам «зелёный свет» на производство стратегий в реальном времени — жанра, игры в котором в своё время принесли компании славу и народную любовь.
Как известно, действие Apex Legends разворачивается во вселенной Titanfall — серии игр, где игроки могли управлять боевыми шагающими роботами, называемыми титанами. Несмотря на это, в популярной королевской битве титанов по соображениям баланса нет; но, возможно, скоро появится — по крайней мере, один.

Датамайнер, скрывающийся под псевдонимом Biast12, покопался в игровых файлах и нашёл упоминание персонажа по имени Блиск, которого могут помнить фанаты Titanfall. В «откопанных» энтузиастом файлах упоминается, что Блиск может бегать по стенам, взламывать маячки и даже в качестве суперспособности призывать титана.

Здесь стоит сразу оговориться, что призываемый титан — автоматический, и предназначен для обороны или обеспечения подавляющего огня на определённой территории. Забраться в кабину и «развалить» всем «кабины», увы, не получится. По крайней мере, такой вывод напрашивается из текста описания.
По всей видимости, новый герой появится в Apex Legends уже в обозримом будущем.
Системы современных игр весьма сложные и «навороченные», поэтому периодически возникающие в них ошибки удивления не вызывают. Радует хотя бы то, что разработчики признают наличие проблем, готовы их решать, а также компенсируют моральный ущерб всем затронутым ошибкой игрокам.

Так, на днях после обновления в PC-версии королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds произошёл сбой, в результате которого многие игроки получили случайные незаслуженные блокировки доступа и, как следствие, получили сброс репутации. Естественно, незамеченным данное обстоятельство не осталось, и уже спустя несколько часов разработчики игры исправили недочёт, восстановили потерпевших геймеров в правах и выдали им компенсацию в виде купона на пять уровней боевого пропуска.
В настоящее время авторы PUBG готовятся к старту 11 игрового сезона королевской битвы, в котором появятся воздушные шары системы Фултона, улучшенная карта Парамо, обновление рейтингового сезона, правки баланса и многое другое. Сейчас обновление доступно на тестовом сервере, а вскоре перекочует и в основной «клиент».
Компания Square Enix выпустила ремастер Final Fantasy VIII на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Примечательный момент здесь состоит в том, что за проект просят аж 1590 рублей — причём, эта цена будет актуальна только до 4 апреля.

Изначально ремастер Final Fantasy VIII вышел осенью 2019 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch. И в том же Steam игру сейчас можно купить на распродаже Square Enix за 499 рублей (скидка составляет 50%). Нужна ли она на iPhone в три раза дороже — каждый решает для себя сам.
Оригинальная Final Fantasy VIII поступила в продажу в далёком 1999 году на PlayStation, чуть позже появилась на PC. А теперь вот ремастер для iOS и Android затребует 2,6 Гбайт свободного места накопителя. Судя по доступным скриншотам в магазинах Google Play и App Store, нарисованные кнопки управления будут занимать на экране смартфона неприлично много места, поэтому использование геймпада приветствуется — благо, данная функция уже доступна владельцам мобильных устройств.
Разработчики из Blackmill Games совместно с издательством M2H решили не сидеть без дела и представили на суд общественности Isonzo — новый шутер в своей серии World War I, предыдущими частями которой стали проекты Verdun и Tannenberg. Новый проект перенесёт игроков на итальянский фронт боевых действий — в живописные Альпы и на берега реки Изонцо, где бушуют сражения и постоянно слышны взрывы и выстрелы.

Разработчики обещают реалистичность и аутентичность описываемых в проекте сражений. Для этого авторы даже разработали для Isonzo новый режим «Наступление», в котором игрокам предстоит продавливать укрепления оппонента или же сдерживать вражеский штурм в зависимости от конкретной стороны сражения. Не обойдётся и без новых видов оружия и экипировки.
Дополнительными подробностями проекта авторы собираются поделиться в обозримой перспективе. Релиз Isonzo должен состояться до конца этого года на всех актуальных платформах.
Издательство Microids совместно со студией Mr Nutz анонсировало проект Asterix & Obelix: Slap Them All! Кто тут будет на правах главных героев, и по лицензии какой серии фильмов и комиксов всё сделано — объяснять, думаем, не стоит.

Мы имеем дело с рисованным экшеном, действие которого происходит на территории Галии, которая почти полностью отошла в руки римлян. Отпор последним может дать только небольшая деревушка, где живут Астерикс и Обеликс. Действие игры будет происходить на всех знаковых локациях из комиксов.

Точно известно, что в Asterix & Obelix: Slap Them All! будут два режима: сюжетная кампания Adventure, основанная на мифологии комиксов об Астериксе и Обеликсе, а также соревновательный Arcade. Первый режим интересен тем, что в нём присутствует уникальная глава, события в которой никогда не описывались в комиксах. Во втором режиме игрокам нужно будет обновлять очки рейтинга, дабы лучшим образом отметиться в таблице рекордов.

Геймплей Asterix & Obelix: Slap Them All! в основном состоит из боёв с уморительными анимациями и занимательных мини-игр. Сражаться придётся не только с каноничными для серии римлянами, но также с пиратами, разбойниками и даже норманнами.

Главная цель, которую ставят перед собой разработчики из MR Nutz — соблюдение всех канонов первоисточника. Именно поэтому стиль игры выглядит именно так: с нарисованными вручную локациями и оформленными в комикс-стиле боями.
Asterix & Obelix: Slap Them All! должна выйти осенью на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch. В случае с консолями нового поколения придётся довольствоваться запуском по обратной совместимости.
Разработчики из Sumo Digital решили не откладывать дело в долгий ящик и представили вниманию общественности четвёртый и последний игровой класс в Hood Outlaws & Legends — мистика. Этот бывший инквизитор, чьей верой нагло и коварно воспользовалось государство, теперь вершит правосудие на поле брани.

Как и другие игровые классы в Hood Outlaws & Legends, мистик обладает рядом уникальных особенностей. В качестве оружия персонаж использует мощный кистень, способный оглушить незадачливого оппонента. Параллельно практикует создание различных ядов: в игре же применяет ослабляющую ядовитую смесь, ослабляющее зрение врагов и истощающую их запас выносливости.
Мистик — довольно крепкий парень, поэтому его выносливость восстанавливается быстрее, чем у представителей других классов. Благодаря этому навыку мистик незаменим в боях на истощение. Активируя свою классовую суперспособность, мистик соединяется с духовным миром, что позволяет ему видеть врагов сквозь стены, а также исцелять себя и союзников.
Разработчики напоминают, что Hood Outlaws & Legends позволяет кастомизировать персонажей. Так, например, вместо ядовитых гранат мистику можно выдать исцеляющие смеси, «прокачать» скорость бега и так далее.
Релиз Hood Outlaws & Legends выйдет 10 мая.
Компания King сообщила о выходе Crash Bandicoot: On the Run — мобильной игры для iOS и Android, главного героя которой знают все обладатели консолей PlayStation. Этот проект представляет собой обычный «раннер», но есть несколько отличительных моментов.

У этого раннера есть сюжет, что уже неплохо: каноничный для серии злодей Доктор Нео Кортекс попытается захватить вселенную, а Крэш вместе с сестрой Коко будет ему противостоять.
Есть в игре немудрёная кастомизация и возможность провести время совместно с друзьями. Но многого ждать от Crash Bandicoot: On the Run не стоит — этот проект рассчитан на короткое времяпровождение в метро или в коротких перерывах где бы то ни было. Скачать его можно в Google Play и App Store.
Студия PolyAmorous совместно с All in! Games представили релизный трейлер Paradise Lost — приключенческой игры о маленьком мальчике, попавшем в нацистский бункер. Правильнее будет называть этот проект «симулятором ходьбы», ведь самих приключений здесь не так много, а чтения записок, изучения бункера и, собственно, ходьбы — хоть отбавляй.

Итак, Вторая мировая война в мире Paradise Lost затянулась на 15 лет, немцы в попытках остановить наступление войск СССР решили применить ядерную бомбу. Польша пострадала от взрыва максимально сильно, а главный герой после долгих скитаний находит таинственный бункер. С этого момента действие Paradise Lost и начинается.

Главный герой — 12-летний мальчик Шимон, который после смерти матери блуждает по выжженой атомными бомбами Польше и находит заброшенный бункер нацистов. Шимон ищет неизвестного человека с фотографии, которую хранила мать. Мальчику предстоит разобраться, кто изображен на снимке.

Внутреннее убранство бункера разработчики описывают так: «продвинутые технологии столкнулись со славянским язычеством». Нам нужно будет узнать историю бункера, когда-то захваченного польскими мятежниками, и выяснить, что стало с его обитателями. Чуть позже с главными героем свяжется таинственная девочка Ева, используя технологии бункера. Шимону придётся узнать, кто она такая и что она знает о человеке с фотографии матери.
Paradise Lost доступна на PC (Steam и GOG), а также на консолях прошлого поколения. Пока в Steam у проекта имеется 81% рейтинга на основании 22 обзоров.

