Платим блогерам

Новости Software 21 августа 2021 года

Несколько дней назад мы писали вам о патче 1.3 для Cyberpunk 2077, который был выпущен разработчиками из CD Projekt RED после нескольких месяцев молчания. Энтузиаст-мододел, словно специально подгадав со временем, выпустил глобальную модификацию, которая меняет в игре многочисленные аспекты, о которых мы сейчас и расскажем.

На самом деле, большой «мегамод» действительно выпустил и подготовил только один пользователь портала Nexus Mods с ником Scissors123454321. Парень считает, что его работа претендует на звание «глобальной модификации» — то есть, меняющей очень многое.

Настройки баланса в Cyberpunk 2077 очень сильно меняются после установки модификации — это, пожалуй, одно из главных и самых заметных изменений. Автоподстройка характеристик врагов к уровню главного героя убирается, также очень сильно падает шанс нанесения критического удара. По мнению разработчика, с какого-то момента этот «шанс» превращался в гарантированное нанесение.

Поведение врагов в Cyberpunk 2077 — одна из главных претензий фанатов к разработчикам — тоже улучшилось. Теперь противники умеют смотреть вверх, слышать выстрелы из глушителя на большем расстоянии, замечать атаки с фланга и обнаруживать главного героя с большего расстояния. У врагов появилась броня, они стали быстрее двигаться, дроны и андроиды получили увеличенный запас прочности.

Алкоголь и еда получили три уровня качества — в зависимости от этого меняются характеристики получаемых от них эффектов. Коктейль «Джеки Уэллс» теперь сделали доступным — если вы проходили игру, то помните значение этого напитка.

Главному герою Ви можно использовать 24 препарата для повышения характеристик и способностей. В игре также появилось ограничение на количество гранат, показатели урона от разного типа оружия были переработаны. Здесь же можно вспомнить о броне, имплантах, балансе боссов и множестве других аспектах — всё это было переработано. Автор затронул даже систему накопления опыта и цены у торговцев.

Пользователи, успевшие опробовать модификацию от Scissors123454321, поспешили заявить, что игра после её установки становится слишком сложной.

Писательница Рианна Пратчетт, известная в кругу любителей игр благодаря своей работе над сценариями обновлённой трилогии Tomb Raider, а также над Mirror’s Edge и BioShock, поделилась своими мыслями касательно процесса создания игровых персонажей. Рассуждая на эту тему, Пратчетт затронула игры серии Grand Theft Auto и выразила своё недовольство тем фактом, что все главные герои в ней, в том числе троица протагонистов суперпопулярной Grand Theft Auto V — мужчины.

По словам сценаристки, ей известно, что братья Хаузеры стремились сделать из Grand Theft Auto своеобразное исследование в области маскулинности (мужественности), однако лично ей было бы интересно увидеть героя-женщину, попавшую в такие же условия, как главные герои франшизы. Как справедливо считает Пратчетт, мужественность — не обязательно атрибут мужчины. Писательница хотела бы, чтобы разработчики подобных проектов хотя бы попробовали сделать главным героем своего проекта женщину и посмотреть, что из этого выйдет.

Также Пратчетт отметила, что она не в восторге от определения «сильный женский персонаж», во многом потому, что когда мы говорим о «мужском персонаже», то по умолчанию расцениваем его как «сильного персонажа».

Asobo Studio продолжает регулярно обновлять авиасим Microsoft Flight Simulator с той целью, чтобы в перспективе все локации Земли были воспроизведены в его игровом мире с потрясающей точностью. Очередное такое обновление — World Update 6 — должно было выйти со дня на день, но разработчики оповестили сообщество о том, что его запуск состоится позже запланированного, а именно — 7 сентября.

Причина стандартная: авторы хотят удостовериться в том, что обновление соответствует высоким стандартам качества. В состав обновления войдут новые фотограмметрические материалы, позволяющие с огромной точностью воспроизвести города, новые карты высот, четыре воссозданных вручную аэропорта, около сотни достопримечательностей и новые лётные испытания.

Microsoft Flight Simulator вышла год назад, а в конце прошлого месяца получила важное обновление, значительно повышающее производительность в PC-версии авиасима. Несмотря на проблемы на старте, сегодня Microsoft Flight Simulator это уже полноценный работоспособный продукт, получивший массу восторженных отзывов как от критиков, так и от простых игроков.

Позавчера вечером состоялся официальный анонс Vanguard — новой части серии боевиков Call of Duty. Новинка отправит нас во Вторую мировую войну и порадует тщательной проработкой всех основных элементов игрового процесса. С первыми подробностями можно ознакомиться в нашем соответствующем материале, ну а в данной заметке речь пойдёт немного не об этом.

Как заметили внимательные фанаты Call of Duty и примкнувшие к ним неравнодушные пользователи, в анонсирующем трейлере отсутствуют упоминания издательства — в данном случае это Activision. В частности, там, где раньше всегда красовалась надпись «Activision представляет» теперь указано «Call of Duty представляет», а на финальных кадрах видео, где показан логотип Call of Duty Vanguard вместе с логотипами всех принимающих участие в создании игры компаний, упоминание Activision также отсутствует. Причём в последнем случае даже видно, что место под логотип Activision есть, но он оттуда как будто «вырезан».

По всей видимости, Activision старается избегать упоминания себя на фоне скандала, в который она вовлечена по делу о домогательствах и притеснениях по половому и иным признакам в Blizzard, частью единого холдинга с которой она и является. Ничего не поделать — такова современная реальность, поэтому во избежание возможных дополнительных скандалов, которые печально отразятся на продажах игры, иногда приходится трусливо надевать маску. Другой вопрос — какой в этом смысл, учитывая, что все, кто хотя бы минимально интересуются играми, и без напоминаний прекрасно знают, что издателем игр серии Call of Duty является Activision.

Релиз Call of Duty Vanguard — 5 ноября на всех актуальных платформах.

С каждым новым видеодневником от представителей 343 Industries становится всё страшнее представить себе то, в каком статусе готовности пребывала Halo Infinite год назад, когда Microsoft намеревалась сделать данный амбициозный проект одним из стартовых для новой на то время консоли Xbox Series. Как известно, впоследствии релиз Halo Infinite отложили аж на целый год и пообещали регулярно оповещать о ходе производства, вот в свежем видеодневнике с нами поделились дополнительными подробностями.

Стало известно, в частности, что на релизе в Halo Infinite будет отсутствовать режим совместного прохождения и редактор карт Forge. На данный шаг разработчики пошли, дабы уделить основное внимание одиночной кампании и сетевому режиму, на которые коллектив и возлагает основные надежды. Пока что предполагается, что кооперативный режим появится в игре через 3—6 месяцев после релиза Halo Infinite, а редактор карт — через 6—9 месяцев после релиза.

Релиз Halo Infinite между тем всё ещё планируется на этот год.

Энтузиаст под ником MrRobville, за которым скрывается морской инженер и 3D-художник Робин Бонгаартс, выпустил Mafia Titanic Mod. Это модификация для оригинальной игры Mafia образца 2002-го года, которая находилась в разработке долгие 15 лет.

После установки фанатского продукта в игре появится огромный лайнер «Титаник» (разумеется, тот самый), на котором Томми Анджело (главному герою) придётся сопровождать переправку дорого автомобиля через Атлантику. Что случится потом — догадаться несложно, но в первой части Mafia Titanic Mod мы этого не увидим. Крушение «Титаника» должно появиться в новых частях, но когда они выйдут — вопрос интересный.

Зато игроки смогут заняться исследованием нескольких палуб корабля, посещать каюты и разные залы, оценить старания авторов в проработке мельчайших деталей. Робин Бонгаартс пояснил, что модификация является крупнейшим набором контента для Mafia, поэтому её разработка так затянулась. И нужно понимать, что это не коммерческий продукт, поэтому им занимались исключительно в свободное от других занятий время.

Скачать Mafia Titanic Mod можно на сайте ModDB. Системные требования к модификации более чем щадящие — даже расписывать их нет смысла.

На том же сайте вы сможете найти подробную инструкцию по установке.