Платим блогерам

Новости Software 16 марта 2021 года

Разработчики из студии Rebellion опубликовали релизный трейлер стратегии Evil Genius 2: World Domination. Нам в очередной раз показали разнообразие здешних геймплейных механик, попутно продемонстрировав возможности одного из злодеев, которого можно будет взять под прямое управление.

Evil Genius 2: World Domination — проект, в котором игроку нужно будет выстроить собственную империю зла, организовав для неё полноценное и хорошо обустроенное прикрытие в виде более привычного бизнеса. А список злодейских дел тут более чем обширный — нужно будет нанимать последователей-миньонов, заниматься тренировкой персонала, отправлять его на вылазки по всему миру и строить козни мировому правительству.

Проект должен поступить в продажу 30 марта на PC (в Steam).

Студия Crystal Dynamics, известная работой над франшизой Tomb Raider и недавним не очень удачным проектом Marvel’s Avengers, уже потихоньку переходит к производству своего нового продукта. Об этом, как оно часто бывает, стало известно из описания вакансии студии.

Как гласит описание, проект находится на совсем ранних, если не сказать зачаточных этапах развития, а это значит, что вряд ли имеет смысл ждать его анонс в ближайшее время. О чём будет данная игра, не сообщается; известно лишь, что она будет принадлежать к AAA-классу (высокобюджетные).

Напомним, что в этот четверг, 18 марта, Square Enix, традиционно являющаяся издателем-партнёром Crystal Dynamics, расскажет о планах на ближайшее будущее, в том числе, согласно слухам, анонсирует сборник игр про Лару Крофт, состоящий из Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider.

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал результаты опроса о цензуре в социальных сетях и об отношении россиян к ней. Причём, сначала специалисты центра выяснили, какими социальными сетями пользуются россияне. Данные получились, в большинстве своём ожидаемые, но нашлось место и небольшим сюрпризам.

Итак, большинство россиян пользуются различными социальными сетями и мессенджерами:

  • WhatsApp (70%, чаще в возрасте 25-44 лет — 77%);
  • «ВКонтакте» (50% чаще молодёжь 18-25 лет — 72-74%);
  • смотрят YouTube (40%, среди 18-24 лет — 56%);
  • заходят в Instagram (38%);
  • и «Одноклассники» (37%).

Если говорить о недостоверной информации в социальной сетях, то половина россиян считает, что её возможно отличить «всегда или почти всегда». Такого мнения придерживается 18-24-летняя молодёжь (78%), а также 25-34-летние россияне (62%).

Половина наших соотечественников (чуть больше — 51%) убеждена в том, что недостоверную информацию в интернете нужно блокировать всегда. Причём, данное суждение поддерживают те пользователи, кто пользуется интернетом эпизодически или не пользуется вообще — 65%. Ещё 23% россиян убеждены в необходимости блокировки только той информации, которая представляет серьёзную угрозу. А ещё 14% считают, что блокировать надо любую «потенциально опасную» информацию.

А теперь краткая статистика по оценке действий со стороны государства по контролю за достоверностью информации в интернете. 48% россиян затруднились дать оценку эффективности проделываемой работы, 29% опрошенных одобряют действия государства, а не одобряют только 19%.

Важный пункт в отчёте ВЦИОМ связан с блокировкой аккаунтов в социальных сетях. 38% опрошенных назвали это действие допустимым, 51% — полностью не одобряют. Причём, 70% знают или слышали о том, что Facebook и Twitter блокируют и удаляют социальные сети некоторых российских организаций и пользователей. Люди даже назвали имена некоторых известных людей, чьи аккаунты в последнее время заблокировали Twitter или Facebook, чаще всего были ответы: Дональд Трамп (11%), Алексей Навальный (3%) и Владимир Соловьёв (3%). Более половины опрошенных считают подобную блокировку допустимой при публикации провокационных или недостоверных сообщений (52%).

Наконец, самый важный пункт отчёта ВЦИОМ. Блокировку аккаунтов известных людей в соцсетях является актом цензуры — так считают 49% опрошенных. Такого мнения чаще всего придерживаются люди в возрасте 45-59 лет (56%). Не считают это цензурой 29% россия, чаще так считает молодёжь в возрасте 18-24 лет (57%).

Из тех людей, кто считает блокировку актом цензуры, 70% убеждены, что государству нужно что-то делать для борьбы с цензурой. А вот 26% убеждены, что ничего делать не нужно.

В опросе приняли участие 1600 россиян в возрасте от 18 лет.

Джейд Реймонд, которая за последние годы сменила слишком много мест работы, в блоге PlayStation объявила об учреждении новой независимой студии-разработчика под названием Haven Studios. Территориально Haven Studios расположена в Монреале, и небольшой коллектив студии уже трудится над своим первым проектом.

Над чем конкретно трудится новый коллектив Джейд Реймонд, не уточняется, но известно, что проект создаётся для PlayStation, а финансировать его будет Sony. Иными словами, игровое крыло Sony доверяет Реймонд и её команде.

Напомним, что ранее Реймонд руководила внутренними студиями Google Stadia. После закрытия компанией этого подразделения Реймонд решила не искать очередное место работы, а создать его самостоятельно. Выйдет ли у Haven Studios что-нибудь путное, пока остаётся лишь догадываться.

Недавно Microsoft добавила в каталог Xbox Game Pass массу игр от Bethesda Softworks, а теперь перешла к запланированным до конца марта пополнениям. Их количество стандартное — десять штук. Перейдём же сразу к делу.

  • Empire of Sin (PC и Xbox) — 18 марта;
  • NieR Automata (PC) — 18 марта;
  • Star Wars Squadrons (Xbox) — 18 марта;
  • Torchlight III (PC) — 18 марта);
  • Genesis Noir (PC и Xbox) — 25 марта;
  • Octopath Traveler (PC и Xbox) — 25 марта;
  • Pillars of Eternity II Deadfire Ultimate Edition (PC) — 25 марта;
  • Surpaland (PC) — 25 марта);
  • Yakuza 6 The Song of Life (PC и Xbox) — 25 марта;
  • Narita Boy (PC и Xbox) — 30 марта.

Также Microsoft решила напомнить, что уже сейчас в каталоге Xbox Game Pass доступна Undertale (PC и Xbox), а 1 апреля в день релиза появится Outriders (Xbox).

Три проекта покинут каталог 31 марта — Hyperdot (PC и Xbox), Journey to the Savage Planet (Xbox) и Machinarium (PC).

Вчера вечером Rockstar пообещала, что применит к Grand Theft Auto Online ускоряющее загрузку игры обновление, на которое разработчиков подтолкнул опыт одного энтузиаста-программиста под ником t0st, удивившегося простоте и нелепости допущенной авторами ошибки. Ранее энтузиаст уточнял, что ошибка настолько примитивная, что на её исправление должно уйти не больше одного рабочего дня одного программиста. Так оно и случилось.

Буквально только что игроки сообщили о том, что обновление уже применено к игре. Официально Rockstar о нём пока не оповестила, но соответствующий патч был загружен и установлен, а игра действительно стала запускаться в два—три раза быстрее.

Вчера Rockstar поблагодарила t0st’а за проделанную работу и даже выплатила ему своеобразную премию в размере десяти тысяч долларов. Удивительно другое: как сами разработчики на протяжении многих лет не замечали, что их игра загружалась по 5—10 минут в зависимости от производительности системы. Всё-таки хотя бы иногда играть в собственные творения, а не относиться к ним как к продукту, бывает полезно.

Разработчики из Tuque Games собрались с силами и огласили точную дату выхода своего эксплуатирующего вселенную Dungeons & Dragons проекта с подзаголовком Dark Alliance. Данный ролевой боевик с заточкой под совместное прохождение выйдет в свет 22 июня, а пока что при большом желании на него можно оформить предварительный заказ: стандартное издание обойдётся ровно в 2 000 рублей, «делюкс» же — в 3 085 рублей.

По сюжету Dark Alliance, четырём героям необходимо защитить долину Ледяного Ветра и отразить натиск армий зла, которые с каждым днём бьют всё больнее и больнее. Игроки принимают роли героев, обладающих уникальными способностями и, как следствие, собственными стилями игры. Чем более сложных противников мы будем одолевать, тем больше будет открываться возможностей для «прокачки» и обретения самого смертоносного оружия и полезной экипировки.

Проект создаётся для всех актуальных платформ: PC и «больших» консолей прошлого и текущего поколений.

В разговоре с журналистами ТАСС заместитель главы «Роскомнадзора» (сокращённо — РКН) Вадим Субботин дал понять, что ведомство собирается заблокировать социальную сеть Twitter на территории Российской Федерации через месяц, если сервис не удалит запрещённую информацию.

«Мы взяли месяц и наблюдаем за реакцией компании Twitter по вопросу удаления запрещенной информации. После чего, в зависимости от действия администрации социальной сети, будут приняты соответствующие решения, — сказал собеседник ТАСС. — Если Twitter не исполнит требования Роскомнадзора, требования российского законодательства, соответственно, будем рассматривать вопрос о полной блокировке сервиса на территории России».

С другой стороны, если компания Twitter устранит все предъявленные замечания, то санкции в её отношении будут сняты.

Напомним, 10 марта РКН принял решение замедлить скорость работы Twitter в России на 100% мобильных устройств и на 50% стационарных. Сделано это было в связи с тем, что сервис не удаляет по запросу запрещённый контент. В период с 2017 года и по настоящее время интернет-сервисом Twitter не удалялся контент, склоняющий несовершеннолетних к совершению самоубийств, содержащий детскую порнографию, а также информацию об использовании наркотических средств. РКН за всё это время отправил более 28 тысяч первоначальных и повторных требований об удалении ссылок и публикаций.

Студия Frictional Games решила выйти из сумрака и поделилась хорошими известиями касательно финансовых результатов своих проектов SOMA и Amnesia Rebirth. Забегая немного вперёд, отметим, что оба результата вполне достойные, если, конечно, принимать во внимание тот факт, что они не претендуют на роли блокбастеров и являются очень нишевыми в своих жанрах и охватах аудитории.

Итак, ужастик SOMA, появившийся на свет осенью 2015 года и получивший высоченные пользовательские отзывы, разошёлся на PC тиражом в один миллион копий. Сколько копий проекта было продано на PlayStation 4 и Xbox One, пока не уточняется. Проект уже давно полностью окупился и приносит долгосрочную прибыль. Также Frictional Games отметила, что отметку в миллион экземпляров SOMA преодолела уже некоторое время назад, но время сообщить об этом у студии появилось лишь сейчас.

Что касается Amnesia Rebirth, то на сегодняшний день — спустя пять месяцев после релиза — продано сто тысяч копий проекта. Это объективно немного, но Frictional всё равно считает данный результат успехом и верит в то, что будущее у новенькой «Амнезии» светлое. В отличие от SOMA, расходы на свою разработку Amnesia Rebirth пока не отбила.

Без дела разработчики не сидят, и уже сейчас работают сразу над двумя проектами. Один из них ещё только предстоит проработать, другой уже находится в стадии активного производства.

Разработчики из компании Aspyr Media опубликовали релизный трейлер Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse — переиздания классического приключенческого экшена, где игроку нужно управлять ненасытным зомби Стаббсом, поедающим мозги.Видео сначала появилось на официальном канале девелоперов, но сейчас по какой-то причине недоступно. В любом случае, релиз сегодня, 16 марта, пока никто не отменял.

Наш герой появляется в милом городке Панчбоул, он жаждет превратить всех его жителей в себе подобных, а для этого нужно заниматься самым предсказуемым и клишированным непотребством. Геймплей Stubbs the Zombie разбавляется немудрёными потасовками, в которых Стаббс кидается в своих врагов собственной головой и испускает газы.

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse выходит на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Про Nintendo Switch тоже не забыли, но в России она официально издаваться не будет.

Благодаря наличию в Valheim механики строительства проект сразу же стал не просто симулятором выживания в огромном и неприветливом мире, но и серьёзным симулятором строительства. Обладающие богатой фантазией, недюжинным терпением и вагоном свободного времени геймеры уже воссоздают в игре то военные корабли из «Звёздных войн», то локации из других любимых игр, то вовсе достопримечательности из реального мира. Представителю последней категории и посвящена сегодняшняя заметка.

На YouTube-канале Vot Te Game появилась видеозапись-«таймлапс», в которой два поклонника Valheim воссоздают в игре Эйфелеву башню в масштабе 1:1. Как пишут авторы ролика, которые, кстати, наши соотечественники, в строительстве участвовали два человека, которые потратили на него две недели своей жизни и 40 тысяч блоков строительных материалов. Зато результат того определённо стоил.

Напомним, что Valheim представляет собой феноменально популярный «выживач», действия которого разворачиваются во вдохновлённом скандинавской мифологией мире, и где игрокам нужно исследовать мир, продвигаясь по импровизированному технологическому древу, создавая новые материалы, орудия труда и одолевая всё более и более могущественных «боссов». Проект вот уже шесть недель подряд удерживает первую строчку в чарте продаж Steam, и неизвестно, как долго это будет продолжаться.

Компания Epic Games опубликовала новый зрелищный трейлер, посвящённый старту 6 сезона 2 главы королевской битвы Fortnite. В представленном видео нам предлагают оценить поставленный эпический экшен, в котором агент Джонс высаживается на острове и отправляется в саму гущу событий.

А там творится какое-то визуальное пиршество скинов с лицензированных персонажей. Мы увидели Рипли из «Чужого», Кратоса из God of War, Сару Коннор из «Терминатора» (сам железный робот-убийца тоже засветился), Мастера Чифа из Halo и других персонажей из узнаваемых выдуманных вселенных.

Центральной темой сезона «Дикие времена» станет одиночное сюжетное задание «Эпицентр: финальный кризис». Агент Джонс завершит свои скитания в рамках миссии, которую «должна изменить всё». В центре острова появилась башня в окружении домиков, а месторасположение локаций изменилось, появились новые карты.

Новый боевой пропуск, приуроченный к старту сезона в Fortnite тоже приготовлен. Настойчивые игроки, которые смогут пройти его полностью, получат во владение скин Лары Крофт и многое другое.

В отношении 2 главы 6 сезона Fortnite важно ещё отметить тот факт, что герой теперь может не только находить, но и создавать экипировку. Игроки будут заниматься охотой на животных, что должно помочь при создании автоматов, револьверов и многого другого. Легендарное или просто редкое оружие получится найти в специальных бункерных сундуках, а новые технологии и улучшения разработчики станут добавлять в течение всего сезона.

В середине февраля группа энтузиастов пообещала выпустить ремейк Half-Life Blue Shift, взяв за основу Black Mesa — уже существующий фанатский ремейк оригинальной истории про молчаливого физика. Тогда самоотверженные разработчики пообещали, что будут выпускать ремейк частями — по главам — чтобы даже самые нетерпеливые игроки смогли его опробовать и убедиться в искренности намерений энтузиастов. Что ж, не прошло и месяца, как первая глава ремейка Blue Shift уже стала доступна для прохождения. Загрузить её можно в «Мастерской» Steam, просто нажав на кнопку «Подписаться».

Напомним, что Half-Life Blue Shift — это второй аддон-ответвление к Half-Life: его события разворачивались параллельно событиям основной игры, но от лица другого героя, Барни Калхуна, охранника «Чёрной Мезы» и хорошего друга Гордона Фримена.

По своей продолжительности Blue Shift в несколько раз уступает продолжительности оригинальной игры и ответвления Opposing Force, поэтому, если тенденция сохранится, то можно надеяться на выход его ремейка до конца года.

В прошлом месяце релиз ремейка Prince of Persia The Sands of Time был в очередной раз отложен — теперь на неопределённый срок — а спустя некоторое время по Сети стали гулять слухи о передаче Ubisoft проекта более опытному и проверенному коллективу, чем изначальное индийское подразделение компании. Хотя дата релиза сейчас остаётся неизвестной, возможно, ждать осталось не так уж и долго. По крайней мере, в это хочется верить на фоне появившейся сегодня на просторах Всемирной паутины утечки со списком игровых достижений проекта.

В данном случае речь идёт о трофеях — консольных версиях достижений, за которые также полагаются специальные очки в зависимости от их (трофеев) «металлической» принадлежности.

Например, в достижениях упоминаются как простые вещи вроде использования возврата во времени, так и забавные (пристально смотреть на Фару) и даже «спойлерящие», упоминающие о секретном игровом уровне.

Хотя данная утечка и дарует надежду на скорый выход ремейка, но в любом случае, самым верным решением будет только ожидание: релиза и, самое главное, пользовательских отзывов.

По сообщениям различных источников в Сети, компания Telegram Group 12 марта впервые разместила собственные облигации и привлекла на рынке $1 миллиард. Речь идёт о пятилетних конвертируемых долларовых облигациях под 7% годовых — размещение прошло по цене номинала. Информацию о размещении также подтверждают данные терминала Bloomberg от 15 марта. Бонды размещены до 2026 года, первая выплата купона намечена на сентябрь 2021 года.

Организатором размещения вызвалась быть сама Telegram Group, но без помощи агентов дело не обошлось. В России таковыми стали «Альфа-Капитал», Aton и VTB Capital — представители всех названных компаний от комментариев отказались.

Даём справку: Telegram начала процесс размещения пятилетних облигаций на прошлой неделе, книга заявок была открыта 9 марта, в среду. Спрос на облигации Telegram был ажиотажным, книга заявок оказалась переподписана в два раза. Неназванные источники уважаемого издания Forbes не исключают возможности, что предложение облигаций будет увеличено до $1,5 миллиарда.

Здесь объяснить обывателю, для чего Telegram Group вообще задумала размещение облигаций. Это необходимо для обеспечения возврата денежных средств инвесторам TON — амбициозной блокчейн-платформы, запуск которой несколько раз откладывался, а после и вовсе не состоялся. Ещё в 2018 году компания смогла привлечь $1,7 миллиарда инвестиций, которые планировалось направить на поддержку запуска TON и криптовалюты Gram.

Предполагалось, что после удачного старта данных проектов инвесторам будет выплачено почти 3 миллиарда токенов, но осенью 2019 года в дело вмешалась Комиссия по ценным бумагам США, признавшая токены ценными бумагами. Проект TON пришлось закрыть, а Telegram Group обязали выплатить более $1,2 миллиарда инвесторам, не говоря уже про штраф в размере $18,5 миллионов.

Издание «Ведомости», ссылаясь на собственный источник в Минцифры, опубликовало информацию о том, что Apple согласилась выполнять условия закона по предустановке российского программного обеспечения в мобильные устройства. Уже с 1 апреля компания будет предлагать при первом включении iPad или iPhone, купленного на территории Российской Федерации, несколько приложений для установки на выбор.

Слова «Ведомостей» поспешила подтвердить сама Apple, дав также понять, что установка отечественного ПО будет добровольной для пользователя — если тому ничего не понравится из списка предложенного, то он сможет отказаться. При настройке купленного телефона или планшета пользователь увидит соответствующее диалоговое окно, в котором можно проставлять или убирать галочки напротив тех или иных приложений от российских разработчиков. Представитель Apple отметил, что компания соблюдает законы стран в которых работает.

Источник из Минцифры также рассказал, что в Apple сейчас обсуждается вопрос создания в App Store подборки перспективных российских приложений. При этом подчёркивается, что Министерство вовсе не заинтересовано в том, чтобы популярные программы, включённые в список для обязательной предустановки, занимали доминирующее положение. Если на рынке станут появляться интересные пользователям альтернативные приложения, то они будут входить в подборку и тоже будут предлагаться для предустановки.

Напомним, закон (точнее, поправки в закон «О защите прав потребителей») о предустановке российского программного обеспечения был принят ещё в 2019 году, но его введение несколько раз откладывалось — в том числе из-за пандемии COVID-19. Согласно принятым актам, ПО от российских разработчиков должно будет устанавливаться на все смартфоны, планшеты, «умные» телевизоры, портативные и стационарные компьютеры, которые будут продаваться в России с 1 апреля нынешнего года. К таким приложениям относятся браузеры, мессенджеры, почтовые клиенты, приложения онлайн-кинотеатров, а также приложение сервиса «Госуслуги», приложение платежной системы Mir Pay и другие.

Журналисты издания Game Informer продолжают публиковать информацию по грядущему шутеру Deathloop от студии Arkane. После выпуска большой пачки скриншотов, которые можно просмотреть здесь, настал черёд роликов с игровым процессом. Журналисты опубликовали геймплейное видео, целиком и полностью посвящённое оружию, которое будет доступно игроку в Deathloop. Выбор, на самом деле, очень большой: пистолеты, катаны, скорострельные автоматы, дробовики и винтовки.

Ещё одна важная составляющая геймплея Deathloop — способности героев. Они умеют устанавливать специальные турели, организовывать настоящие телепорты и налаживать уникальную связь между противниками, автоматически устраняющую одного врага после смерти второго. Оценить все возможности вы можете самостоятельно, просмотрев соответствующий ролик.

Deathloop должна поступить в продажу 21 мая на PC и консолях.

Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian внезапно получила увесистый патч размером в 26 Гбайт, после установки которого владельцы консолей Xbox Series заметили увеличение количества кадров в секунду. «Заплатка» включает в проекте поддержку 60 fps, но официально разработчики её даже не анонсировали.

Чуть позже владельцы консолей PlayStation 5 заметили, что и на их устройствах The Outer Worlds стала работать плавнее с повышенной производительностью. Сообщество фанатов убеждено, что выпуск патча приурочен к выходу Murder on Eridanos — второго большого дополнения для игры, которое также стало заключительным.

Murder on Eridanos должно выйти уже 17 марта на PC и консолях.