Новости Software 10 февраля 2022 года
Специалисты из команды технической поддержки шутера Valorant выпустили заметку, в которой рассказали о проделанной работе по противодействию токсичному поведению.

В материале были раскрыты планы на будущее, а также подведены промежуточные итоги. Например, только за прошедший январь этого года игрокам блокировали возможность пользоваться чатом более 400 тысяч раз, более 40 тысяч невоспитанных игроков получили баны.
С целью усиления контроля за токсичным поведением разработчики задумали ужесточить наказания. В будущем геймеры будут получать наказания сразу же после фиксации нарушения, а не в конце матча, как это сделано сейчас. Речь идёт не о бане, а блокировке доступа к чату. Модерация голосового чата тоже будет ужесточена, одна из мер будет внедрена уже в середине текущего года. Riot Games также собирается запустить региональную экспериментальную систему, которая обеспечит прямую связь между игроками и агентами поддержки.
Последние будут рассматривать жалобы и принимать меры, пока тестирование системы идёт в Турции. Более подробно о принимаемых авторами Valorant меры по снижению токсичности можно прочитать в специальной заметке.
Слухи о том, что в стенах Capcom готовится ремейк Resident Evil 4, поступают слишком часто, чтобы быть случайностями, особенно на фоне успешных выпусков ремейков второй и третьей номерных частей франшизы. Что ж, теперь процесс перешёл в стадию публикации инсайдерской информации, которой пару часов назад поделился журналист издания Fanbyte Имран Хан.

Согласно сведениям сразу от нескольких источников господина Хана, ремейк Resident Evil 4 создаётся как более мрачная и жуткая версия оригинальной игры. Примерно в таком виде Capcom хотела представить проект изначально, и именно в таком виде он представал перед журналистами в своих ранних версиях. В частности, в ремейке больше действия будет происходить ночью, а атмосфера в целом станет более угнетающей.
Некоторые элементы сюжета и места действия также подвергнуты изменениям, а второстепенным персонажам в ремейке уделят гораздо больше внимания. Собираются расширить и дополнительный контент в составе кампаний Assignment Ada и Separate Ways: согласно сведениям инсайдера, их собираются объединить в единый сюжетный массив. Впрочем, пока неясно, будут они включены в состав ремейка или же выйдут впоследствии в качестве сюжетного дополнения.
Презентация ремейка Resident Evil 4 должна состояться уже в ближайшие месяцы: до июня включительно, если быть чуть более точными.
Летом 2020 года в раннем доступе появился нестандартный выживастик Grounded, действие которого разворачивается в микромире, куда попадают уменьшенные до размеров муравьёв человечки — наши главные герои. Как и всё нестандартное, Grounded привлёк внимание общественности, и вот, на сегодняшний день в него уже сыграли десять миллионов пользователей. О чём разработчики из Obsidian Entertainment сообщили с большой помпой и нескрываемой радостью.

Чтобы отметить данное событие, авторы предоставили всем желающим возможность бесплатно поиграть в Grounded на протяжении ближайших трёх суток. Так что проверить свои фобии можно будет вплоть до конца воскресенья.
Несмотря на статус игры в раннем доступе, Grounded получила очень высокие пользовательские оценки, так что если лишнее свободное время есть — оценить проект стоит.
Компания Warner Bros. представила красочный трейлер Harry Potter: Magic Awakened — коллекционной карточной игры с ролевыми элементами. Все узнаваемые атрибуты вселенной писательницы Джоан Роулинг (Joanne Rowling), затравленной агрессивной инклюзивной публикой, тут на месте: квиддич, волшебные палочки и зрелищные заклинания, узнаваемые персонажи и сам Хогвартс.

Главный персонаж Harry Potter: Magic Awakened — робкий ученик-первокурсник, которому ещё только предстоит постичь все «колдовские приёмчики» и стать волшебником. Действие игры происходит после событий седьмой книги. Игрок сможет побывать во всех знаковых местах вселенной и даже встретить отдельных персонажей как из оригинальной книжной серии, так и из фильмов о Ньюте Саламандере.
Harry Potter: Magic Awakened — мобильный проект, который изначально был представлено только на китайском рынке. После успешной «обкатки» в данном регионе руководство Warner Bros. приняло решение выпустить его на европейском рынке. Пока у игроков есть только возможность пройти предварительную регистрацию, с датой релиза всё будет понятно чуть позже.
Dead Island 2 имеет все шансы попасть в учебники игростроения как проект, который на протяжении восьми лет преследовали сплошные проблемы. Несколько раз сменившиеся разработчики, начало производства с нуля... Одним словом, беда. Только мы в очередной раз забыли о существовании данного многострадального проекта, как на связь вышел инсайдер Том Хендерсон, сообщивший, что проект ещё жив.

Более того, на текущий момент у Dead Island 2 уже имеется рабочий прототип, и источники Хендерсона даже смогли его опробовать. Какими-то полезными деталями геймплея с нами не поделились, ограничившись лишь комментарием о том, что новинка выглядит как значительно усовершенствованная первая часть — в общем, то, чего и хотят фанаты зомби-боевиков.
Само производство уже подбирается к завершающей стадии: согласно осведомителям Хендерсона, релиз Dead Island 2 состоится либо в конце текущего, либо в начале следующего года. Перед этим нас ждёт полноценная официальная презентация.
Разработчики из Smilegate совместно с Remedy Entertainment выпустили на консолях Xbox обоих поколений экшен CrossfireX. По такому случаю был также представлен релизный трейлер, демонстрирующий основные особенности проекта.

Игру смогут опробовать владельцы Xbox One и Xbox Series X|S, она также доступна в библиотеке сервиса Xbox Game Pass. Сюжетный режим для CrossfireX создавала Remedy Entertainment, а сетевой компонент — Smilegate. Примечательно, что пользователям Xbox Game Pass открыт не весь «сингл»: для запуска доступна только глава Operation Catalyst, а вторую главу под названием Operation Spectre придётся покупать.
Разумеется, в полной мере CrossfireX раскрывается только на консолях Xbox Series. Тут и быстрая загрузка, и улучшенная графика, и режимы с высокой частотой кадров (до 120 кадров/c). Мультиплеер проекта можно опробовать совершенно бесплатно — Microsoft просто выпустила ещё один повод для запуска/покупки консоли Xbox.
Через месяц состоится релиз Dawn of Ragnarok — колоссального дополнения для Assassin’s Creed Valhalla, в рамках которого нам в роли Одина предстоит отправиться в гномье царство Свартальфахейм, где великан Сурт держит в узниках нашего сына Бальдра. По такому случаю Ubisoft сегодня опубликовала обзорный трейлер дополнения, кратко рассказав о его основных геймплейных и сюжетных особенностях.

Хоть перед нами и дополнение к Assassin’s Creed Valhalla, но по своему сюжету, размерам и геймплейным возможностям его вполне можно переквалифицировать в полноценную отдельную игру. Сами посудите: прохождение Dawn of Ragnarok рассчитано примерно на тридцать пять часов, а играть мы будем за бога, умеющего красть чужие сверхъестественные способности. Совсем не «ассасинский» сюжет и совсем не «ассасинский» геймплей.
Релиз Dawn of Ragnarok назначен на 10 марта. Обладатели сезонного пропуска к «Вальгалле» не получат его автоматически: аддон в любом случае придётся покупать отдельно.
Давние фанаты Overwatch знают, что игра уже давно фактически заброшена, не получает никакого нового контента кроме редкого косметического, а частота выхода правок баланса уменьшилась до непозволительно редкой. Если кто-то и поддерживает жизнь в Overwatch, то это сообщество, и Blizzard решила этим воспользоваться, пригласив наиболее видных представителей этого самого сообщества принять участие в создании экспериментального обновления игры.

В первый раз данное мероприятие прошло ещё в конце прошлого года. Прошло бесследно и бесцельно: никакие изменения, даже объективно интересные и способные оздоровить игровой процесс Overwatch, в финальную версию игры так и не перекочевали. Возможно, ситуация изменится через пару часов, когда Blizzard применит к игре второе экспериментальное обновление, которое она сама нарекла «смелым».
По словам разработчиков, в экспериментальном патче, который будет представлен в виде обновления для режима «Лаборатории» в Overwatch, будут представлены изменения, улучшения и новые возможности, которых до этого в игре ещё не было. Над обновлением работала целая группа «контент-мейкеров», включая профессиональных игроков в Overwatch, стримеров и комментаторов киберспортивных матчей. Изменения ждут всех без исключения героев Overwatch. Через неделю Blizzard проведёт небольшой турнир по правилам вышеуказанного экспериментального обновления — дабы все желающие могли оценить работу сообщества.
Стоит отметить, что зачастую игроки очень чётко подмечают «проблемные места» в видеоиграх, и Overwatch не исключение. К сожалению, перед нами хрестоматийная приведшая к клинической смерти игры ситуация, когда низы не могут, а верхи не хотят. Хотелось бы верить, что хоть на этот раз наиболее достойные изменения всё же будут замечены официальными разработчиками.
Журналисты издания «Коммерсантъ» сообщают, что количество заблокированных в досудебном порядке пиратских сайтов в России в 2021 году удвоилось. А вот объём пиратского контента в русском сегменте сети Интернет вырост только на четверть.
Источник фото: Игорь Иванко, «Коммерсантъ»Есть основания полагать, что пираты лучше приспосабливаются к ужесточению правил регулирования и надзора. Также развитию этой нелегальной отрасли способствует и рост потребления видеоконтента в пандемию.
«Коммерсантъ» также смог ознакомиться со статистикой Роскомнадзора по количеству заблокированных по решению суда пиратских сайтов в 2021 году. Выяснилось, что за отчётный период РКН ограничил доступ к 59 тысячам пиратских ресурсов и их «зеркалам», годом ранее эта цифра была вдвое меньше — 30 тысяч.
Напомним, правообладатель может обратиться в суд для ограничения доступа к пиратскому ресурсу по закону «Об информации». На основании судебного решения доступ ограничивается и к «зеркалам» ресурсов. Крупнейшие медиа и интернет-компании 1 ноября 2018 года подписали антипиратский меморандум, по которому правообладатели вносят ссылки на нелегально размещенные фильмы и сериалы в специальный реестр, кооторый курирует Медиакоммуникационный союз (МКС).
На конец января реестр МКС включал 40 миллионов ссылок на пиратский контент, удалённых из поисковой выдачи. Годом ранее в реестре было только 12,7 миллиона ссылок.
«Росту активности способствовали техническая доработка реестра и его интеграция с внутренними системами поиска пиратского контента правообладателей», — объяснили в пресс-службе союза.
К сожалению или к счастью, но Epic Games будет продолжать раздавать подарочные игры в своём магазине ещё как минимум до конца текущего года, а это значит, что каждый четверг нужно быть начеку и следить за тем, что за новый подарок нам предлагают забрать в Epic Games Store. Сегодня, например, в магазине стартовала раздача инди-выживания Windbound.

Игра повествует о том, как наша героиня, воительница Кара, после кораблекрушения оказалась на необитаемом острове. Чтобы выжить, Каре предстоит исследовать остров, избегать опасностей и, используя первобытные орудия труда, обеспечить себя пищей, ночлегом и, что уж греха таить, безопасным жилищем.
На следующей неделе в EGS раздадут «незабываемое» приключение Brothers A Tale of Two Sons.
В апреле прошлого года студия Paintbucket Games представила третью часть серии антиутопических симуляторов Beholder. С тех пор об игре ничего не было слышно, и вот, сегодня авторы огласили точную дату выхода проекта: 3 марта. Игра будет распространяться через Steam и GOG. Возможности оформить предварительный заказ пока нет, поэтому стоимость игры пока неизвестна.

В апреле прошлого года студия Paintbucket Games представила третью часть серии антиутопических симуляторов Beholder. С тех пор об игре ничего не было слышно, и вот, сегодня авторы огласили точную дату выхода проекта: 3 марта. Игра будет распространяться через Steam и GOG. Возможности оформить предварительный заказ пока нет, поэтому стоимость игры пока неизвестна.
В начале этой недели СМИ обратили внимание на то, что на просторах портала Change.org появилась цифровая петиция в адрес Electronic Arts с призывом к возврату средств за Battlefield 2042 на всех платформах всем, кто этого пожелает. Как отметили составители петиции, EA применила ложную рекламу, в результате чего обманутые покупатели в общей сложности потеряли миллионы долларов, приобретя некачественный продукт.

Вскоре после освещения данной петиции в СМИ неравнодушные пользователи ринулись поддержать начинание энтузиастов. Всего за пару суток число подписей под петицией взлетело в несколько раз, достигнув на момент публикации данной заметки без малого 117 тысяч.
В настоящее время данная петиция является одной из самых популярных на портале Change.org, поэтому существует вероятность того, что она всё же доберётся до адресата. А вот насколько ему индиффирентно её существование — это ещё надо увидеть. По крайней мере, судьбой франшизы Battlefield компания Electronic Arts не на шутку озабочено: назначило её «спасителем» Винса Зампеллу и, если верить инсайдерам, уже пересматривает роль DICE как основной студии-разработчика франшизы. Не удивимся, если следующую Battlefield будет делать Respawn Entertainment как самая талантливая и продуктивная студия в составе EA.
Как известно, студия Criterion Games, известная своей работой над франшизой Need for Speed, в прошлом году была «припахана» в помощники к DICE, чтобы побыстрее выпустить Battlefield 2042. С Battlefield 2042 всё в итоге сложилось трагично, да и график выпуска новой части Need for Speed также сместился.

А чтобы это смещение не стало катастрофическим, в помощники к Criterion был приставлен коллектив Codemasters Cheshire, отвечавший за DiRT 5. По крайней мере, такой информацией располагает авторитетный инсайдер Том Хендерсон, источники которого в подведомственных студиях Electronic Arts наиболее сильны и активны.
SCOOP - Codemasters Cheshire is to become a support studio for the next Need For Speed title. pic.twitter.com/yCFtLr2aji
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 10, 2022
Согласно сведениям всё того же Хендерсона, новая часть «Жажды скорости» выйдет в этом году — ориентировочно в период с сентября по октябрь.
Когда состоялся релиз мультиплеерного компонента Halo Infinite, многие любители шутеров возложили на данный проект большие надежды. Что ж, как показало время, надежды были напрасными: по состоянию на сегодняшний день пиковый суточный «онлайн» проекта от 343 Industries составляет около восемнадцати тысяч человек, что примерно на 94 % меньше, чем пиковый «онлайн» в первые дни релиза, составивший свыше 272,5 тысяч человек.

Хотя статистически ситуация у мультиплеера Halo Infinite значительно лучше, чем у Battlefield 2042 — пиковый суточный «онлайн» у первой примерно в шесть раз превосходит таковой у последнего творения DICE, но в целом наблюдается стремительное угасание. По статистике, Halo Infinite теряет по 10—15 тысяч игроков «в пике» каждые две недели. Если тенденция сохранится, то продукт 343 Industries совсем скоро сравняется с продуктом DICE.
Пользовательские оценки Halo Infinite в Steam также постоянно снижаются: игроки жалуются на отсутствие контента и неторопливость разработчиков в деле обновления и технической поддержки своего творения. Актуальный рейтинг игры в Steam на сегодняшний день составляет 65 %, что довольно-таки мало.
Новый геймдиректор стратегии Hearts of Iron IV, пришедший на смену Дэну Линду, рассказал, в каком направлении будет развиваться игра в ближайшем будущем. Разработчика зовут Питер Николсон, он клятвенно заверил, что мнение сообщества будет действительно учитываться при проработке контента для будущих дополнений.

В ближайшее время разработчики Hearts of Iron IV намерены заниматься улучшением искусственного интеллекта и внедрением геймплейных механик, но есть и более конкретные планы. Paradox Development Studio планирует добавить в стратегию следующее:
- улучшение мирных конференций;
- механики по ограничению размеров регулярной армии;
- более стабильные фронты;
- больше различный между ветвями идеологий и форм правления;
- более продуманные оборонительные союзы.
Полный список всего запланированного опубликован в специальной заметке на сайте Steam. Стратегия Hearts of Iron IV вышла в магазине Valve в июне 2016-го. За всё это время проект собрал 92 % положительных отзывов из более 122 тысяч написанных.
Для The Sims 4 уже вышло столько наборов дополнительного контента, что, казалось, ни одно из них уже не способно привлечь наше внимание как членов редакции сайта. Но Electronic Arts, вернее, её нежелание конфликтовать с российским законодательством, создали интересный инфоповод, который определённо имеет смысл осветить.

Итак, следующее DLC к The Sims 4 называется «Свадебные истории», и его главными героями является ЛГБТ-пара (конкретно её «Л»-часть) Доминика и Камилла. По словам разработчиков, при создании данного DLC они вдохновлялись рядом идей, которыми хотели поделиться с глобальным сообществом, однако в процессе подготовки сюжетной линии они поняли, что не смогут свободно рассказать историю Дом и Кэм во всех уголках мира так, как они себе её представляют.
В связи с особенностями российского законодательства, а именно из-за запрета на пропаганду ЛГБТ среди несовершеннолетних, выпуск «Свадебных историй» на территории России невозможен. В противном случае разработчикам пришлось бы изменить сюжетную линию DLC, пойдя тем самым на компромисс со своими ценностями, чего они допустить не могут.
Бесславный и скоропостижный конец — судьба очень многих современных видеоигр, и в целом удивления подобное развитие событий вызывать не должно. Другое дело, когда столь печальная судьба складывается у представителя славной игровой франшизы. Так, факт окончательной смерти можно зафиксировать в отношении Battlefield 2042, пользовательская база которой за неполные три месяца с момента релиза сократилась примерно на 97 % — со 105 тысяч игроков в «пике» до максимума в 3,5 тысячи за последние сутки.

Пользовательские оценки Battlefield 2042 также вызывают жалость по отношению к франшизе и гнев по отношению к разработчикам. Средний пользовательский балл Battlefield 2042 в Steam составляет 30 %, тогда как наиболее актуальные рецензии в среднем и вовсе оценивают проект на 15 %.
Battlefield 2042 была холодно встречена сообществом за многочисленные баги, крайне сомнительные решения в геймплее и массу других недоделок. Исправлять ошибки DICE не особо торопится, да и, справедливости ради, заниматься этим уже слишком поздно и нецелесообразно. Хвататься за голову надо было гораздо раньше и активнее.
На фоне всего этого кошмара EA послала силы специального назначения в лице Винса Зампеллы, чтобы возглавить комитет по спасению Battlefield. Теперь за будущее франшизы, если оно после серии неудач вообще есть, отвечает именно Зампелла. Battlefield 2042 тем временем участвует в распродаже с 42-процентной скидкой: в Steam игру в ближайшие сутки можно приобрести за 2 029 рублей вместо номинальных 3 499 рублей. Что, конечно, всё равно безумно дорого для проекта такого класса и уровня качества.
Разработчики довольно удачного хоррора Tormented Souls, который грамотно копирует лучшие идеи классических частей Silent Hill и Alone in The Dark, определились с датой релиза проекта на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Тут нужно пояснить: на Xbox Series X|S и PlayStation 5 проект уже вышел, на ПК он тоже сразу появился. Речь идёт именно о релизе на консолях предыдущего поколения от Sony и Microsoft, а также на Switch. Итак, на Xbox One и PS4 игра выйдет 25 февраля, на Nintendo Switch — 14 апреля.
Главная героиня Tormented Souls, Каролина Уолкер, занялась расследованием исчезновения девочек-близнецов, но в процессе с ней произошло что-то плохое. Очнувшись посреди ночи в ванне совершенно голой, девушка обнаружила себя подключённой к древним медицинским приборам. Каролине предстоит заняться исследованием заброшенного особняка и побороться за свою жизнь.

Авторы Tormented Souls считают свой проект «модернизированной версией» игр с фиксированной камерой. Разумеется, здесь более современная система управления и более послушная камера, но при этом все атрибуты классических игр здесь сохранены.

Геймплей Tormented Souls содержит в себе огромное количество классических механик. Нашей героине нужно будет шарить по всем помещениям в поисках предметов, которыми можно воспользоваться. Комбинировать предметы для решения головоломок тоже нужно, а ещё собирать ресурсы и инструменты, расшифровывать подсказки из древних дневников и объединять всю полученную информацию. Всё это важно и нужно делать для открытия тайн особняка, превращённого в больницу.
Caroline is coming...👀
— PQube (@PQubeGames) February 9, 2022
Tormented Souls is coming to PlayStation 4 & Xbox One on February 25th 📆
Nintendo Switch Version Releasing on April 14th, 2022!
👉 https://t.co/OYowH6Jm1e pic.twitter.com/ZADIqc1orK
Пользователи Steam достаточно высоко оценили старания разработчиков Tormented Souls: в магазине Valve у проекта есть 94 % рейтинга на основании 2264 отзывов (на момент публикации заметки).
В рамках февральского выпуска Nintendo Direct было объявлено о скором выходе на карманной консоли Switch дилогии отличных головоломок Portal. Обе игры будут доступны на устройстве в составе сборника Portal: Companion Collection, его релиз должен случиться до конца текущего года, но точная дата не называется.

По случаю анонса был представлен специальный трейлер, где главный антагонист GlaDOS вещает с хорошо знакомым фанатам Portal сарказмом, пока игрок блуждает по хорошо знакомым локациям из игры.
Напомним, оригинальная Portal вышла в 2007 году вместе с большим комплектом The Orange Box, а Portal 2 появилась в апреле 2011. Обе игры получили заслуженное признание от сообщества и могут похвастаться невероятно высокими рейтингами в Steam (98 % положительных отзывов как у оригинала, так и у второй части).




Сейчас обсуждают