Новости Software 08 ноября 2021 года
Разработчики из Turtle Rock поделились планами по дальнейшей поддержке кооперативного шутера Back 4 Blood, по такому случаю была представлена дорожная карта обновлений — стандартная для таких случаев штука. Уже в ноябре проект получит несколько обновлений, правящих его техническое состояние. В декабре должен появиться первый дополнительный контент.

Со следующего месяца в Back 4 Blood «завезут» дополнительные карты и линии снабжения, тогда же появится возможность пройти кампанию в одиночном режиме и без необходимости подключения к Сети. По случаю празднования рождественских праздников в игре запустят специальное тематическое событие.
На 2022 год у авторов Back 4 Blood предварительная ясность по набору контента тоже имеется. Игра получит новые карты, новый уровень сложности и новые режимы. Также онлайн-шутер обязательно должен получить три дополнения, первое из которых получило название Tunnels of Terror. Обладатели Annual Pass получат все DLC бесплатно.
Напомним, Back 4 Blood представляет собой кооперативный зомби-шутер, авторы которого ранее успели поработать над Evolve и Left 4 Dead. Проект поступил в продажу 12 октября на PC, а также двух поколениях Xbox и PlayStation. В день релиза Back 4 Blood пополнил библиотеку Xbox Game Pass.
Разработчики Forza Horizon 5 ещё на этапе проектирования игры много времени уделяли созданию специальных инструментов, которые облегчили бы жизнь игроков с ограниченными возможностями. Авторы консультировались с игроками, добавляли множество дополнительных функций (режим высокой контрастности, режим для дальтоников и многое другое). А теперь мы узнали, что сюжетные ролики Forza Horizon 5 будут снабжены сурдопереводом.

Клиент игры будет поддерживать как американский, так и британский язык жестов. При их активации на экране будет появляться специальный переводчик, но на релизе данная функция не появилась. Её планируют добавить только в будущих обновлениях.
Зато релизная версия Forza Horizon 5 получила множество дополнительных опций для тонкой настройки: преобразование текста в речь и обратно, видоизменяемые субтитры, изменяемая скорость игры, возможность переназначить клавиши на контроллере (не только на клавиатуре), возможность отключить движущийся фон и многое другое.
Forza Horizon 5 вышла на ПК и Xbox 5 ноября (ранний доступ), общий релиз состоится завтра, 9 ноября.
Непривередливые геймеры, которым не особо важно, в каком сервисе цифровой дистрибуции покупать видеоигры, уже давным-давно прошли вышедший в феврале этого года в Epic Games Store экшен Werewolf The Apocalypse — Earthblood. За это время о проекте успели позабыть, поскольку особо ничем не отличился, но планы разработчиков от этого не поменялись: эксклюзивность PC-версии Werewolf The Apocalypse — Earthblood для Epic Games Store была временной, и вот, сегодня авторы подтвердили, что уже в 7 февраля следующего года их творение доберётся и до Steam.

Соответствующая Steam-страничка уже появилась, однако на момент публикации данной заметки на ней не было возможности оформить предварительный заказ и, как следствие, узнать цену. Скорее всего, она будет такой же, как в Epic Games Store — 1 199 рублей.
Издательство THQ Nordic, до 2016 года работавшее под названием Nordic Games и получившее право на использование торговой марки THQ после банкротства последней и продажи её активов «с молотка», в этом году отмечает своё десятилетие. По такому поводу в сервисе GOG стартовала соответствующая распродажа, в которой принимают участие игры и франшизы, которыми ныне владеет THQ Nordic.

Предложений много — от серий Gothic и Risen до сравнительно новых проектов вроде ELEX и Darksiders III. Вот несколько наиболее интересных предложений:
- Desperados III за 1000 рублей (скидка 60 %);
- ELEX за 289 рублей (скидка 80 %);
- Gothic за 49 рублей (скидка 75 %);
- Biomutant за 2 259 рублей (скидка 34 %);
- Carmageddon Max Pack за 69 рублей (скидка 72 %).
Акция продлится до 15 ноября. Вместе с тем все желающие могут проследовать на GOG и забрать там Outcast 1.1 — улучшенную версию неплохого боевика конца 90-х.
На прошлой неделе Intel опубликовала официальный перечень видеоигр, воспроизведение которых на новейших процессорах Core 12-го поколения (Alder Lake) может вызывать затруднения, о чём наши добровольные помощники из смежного раздела для любых желающих несколько раз повторили за редакцией сайта. Проблема связана с наличием в данных видеоиграх системы DRM-защиты (в данном случае Denuvo), которая пока не умеет адекватно работать с гибридной архитектурой новеньких процессоров, воспринимая их энергоэффективные E-ядра как другой компьютер.

Строго говоря, Intel предупреждала о возможных неприятных последствиях при работе с DRM-защитой ещё до выхода процессоров, но отреагировать на предупреждения лучше поздно, чем никогда: благодаря сбоям на этой планете стало одной очищенной от Denuvo игрой больше. Речь идёт о Star Wars Jedi Fallen Order: сведения о том, что проект отныне свободен от Denuvo, появились на портале SteamDB.
В случае с играми, обновления для которых пока запаздывают, у Intel есть промежуточное решение проблемы: для этого в меню BIOS (UEFI) надо отыскать и активировать параметр Legacy Game Compatibility Mode. После этого в среде операционной системы достаточно включить Scroll Lock (одна из самых редко используемых клавиш в стандартной раскладке) и запустить игру. В таком режиме система будет принудительно отправлять E-ядра в режим ожидания. По окончании игры выключаем Scroll Lock.
Старт MMO-проекта New World от игрового крыла Amazon сопровождался проблемами с длинными очередями на вход на наиболее популярные серверы (миры). Проблему решали посредством открытия новых серверов и предоставления возможности бесплатного переноса («трансфера») своего персонажа с одного сервера на другой.

Начальный ажиотаж закончился, пользовательская база New World падает и приближается к своему реальному показателю, и вот, оставшиеся с лучших времён дополнительные серверы, «население» которых ныне слишком незначительно, чтобы обосновывать их существование, в перспективе будут объединены друг с другом. Об этом на выходных сообщили разработчики, отвечая на соответствующий вопрос.
Впрочем, слияния серверов придётся подождать: прежде чем осуществить замысел, Amazon Studios сначала убедится в том, что данное действие не добавит в игру новых ошибок. В общем, самые терпеливые как всегда окажутся в плюсе.
В ночь с 7 на 8 ноября закончился турнир PGL Stockholm 2021, победителями которого стала Natus Vincere — украинская организация, сумевшая одержать верх в первом (для себя) мейджоре. Напомним, в состав NAVI входят двое украинцев и трое россиян.

Сумма выигрыша составила 1 миллион долларов — видимо, поэтому новость о победе попала в поле зрения депутата Госдумы Виталия Милонова. В интервью с порталом Cybersport.Metaratings чиновник назвал Counter-Strike «классикой киберспорта» и отметил, что эту дисциплину нужно обязательно поддерживать. Милонов считает, что увлечение подростков киберспортом всяко лучше «залипания в тиктоке».

В рамках интервью Милонов вспомнил и о победе Team Spirit на IT10 по Dota 2, назвав Россию «ведущей кибеспортивной державой». Депутат Госдумы убеждён, что останавливаться на достигнутом никак нельзя — игрокам нужно оттачивать свои навыки и стремиться к новым победам. На прошедшем The International 10 по Dota 2 российская команда Team Spirit победила и смогла заработать 18,2 миллиона долларов.
После того как WB Games в самом начале этого года отложила релиз амбициозной RPG Hogwarts Legacy до 2022-го (без конкретики), новостей касательно данного проекта поступало преступно мало. Как следствие, энтузиасты ищут новости по всей Сети, и, что самое интересное, находят их.

Так, внимательные пользователи Reddit заметили, что в свежем номере журнала Toy World присутствует упоминание сроков релиза Hogwarts Legacy в соответствии с ожидаемым к выходу фильмом «Фантастические твари: Тайны Дамблдора». Журналисты издания побеседовали с руководителем Warner Bros. по направлению потребительских товаров в Великобритании и Ирландии Рэйчел Уакли, которая сообщила, что в следующем году нас ждут два проекта по вселенной «Мир волшебников»: первый — это, собственно, вышеуказанный фильм, ну а второй — Hogwarts Legacy.
Учитывая, что премьера фильма назначена на середину апреля следующего года, можно предположить, что Hogwarts Legacy выйдет только спустя некоторое время после оной — вероятнее всего, во второй половине года. Оптимистично настроенные комментаторы на Reddit считают, что конкретной связи между порядком перечисления этих проектов и их релизами нет. Впрочем, вспоминая, как и в каком состоянии сейчас выпускают игры, это как раз тот случай, когда лучше быть немного пессимистом: подождать чуть дольше, зато без последующего огромного разочарования.
Стоит помнить, что события Hogwarts Legacy разворачиваются задо-о-о-олго до событий культовых романов Джоан Роулинг — в XIX веке — так что любимого трио и знакомого всем конфликта здесь не будет.
Инсайдер RalphsValve, который в конце октября опубликовал массу сведений о готовящейся к выходу в 2022-м году Call of Duty Modern Warfare II, вновь вышел на связь, но теперь уже с другой, наиболее популярной подсерией франшизы — Black Ops.

По сведениям инсайдера, новая Black Ops запланирована к выходу в 2023 году, а её события развернутся в относительно недалёком будущем — примерно в то же время, что у грядущей Battlefield 2042. Учитывая гибкость в плане внутренней хронологии Black Ops, которую проявляют мастера из Treyarch, вышеизложенная информация вполне может оказаться правдивой.
Как бы то ни было, к любым инсайдерским сведениям, как бы часто они не подтверждались, и насколько правдиво не звучали, всегда следует относиться со здоровым скептицизмом. Хотя бы для того, чтобы обезопасить себя от несбывшихся надежд.
Что же касается реальных игр, то на прошлой неделе состоялся релиз Call of Duty Vanguard. Проект получил смешанные оценки: рецензенты похвалили сетевой режим и режим с зомби, но раскритиковали неубедительную сюжетную кампанию. Впрочем, справедливости ради, сюжет уже давным-давно не является визитной карточкой Call of Duty, и делается исключительно «для галочки». Конкуренты, например, вообще отказались от одиночной кампании, предпочитая подавать сюжет иными способами.
Фанаты Mass Effect знают, что сборник Legendary Edition содержит в себе все дополнения из оригинальной трилогии, но есть одно исключение. Pinnacle Station для оригинальной Mass Effect не попало в список материалов для ремастеринга по нескольким причинам.

Во-первых, игроки считают его одним из худших дополнений, не несущих в себе какой-либо художественной ценности. Во-вторых, исходный код Pinnacle Station был утерян, его разработкой занималась сторонняя группа разработчиков из Demiurge Studios, которой ранее поручали порт первой части на ПК. Наконец, у Pinnacle Station нет полной поддержки всех языков, доступных в Legendary Edition. В общем, официального портирования DLC в сборник ремастеров ждать не стоит, поэтому вся надежда на энтузиастов, благо, такие нашлись.
Группа творчески настроенных фанатов из ME3Tweaks перенесла Pinnacle Station в Legendary Edition с помощью любительского набора инструментов. Без технических ограничений дело обойтись не могло. Энтузиастам не получилось перенести в дополнение систему освещения из Legendary Edition, с производительностью тоже есть кое-какие проблемы (были они и у оригинальной версии Pinnacle Station).
Зато членам ME3Tweaks удалось перенести весь контент из Pinnacle Station, поработать над устранением багов, внести правки в баланс и улучшить геймплей. То есть, сделать прохождение DLC более приятным, чем оно было в момент релиза.
Портированную версию Pinnacle Station можно скачать на портале Nexus Mods, поддержки русского языка пока там нет.
Несколько дней назад Bandai Namco совместно с FromSoftware опубликовали 20-минутную геймплейную демонстрацию потенциально прекрасной ролевой игры Elden Ring. Нам показали боевую систему, сражения с боссами, механику крафтинга, стелс и вариативность в прохождении. Видео сопровождалось закадровыми комментариями от разработчиков, но вот незадача: русский язык в нём был реализован лишь посредством субтитров, что сильно отвлекало товарищей, испытывающих трудности со свободным восприятием английской речи, от просмотра.

Но сегодня издатель с разработчиками решили эту проблему, опубликовав полностью дублированный на русский язык аналог видеоролика четырёхдневной давности. Таким образом, можно не отвлекаться на чтение субтитров и спокойно просматривать видео.
Строго говоря, не совсем понятно, зачем Bandai Namco решила так побаловать русскоязычных игроков: в самой игре никакой русской озвучки не будет, а вся локализация будет выполнена лишь посредством субтитров. Впрочем, Elden Ring — не тот проект, где нас ждёт много «болтовни» (вроде той же Grand Theft Auto, где это критично), поэтому проблему трудно назвать значительной.
Релиз Elden Ring назначен на 25 февраля.
Стратегия Command & Conquer Red Alert 2 по праву является бессмертной, и отдельные самоотверженные энтузиасты периодически подтверждают этот статус, выпуская для проекта модификации или фанатские аддоны различного размера и толка. Так, недавно состоялся полноценный релиз фанатского расширения под названием Metal Omega — и хотя технически это произошло в конце октября, но до профильных западных СМИ новость добралась только вчера, ну а до нас — сегодня.

Аддон представляет собой пересказанную историю конфликта между Союзниками, СССР и Юрием, а также новой фракцией Foehn Revolt, представляющей собой основанную китайским вундеркиндом Юнру военизированную организацию. Всего в состав Mental Omega входят новые кампании, 97 одиночных миссий, 36 кооперативных миссий и 22 специальных карт для эффективного обучения игре.
Стоит отметить, что разработка Mental Omega продолжалась более пятнадцати лет, а в последний раз обновление для модификации выходило аж в 2016 году. Теперь же проект завершён, так что его разработчики могут праздновать самую настоящую победу.
В настоящее время Ubisoft пытается урезонить своих недовольных политикой руководства компании сотрудников, чувство собственного достоинства которых распирает их так сильно, что они готовы даже уходить со своих насиженных мест с огромными зарплатами в компании, предлагающие даже незначительно лучшие условия труда и его оплаты. А поскольку кадры решают всё, то Ubisoft не остаётся ничего другого, как пытаться заставить сотрудников одуматься, поднимая им заработные платы.

Как передают источники авторитетного издания Kotaku, повышение зарплат в Ubisoft, а конкретно — в её канадских подразделениях — составит от 5 % до 20 % в зависимости от должности. Решение, как сообщается, уже принято и вступило в силу.
Способ действенный, однако в данном случае, как отмечают критики и специалисты, не совсем справедливый, поскольку существует сегрегация разработчиков по их должностям (читай — важности), где наибольшие прибавки к зарплате получат те, у кого они и так были достаточно высокими.
Данная политика, считают аналитики, неизбежно приведёт к очередной волне критики компании: во-первых, увеличивается расслоение, а во-вторых, данные меры никак не решают поставленных перед издательством группой A Better Ubisoft задач. Среди таковых, например, допуск рядовых сотрудников в совет компании, хотя бы в качестве наблюдателей, а также рабочее решение проблемы с домогательствами и притеснениями сотрудников по тем или иным признакам. Отдельные сотрудники даже гиперболизируют, заявляя, что Ubisoft таким образом «покупает» их молчание и смирение.
Самобытный (потенциально) хоррор Scorn, деньги на разработку которого собирались с помощью краудфандинговой кампании, выйдет только в 2022 году. Разработчики проекта из студии Ebb Software рассказали о причинах переноса на странице в Kickstarter.

Авторы дали понять, что практически весь контент, произведённый студией до середины 2018 года, пришлось пустить под нож. Разработчики также признали, что во время работы над Scorn они совершали и будут совершать много ошибок, ведь они считают себя «представителями неопытной команды». А таким людям, мол, надо давать поблажки.
По хоррору Scorn давно не выходило новых трейлеров или скриншотов. Если принять во внимание свежие заявления представителей Ebb Software, проект переделывают с нуля.
Заявления «представителей неопытной команды» вызвали возмущение со стороны отдельных меценатов Kickstarter-кампании, пожелавших забрать деньги назад.
Напомним, хоррор Scorn разрабатывается для PC и Xbox Series X|S. Проект должен рассказать историю человека, оказавшегося на неизвестной планете.
Компания Konami сообщила о том, что лицензия на использование исторических архивных кадров и документов в Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3 подошла к концу и требует обновления. Чем издательство и займётся, начиная с сегодняшнего дня. К сожалению, на время работы по продлению лицензий продажи вышеуказанных игр во всех сервисах цифровой дистрибуции придётся приостановить.

Надолго ли MGS2 и MGS3 покидают полки цифровых магазинов, не уточняется, но обычно продление лицензий — не слишком уж затратное в плане времени мероприятие.
Приостановка продаж касается как отдельно Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3, так и всех сборников, в состав которых они включены, включая визуально облагороженные версии.
Стоит отметить, что некоторое время назад в Сети появлялась информация о том, что Konami собирается возродить (в том или ином виде) свои культовые франшизы. В частности, ходил слух о полном ремейке Metal Gear Solid 3 и о переизданиях оригинальных частей этой серии.
Продукты FromSoftware никогда не могли похвастать безукоризненной поддержкой PC как игровой платформы, и грядущая амбициозная Elden Ring, похоже, не станет исключением из этого требуемого к замене правила. Так, издательство Bandai Namco опубликовало характеристики Elden Ring в зависимости от платформы, благодаря которым выяснилось, что PC-игроки в данном случае приравнены к пользователям консолей текущего поколения (PS5 и Xbox Series). А именно — максимальная частота кадров составит всего «до» 60 кадров в секунду.

Вот, в каких режимах издатель и разработчики предлагают играть в Elden Ring в зависимости от платформы:
- PC — до 4K и до 60 fps;
- PlayStation 4 — до 1080p и до 30 fps;
- PlayStation 4 Pro — до 3200x1800 и до 30 fps;
- PlayStation 5 — до 4K и до 60 fps (в режиме производительности);
- Xbox One — до 900p и до 30 fps;
- Xbox One X — до 4K и до 30 fps;
- Xbox Series S — до 1440p и до 60 fps (в режиме производительности);
- Xbox Series X — до 4K и о 60 fps (в режиме производительности).
Поддержка HDR будет задействована на всех платформах кроме Xbox One, а трассировка лучей будет доступна только на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.
Проект полностью поддерживает «кроссгенную» совместимость, или, проще говоря, позволяет переносить игру со старой консоли на новую вместе с файлами сохранений.
Релиз Elden Ring назначен на 25 февраля.
Хотя формально новая Mass Effect находится в производстве, о чём BioWare сообщила ещё год назад — в рамках прошлого отмечаемого седьмого ноября «Дня N7». Теперь же BioWare, в часовом поясе которой ещё вечер седьмого ноября, опубликовала свежий постер ожидаемого проекта. На постере можно разглядеть космический корабль и его экипаж, отправляющийся исследовать кратер, образовавшийся, по всей видимости, в результате падения либо какого-то космического тела, либо другого похожего корабля.
Никакими дополнительными подробностями новинки авторы пока не поделились. На сегодняшний день известно лишь то, что разработка идёт, и что участие в ней принимают «ветераны» Mass Effect. Является новинка продолжением или же перед нами перезапуск серии, неясно: в пользу второго довода можно отметить разве что отсутствие у новинки подзаголовка или порядкового номера.
Аналогичная ситуация, к слову, обстоит и с новой Dragon Age. Оба проекта существуют, но что с ними, как и когда — тайна, покрытая мраком.



